1。剥離効果:
* それを見つける場所: エフェクトパネル>ビデオエフェクト>ノイズと穀物>フリッカーを削除する
* 使用方法:
1。ドラッグアンドドロップ: 修正するクリップに「フリッカーを削除」効果を適用します。
2。設定の調整: 効果は、いくつかの調整可能なパラメーターを提供します。
* フリッカー除去: これが主なコントロールです。 この値を増やすと、フリッカーが減少します。少しずつ始めて、ちらつきが最小になるまで徐々に増加します。 値が高すぎると画像を柔らかくすることができるので、注意してください。
* 一時的な平滑化: 効果の分析方法が時間の経過とともにどのようにフレームを調整します。より高い値はちらつきを滑らかにすることができますが、ゴーストまたはモーションアーティファクトを導入する可能性があります。適切なバランスを見つけるために実験します。
* 空間スムージング: エフェクトがフレーム内のピクセルを分析する方法を調整します。より高い値はちらつきを滑らかにすることができますが、詳細を曖昧にする可能性があります。適切なバランスを見つけるために実験します。
3。プレビューと洗練: クリップを再生し、望ましくない副作用を慎重に監視します。 目的の結果が得られるまでパラメーターを調整します。
* 長所:
* シンプルで直接: 直感的なコントロールで簡単に適用でき、使用できます。
* 非破壊: いつでも効果を削除または無効にすることができます。
* リアルタイム再生(潜在的に): システムと設定に応じてレンダリングを必要としない場合があります。
* cons:
* 画像を柔らかくすることができます: 積極的な設定は、細かい詳細を曖昧にする可能性があります。
* ゴーストを紹介できます: 一時的なスムージングが高いと、移動するオブジェクトの周りにゴーストを作成できます。
* 完全な解決策ではありません: あらゆる種類のちらつき、特に深刻な症例を完全に排除することはできません。
2。ブレンドモードのネストされたシーケンス/調整層:
* 使用方法:
1。クリップをネスト: タイムラインのクリップを右クリックして、「ネスト...」を選択します。新しいネストされたシーケンスに名前を付けます。
2。調整層を追加: タイムラインにネストされたシーケンスの上に調整層 *を配置します。
3。中央値効果(オプション)を適用: 「中央値」効果(エフェクトパネル>ビデオエフェクト>ぼかし&シャープ>中央値)を調整層に適用します。中央値の半径を小さな値(1または2など)に設定します。これは、わずかな輝度の変動を滑らかにするのに役立ちます。
4。ブレンドモードの変更: 調整レイヤーを選択し、エフェクトコントロールパネルで、ブレンドモードを「差」に変更します または「暗く」 または「明るい」 。
* 違い: 微妙なちらつきに適している傾向があります。
* 暗く/明るい: ちらつきが主に暗いまたは明るい場合に機能します。
5。不透明度(重要な)を調整します: *ゆっくり*調整層の不透明度を下げます。 ちらつきが消えるのを見てください。 多くの場合、5%から20%の値がトリックを行います。不透明度が高すぎると、望ましくない視覚アーティファクトが生じます。
* 長所:
* は、特定のタイプのフリッカーに効果的である可能性があります: 輝度の変動を効果的に平均化することで機能します。
* 比較的非破壊的: 不透明度を調整するか、調整レイヤーを削除できます。
* cons:
* 「ウォッシュアウト」の外観を導入できます: 特に不透明度が高すぎる場合。
* 慎重な調整が必要です: 適切な不透明度を見つけることが重要です。
* すべてのフリッカータイプで機能しない場合があります: 非常に重度または不規則なちらつきではあまり効果的ではありません。
* 「中央値」を使用すると、画像が柔らかくなります。
3。時間の再マッピング(微妙な調整):
* 使用方法: これは * Last Resort *メソッドであり、他の方法が失敗する非常に具体的でリズミカルなちらつきの問題についてのみです。 フッテージを微妙に伸ばして圧縮して、ちらつきのフレームを均一にすることが含まれます。
1。フリッカーを分析します: ちらつきの頻度を特定します。数フレームごとに起こっていますか?
