問題を理解する
その白い輪郭は通常、次のように表示されます
* 抽出/選択: モデルの元の選択または抽出は十分にきれいではなく、エッジの周りに背景のフリンジが残りました。
* アンチアリアシング: アンチエイリアスは一般的に滑らかなエッジに適していますが、軽いピクセルフリンジを残すことがあります。
* 透明性の問題: モデルレイヤーが本当に透明でない場合(非常にわずかにオフホワイトピクセルを持っています)、その背後にある背景は出血する可能性があります。
* エラーの保存/エクスポート: 誤った設定(透明度をサポートしないJPEGなど)で保存すると、白いピクセルが導入される可能性があります。
ソリューション:アウトラインを削除するためのツールキット
試してみることができるいくつかの方法があります。最も単純なものから始めて、必要に応じてより複雑なものに移動します。 オリジナルを保存するためにレイヤーの *コピー *で作業することを忘れないでください!
1。 defringe(Quick&Easy)
* 使用する時期: 特に抽出中の反放射によって引き起こされるマイナーなアウトラインに最適です。
* 手順:
1。重複層: レイヤーパネルで、モデルのレイヤーを右クリックして、「複製レイヤー...」を選択します(「モデル - defringed」のようなものに名前を付けます)。 *これは重要です!*
2。 layer> matting> defringe ... に移動します (Photoshopのいくつかの古いバージョンは、これを *layer> Matting>削除>下にリストする場合があります *)
3。幅を調整します: [Defringe]ダイアログボックスで、「幅」値を調整します。少数(1ピクセルまたは2ピクセルなど)から始めて、白いフリンジが消えるまでそれを増やします。モデルのエッジを侵食し始める可能性があるため、高く設定しすぎないように注意してください。
4。 [OK]をクリックします。
5。ズームインして検査: エッジの周りに拡大して、白いアウトラインがなくなっていることを確認し、モデルの詳細が損傷していないことを確認します。
2。 マット除去(白いマットの場合)
* 使用する時期: 白いマット(微妙な白い「塗料」層が見にくいかもしれない)が問題を引き起こしているのではないかと疑っています。 多くの場合、これは、白で透明度を「埋める」ことを試みる形式で保存する際の原因です。
* 手順:
1。重複層: 以前のように、モデルのレイヤーを複製します。
2。 layer> Mattingに移動>白いマットを取り外します。
3。それだけです! Photoshopは白いマットを取り除こうとします。
4。ズームと検査: エッジを確認して、白い輪郭がなくなっていることを確認してください。 一部が残っている場合は、その後上記の「defringe」メソッドを試してください。
3。契約/拡張選択(少し高度)
* 使用する時期: 白いアウトラインがより顕著であり、選択を微妙に縮小する必要がある場合は良いです。
* 手順:
1。重複層: モデルのレイヤーを複製します。
2。荷重選択: 「ctrl」(Windows)または `cmd`(mac)を押し、レイヤーパネルのモデルのレイヤーの *レイヤーサムネイル *をクリックします。 これにより、レイヤーの透明度が選択としてロードされます。 モデルの周りに「行進アリ」の選択の概要が表示されるはずです。
3。 select> modify> contract ... に移動します
4。少量による契約: 1ピクセルまたは2ピクセルの値を入力します。 これにより、選択がわずかに内側に縮小します。 「OK」をクリックします。
5。削除: 「delete」キーを押します。これにより、オリジナルの選択(白いフリンジを含む)内部 *内部 *のピクセル *が削除されます。
6。 redelect: `ctrl + d`(windows)または` cmd + d`(mac)を解除する。
7。ズームと検査: アーティファクトをチェックするために100%以上ズームし、あまり削除していないことを確認します。
4。 クローンスタンプ/ヒーリングブラシ(手動補正用)
* 使用する時期: 他のメソッドが失敗する場所で、白い輪郭の小さな永続的な領域を微調整して削除するため。
* 手順:
1。重複層: モデルのレイヤーを複製します。
