1。初期インポートと基本調整:
* 画像をLightroomにインポートします。
* 基本パネル調整: 露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒人を基本的に調整して、良い出発点を得ることから始めます。わずかな露出は、しばしばグランジの外観を高めることができます。これらの典型的な設定を考慮してください:
* 暴露: -0.3〜 -0.7(少し暗い)
* コントラスト: +10〜 +30(コントラストを増やす)
* ハイライト: -30〜 -50(明るい領域で詳細を回復する)
* 影: +20〜 +40(暗いエリアで詳細を引き出す)
* 白: -10〜 -30(明るい白を減らす)
* 黒: +5〜 +15(黒をわずかに持ち上げます)
2。ムーディーな感触のトーンカーブ:
* トーンカーブパネル: これは、より劇的でビンテージのようなトーンを作成できる場所です。
* ポイント曲線(Sカーブバリエーション): 微妙な「S」曲線を作成して、コントラストを追加します。 ハイライトを少し引き下げて、影を持ち上げます。 これは一般的な出発点ですが、画像に最適なものを確認するために実験してください。
* ポイント曲線(マット/フェードエフェクト): 色あせたまたはマットな外観を与えるには、曲線の左下ポイントをゼロポイントよりわずかに上に上げます。これにより、黒人が持ち上げられ、洗い流された外観が作成されます。
* チャネル固有の曲線: 赤、緑、青のチャンネルの曲線を調整して、グランジ感の雰囲気に寄与する色キャストまたはシフトを作成できます。 微妙なシフトは多くを追加することができます。例えば:
* 赤いチャネル: 赤い水路の影を少し持ち上げて、暗い領域に赤みがかった色合いを導入します。
* ブルーチャネル: 青いチャネルのハイライトをわずかに下げて、より明るい領域から青を除去し、暖かくします。
3。ヴィンテージまたは汚れた口調の色グレーディング:
* カラーグレーディング(古いLightroomバージョンでの分割調子): これは、画像の色調を設定するために重要です。
* 影の色合いと飽和: 影にクールなトーン(青、緑、スミレ)を追加します。 次のような微妙な設定から始めます。
* 色相: 220-250(ブルー/バイオレットレンジ)
* 飽和: 5-15(微妙になる)
* ハイライトヒューと飽和: ハイライトに温かいトーン(黄色、オレンジ、赤)を追加します。 繰り返しますが、微妙になります:
* 色相: 30-50(オレンジ/黄色の範囲)
* 飽和: 5-15
* バランス: バランススライダーを調整して、シャドウまたはハイライトのいずれかを支持し、全体的な色調に影響を与えます。 負のバランスは影の色を支持しますが、ポジティブなバランスは色を強調します。
* カラーミキサー(HSL/カラーパネル): 個々の色を微調整します。
* 色相: 色相をシフトして、よりユニークな色の組み合わせを作成します。シアンに向かってブルースの色相を、オレンジに向かって赤、または黄色に向かって緑を調整することを実験します。
* 飽和: いくつかの色を飽和させて、よりミュートされたパレットを作成します。 飽和した黄色、オレンジ、グリーンは、よりヴィンテージや風化した外観に貢献できます。
* 輝度: 個々の色の明るさを調整します。暗くなる青、緑、またはオレンジは、深さとムードを追加することができます。
4。テクスチャとシャープニングの詳細パネル:
* シャープニング: わずかに削るが、やり過ぎないでください。 シャープになりすぎると、画像を人工的に見せます。
* 金額: 40-70
* 半径: 1.0
* 詳細: 25-50
* マスキング: マスキングスライダーを調整しながら、alt/オプションを保持します。 これにより、肌のような滑らかな領域を削ることを避けて、細部でのみ領域を研ぐことができます。これは、過度にテクスチャーされた肌を避けるために重要です。
* ノイズリダクション: 画像にノイズがある場合(特に露出していない場合)、ノイズリダクションを適用してください。
* 輝度: 10-30(ノイズの量に基づいて調整)
* 色: 20-40
5。穀物とヴィグネットのエフェクトパネル:
* 穀物: グランジ効果には穀物の追加が不可欠です。映画や熟成した写真の外観をシミュレートします。
* 金額: 20-50(良いバランスを見つけるための実験)
* サイズ: 20-40(粒サイズを調整)
* 粗さ: 30-60(穀物の過酷さを制御)
* vignetting: 微妙なビネットは、視聴者の目を主題に引き付けることができます。
* 金額: -10〜 -30(負の値はエッジを暗くします)
* ミッドポイント: ミッドポイントスライダーを調整して、ビネットが画像にどの程度伸びるかを制御します。
* 丸み: 丸さスライダーを調整して、ビネットの形状を制御します。
* フェザー: 羽毛スライダーを調整して、ビネットの柔らかさを制御します。
6。キャリブレーションパネル(オプションですが、強力):
* カメラのキャリブレーション: このパネルは、画像の全体的な色とトーンを大幅に変更できます。
* プロファイル: さまざまなカメラプロファイルを試して、目的の外観に合ったものを見つけます。
* 赤、緑、青の一次色と飽和: これらのスライダーへの微妙な調整は、画像の色に劇的な影響を与える可能性があります。たとえば、オレンジに向かって赤い一次色を調整すると、より暖かく、よりヴィンテージの感触が生じる可能性があります。
7。プリセットの使用(およびカスタマイズ):
* グランジまたはビンテージプリセットで開始: グランジまたはビンテージエフェクト向けに設計された多くの無料および有料Lightroomプリセットがあります。これらは良い出発点を提供できます。
* プリセットのカスタマイズ: 特定の画像に合わせてプリセット設定を常に調整してください。 プリセットだけに依存しないでください。ベースとして使用し、設定を微調整して、目的の外観を実現します。
ヒントと考慮事項:
* 実験: さまざまな設定と組み合わせを実験することを恐れないでください。最良のグランジ効果は、元の画像によって異なります。
* 微妙なのが重要です: 単一の調整を無理にしないでください。グランジ効果は、それを圧倒するのではなく、画像を強化するはずです。
* 画像タイプ: グランジ効果の有効性は画像に依存します。強いテクスチャーや興味深い照明を備えた画像は、しばしば最適に機能します。
* 肌のトーン: 肌の色調に注意してください。過度のグランジ効果は、肌を不健康または不自然に見せることができます。マスキングを使用して、顔に極端な効果を適用しないようにします。
* 前後: 編集した画像を定期的にオリジナルと比較して、正しい方向に向かっていることを確認してください。
* ワークフロー: あなたに合ったワークフローを開発します。 たとえば、常に基本的な調整から始めてから、トーンカーブに移動し、次に色を飾るなどです。
例の設定(開始点 - 画像に基づいて調整):
* 基本: 露出-0.5、コントラスト+20、ハイライト-40、シャドウズ+30、ホワイト20、ブラックス+10
* トーンカーブ: わずかに持ち上げられた黒人と微妙なSカーブ。
* カラーグレーディング: 影(Hue 240、飽和8)、ハイライト(Hue 40、飽和8)、バランス-5
* 詳細: シャープニング量50、半径1.0、詳細30、マスキング(詳細な領域のみを削るように調整)、ノイズリダクション輝度15、カラー25
* 効果: 穀物の量30、サイズ25、粗さ50、vignetting量-20、ミッドポイント50、フェザー50
* キャリブレーション: 赤と青の予備選挙への微妙な調整。
これらの手順に従って、さまざまな設定を実験することで、Lightroomのポートレートにキャラクターと深さを追加する見事なグランジ効果を作成できます。特定のイメージと個人的なスタイルに合わせて設定を調整することを忘れないでください。