i。ブレンドモードの理解
* どのように機能するか: ブレンドモードは、レイヤーがその下のレイヤーとどのように相互作用するかを決定します。上層の各ピクセルは、下層の対応するピクセルと比較され、結果の色を作成するために数学的な計算が適用されます。
* ブレンドモードへのアクセス: レイヤーパネルにあり、通常はレイヤー名の上のドロップダウンメニューにあります。
* 一般的なグループとその用途(簡素化):
* 通常: 基本モードは、以下のレイヤーをカバーするだけです(不透明度と塗りつぶしを使用して透明度に影響します)。
* 暗く(暗く、乗算、色の燃え、暗い色): これらのモードは一般に画像を暗くします。影を追加したり、色を深め、豊かなトーンを作成したりするのに役立ちます。
* 明るい(明るい、画面、色のかわす、明るい色): これらのモードは通常、画像を明るくします。ハイライトを追加し、夢のような外観を作成し、明るい領域を強化するのに役立ちます。
* コントラスト(オーバーレイ、ソフトライト、ハードライト、鮮やかな光、線形光、ピンライト、ハードミックス): これらのモードは、微妙または劇的にコントラストを増加させます。パンチの追加、テクスチャの定義、詳細のシャープに役立ちます。
* 反転(差、除外、減算、分裂): これらのモードは色を反転または減算し、興味深い、時には予測不可能な効果を生み出します。 シュールなルックスやカラーシフトを作成できます。
* コンポーネント(色相、飽和、色、光度): これらのモードは、画像の特定の色コンポーネントに影響します。色のグレーディング、着色、選択的に調整するのに役立ちます。
ii。美術の肖像画の実用的なアプリケーション
ブレンドモードを使用してポートレートに特定の効果を実現する方法は次のとおりです。
a。光と影の強化:
* ダッジとバーン:
* 50%グレーで満たされた新しいレイヤーを作成します(編集> fill> 50%グレー)。 ブレンドモードをオーバーレイに設定します 、ソフトライト 、または鮮やかな光 。
* Dodgeツール(ハイライトに設定)を使用して、領域を明るくし、火傷ツール(影に設定)を使用してこのレイヤーの領域を暗くします。これにより、非破壊的な避難と燃焼が生じます。
* *オーバーレイ *は、より微妙な効果を与え、 *ソフトライト *は少し多く、 *鮮やかな光 *が最も攻撃的です。必要に応じてレイヤーの不透明度を調整します。
* 微妙なハイライトの追加:
*新しいレイヤーを作成します。柔らかい白いブラシを使用して、強調したい領域(頬骨、鼻の橋など)にペイントします。
*ブレンドモードを画面に設定します または明るい 。より自然な外観のために不透明度を下げます。
* 影を深める:
*新しいレイヤーを作成します。柔らかくて黒いブラシを使用して、暗くしたい領域の上にペイントします(あごの下、目の周りなど)。
*ブレンドモードを乗算に設定します または暗く 。 不透明度を調整します。
b。テクスチャと興味の追加:
* テクスチャオーバーレイの追加:
*テクスチャ画像(グランジ、紙、ファブリックなど)を見つけます。ポートレートの上のレイヤーに置きます。
* 乗算のようなブレンドモードを試します (暗くするため)、画面 (照明用)、オーバーレイ 、ソフトライト 、またはハードライト テクスチャをシームレスにブレンドします。
*レイヤーマスクを使用して、テクスチャのどの領域が表示されているかを制御します。
*テクスチャレイヤーの不透明度とコントラストを調整して、効果を改良します。
* ほこりと傷を追加:
*ほこりと傷のテクスチャーを使用します(黒の背景、白いほこり)。ポートレートの上のレイヤーに置きます。
*ブレンドモードを画面に設定します または明るい 黒い背景を消え、ほこり/傷のみを表示するために。
*不透明度を調整し、レイヤーマスクを使用して配置を制御し、微妙なぼやけのためにガウスのぼかしを使用することを検討します。
c。カラーグレーディングと調子:
* カラーウォッシュの追加:
*新しいレイヤーを作成します。それを固体で満たします(例:セピア、温かい色調、クールなトーン)。
*ブレンドモードを色に設定します 、 hue 、ソフトライト 、またはオーバーレイ 。 実験!
