i。ブレンドモードの理解
* ブレンドモードとは? それらは、レイヤーのピクセルがどのように「ブレンド」するか、またはその下のレイヤーのピクセルと相互作用する方法を定義します。各モードは、異なる数学式を使用してレイヤーを結合します。
* それらを見つける場所: レイヤーパネルにあり、通常は「通常」というラベルの付いたドロップダウンメニューにあります。
* ブレンディングモードのカテゴリ: それらは通常、行動に基づいてカテゴリにグループ化されます。
* 通常: 基本的なブレンドモード。
* 通常: ブレンドはありません。 最上層は、下のレイヤーを完全に覆います。
* 溶解: 不透明度に基づいてピクセルを置き換えます。 粒子の粗い、斑点のある効果を作成します。 (ポートレートにはあまり使用されていません。)
* 暗い: これらのモードは、レイヤー内の暗い値を探します。
* 暗い: 2つの層(上部と下)の暗いピクセルが表示されます。
* 乗算: レイヤーの色値を掛けます。暗くなる効果を作成します。
* 色の火傷: 最下層の色を暗くし、コントラストを増加させます。
* 線形燃焼: 色の燃焼に似た下の層の色を暗くしますが、しばしばより激しいです。
* 暗い色: 2つのレイヤーの暗い *色 *値(RGB値を組み合わせた)を表示します。
* 明るい: これらのモードは、レイヤー内のより軽い値を探します。
* 明るい: 2層の軽いピクセルが表示されます。
* 画面: 色の値を反転させ、それらを掛け、再び反転させます。明るい効果を作成します。
* カラーダッジ: 最下層の色を明るくし、コントラストを減らします。
* 線形ダッジ(追加): カラードッジに似た下層の色を明るくしますが、しばしばより強いです。
* 軽い色: 2つのレイヤーの軽い *色 *値(RGB値を組み合わせた)を表示します。
* コントラスト: これらのモードは、暗い領域を暗くし、明るい領域を明るくすることにより、コントラストを増加させます。
* オーバーレイ: 暗い領域を掛けて、明るい領域をスクリーンします。下にある層の色に強く反応します。
* ソフトライト: オーバーレイに似ていますが、より微妙です。画像に拡散したスポットライトを輝かせるようなものです。
* ハードライト: オーバーレイに似ていますが、より激しい。 画像に厳しいスポットライトを輝かせるようなものです。
* 鮮やかな光: ソース層の明るさに応じて、コントラストを増加または減少させます。ハードライトよりも極端です。
* 線形光: 鮮やかな光に似ていますが、明るいです。
* ピンライト: ソースの色が根底にある色よりも明るいか暗いかに応じて、色を置き換えます。異常な効果を作成できます。
* ハードミックス: 画像をプライマリカラーコンポーネント(赤、緑、青、白)に減らします。 非常にグラフィックでポスター化された外観を作成します。
* 比較: これらのモードは、レイヤーを比較し、違いに基づいて結果を生成します。
* 違い: レイヤー間の色の値の違いを示します。比較や抽象効果の作成に使用できます。
* 除外: 違いに似ていますが、それほど激しくはありません。
* 減算: 基礎となる層からソースレイヤーの色の値を減算します。
* 分割: 基礎となる層の色の値をソースレイヤーの色値で分割します。
* コンポーネント: これらのモードは、色の特定のコンポーネントのみに影響します。
* 色相: 最上層の色相を下層に適用します。
* 飽和: 上層の飽和を下層に適用します。
* 色: 最上層の色相と飽和を下層に適用し、下層の光度を保存します。 カラーグレーディングに最適です。
* 光度: 最上層の光度を下層に適用し、最下層の色相と飽和を維持します。
ii。美術の肖像画の実用的なアプリケーション
ブレンドモードを使用してポートレートを強化する方法は次のとおりです。
1。微妙な機能強化(肌、目、髪):
* シャープニング(ハイパス +オーバーレイ/ソフトライト):
