i。準備と理解:
* 適切なポートレートを選択: グランジエフェクトは、すでにキャラクターを持っているか、物語を語るポートレートに最適です。興味深い照明、テクスチャ、または少し風化した被写体を備えたポートレートを検討してください。
* グランジの美学を理解する: グランジは通常、次のことを伴います。
* テクスチャ: 穀物、騒音、および欠陥を追加します。
* コントラスト: 多くの場合、マットまたは色あせた外観で、コントラストをブーストします。
* 色: 多くの場合、飽和状態の色を吸収したり、色素を使ったり、色キャストを導入したりします。
* 苦しんでいる外観: vignettingと潜在的な欠陥を追加します。
ii。 Lightroomの手順:
1。基本的な調整(グランジの前):
* 暴露: 画像の全体的な明るさを調整します。 やや露出していないことは、ムードのような感覚に貢献できます。
* コントラスト: コントラストを増やして、詳細を強調し、深さを作成します。これは、他の調整の後に後で微調整できます。
* ハイライトと影:
* ハイライト: ハイライトを減らして、明るい領域で詳細を回復します。
* 影: 暗い領域でいくつかの詳細を明らかにするために影をわずかに持ち上げますが、それをやり過ぎないでください。 通常、暗闇のタッチが望まれます。
* 白と黒:
* 白: 白人をわずかに増加または減らして明るさを微調整します。
* 黒: 黒人をわずかに減らして暗い領域を深めます。
* 存在(明確さ、テクスチャ、デハゼ):
* 明確さ: 透明度を高めて、詳細と鋭さを高めることができます(あまりにも多くの人が不自然に見える可能性があるため、やり過ぎないでください)。微妙なブーストで十分です。
* テクスチャ: 明確さに似ていますが、表面の詳細に焦点を当てています。 何が最適かを確認するために実験してください。
* dehaze: 脱毛をわずかに減らして、かすんだ感じや落ち着いた感触を追加します。 それを増やすと、テクスチャが強化されるため、両方をテストします。
2。トーンカーブ:
*これは、コントラストを制御し、マットまたはフェードのある外観を作成するための鍵です。
* Sカーブを作成します(ただし、微妙なもの): 曲線の上部をわずかに引き下げてハイライトを暗くし、曲線の底をわずかに押し上げて影を明るくします。 これにより、コントラストが増加します。
* マット効果を作成する(オプション): トーンカーブのボトムポイントを少し上に持ち上げます *わずかに *上向き。 これにより、黒いポイントが上がり、影の深さが少なくなり、画像が薄くてマットな外観を与えます。 ポイントを持ち上げるほど、マット効果が強くなります。
* チャネルの実験: 赤、緑、青のチャンネルをトーンカーブで個別に調整して、色キャストを導入できます。 微妙なシフトは、汚れた感触に追加される可能性があります。 たとえば、ハイライトで青いチャネルを引き下げると、暖かさが導入される可能性があります。
3。 HSL/カラーパネル:
* 飽和: ほとんどの色の飽和を減らして、ミュートされたカラーパレットを作成します。 最初に、飽和した黄色、緑、ブルースに焦点を当てます。
* 輝度: 個々の色の明るさを調整します。青と緑を暗くすることで、気分を高めることができます。 赤/オレンジを明るくすると、肌の色調が微妙に強調される可能性があります。
* 色相: 特定の色の色相を微妙にシフトして、興味深い色の組み合わせを作成します。 たとえば、オレンジまたはブルースに向かってシアンに向かって赤を移動します。
4。色グレーディング(以前のスプリットトーニング):
* ハイライト: ハイライトに微妙な色のキャストを追加します。 一般的な選択には、非常に微妙なオレンジ、黄色、または緑が含まれます。 飽和を低く保ちます。
* 影: 影に補完的な色キャストを追加します。 たとえば、ハイライトでオレンジを使用した場合は、影に微妙な青を試してみてください。 飽和を非常に低く保ちます。
* バランス: バランススライダーを調整して、ハイライトまたはシャドウエフェクトを支持します。
5。詳細パネル(シャープニングとノイズリダクション):
* シャープニング: 詳細を強化するために、中程度の量のシャープニングを適用します。マスキングを使用して、重要な領域(目や髪など)のみを研ぎます。
* ノイズリダクション: 色のノイズを減らしますが、画像をあまりにも柔らかくすることができるので、無理をしないように注意してください。
6。効果パネル:
* 穀物: 穀物の量を増やして、フィルムのようなテクスチャーを追加します。 穀物のサイズと粗さを試してください。これは、グランジの外観にとって *重要な *です。 少量から始めて、望ましい効果を達成するまで増加します。
* vignette: わずかなビネット(負の量)を追加して、画像の端を暗くし、視聴者の目を中央に描きます。ミッドポイントと羽毛を調整して、ビネットの形状と柔らかさを制御します。
7。レンズ補正と変換:
* プロファイル補正を有効にする: レンズの歪みと色異常を除去します。
* 手動変換: 必要に応じて、変換スライダー(垂直、水平、回転、アスペクト、スケール)を使用して、視点の問題を修正するか、わずかに歪んだ外観を追加します。 微妙な歪みは、不安な感覚に追加される可能性があります。
iii。 ヒントとトラブルシューティング:
* 微妙なのが重要です: これらの調整をやりすぎないでください。グランジ効果は顕著である必要がありますが、圧倒的ではありません。
* 実験: 最高のグランジ効果は、実験を通じて達成されます。設定のさまざまな組み合わせを試して、画像に最適なものを確認してください。
* ローカル調整を使用: 調整ブラシ、段階的フィルター、またはラジアルフィルターを使用して、画像の特定の領域にグランジ効果を選択的に適用します。たとえば、背景に穀物を追加したり、ポートレートの端を暗くしたりする場合があります。
* プリセット: グランジ風のプリセットから始めて、特定の画像に微調整することを検討してください。 オンラインで利用できる無料の有料プリセットがたくさんあります。 これにより、時間を節約し、良い出発点を提供できます。
* 比較の前/後: 頻繁に「前」と「後」バージョンを比較して、遠くに行かないようにします。
* モニターキャリブレーション: モニターが適切に校正されていることを確認して、画像に色とトーンを正確に確認してください。
* 異なる画像、さまざまなアプローチ: 「最良の」設定は、元の画像によって大きく異なります。
* 肌の色調に注意してください: グランジ効果は、肌の色調を簡単に不自然に見せることができます。 HSLパネルとローカル調整を使用して、肌のトーンを保護し、それらを健康に保ちます。
例のワークフロー(簡素化):
1。基本: 露出(-0.5)、コントラスト(+20)、ハイライト(-50)、影(+30)、白人(-10)、黒人(-10)、クラリティ(+10)、テクスチャ(+10)
2。トーンカーブ: 微妙なSカーブ、ブラックポイントをわずかに持ち上げます。
3。 HSL/Color: 飽和した黄色、緑、青。肌のトーンの輝度を調整します。
4。色グレーディング: ハイライトの微妙なオレンジ、影の微妙な青。
5。詳細: マスキングでシャープになります。
6。効果: 穀物(量:30、サイズ:25、粗さ:50)、ビネット(-15)。
これが出発点です。特定の写真と創造的なビジョンに適応してください。幸運を!