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Photoshop CS3を使用してバブルポートレートを作成する方法

さて、Photoshop CS3でバブル​​ポートレートを作成する方法の内訳です。 CS3は非常に古いバージョンであるため、インターフェイスと一部の機能名は、最近のバージョンとはわずかに異なる場合があることに注意してください。 しかし、コア原則は引き続き適用されます。

必要なもの:

* Photoshop CS3(またはそれ以降)

* ポートレート写真: できれば、きれいで明るい背景を持つ。 あなたは主題を分離するでしょう。

* バブル画像(または画像): これらは、「バブル透明な背景」または「ソープバブルPNG」を検索することでオンラインで見つけることができます。 3Dソフトウェアに精通している場合は、独自に作成することもできます。

* 忍耐と練習! これには正しい時間がかかる場合があります。

手順:

1。ポートレート画像を準備:

* ポートレートを開く: Photoshopでは、「ファイル> open」に移動し、ポートレート画像を選択します。

* レイヤーを複製: レイヤーパネル(通常は右側)で、背景レイヤー(通常は「背景」と呼ばれる)を右クリックし、「複製レイヤー...」を選択します。新しいレイヤーを「ポートレート」や「サブジェクト」などのものに変更します。 これは非常に重要であるため、オリジナルにダメージを与えません。

* 主題を分離します: これは最も時間のかかる部分です。背景を削除して、被写体だけを残す必要があります。 CS3でこれを行う方法はいくつかあります。最も快適なものを選択してください。

* マジックワンドツール(W): 最も単純ですが、最も正確ではありません。 魔法の杖で背景をクリックします。上部のオプションバーの「許容範囲」設定を調整します。 より低い許容範囲は、クリックした場所と非常によく似た色のみを選択します。より高い許容範囲は、より広い範囲の色を選択します。 背景を選択した後、「delete」を押します。これを複数回繰り返して、許容度を調整する必要があるかもしれません。

* 磁気ラッソツール(L): 被写体の端をクリックしてドラッグします。 このツールは、エッジに「スナップ」しようとします。 これは魔法の杖よりも正確ですが、より手動での努力が必要です。 選択を完了したら、「Delete」を押します。

* ペンツール(P): 最も正確ですが、最も時間のかかるもの。 クリックして、被写体の周りにアンカーポイントを作成します。閉じたパスを作成します。 パス内を右クリックして、「選択...」Feather Radiusを0に設定します。「Delete」を押します。

* 抽出フィルター(フィルター>抽出): これはCS3で利用可能なフィルターであり、蛍光ペンで選択のエッジをペイントすることでマスキングを簡単にしました。 それはまともな結果を与えるかもしれません。

* エッジを改良: (場合によっては、選択メニューで)上記のツールのいずれかで選択した後、オプションバー(利用可能な場合)または選択メニューで「refine edge」オプションを探します。これは、端をきれいにして髪に対処するのに役立ちます。

* 重要: 背景を削除した後、Eraserツール(E)またはヒーリングブラシツール(J)を使用して、エッジの周りの残りのビットをクリーンアップする必要がある場合があります。

* 新しい背景レイヤーを作成(オプション): 「ポートレート」レイヤーの下に新しいレイヤー *を作成します。固体色(ペイントバケットツール-G)またはグラデーションで塗りつぶします。これは、あなたに反対する何かを与え、あなたの泡をよりよく見ることです。これは後で変更できます。

2。バブル画像を追加:

* バブル画像を開きます: 「ファイル> open」を選択し、バブル画像を選択します。

* バブルをポートレートに移動します: 移動ツール(v)を使用して、自分のウィンドウからバブル画像をポートレートウィンドウにドラッグします。これにより、バブルを備えた新しいレイヤーが作成されます。

* サイズを変更し、バブルを配置します:

* スケール: `ctrl+t`(またはMac上の` cmd+t`)を押して、自由変換ツールをアクティブにします。 コーナーハンドルをドラッグしながら「シフト」を保持して、バブルを比例してサイズ変更します。 肖像画にバブルを置きます。

* 回転: マウスカーソルをコーナーハンドルのすぐ外に移動して、回転カーソルを取得します。クリックしてドラッグしてバブルを回転させます。

* ブレンドモードを変更: レイヤーパネルで、バブルレイヤーのブレンドモードを変更します。 「スクリーン」、「オーバーレイ」、または「Lighten」を試してください。 「スクリーン」は、バブルの暗い部分を透明にするため、多くの場合、良い出発点です。何が最もよく見えるかを確認するために実験してください。

