i。ブレンドモードの理解
* ブレンドモードとは?
ブレンディングモード(レイヤーブレンディングモードと呼ばれることもあります)に、1つのレイヤーのピクセルとその下のレイヤーのピクセルをブレンドする方法をPhotoshopに伝えます。彼らは数学の式を使用して、結果の色を計算し、さまざまな効果を生み出します。
* それらを見つける場所:
レイヤーパネル(ウィンドウ>レイヤー)で、通常は「通常」と書かれたドロップダウンメニューを探します。このメニューをクリックして、ブレンドモードのリストを表示します。
* キーブレンディングモードグループ: ブレンドモードは、その動作に応じてPhotoshopにグループ化されます。これらのグループを理解することで、希望する効果を達成する可能性が最も高いモードを絞り込むのに役立ちます。
* 通常のグループ: (通常、溶解)これらは最も単純です。 *通常*基礎となるピクセルをアクティブレイヤーのピクセルに置き換えます。 *溶解*アクティブレイヤーの不透明度に基づいてピクセルをランダムに交換します。 一般的に、これらは創造的な効果には使用されません。
* 暗いグループ: (暗く、乗算、色の燃焼、線形燃焼、暗い色)これらのブレンドモードは、画像を暗くする傾向があります。レイヤーの色値を比較し、暗い値を選択するか、より暗い結果を計算します。
* 乗算: 最も用途の広いものの1つ。レイヤーの色の値を掛けて、暗くなる効果をもたらします。 深さ、影、テクスチャを追加するのに最適です。 白は透明になります。
* 暗い: ベースレイヤーの明るいピクセルを、ブレンド層のより暗いピクセルに置き換えます。
* 色の火傷: 色を強化し、画像を暗くし、強いコントラストを作成します。 厳しいことがあります。
* 線形燃焼: 色の燃焼に似ていますが、より激しい暗い効果とコントラストの増加を作り出します。
* 暗い色: レイヤーの合計色の値を比較し、暗い色を保持します。
* 明るいグループ: (明るい、スクリーン、カラーダッジ、線形回避(追加)、明るい色)これらのブレンドモードは、画像を明るくする傾向があります。レイヤーの色の値を比較し、軽い値を選択するか、より軽い結果を計算します。
* 画面: マルチプリの反対。レイヤーの色値を反転させ、それらを掛けて、照明効果をもたらします。ハイライト、グローエフェクト、夢のような品質を追加するのに最適です。 黒は透明になります。
* 明るい: ベースレイヤーの暗いピクセルを、ブレンド層からの明るいピクセルで置き換えます。
* カラーダッジ: 色を明るくし、画像を明るくし、光る効果を生み出します。 簡単に使いすぎることができます。
* 線形ダッジ(追加): 色を明るくし、色をかわすよりもさらに画像を明るくします。 控えめに使用します。
* 軽い色: レイヤーの合計色の値を比較し、明るい色を保持します。
* コントラストグループ: (オーバーレイ、ソフトライト、ハードライト、鮮やかな光、線形光、ピンライト、ハードミックス)これらのブレンドモードはコントラストを増加させます。アクティブ層が基礎となる層よりも明るいか暗いかに応じて、異なる結果を生み出します。
* オーバーレイ: 乗算と画面を組み合わせます。暗い領域を暗くし、明るい領域を明るくし、コントラストが増加します。非常に用途が広い。 ハードライトよりもミッドトーンをよく保存します。
* ソフトライト: オーバーレイのより微妙なバージョン。それは穏やかな暗いまたは照明効果を追加し、あまりにも厳しいことなくコントラストを増加させます。
* ハードライト: オーバーレイに似ていますが、より強い効果とより高いコントラストがあります。
* 鮮やかな光: オーバーレイのより極端なバージョン。
* 線形光: より極端なバージョンのソフトライト。
* ピンライト: ブレンド色よりも明るいか暗いかに応じて、色を置き換えます。
* ハードミックス: 色が限られているスタークでポスター化された効果を作成します。
* 比較グループ: (違い、除外、減算、分割)これらのブレンドモードは、しばしば異常で抽象的な効果を生み出します。
