i。録音前:成功のために自分自身を設定します
* バックグラウンドノイズを減らします:
* 場所: 可能な限り静かな環境を選択してください。エコーやトラフィックや建設などの外部ノイズがある部屋を避けてください。 服で満たされたクローゼットは、その場しのぎのサウンドブースとして機能します。
* デバイスをオフにする: 携帯電話や他の近くのデバイスの沈黙通知。 ファン、エアコン、その他の騒々しいアプライアンスをオフにします。
* マイク距離: 携帯電話をサウンドソース(口、楽器)の近くに実用的であるが、あまりにも近くではなく、ゆがんでいるようにしてください。 6〜12インチの距離を目指します。
* 電話設定:
* 飛行機モード: 録画中に中断(通話、通知)を防ぐために飛行機モードを有効にします。
* 高品質の記録モード: 多くの電話アプリには、品質を記録するためのオプションがあります。 利用可能な最高の設定(例:mp3の代わりに、より高いビットレート)を選択します。
* クリーンレンズ: 携帯電話のマイクの開口部を拭いて、ほこりや破片を取り除きます。
* オーディオ処理を無効にします(可能であれば): 一部の携帯電話には、ノイズリダクションまたは「スマート」オーディオ機能が組み込まれています。 これらを無効にすると、より自然な響きの録音につながるかどうかを確認します。 彼らは時々アーティファクトを導入することができます。
* 外部マイクを使用します(強く推奨):
* Lavalier/Lapel Mics: 明確な音声ピックアップのために衣服にクリップし、バックグラウンドノイズを最小限に抑えます。 (例えば、Rode SmartLav+、Boya by-m1)
* USBマイク: 携帯電話に直接接続します(多くの場合、アダプターが必要です)。組み込みのマイクよりも優れた音質を提供します。 (例えば、Rode NT-USB MINI、Blue Yeti)
* 電話固有のマイク: 一部の企業は、スマートフォン(Shure MV88など)に接続するように特別に設計されたMICを作成しています。
* テストを記録: 常に短いテストクリップを記録し、それを聞いて、作品全体を録音する前に問題を特定してください。
ii。録音中:ベストプラクティス
* モニターオーディオ: ヘッドフォンを使用して、録音中にオーディオ *を聴きます。これにより、リアルタイムで問題(たとえば、クリッピング、バックグラウンドノイズ)を聞き、録音を調整できます。
* 明確に話し、一貫したボリュームで話します: 慎重に発音し、一貫したスピーキングレベルを維持してみてください。つぶやきや叫びを避けてください。
* 「部屋のトーン」を記録: メインの録音の前または後、レコーディング環境で30〜60秒の沈黙(同じ電話とマイクのセットアップを使用)をキャプチャします。この「部屋のトーン」は、編集中のノイズリダクションに非常に貴重です。
* 動きを避ける: シャッフルペーパー、指をタップする、または望ましくないノイズを作成するその他の動きを最小限に抑えます。
iii。録音後:編集とクリーンアップ
これが作業の大部分が発生する場所です。 オーディオ編集ソフトウェアが必要です。オプションは次のとおりです。
* モバイルアプリ(基本編集に適しています):
* Lexis Audio Editor(Android): モバイル編集用の無料で機能が豊富です。
* フェライトレコーディングスタジオ(iOS): モバイルポッドキャスティングとオーディオ編集に人気があり強力です。
* dolby on(ios and android): 自動ノイズリダクションと音の強化に焦点を当てています。迅速な修正に適しています。
* デスクトップソフトウェア(より強力で正確):
* Audacity(Windows、Macos、Linux): 無料、オープンソース、そして信じられないほど有能です。 素晴らしい出発点。
* ガレージバンド(macos): 驚くほどパワフルでユーザーフレンドリーで、macosで無料。
* Adobe Audition(Windows、MacOS): プロのグレードソフトウェア(サブスクリプションが必要)。
* logic pro x(macos): MacOSのもう1つのプロのグレードオプション。
オーディオをクリーンアップする手順:
1。オーディオをインポート: 選択した編集ソフトウェアでオーディオファイルを開きます。
2。注意深く聞く: 録音全体を何度か聞いて、特定の問題に注目してください。
* バックグラウンドノイズ: ヒス、ハム、トラフィック、ファンなど
* クリッピング: 信号が大きすぎるため、歪んだオーディオ。
* プローシブ: 「P」と「B」は、空気のバーストと低周波ノイズを作成する音です。
* sibilance: 過度に厳しい「S」と「SH」は音を鳴らします。
* 不要な音: 咳、くしゃみ、クリック、ポップ。
* 一貫性のないボリューム: 静かすぎたり大きすぎたりする部品。
3。ノイズリダクション:
* ノイズプロファイル: これは最も一般的で効果的な方法です。
*記録した「ルームトーン」のセクション(または、バックグラウンドノイズのみがあるオーディオのセクション)を選択します。
*オーディオエディターで、「ノイズリダクション」または「ノイズ除去」効果を見つけます。 選択したオーディオから「ノイズプロファイルを取得する」または「ノイズプリントをキャプチャする」オプションがあるはずです。
*ソフトウェアはこのセクションを分析して、削除するノイズを識別します。
* ノイズリダクションを適用:
*オーディオトラック全体(またはクリーニングするセクション)を選択します。
*ノイズリダクション効果を適用します。
*設定を注意深く調整します。一般的な設定には次のものがあります。
* ノイズリダース(DB): 減少するノイズの量(保守的に開始、約6〜12 dB)。
* 感度: ノイズリダクションが積極的に適用される方法。
* 周波数スムージング: ノイズリダクションがどれほど滑らかに聞こえるかを制御します。 多すぎると、オーディオサウンドを不自然にすることができます。
* 重要: ノイズリダクション *を控えめに適用します *。 それをやり直すと、「水中」または「金属」のサウンドアーティファクトを作成できます。 多くの場合、1つの積極的なパスよりも微妙なノイズリダクションで複数のパスを行う方が良いです。
* denoiseプラグイン: 一部のソフトウェアは、洗練されたアルゴリズムを使用する、より高度なDenoiseプラグイン(多くの場合支払われる)を提供します。これらは標準のノイズリダクションよりも効果的ですが、使用する方が複雑になる可能性があります。 (例:izotope Rx、Waves Clarity VX)
4。クリック、ポップ、およびその他の不要なサウンドを削除します:
* 手動編集: 波形をズームインし、クリック、ポップ、咳などを視覚的に識別します。問題のある領域を選択して(短いサウンドの場合)削除するか、「修理」または「ヒーリング」ツールを使用してオーディオを滑らかにします。
* [削除プラグイン]をクリックします: 一部のソフトウェアには、自動クリック削除ツールがあります。 クリックと一緒に希望のオーディオを削除することがあるため、注意して使用してください。
5。爆発的な還元:
* eq: イコライザー(eq)を使用して、プラシブが最も顕著な低周波数(約50〜200 Hz)を減らします。 穏やかな低カットフィルターはしばしば役立ちます。
* de-esser: エッサーは、高周波エネルギーのバーストもしばしば含まれているため、脱型することができることがあります。
6。脱毛(sibilance削減):
* デッサープラグイン: 過酷な「S」と「sh」の音を減らすために、デーザーを適用します。
*周波数範囲を調整して、同胞周波数(通常は4kHz〜8kHz)をターゲットにします。
*しきい値を調整して、デーザーがどの程度アクティブ化されているかを制御します。
* 手動編集(Advanced): 場合によっては、波形にズームインしてゲインツールを使用することにより、個々のsibilant音の振幅を手動で減らすことができます。
7。圧縮:
* 目的: 圧縮により、オーディオのダイナミックレンジが減少し、静かなパーツが大きくなり、大きな部品が静かになります。 これにより、より一貫したプロフェッショナルなオーディオレベルが作成されます。
* 設定: 圧縮は複雑になる可能性がありますが、基本的な出発点は次のとおりです。
* 比: 2:1から4:1(微妙な圧縮)または4:1から8:1(より攻撃的)
