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Photoshop CS3を使用してバブルポートレートを作成する方法

さて、Photoshop CS3でバブル​​ポートレートを作成する方法を概説しましょう。 CS3は古いバージョンであるため、それに応じて手順を適合させ、その特定のソフトウェア内で利用可能な手法に焦点を当てます。 新しいPhotoshopバージョンにはより高度なツールがあることに注意してください。しかし、これはCS3でうまく機能します!

一般的な概念:

基本的なアイデアは次のとおりです。

1。良いポートレートの写真から始めます。

2。バブル画像の作成または検索

3。泡を分離します。

4。ポートレートの泡の位置とサイズ変更

5。バブルを画像にブレンドして、現実的な(またはシュールな)効果を発揮します。

6。画像を統一するために色と照明を調整します。

詳細な手順:

1。肖像画の写真を準備してください:

* Photoshop CS3でポートレートを開きます。 (ファイル>開く)

* バックグラウンドレイヤーを複製します: これは、非破壊的な編集のための常に良い習慣です。 レイヤーパネルの「バックグラウンド」レイヤーを右クリックして、「複製レイヤー」を選択します。 「portilet_base」のようなものに名前を付けます。

* 基本的な調整(オプション): 開始画像に応じて、基本的なレタッチまたは調整を行うことをお勧めします。

* レベル/曲線: (画像>調整>レベルまたは曲線)コントラストと明るさを調整します。 画像が平らに見える場合は、コントラストをわずかに増加させます。

* カラーバランス: (画像>調整>カラーバランス)必要に応じて、カラーキャストを修正するためにカラーバランスを調整します。

* クローンスタンプツール/ヒーリングブラシツール: (ツールボックス)これらを使用して、傷や気晴らしを取り除きます。傷の周りの領域をサンプリングして、その上にペイントすることにより、これらのツールをズームインして慎重に使用します。

2。バブル画像の取得:

いくつかのオプションがあります:

* あなた自身の泡を写真: これは、完全な制御に最適なオプションです。 暗い背景に泡を写真にぶつけます。 これにより、隔離がはるかに簡単になります。

* ロイヤリティフリーのバブル画像をダウンロード: Pixabay、Pexels、またはUnsplashなどのサイトで「ロイヤリティフリーバブル画像」を検索します。透明またはイソラフな背景を持つ画像を探してください。 理想的には、さまざまなサイズと反射の画像を探してください。

3。泡を分離します(これは重要です):

これは、最も重要で、しばしば最も時間のかかるステップです。 バブルを背景から隔離する方法は次のとおりです。

* Photoshop CS3。のバブル画像を開きます

* 選択方法: 最良の方法は、バブル画像に依存します。 ここにいくつかのオプションがあります:

* マジックワンドツール(W): バブルがかなり均一な背景に反している場合、これはうまく機能します。

*バブル周辺の背景を選択します。

* [inverse]> inverse(shift + ctrl/cmd + i)に移動して、バブル自体を選択します。

*マジックワンドツールのオプションバーの許容値を上部に調整して、バックグラウンドの適切な選択を取得します。

* クイック選択ツール(CS3では利用できません - マジックワンドまたはペンツールを使用) CS3にはクイック選択ツールがないため、Magic WandまたはPen Toolを使用できます。

* ペンツール(P): これは最も正確なコントロールを提供しますが、練習が必要です。

*拡大します。

*クリックして、バブルの周りにアンカーポイントを作成し、パスを作成します。

*開始点をクリックしてパスを閉じます。

*パス内を右クリックして、[選択]を選択します。滑らかなエッジのために、選択を0-1ピクセルでフェザーします。

* 選択を改善する(上記の方法に関係なく):

* 拡大してズームインします。

* 「選択に追加」(Shift)および「Subtract from Selection」(Alt/Option)モードでLasso Tool(L)を使用して、選択エッジを微調整します。 バブルの周りの迷惑ピクセルをクリーンアップします。

* feather選択(選択> feather> feather)をわずかに1〜2ピクセル。 これにより、後でバブルをポートレートに溶かすのに役立ちます。

* バブル:をコピーします きれいな選択をしたら、バブル(Ctrl/CMD + C)をコピーします。

4。ポートレートに泡を配置して変換します:

* ポートレート画像に戻ります。

* バブルを貼り付けます: (ctrl/cmd + v)バブルは新しい層に表示されます。

* レイヤーの名前を変更します: レイヤー名をダブルクリックして、「bubble1」のような記述名を付けます。

* バブルを変換: (編集>変換>スケール、回転、スキュー、歪み、視点)

* スケール: 目的の効果に合わせてバブルのサイズを変更します。割合を維持するためにスケーリング中にシフトを保持します。

* 回転: より自然な外観のためにバブルを回転させます。

* 位置: バブルをポートレートに必要な場所にドラッグします。

* ステップ3および4を繰り返します: サイズと位置を変化させ、より多くの泡を分離し、配置します。 バブルごとに新しいレイヤーを作成します。より複雑な効果を得るために、いくつかの泡を重ねます。

5。泡をポートレートにブレンドします:

これが魔法が起こる場所です。 画像に最適なものを見つけるには、実験する必要があります。

* ブレンドモードの変更: (レイヤーパネル、上部のドロップダウンメニュー - デフォルトは「通常」になります)これらのブレンドモードを試してください:

* 画面: 多くの場合、良い出発点です。バブルを明るくし、背景とブレンドします。

* オーバーレイ: コントラストと色を追加できます。

* ソフトライト: より微妙なブレンドモード。

* 実験! 各ブレンドモードは異なる結果をもたらします。

* 不透明度:を調整します (レイヤーパネル)バブル層の不透明度を減らして、透明性を高め、よりよくブレンドします。

* レイヤーマスク: (強力ですが、CS3では少し進んでいます)。バブルレイヤーにレイヤーマスクを追加します(レイヤー>レイヤーマスクを追加>すべて表示)。次に、レイヤーマスクに柔らかい黒いブラシを使用して、バブルの部分を微妙に消去し、さらにブレンドします。白いブラシを使用して、消去した部分を持ち帰ります。 これは、泡の端をブレンドするのに特に役立ちます。

* クリッピングマスク(オプション): バブルの色やテクスチャーを下の肌や衣服に強く影響を受ける場合は、バブル層を下のレイヤーにクリップできます。 Portrate_baseの上に新しいレイヤーを作成し、そのレイヤーにバブルをクリップします。

6。統一された外観の色と照明を調整します:

* カラーバランス調整レイヤー: (レイヤー>新しい調整レイヤー>カラーバランス)この調整レイヤーをすべて *すべて *バブルレイヤーの上に追加します。 泡の色をポートレートと調和させるために、中央、影、ハイライトを調整します。 微妙な変更を使用してください!

* レベル/曲線調整レイヤー: (レイヤー>新しい調整レイヤー>レベルまたは曲線)画像全体の全体的な明るさとコントラストを調整します。

* ダッジアンドバーンツール(オプション): (ツールボックス)これらのツールを柔らかいブラシで使用して、泡の領域を微妙に明るく(ダッジ)または暗く(燃やす)、ハイライトと影を強化し、よりリアルに見えるようにします。 それらを控えめに使用して、不透明度が低くなります。

7。 最終的なタッチ:

* sharpen(filter> sharpen> unsharpマスク): 微妙なUnsharpマスクを画像全体に適用して、詳細を研ぎます。特に皮膚上で過剰に声をかけないように非常に注意してください。 少量から始めます(例:量:50%、半径:1px、しきい値:0)。

* 作業を保存: レイヤーを保持するために、Photoshop PSDファイルとしてファイルを保存します。また、共有のためのJPEGとして平らなコピーを保存します。

Photoshop CS3:の重要な考慮事項

* CS3の制限: CS3には、後のバージョンにある新しい選択とブレンド機能の一部がありません。 正確な選択とブレンドにもっと時間を費やすことを期待してください。

* パフォーマンス: 大きく階層化されたファイルは、CS3を遅くすることができます。 一度に1つのセクションで作業し、頻繁に保存します。

* 実験が重要です! これを行うための単一の「正しい」方法はありません。 目的の効果を達成するまで、さまざまなテクニックと設定を試してください。

* Photoshop CS3の無料ブラシをダウンロードすることを検討してください。オンラインで「無料のPhotoshop Brushes」を検索します。プロジェクトの強化に役立つ多くのリソースがあります。

これらの手順に従うことにより、Photoshop CS3で説得力のあるバブルポートレートを作成できるはずです。幸運を!忍耐と練習が重要であることを忘れないでください。

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