* 違い: レイヤーの色の値を比較し、暗い色を明るい色から減算します。反転様効果をもたらします。
* 除外: 違いに似ていますが、より柔らかい効果があります。
* 減算: ベースカラーからブレンド色を減算します。
* 分割: ベース色をブレンド色で分割します。
* コンポーネントグループ: (色相、飽和、色、光度)これらのブレンドモードは、特定の色コンポーネントに影響します。
* 色相: 基礎となる層の色相をアクティブ層の色相に置き換えます。
* 飽和: 基礎となる層の飽和をアクティブ層の飽和に置き換えます。
* 色: 輝度を維持しながら、基礎となる層の色相と飽和を活性層の色相と飽和に置き換えます。 白黒画像の色付けに役立ちます。
* 光度: 基礎となる層の光度(明るさ)を活性層の光度に置き換えます。 色に影響を与えずに詳細をシャープにして追加するのに最適です。
ii。美術の肖像画の実用的なアプリケーション
1。テクスチャの追加:
* レイヤー: 新しいレイヤーを作成し、テクスチャ画像(紙、生地、グランジなど)で埋めます。
* ブレンドモード: *乗算 *して暗くし、テクスチャをポートレートにブレンドしてください。 *オーバーレイ*または*ソフトライト*は、微妙なテクスチャにも適しています。
* 不透明: レイヤーの不透明度を調整して、テクスチャの強度を制御します。 必要に応じて、特定の領域にテクスチャを選択的に適用するために、レイヤーマスクを使用します。
2。光と輝きの効果の作成:
* レイヤー: 新しいレイヤーを作成します。明るい色(黄色、オレンジ、白など)の柔らかいブラシを使用して、光を追加したい領域にペイントします。
* ブレンドモード: *スクリーン *または *線形ダッジ(追加) *を試して、光る効果を作成します。 *オーバーレイ*または*ソフトライト*は、微妙なハイライトを追加できます。
* 不透明&ガウスブラー: レイヤーの不透明度を調整します。わずかなガウスのぼかし(フィルター>ぼかし>ガウスブラー)を塗り、光を柔らかくし、より自然にします。
* マスキング: レイヤーマスクを使用して光を改良し、目や髪のような望ましい領域にのみ追加します。
3。深さと寸法の追加:
* ダッジとバーン: 2つの新しいレイヤーを作成します。 1つの「Dodge」ともう1つの「Burn」に名前を付けます。
* ブレンドモード: 両方のレイヤーを *オーバーレイ *または *ソフトライト *に設定します。
* ニュートラルな色で塗りつぶす: 両方のレイヤーを50%グレー(編集>塗りつぶし> 50%グレー)で埋めます。これにより、初期効果が見えなくなります。
* ブラシツール: それぞれハイライトと影をペイントするために、柔らかくて低い容量のブラシ(回避用の白、燃えるために黒)を使用します。 避難することは明るくなり、燃えるように暗くなります。
* 目的: ポートレートの光と影を洗練し、特徴を彫り、深さを追加します。
4。色グレーディングと気分:
* レイヤー: 新しいレイヤーを作成し、それを固体色で満たします(たとえば、晴れた雰囲気のための暖かい黄色、メランコリックな雰囲気のための涼しい青)。
* ブレンドモード: *color *、 *hue *、 *飽和 *、または *オーバーレイ *を実験します。 *色*は、光度を変えることなく色情報のみに影響するため、良い出発点です。 *色合い*カラーパレットを劇的に変更できます。
* 不透明: カラーグレーディングの強度を制御する不透明度を下げます。 たとえば、レイヤーでグラデーションを使用して、ブレンドモードを色に設定してみてください。
* 調整層: 勾配マップ、カラーバランス、または曲線調整レイヤーを使用して、さまざまなブレンドモードを使用して色とコントラストを微調整します。
5。創造的な色の効果とシュールレアリスム:
* 重複層: ベースのポートレートレイヤーを複製します。複製されたレイヤーに異なるフィルターまたは調整を適用します。
