最近、小規模な作品で人気が高まっている映画の世界からのテクニックがあります。これはデュアルシステムサウンドと呼ばれ、追加の費用と手間を進んで処理できる場合は、プロジェクトを次のレベルに引き上げる可能性があります。利点は、デュアルシステムサウンドがこれまでになく手頃な価格でアクセスしやすくなり、中規模の制作会社から寝室で働くホームビデオ編集者まですべての人が利用できるようになることです。すでに所有している可能性のあるいくつかの追加のツールと、すべてを制御するためのもう1つの手が必要になりますが、これは間違いなく検討する価値があります。
デュアル何?
簡単に言うと、デュアルシステムサウンドは、ポストプロダクション操作のために2つのデバイス(通常はカメラと外部レコーダー)にプロダクションオーディオを録音する方法です。どうしてそんなに困るの?いくつかの理由があります。カムコーダーのマイク入力にはさまざまな品質とヘッドルームがあり、オーディオ品質が制限される場合があります。さらに、MPEGビデオ形式のオーディオにわくわくしない人もいます。別のデバイスで録画することにより、カムコーダーに関連する潜在的な問題を排除し、確実な録画を保証します。もう1つの人気のあるアプリケーションは、マルチチャネルオーディオです。 2つ以上のチャンネルを記録するカメラはほとんどありません。これは単純な制作には問題ありませんが、実際には、テレビや複数のマイクを必要とするその他のプログラミングでは、デュアルシステムサウンドで必要な数のマイクチャンネルを使用できます。
デュアルシステムサウンドの準備は、これまでになく簡単になりました。ポータブルフラッシュベースのオーディオレコーダーの新しい作物は、リモートオーディオをシンプルにします。 Sony、Tascam、Samson、Zoomなどのメーカーから入手できるこれらのコンパクトレコーダーのほとんどは、既製のバッテリーとメモリカードを使用して仕事をしています。多くは2チャンネルのレコーダーですが、オプションを拡張する4チャンネルの録音を提供するものもあります。または、ラップトップやネットブックを使用してオーディオを録音することもできます。ここでの利点は、特定のニーズに合ったオーディオインターフェイスを選択できることです。外部オーディオインターフェースはUSBまたはFirewireを介して接続され、2〜8チャンネルのすべてで非常に手頃な価格で利用できます。ウォレットが十分に深い場合は、16、24、またはそれ以上のチャネル数が可能です。 Alesis、Edirol、M-Audio、Presonusは、今日、優れた外部オーディオインターフェイスを製造しているメーカーのほんの一部です。録音機器に加えて、監視用の優れたヘッドフォンと、録音デバイスのオーディオ出力をカメラに送る方法が必要です。これは多くの場合、単純なYアダプタとパッチケーブルです。オーディオ固有の任務のために別のオペレーターを雇うことも賢明です。事前にギアをテストして、ビデオ編集ソフトウェアとの適切な動作と互換性を確認してください。
デュアルシステムサウンドを取得するためのホームビデオ編集のヒント
デュアルシステムサウンドのパワーと柔軟性は素晴らしいですが、残っている問題が1つあります。それは、オーディオとビデオをどのように同期させるかということです。ハリウッドの答えはタイムコードです。タイムコードリーダー、ライター、ジェネレーターは、多くの機能を備えた高価なボックスですが、かなりの注意と給餌が必要です。幸いなことに、よりシンプルで費用効果の高いオプションがあります。最も一般的な同期方法は、単純な手拍子です。シーンが始まる直前に、タレントまたはアシスタントがカメラをはっきりと見渡せるように手をたたきます。編集スイートに戻ると、ビデオタイムラインをハンドクラップの正確なフレームにスクラブし、オーディオトラックをスライドさせて一致させることができます。もちろん、予算に少し柔軟性がある場合は、カチンコの購入を検討してください。クラッパーまたはスレートボードとも呼ばれるこれらのボードには、満足のいくスマックと一緒にクリックするヒンジ付きスティックがあり、聴覚的および視覚的な同期の目的に最適です。約40ドルで、そのプロフェッショナルな外観に加えて、簡単な同期、シーン、情報の取得が可能になります。