* しきい値: コンプレッサーがオーディオの最も大きな部分でのみアクティブになるように、しきい値を設定します。
* 攻撃: ピークを制御するための高速攻撃(1〜10ms)、より自然な音のための遅い攻撃(20〜50ms)。
* リリース: オーディオのリズムに合わせてリリース時間を調整します。
* ゲインメイク: 圧縮後に出力ゲインを増やして、全体のボリュームの減少を補正します。
* 実験: 圧縮は特定のオーディオに大きく依存しています。 設定を試して、最適なものを見つけます。
8。等化(eq):
* 目的: EQを使用すると、オーディオの周波数バランスを調整できます。 それを使用して、顕著な周波数が不足しているか、顕著な周波数をカットする周波数を上げることができます。
* 一般的なガイドライン:
* ローエンド(250 Hz未満): 多すぎると泥だらけやブーミーに聞こえることがあります。 不要なランブルまたは低周波ノイズをカットします。
* ミッドレンジ(250 Hz〜4 kHz): 音声の基本的な周波数のほとんどが含まれています。オーディオの音を薄くすることができるため、このエリアのカットに注意してください。
* ハイエンド(4 kHz以上): 明快さと明るさを追加します。 多すぎると、厳しい音やsibilantに聞こえることがあります。
* 一般的な調整:
* 低周波数をロールオフ: ハイパスフィルター(ローカットフィルターとも呼ばれます)を使用して、80〜100 Hz未満のランブルおよび低周波ノイズを除去します。
* ブーストプレゼンス: 約3〜5 kHzの微妙なブーストは、声に明確さと存在感を追加することができます。
* 泥を減らす: 約250〜500 Hzのわずかなカットは、濁りを減らすことができます。
* 微妙なのが重要です: Eqを少し調整します。 それをやり直すと、不自然な音のオーディオを作成できます。
9。正規化:
* 目的: 正規化により、オーディオの全体容積がターゲットレベル(通常-3DBFSまたは-6DBFS)に増加します。これにより、クリッピングせずにオーディオが十分に大きくなることが保証されます。
* 最後に適用: *後にオーディオ *を正規化 *他のすべての編集手順が完了しました。
10。オーディオをエクスポート:
* 形式: アーカイブまたはさらなる編集用のWAV(非圧縮)。共有またはオンラインで使用するためのmp3(圧縮)。
* Bitrate: MP3の場合、128 kbps以上のビットレートを使用して、オーディオ品質を高度にしてください。 192 Kbpsは、品質とファイルサイズのバランスが良いです。
* サンプルレート: 44.1 KHzは、CDまたはオンラインストリーミングに向けたオーディオの標準です。 48 kHzはビデオに一般的です。
iv。ヒントとトリック
* 音響治療: 頻繁に録音している場合は、録音スペース(音響パネル、バストラップなど)の基本的な音響処理に投資することを検討してください。
* ポップフィルター: マイクの前にあるポップフィルターを使用して、プロシブを減らします。 間に合わせのポップフィルター(たとえば、ワイヤーコートハンガーの上に伸びた靴下)でさえ、役立ちます。
* 練習: オーディオ編集を練習すればするほど、問題の識別と修正に適しています。
* さまざまなデバイスで聞く: さまざまなデバイス(ヘッドフォン、スピーカー、携帯電話のスピーカー)で完成したオーディオを聞いて、異なるリスナーにどのように聞こえるかを理解してください。
* オンラインリソース: オーディオ編集のためにオンラインで利用できるチュートリアルやリソースがたくさんあります。 YouTubeとGoogleを検索して、学習したい特定のテクニックまたは効果を確認してください。
キーテイクアウト:
* 予防が最適です: クリーンなオーディオには、優れた録音プラクティスが不可欠です。
* ノイズリダクションは注意が必要です: 控えめに慎重に使用してください。
* 微妙なのが重要です: EQ、圧縮、およびその他の効果を少し調整します。
* 実験: 実験して、さまざまなテクニックを試すことを恐れないでください。
* 批判的に聞く: オーディオの問題を特定するために耳を訓練します。
これらの手順に従うことにより、携帯電話からのオーディオ録音の品質を大幅に向上させることができます。幸運を!