Adobe Premiere Proでのプロキシファイルの操作は簡単ですが、フレームレートの高いフッテージにはいくつかの追加手順が必要です。知っておくべきことは次のとおりです。
GH5やFujiX-T3のようなミラーレスカメラが手頃な価格で市場に出回っているため、映画製作者やビデオグラファーは60fps以上で4Kを撮影できます。これらのシューティングゲームにとって、プロキシワークフローはポストプロダクションの主力です。
Adobe Premiereを使用すると、プロキシファイルを使用して簡単に作成、添付、編集できます。たとえば、高フレームレート以外のフッテージを操作する場合、プロキシワークフローは比較的簡単です。
- フッテージをPremiereにインポートします。
- フッテージを解釈します(またはPremiereのプロキシ取り込み設定を使用します)。
ただし、高フレームレートのフッテージを使用する場合は、いくつかの追加手順に従う必要があります。
これを、Premiereで編集するための高フレームレートのプロキシを整理、取り込み、作成するためのガイドとして使用してください。
エンコードする高フレームレートのフッテージを選択し、右クリックします。
[変更]>[フッテージの解釈]を選択します
ダイアログボックスのフレームレートの下 タブで[このフレームレートを想定]ラジオボタンを選択し、希望のフレームレートを入力します。
[OK]をクリックします。
次に、AdobeMediaEncoderを使用して高フレームレートのフッテージをプロキシにトランスコードします。
プロジェクトパネルで適合クリップを選択し、右クリックします。
[プロキシ]>[プロキシの作成]に移動します。 目的のプロキシ構成を選択します。 Quicktimeプリセット1280×720GoProCineForm ほとんどのUHDプロジェクトでうまく機能します。
[OK]を選択します。
この時点で、Adobe Media Encoderが開き、クリップがレンダリングキューに追加され始めます。
クリップがMediaEncoderに読み込まれたら、ウィンドウの右上隅にある赤い四角を押してトランスコードを停止します。現在のジョブを終了しないでください。クリップを右クリックして[ステータスのリセット]を選択して、未完了のトランスコードのステータスをリセットしてください。
次に、レンダリングキューで高フレームレートのフッテージをすべて選択し、右クリックします。
「フッテージの解釈」を選択します。ダイアログボックスのフレームレートの下 タブで[このフレームレートを想定]ラジオボタンを選択し、希望のフレームレートを入力します。
[OK]を選択します。
ウィンドウの右上隅にある緑色の再生ボタンを押して、トランスコードを開始します。
プロキシのステータスを確認し、クリップをテストします
トランスコードが完了したら、プロジェクトパネルに移動します プレミアで。トランスコードされたクリップのプロキシステータスが変更されているはずです。 Premiereのプロジェクトパネルのプロキシステータス表示を切り替えるには、列ヘッダーを右クリックして[メタデータ表示]を選択し、リストから[プロキシ]表示を追加します。
完成したプロキシを最初のクリップに添付する必要があります(トランスコードの開始時にキャンセルされました)。これを行うには、このクリップを右クリックして、プロキシ>プロキシの接続に移動します。 トランスコードで作成されたプロキシを選択します。
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