セットでは、1人の担当者をオーディオ業務に割り当てるのが賢明です。複数のマイクと音源をミキシングすることに加えて、オーディオ担当者はすべてのオーディオとビデオのテイクのログを保持し、カメラ情報を特定の録音時間やファイル名と照合する必要があります。彼らがコンピューターに長けているなら、ラップトップとスプレッドシートはその仕事に最適です。そうでなければ、単純な合法的なパッドが予算内で仕事を成し遂げ、追加の力を必要としません。これは面倒な作業ですが、編集を開始するときに絶対に必要です。ログがないと、特定のビデオテイクに一致するオーディオクリップを見つけるのに数え切れないほどの時間を費やすことになります。
スリップアンドスライド
編集スイートに戻ると、現場で行った余分な作業が報われ始めます。サウンドを分割し、複製したコピーをカメラとオーディオレコーダーに送ることで、ロギングやラフ編集中に何かを聞くことができます。使用するビデオクリップを特定したら、ログを参照して、一致するオーディオトラックをインポートします。クラップが行われる正確なビデオフレームを見つけることから始めます。手拍子は少し跳ね返る傾向があるので、衝撃の瞬間を目指してください。手がかりが得られたら、オーディオ波形を見てください。拍手中にオーディオスパイクがあることに気付くでしょう。一致するオーディオクリップを空のオーディオトラックにドラッグして、クラップスパイクを見つけます。新しいオーディオクリップをタイムライン上でスライドさせ、スパイクを並べるだけです。元のオーディオをミュートし、新しいオーディオトラックをそのビデオクリップにリンクすると、次のクリップに進む準備が整います。
今のところ、あなたはそれが多くの余分な仕事のように思われると考えています、そしてあなたは正しいです。ただし、これがほとんどの主要な映画やテレビドラマの作成方法です。デュアルシステムサウンドの同期におけるビデオプロデューサーのメリットはたくさんあります。まず、オーディオ録音をビデオから分離することにより、音質が向上する可能性があります。これは、専用のオーディオ録音機器が一般的なカムコーダーよりも優れた仕様とヘッドルームを備えているために発生します。次に、専任のオーディオ担当者がすべてのソースを監視し、不良マイク、信号の過負荷、その他のオーディオの問題を検出します。最後に、標準の2チャンネルオーディオ録音に限定されません。フィールドでは、4、8、または16のチャネルが可能です。各チャンネルを個々のキャラクターのマイクに割り当てることができ、必要に応じて同時サラウンドサウンドを録音することもできます。
ペイオフ
デュアルシステムサウンドでの撮影に使用される余分な時間と労力は、制作のオーディオ品質に真剣に取り組んでいることを示しています。そしてもちろん、各マイクを別々のトラックに配置することには、明らかな信号処理の利点があります。しかし、それはまた新しい可能性を開きます。複数のカメラでライブ音楽のパフォーマンスを撮影し、追加の機器でオーディオを録音することを想像してみてください。ポストでカメラを切り替えて、アルバムのようにオーディオをミックスし、最終製品を磨いた後でのみ同期します。ある程度の経験があれば、新しい機会を生み出すことができる強力な新しい制作ツールを手に入れることができます。
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またはそうではない…
高度な品質と制御が必要な大規模なプロダクションではデュアルシステムサウンドが求められますが、単純なインタビュー撮影ではやり過ぎかもしれません。それは本当にテクニックを仕事に合わせる問題です。したがって、カメラにクリーンなオーディオ入力があり、優れたマイクを使用している場合、それは制作に完全に適している可能性があります。ただし、そうでない場合、またはカメラに音声入力がない場合は、デュアルシステムサウンドが命の恩人になる可能性があります。
寄稿編集者のHalRobertsonは、デジタルメディア
プロデューサー兼テクノロジーコンサルタントです。