2。時間の再マッピングを有効にする: タイムラインのクリップを右クリックして、「クリップキーフレームを表示」>「時間の再マッピング」>「速度」を選択します。
3。 keyframes:を追加します ちらつきが最も顕著なポイントにキーフレームを追加します。別のキーフレームをそれぞれ前後に数フレームを追加します。
4。キーフレーム値の調整: キーフレーム間の速度をわずかに増加または下げて、フリッカリングフレームを遅くするか、周囲のフレームをスピードアップします。 微妙な変更を加えたい(通常は1〜2パーセントしか変更しません。
5。速度を上げる: クリックしてドラッグして、速度キーフレームのハンドルを作成して、速度遷移を滑らかにします。
* 長所:
* 潜在的に修正リズミカルフリッカー: フリッカーが一貫したオン/オフパターンである場合、効果的になります。
* cons:
* 非常に時間がかかります: 細心のフレームごとの調整が必要です。
* 動きを歪めます: 不要な速度の変更とモーションアーティファクトを導入できます。
* マスターが難しい: 時間の再マッピングとキーフレームを十分に理解する必要があります。
* 複雑なフリッカーには適していません: 非常に特定の種類のリズミカルなちらつきでのみ機能します。
4。アフターエフェクト(高度なオプション):
* Flickerが深刻で、Premiere Proのツールが不十分な場合は、Adobe After Effectsの使用を検討してください。
* より高度なツール: After Effectsは、フレームブレンド、モーションブラー、特殊なフリッカー除去効果など、より洗練された繊細な剥離プラグインとテクニックを提供します。
* ワークフロー: 映像をAfter Effectsにインポートし、目的の効果を適用してから、固定映像をレンダリングします。 レンダリングされた映像をプレミアプロにインポートします。
ヒントとベストプラクティス:
* 根本原因に対処: 可能であれば、最初の場所でフリッカーが発生した理由を理解し、ソースで修正してみてください(たとえば、フレームレートで撮影し、カメラ設定を調整します)。これは常に最良の解決策です。
* 非破壊的に作業: 調整レイヤーとネストされたシーケンスを使用して、調整を簡単に元に戻すか変更できます。
* lumetri scopes:を使用します スコープを使用して、ちらつきを引き起こしている輝度の変動を視覚的に分析します。これにより、正しい設定にダイヤルするのに役立ちます。 波形モニターに注意してください。
* ズームインとアウト: 設定を調整するときは、ズームインして詳細を確認し、ズームアウトして全体的な効果を確認します。
* 実験とテスト: 各クリップは異なります。最適なものが見つかるまで、さまざまな設定とテクニックを試してください。
* 頻繁にレンダリング: タイムラインの小さなセクションをレンダリングすると、変更の有効性を評価し、早期に不要な副作用をキャッチします。
* サードパーティのプラグインを考慮してください: いくつかのサードパーティのプラグインは、剥離するために特別に設計されています。 これらは、多くの場合、より高度なアルゴリズムとコントロールを提供します。
* フリッカーの種類を理解してください: 異なるタイプのフリッカーには、さまざまなアプローチが必要です。それは、ライト、ローリングシャッター、または何か他のものによって引き起こされますか?
トラブルシューティング:
* 柔らかすぎる: 「ちらつき」効果の「フリッカー除去」値を減らすか、「空間平滑化」を減らします。 中央値を使用する場合は、半径を減らします。
* ゴースト: 「フリッカーを削除」効果で「時間的平滑化」値を減らします。 ブレンドモードを使用している場合は、調整層の不透明度を減らします。
* 改善なし: 別の方法を試してください。効果と設定のさまざまな組み合わせを試してください。
* レンダリング時間の増加: 剥離はプロセッサを集中させることができます。プレミアプロの設定を最適化し、必要に応じてハードウェアのアップグレードを検討してください。
これらの方法とそのニュアンスを理解することにより、Premiere Proで、これらの方法とそのニュアンスを理解することで、ちらつきに効果的に戦い、よりスムーズでよりプロフェッショナルな映像を実現できます。忍耐強く、実験し、常に最終結果の品質を優先してください。