ここに彼らの重要な違い、強み、および弱点の内訳があります。
lightroom(Adobe Lightroom Classic&Adobe Lightroom-以前Lightroom CC):
* 強度:
* ワークフロー中心: 大量の写真のバッチを効率的に管理、整理し、開発するために設計されています。
* 非破壊編集: 変更は指示として保存され、元の画像を保存します。いつでもオリジナルに戻すことができます。
* カタログベース: 写真をカタログに整理し、簡単に検索、フィルタリング、キーワードのタグ付けを可能にします。
* グローバル調整: 画像全体または画像セット全体にグローバルな色と色調の調整を行うことに優れています。
* プリセット: 適用して、複数の写真で一貫したルックスを実現するためのカスタムプリセットを作成できます。
* クラウドベースの同期(Lightroom-以前のLightroom CC): デバイス(デスクトップ、モバイル、Web)間で写真と編集を同期します。
* ユーザーフレンドリーインターフェイス: 一般に、基本的な写真調整について学ぶのが簡単です。
* 生の処理に適しています: 生ファイルから詳細とダイナミックレンジを抽出するのに優れています。
* 全体的なルックアンドフィールに焦点を当てています: 色、トーン、全体的なムードを強調します。
* 弱点:
* 限定ピクセルレベルの編集: オブジェクトの削除、合成、詳細なレタッチなどの複雑な操作には理想的ではありません。
* 高度な機能の少ない: グラフィックデザイン、イラスト、洗練された画像操作のためのPhotoshopに見られる高度なツールがありません。
* 大きなカタログでは遅くなる可能性があります: パフォーマンスは非常に大きな写真ライブラリで劣化できます。
* 最適:
*たくさんの写真(結婚式、イベント、風景)を撮影する写真家。
*大きな写真ライブラリの管理と整理。
*生ファイルの開発。
*複数の画像に一貫したルックスとスタイルを適用します。
*グローバルな色と色調の調整。
*基本的なレタッチ(傷の除去、スポットヒーリング)。
*合理化されたワークフローが必要な写真家。
Photoshop(Adobe Photoshop):
* 強度:
* pixel-level編集: 個々のピクセルに対する比類のない制御により、正確な編集と操作が可能になります。
* 高度な機能: レイヤー、マスク、フィルター、および複雑な合成、レタッチ、特殊効果のための膨大な1つのツール。
* グラフィックデザインとイラスト: 写真だけではありません。グラフィック、ロゴ、イラスト、およびWebデザインの作成に使用されます。
* オブジェクトの削除と操作: 写真でオブジェクトをシームレスに削除または移動するための強力なツール。
* 詳細なレタッチ: しわを取り除き、肌を滑らかにし、その他の詳細な調整を行うための高度なツール。
* タイポグラフィ: テキストを操作するための広範なツール。
* 無制限の創造性: 空は、作成して操作できるものの観点からの限界です。
* 弱点:
* より急な学習曲線: より複雑なインターフェイスと膨大な配列の機能は、初心者にとって圧倒的です。
* 破壊的な編集(スマートオブジェクトを使用しない限り): スマートオブジェクトのような非破壊的な手法を使用しない限り、変更は画像に直接適用されます。
* バッチ処理には理想的ではありません: バッチ処理のアクションを作成できますが、Lightroomのワークフローほど効率的ではありません。
* 整理が少ない: 大規模なライブラリを管理するのではなく、個々の画像の編集に焦点を当てています。
* 単純な調整のために過剰になることがあります: 多くの場合、基本的な色の補正と色調の調整には不要です。
* 最適:
*詳細なレタッチと操作。
*コンポジットとシュールな画像の作成。
*グラフィックデザインとイラスト。
*写真でオブジェクトを削除または移動します。
*広範なピクセルレベルの調整が必要な写真。
*創造的な専門家やアーティスト。
要約:
|機能| Lightroom | Photoshop |
|-------------------|-----------------------------------------------|----------------------------------------------------|
| フォーカス |写真管理とグローバル調整|ピクセルレベルの編集と画像操作|
| ワークフロー |効率的なバッチ処理|単一画像編集|
| 編集 |非破壊的|潜在的に破壊的です(ただし、非破壊的である可能性があります)|
| 学習曲線 |簡単|より急な|
| 組織 |カタログベース|ファイルベース|
| に最適です |写真家、生加工、大規模なライブラリ|レタッチ、合成、グラフィックデザイン|
両方を使用できますか?絶対に! 多くの写真家は両方のプログラムを使用しています。 一般的なワークフローは次のとおりです。
1。 lightroom: インポート、整理、および初期グローバル調整(露出、ホワイトバランス、色グレーディング)。
2。 Photoshop: より複雑なレタッチ、オブジェクトの削除、または合成が必要な写真を編集します。
3。 lightroom: 最終調整と輸出のためにLightroomに戻ります。
最初に学ぶ必要がありますか?
* 初心者: Lightroomから始めます。それはより親しみやすく、写真編集の原則の強固な基盤を提供します。
* 熱心なグラフィックデザイナーまたはレタッチャー: Photoshopに飛び込みます。
代替案:
* 1つをキャプチャ: Lightroomの強力な代替品、特に優れた生の処理とテザリング機能で知られています。
* アフィニティ写真: Photoshopに代わる強力で手頃な価格の代替品。
* GIMP(GNU画像操作プログラム): Photoshopに代わる無料のオープンソース。
最終的に、お客様に最適な編集プログラムは、特定のニーズと、写真やデザインの仕事の種類に依存します。予算、学習に投資する時間、達成したい結果の種類を考えてみましょう。 LightroomとPhotoshopの両方の無料トライアルを試して、ワークフローに最適なものを確認してください。