ステップ 1:アンビソニックス オーディオ ファイルをインポートする
- まず、アンビソニックオーディオファイルを Premiere Pro にインポートします。これらのファイルには通常、「.wav」または「.ambi」の拡張子が付いています。
ステップ 2:オーディオ トラックを設定する
- タイムラインに複数のモノラル オーディオ トラックを作成します。各トラックは、サラウンド サウンド システムのスピーカーまたはチャンネル (フロント左、フロント右、センター、サラウンド左、サラウンド右、サブウーファーなど) を表します。
ステップ 3:アンビソニックス デコーダー エフェクトを適用する
- 各モノラル オーディオ トラックに、オーディオ エフェクト パネルから「Ambisonics Decoder」エフェクトを追加します。
- アンビソニックス デコーダー設定で、アンビソニックス ファイルの形式 (「FuMa」など) とスピーカー設定のチャンネル数に基づいて、適切なデコード方法を選択します。
ステップ 4:スピーカーのパンを調整する
- 「オーディオ トラック ミキサー」パネルを開き、サラウンド サウンド システム内の対応するスピーカーの位置に一致するように各モノラル トラックのパンを調整します。
- パン コントロールを使用して、没入型環境内のオーディオ要素の空間的位置の感覚を作成します。
ステップ 5:スピーカーのレベルを設定する
- 各モノラルトラックの音量レベルを調整して、ミックス内のオーディオ要素の望ましいバランスと位置を実現します。
ステップ 6:エフェクトと処理を追加する
- EQ、圧縮、リバーブ、空間効果などの追加のオーディオ効果をアンビソニックトラックに適用して、没入感をさらに高めることができます。
ステップ 7:ミックスをモニタリングする
- ヘッドフォンまたは調整されたサラウンド サウンド スピーカーを使用して、アンビソニックス ミックスをモニタリングします。
- オーディオのサウンドに一貫性とバランスがあり、没入感を生み出します。
ステップ 8:ミックスをエクスポートする
- ミックスに満足したら、Fur 海外 (".wav")、Ambix (".wav")、MPEG-H 3D Audio などのアンビソニックスをサポートする形式を使用してプロジェクトをエクスポートします。
アンビソニックスのミキシングでは、望ましい空間効果を実現するために、スピーカーの配置、パンニング、オーディオ処理技術を慎重に検討する必要があることに注意してください。ベスト プラクティスを実験して参照し、プロジェクトに魅力的な没入型オーディオ エクスペリエンスを作成します。