* ブレンディングモード: *違い *、 *除外 *、または *ハードミックス *などのブレンドモードを試して、異常な色の組み合わせとシュールな効果を作成します。 これらのモードは、多くの場合、希望する外観を実現するために、不透明度とレイヤーマスクの調整が必要です。
* レイヤーマスク: レイヤーマスクを広範囲に使用して、各レイヤーの一部を選択的に表示または非表示にし、効果をシームレスにブレンドします。
6。テキストまたは形状の追加:
* レイヤー: 新しいレイヤーにテキストまたは形状を追加します。
* ブレンドモード: *乗算 *を使用して、テキストを画像または *画面 *に燃やしているかのように表示して、まるで輝いているかのように表示されます。 *オーバーレイ*は、興味深い統合効果を作成できます。
* 色を考慮してください: テキスト/形状層の色は、結果に強く影響します。
iii。ヒントとベストプラクティス
* 実験! 特定の状況には、単一の「正しい」ブレンドモードはありません。学ぶ最良の方法は、各モードが何をするかを実験して確認することです。
* 不透明から始める: さまざまなブレンドモードを試す前に、レイヤーの不透明度を調整して、それだけで希望する効果が得られるかどうかを確認します。 多くの場合、微妙な効果がより楽しいです。
* レイヤーマスクを使用: レイヤーマスクは、ブレンドモード効果を選択的に適用するために不可欠です。 画像の特定の領域をターゲットにし、望ましくない副作用を避けることができます。
* 非破壊編集: 調整層(たとえば、曲線、レベル、色相/飽和)を使用して *非破壊的編集のために *ブレンドモードを使用します。これにより、元の画像を永久に変更することなく、調整を変更できます。
* グループ層: ブレンドモードを備えたグループレイヤー(レイヤー>グループレイヤー)は、作業をより適切に整理し、グループ全体に全体的な調整を適用します。
* 色の考慮事項: ブレンディングモードの結果に大きな影響を与えるため、使用する色に注意してください。
* 微妙なのが重要です: 美術では、繊細さは劇的な効果よりも効果的です。簡単に人工的に見える可能性があるため、ブレンドモードの使いすぎは避けてください。
* 数学を理解する(オプション): あなたは数学のウィズである必要はありませんが、ブレンディングモードの根底にある式を理解することで、それらがどのように機能するかについてのより深い洞察を得ることができ、行動を予測するのに役立ちます。ブレンディングモードの背後にある数学を説明するオンラインの多くのリソースがあります。
* 画像コンテンツを検討してください: ポートレートの主題、照明、色は、どのブレンディングモードが最適かに影響します。
iv。ワークフローの例:夢のようなエーテルの輝きを追加
1。ベース画像: 編集されたポートレートから始めます。
2。重複層: ベースポートレートレイヤー(Ctrl/CMD + J)を複製します。
3。ガウスブラー: 重複したレイヤーにガウスのぼかしを適用します(フィルター>ぼかし>ガウスブルール)。 柔らかくてかすんだ効果を達成するまで半径を調整します(画像解像度に応じて、約10〜20ピクセル)。
4。ブレンドモード: ぼやけたレイヤーのブレンドモードを *画面 *に変更します。
5。不透明: *画面 *レイヤーの不透明度を約20〜50%に下げて、輝きの強度を制御します。
6。レイヤーマスク: *画面 *レイヤーにレイヤーマスクを追加します。
7。ブラシ: 柔らかい黒いブラシを使用して、レイヤーマスクにペイントし、シャープネスを維持したい領域(目、唇、重要な詳細)を維持したい領域から輝きを取り除きます。
8。 refine: *画面 *レイヤーの不透明度を調整し、希望する夢のような効果を達成するまでレイヤーマスクを調整します。 また、より微妙な輝きを得るために、 *ソフトライト *または *オーバーレイ *などの他のブレンドモードを試すこともできます。
Photoshopブレンディングモードをマスターすることで、ファインアートの肖像画の創造的な可能性の世界を解き放ち、画像を魅惑的な芸術作品に変えます。 練習と実験は、あなたの芸術的ビジョンに最適なブレンドモードを見つけるための鍵です。幸運を!