2。選択ツールを選択: クローンスタンプツール(ショートカット: `s`)またはヒーリングブラシツール(ショートカット:` j`)のいずれかを選択します。
3。セットソース: クローンスタンプツールの場合、「alt」(windows)または `option`(mac)を押し、目的の色またはテクスチャを持つ白いアウトライン *に近い領域 *をクリックします。 これにより、クローニングの「ソース」が設定されます。
4。輪郭を描く: 選択したツールを使用して、白いアウトラインの上に慎重にペイントします。 癒しのブラシの場合、サンプリングされたテクスチャと周囲のエリアをブレンドしようとします。
5。設定の調整: 最良の結果を得るために、ブラシのサイズ、硬度、不透明度を試してください。
6。忍耐が重要です: この方法では、着実な手と細部への注意を払う必要があります。
5。レイヤースタイル:アウトライン(「予防」測定)
* 使用する時期: モデルが完成する前に、これは背景を削除しながら、モデル自体とうまくブレンドする素敵できれいなアウトラインを作成する方法です。
* 手順:
1。重複層: モデルのレイヤーを複製します
2。レイヤーをダブルクリックします: これにより、レイヤースタイルウィンドウが開きます。
3。ストロークを選択: [レイヤースタイル]ウィンドウの左パネルにある[ストローク]オプションをクリックします。
4。設定の調整:
* サイズ: 白いアウトラインのサイズに一致するサイズ(ピクセル単位)を選択します。
* 位置: 位置を「内部」に設定します - これにより、色がモデルに入り、アウトラインをカバーします。
* ブレンドモード: 「通常」が通常最適です。
* 色: カラーボックスをクリックして、モデルのエッジとよく溶け込む色を選択します。通常、アウトラインの近くから暗い色合いをサンプリングして、完全に置き換えることができます。
* 不透明: 通常、100%のままですが、ストローク色が暗すぎる場合は、モデルと一致するまで不透明度を低下させることができます。
* ラスター化: 設定に満足したら、レイヤーを右クリックして「レイヤースタイルをラスター化」を選択します。
重要なヒントと考慮事項:
* ズーム、ズーム、ズーム: 常に非常に近い(200%以上)ズームインして、アウトラインを正確に確認し、修正の有効性を評価します。
* 非破壊編集: レイヤーを複製することで、コピーで作業していることが保証され、必要に応じていつでも元のものに戻すことができます。 さらに柔軟性のためにレイヤーマスクを使用することを検討してください。
* レイヤーマスク: レイヤーマスクは、レイヤーの透明度を制御するグレースケール画像です。 マスクの白い領域は完全に見え、黒い領域は完全に透明で、灰色の色合いは部分的に透明です。 レイヤーマスクを使用して、アウトラインを黒いブラシ(マスク上に)でペイントしたり、白いブラシで画像の一部を戻すことができます。
* フェザーリング: 選択を行うときは、エッジをわずかにフェザーリングしてみてください(> featherを選択してください)。これは、エッジを柔らかくし、厳しい白い輪郭の可能性を減らすのに役立ちます。
* 保存/エクスポート: PNGやTIFFなどの透明性をサポートする形式で最終画像を保存します。 モデルの背後にはしっかりした背景が必要ない限り、JPEGを避けてください。 エクスポートするときは、透明性が保持されるように設定を慎重に確認してください。
* 初期抽出事項: 白い輪郭を避けるための *最良の方法は、そもそも正確できれいな選択をすることです。 ペンツール、エッジを洗練し(選択とマスク)、またはチャネルなどのツールを使用して、高品質の初期抽出を取得します。
* Edge/SelectとMaskを絞り込み: この機能(「選択」メニューの下にある)は、選択のクリーンアップに強力です。 エッジ検出、羽毛、コントラストを調整し、選択のエッジをシフトしてよりクリーンな結果を得ることができます。色のフリンジを取り除くのに役立つため、「色の除染」オプションに細心の注意を払ってください。
* コンテキストの問題: 最良の方法は、アウトラインの性質と重大度、そして画像の複雑さに依存します。 実験して、特定の状況に最適なものを見つけてください。
これらの方法を体系的に作業することにより、その迷惑な白い輪郭を排除し、クリーンでプロフェッショナルな結果を達成できるはずです。 幸運を!