* 色 下のレイヤーの色のみにのみ影響し、光度はそのまま残ります。 色相 色相のみに影響します。
*レイヤーの色と不透明度を調整して、目的のトーンを実現します。
* 分割トーン効果の作成:
* 2つの新しいレイヤーを作成します。 1つはハイライト用の色で、もう1つは影の色を埋めます。
*ハイライトレイヤーを画面に設定します または明るい のシャドウレイヤー または暗く 。
*レイヤーマスクを使用して、色を画像の適切な領域に制限します。必要に応じて不透明度と色を調整します。
* 飽和の調整:
*新しいレイヤーを作成します。の飽和を減らしたい色で埋めます。たとえば、赤を飽和させたい場合は、層を赤で満たします。
*ブレンドモードを飽和に設定します 。 これにより、現在の層の色に基づいて、基礎となる層の飽和が減少します。色を反転させ、ブレンドモードを使用して、特定の色の飽和を増加させることができます。
d。高度な手法:
* 「塗装」効果を作成する:
*ベースのポートレートレイヤーを複製します。 「ドライブラシ」や「オイルペイント」などのフィルターを適用します(フィルター>スタイライズ)。
*ろ過されたレイヤーのブレンドモードをオーバーレイに設定 またはソフトライト 。 不透明度を調整します。
*レイヤーマスクを使用して、塗装された効果を選択的に表示または非表示にします。
* 夢のような輝きを追加:
*ベースのポートレートレイヤーを複製します。 ガウスのぼかし(フィルター>ぼかし>ガウスぼかし)を適用します。
*ぼやけたレイヤーのブレンドモードを画面に設定します またはソフトライト 。不透明度を下げます。
*レイヤーマスクを使用して、グローを受け取る領域を制御します。
iii。成功のためのヒント
* 実験: ブレンドモードを学ぶ最良の方法は、実験することです。さまざまなレイヤーでさまざまなモードを試して、何が起こるかを確認してください。
* 微妙な開始: 無理をしないでください。不透明度が低いことから始めて、望ましい効果を達成するまで徐々に増やします。
* レイヤーマスクを使用: レイヤーマスクは、ブレンドモードが適用される場所を制御するために不可欠です。それらを使用して、画像の特定の領域を選択的にターゲットにします。
* 非破壊編集: 常に破壊的に機能します。調整レイヤーとレイヤーを複製して、変更を簡単に元に戻すか変更できます。
* グループ層: レイヤーパネルを整理するためのグループ関連のレイヤー。
* 細部に注意してください: ズームインして画像を綿密に調べて、不要なアーティファクトを導入することなく、ブレンドモードが目的の結果を生成していることを確認します。
* 光を検討してください: ブレンドモードは、元の画像の光に応じて異なって相互作用します。それに応じてアプローチを調整します。
* 結合することを恐れないでください: 複数のレイヤーを異なるブレンドモードと組み合わせて、複雑でユニークな効果を実現できます。
ワークフローの例:ブレンドモードで肌を柔らかくする
1。重複層: ポートレートレイヤー(CTRL/CMD + J)を複製します。
2。ガウスブルール: 重複したレイヤーにガウスブラー(フィルター>ぼかし>ガウスブラー)を適用します。皮膚が軟化するまで半径を調整しますが、全体的な詳細はまだ認識可能です(通常は2〜5ピクセルのような小さな値です)。
3。ブレンドモード: ぼやけた層のブレンドモードをソフトライトに設定します 。
4。不透明: 軟化効果が自然で微妙に見えるまで(約30〜50%)、ぼやけた層の不透明度を減らします。
5。層マスク(オプション): レイヤーマスクをぼやけたレイヤーに追加し、柔らかいブラシ(黒色)を使用して、目、眉、唇などの重要な領域からぼやけを塗り、鋭く保ちます。
モードをブレンドし、さまざまなテクニックで練習する原則を理解することにより、ファインアートの肖像画をまったく新しいレベルに引き上げて、見事でユニークな画像を作成できます。 幸運を!