*ポートレートレイヤーを複製します。
*フィルター>その他>ハイパスに移動します。詳細が表示されるまで半径を調整します。 1〜3ピクセルのような低い値が典型的です。
*ハイパス層のブレンドモードをオーバーレイに変更 またはソフトライト 。 シャープニング強度を制御するために、不透明度を調整します。
*レイヤーマスクを追加し、黒でペイントして、特定の領域(目、唇、髪)を選択的に研ぎます。
* スムージングスキン(周波数分離 +ソフトライト/オーバーレイ): (これは高度なテクニックですが、非常に強力です)
*周波数分離を実行します(これについてチュートリアルを検索します - 画像を高頻度(詳細)および低周波数(色/トーン)層に分離することが含まれます)。
*高周波層では、ゆっくりとぼやけて肌の過酷なテクスチャを減らします。
*高周波層のブレンドモードをソフトライトに設定 またはオーバーレイ 滑らかな詳細を全体的な画像と微妙にブレンドします。必要に応じて不透明度を調整します。
* かなりburningしている(曲線レイヤー +ソフトライト/オーバーレイ):
* 2つの曲線調整レイヤーを作成します。1つは明るく(ドッジ)、もう1つは暗く(燃焼)。
*「ダッジ」レイヤーの場合、曲線をわずかに上に引っ張って画像を明るくします。 「燃焼」層の場合、曲線をわずかに下に引いて画像を暗くします。
*レイヤーマスク(Ctrl/CMD + I)を反転します。
*不透明度が低い柔らかい白いブラシ(5〜15%)を使用して、レイヤーマスクにペイントして、選択的に明るい(ドッジ)ハイライトを塗ります。黒を使用して影を暗く(燃やします)。
*両方のレイヤーのブレンドモードをソフトライトに設定 またはオーバーレイ 。望ましい効果のために不透明度を調整します。
2。色の格付けと気分の作成:
* 色のオーバーレイ(ソリッドカラーレイヤー +色/ソフトライト/オーバーレイ):
*新しいソリッドカラー調整レイヤーを作成します(レイヤー>新しい充填層>ソリッドカラー)。画像を補完する色を選択してください。
*ブレンドモードを色に変更します 画像の全体的な色調を変更し、元の光度を維持します。 ソフトライト またはオーバーレイ より劇的な色のキャストを作成します。 さまざまな色と不透明度を試します。
* グラデーションマップ(グラデーションマップ調整レイヤー +ソフトライト/オーバーレイ/乗算):
*グラデーションマップ調整レイヤーを作成します(レイヤー>新しい調整レイヤー>グラデーションマップ)。
*希望するムードに合ったグラデーションを選択します。 温かい/クールなコントラストのために青/オレンジを試してみてください。または、ヴィンテージの外観のためにセピアトーンをお試しください。
*ブレンドモードをソフトライトに設定します 、オーバーレイ 、または乗算 。さまざまな勾配と不透明度を試してください。
* テクスチャの追加(テクスチャレイヤー +ソフトライト/オーバーレイ/画面/画面):
*テクスチャ画像(紙、布、グランジなど)をポートレートレイヤーの上に置きます。
*ブレンドモードをソフトライトに変更します 、オーバーレイ 、乗算 (暗くするため)、または画面 (ライトニング用)テクスチャとポートレートをブレンドします。 テクスチャと画像に最適なのかを確認するために実験してください。
*レイヤーマスクを使用して、特定の領域にテクスチャを選択的に適用します。効果を制御するために不透明度を調整します。
* ビンテージルックを作成する(フォトフィルター調整レイヤー +ソフトライト):
*フォトフィルター調整レイヤー(レイヤー>新しい調整レイヤー>フォトフィルター)を追加します。
*温暖化または冷却フィルター(セピア、冷却フィルター(82)など)を選択し、密度スライダーを増やします。
*ブレンドモードをソフトライトに設定します フィルター効果をポートレートと微妙にブレンドします。 不透明度を調整します。