* 不透明度:を調整します レイヤーパネルのバブル層の不透明度を調整して、バブルを多少微妙にします。

3。 泡のマスキングとブレンド(リアリズムの鍵):

* レイヤーマスクを追加: これは、泡を主題と統合しているように見せるための *重要な *です。

*レイヤーパネルのバブルレイヤーを選択します。

*レイヤーパネルの下部にある[レイヤーマスクの追加]ボタンをクリックします(内部に円が付いた長方形のように見えます)。これにより、バブルレイヤーの横に白い長方形が作成されます。

* レイヤーマスクのペイント:

* *レイヤーマスク *が選択されていることを確認します(バブルレイヤーの横にある *白い長方形 *をクリックしてください)。

*ブラシツール(b)を選択します。

* フォアグラウンドの色を黒に設定します。 レイヤーマスク上の黒 *レイヤーのコンテンツを隠します。 White *はコンテンツを明らかにします *。

* ソフトエッジブラシ:を使用します ソフトブラシは、より滑らかな遷移を作成します。 上部のオプションバーの「硬度」設定を調整します。

* レイヤーマスクのペイントを開始します。そこでは、サブジェクトの一部 *の後ろにバブルを表示したいと思います。 たとえば、バブルがその人の髪の毛を重ねている場合は、マスク上に黒で塗り、髪の毛の後ろにあるはずの泡の部分を隠します。エッジの上にペイントし、バブルの外観を減らすことができます。

* 誤って隠しすぎる場合は、前景の色を白に切り替えます そして、再びバブルを明らかにするためにペイントします。

* ブラシの不透明度を実験: ブラシの不透明度を下げると、徐々にフェードを作成できます。

4。バブルとバリエーションを追加します:

* 重複したバブル層: より多くのバブルを追加するには、既存のバブルレイヤーを複製します(レイヤーを右クリックし、「レイヤーの複製...」を選択します)。

* さまざまなサイズ、位置、および回転: `ctrl+t`を使用して、重複した泡をサイズ変更、回転、再配置します。

* ブレンドモードと不透明度を調整: バブルごとにさまざまなブレンドモードと不透明度レベルを試して、バリエーションを作成します。

* 異なるバブル画像: よりリアリズムのために、さまざまなバブル画像を組み合わせてください。

5。改良と最終的なタッチ:

* 色補正: ポートレートの全体的なトーンに合わせて、泡の色を調整します。色相/彩度やカラーバランスなど、調整層(レイヤー>新しい調整層...)を使用できます。 *クリップ*バブルレイヤーへの調整層をバブルの色のみにのみ影響します。

* 影とハイライト: 泡が平らすぎるように見える場合は、ダッジとバーンツール(O)を使用して、微妙な影とハイライトを追加します。

* シャープニング: わずかなシャープニング(フィルター>シャープ> sharpマスク)は、泡を際立たせるのに役立ちます。

* 背景調整: 背景色を微調整するか、テクスチャを追加して全体的な構成を強化します。

ヒントとトラブルシューティング:

* 非破壊編集: 画像の一部を直接消去する代わりに、レイヤーマスクを使用します。これにより、後で簡単に変更を加えることができます。

* 組織: 関連レイヤーをフォルダーにグループ化してレイヤーパネルを整理します(レイヤーパネルの下部にあるフォルダーアイコンをクリックします)。

* 不透明: バブルレイヤーの不透明度と、レイヤーマスクで使用しているブラシの両方を試してください。

* エッジ: 泡が被写体に出会うエッジに細心の注意を払ってください。 レイヤーマスク上のソフトブラシを使用して、スムーズな遷移を作成します。

* 現実的な照明: あなたの肖像画の光の方向を考えて、泡のハイライトと影に合わせてみてください。

* 忍耐! このテクニックには、忍耐と練習が必要です。実験して、さまざまなアプローチを試すことを恐れないでください。

* バブルソース: 白い背景を持つバブル画像を使用している場合は、「画面」ブレンディングモードを使用して背景をすばやく削除できることがよくあります。

* 実験: 利用可能なツールとテクニックをいじって遊ぶことです。

要約すると、重要な手順はです

1。主題を分離します。

2.バブル画像を追加します。

3.バブル位置、サイズ、ブレンドモード、および不透明度を調整します。

4.レイヤーマスクを使用して、サブジェクトと現実的に泡をブレンドします。

幸運を!実験を楽しんでください!これらの命令はPhotoshop CS3に合わせて調整されているため、新しいバージョンと比較してわずかに異なる場所にあるものもあることを忘れないでください。質問がある場合は、お気軽にお問い合わせください。

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