3。劇的な効果の作成:
* 二重露出(2つの画像 +スクリーン/ライト/差):
*ポートレートの上に1つの画像を置きます。
*上部画像のブレンドモードを画面に変更 または明るい 画像の軽い領域をポートレートとブレンドするには。 違い 興味深い抽象的な結果を作成できます。
*レイヤーマスクを使用して、各画像の一部を選択的に表示または非表示にします。
* 光効果の追加(ライトストリーク/bokeh +スクリーン/追加/オーバーレイ):
*肖像画の上に軽い縞模様またはボケ(焦点を絞っていないライト)の画像を置きます。
*ブレンドモードを画面に変更します 、線形ダッジ(追加) 、またはオーバーレイ ライトをポートレートとブレンドします。
*レイヤーマスクを使用して、光効果を配置および制御します。
* 夢のような効果の作成(レイヤー +ガウスブルール +画面の重複):
*ポートレートレイヤーを複製します。
*ガウスブラー(フィルター>ぼかし>ガウスブルール)を重複層に適用します。 さまざまなぼやけの半径を試して、望ましい柔らかさを実現します。
*ブレンドモードを画面に設定します または明るい 。微妙で夢のような輝きの不透明度を減らします。
iii。効果的な使用のためのヒント
* 実験: 別のブレンドモードを試して、何が最適かを確認することを恐れないでください。ハードで高速なルールはありません。
* 不透明: レイヤーの不透明度を常に調整して、効果の強度を制御します。 多くの場合、繊細さが重要です。
* レイヤーマスク: レイヤーマスクを使用して、画像の特定の領域にブレンドモード効果を選択的に適用します。これにより、はるかに大きな制御が得られます。
* 非破壊編集: 可能な限り元のレイヤーを直接編集する代わりに、調整レイヤー(曲線、カラーバランス、グラデーションマップなど)を使用します。これにより、元の画像を損傷することなく、後で変更を加えることができます。
* グループ層: グループ層(Ctrl/CMD + G)を合わせて、グループにブレンドモードを適用します。これにより、複雑な効果が生じ、ワークフローがより整理される可能性があります。
* 基礎となる層を考慮してください: ブレンドモードの効果は、その下のレイヤーの色とトーンに大きく依存しています。
* 微妙な開始: 多くの場合、最良の結果は、劇的な変化ではなく、微妙な調整からもたらされます。
* クリッピングマスクを使用: クリッピングマスクにより、調整層がその真下のレイヤーにのみ影響するようになります。これは、特定の領域をターゲットにするのに非常に役立ちます。クリッピングマスクを作成するには、レイヤーパネルの調整レイヤーを右クリックし、[クリッピングマスクの作成]を選択します。 調整層が、影響するレイヤーの真上にあることを確認してください。
ワークフローの例:目の向上
1。ポートレートレイヤーを複製します。
2。目に拡大します。
3。ブラシツール(b)を選択し、白い塗料の柔らかく小さなブラシを使用します。
4。虹彩の上にペイントして、わずかに明るくなります。 無理をしないでください!
5。このレイヤーのブレンドモードを「オーバーレイ」または「ソフトライト」に変更します。
6。明るい効果が自然で微妙に見えるまで不透明度を減らします(多くの場合10-30%)。
7。このレイヤーにレイヤーマスクを追加し、黒で塗装して、目の肌または白にこぼれる明るいものを取り除きます。
結論
ブレンディングモードは、ファインアートの肖像画を大幅に強化できる汎用性の高いツールです。各モードがどのように機能するかを理解し、異なる組み合わせで実験することで、ユニークで視覚的に魅力的な結果を作成できます。 これらの強力なツールを使用して、独自のスタイルを練習し、実験し、開発してください!鍵は、それらを思慮深く創造的に使用して、肖像画の全体的な芸術的ビジョンを強化することであることを忘れないでください。