i。ブレンドモードの理解基本:
* ブレンドモードとは? ブレンディングモード(レイヤーブレンドモードまたはブレンドモードとも呼ばれます)は、レイヤーがその下のレイヤーとどのように相互作用するかを決定します。 選択したレイヤーのピクセルが基礎となるレイヤーのピクセルと結合する方法を変更します。
* それらを見つける場所: Photoshopでは、レイヤーパネルにブレンドモードがあります。 デフォルトは「通常」です。 ドロップダウンメニューをクリックすると、機能効果によってグループ化された使用可能なモードのリストが表示されます。
* 基本的なカテゴリと関数: 主なカテゴリを理解することが重要です。 簡単な概要は次のとおりです。
* 通常: デフォルトモード。 ブレンドは発生しません。最上層は、下のレイヤーを完全に覆います。 不透明度に応じてピクセルを散乱させる「溶解」が含まれます。
* 暗い: これらのモードは、各レイヤーの色を比較し、より暗いピクセルを保持します。 彼らは一般的に画像を暗くします。 含まれる:
* 暗い: 現在の層と基礎となる層から暗いピクセルを選択します。
* 乗算: 2つのレイヤーの色の値を掛けて、より暗い画像になります。 これは、影を作成し、コントラストを増やすのに最適です。
* 色の火傷: ブレンドの色に基づいて、コントラストを増やすことにより、ベースカラーを暗くします。 乗算よりも飽和した、暗い効果を作成します。
* 線形燃焼: ブレンドの色に基づいて、明るさを減らすことにより、基本色を暗くします。 色の火傷に似ていますが、通常は飽和が少なくなります。
* 暗い色: ブレンドとベースの色から暗い色の値を選択します。
* 明るい: これらのモードは、各レイヤーの色を比較し、軽いピクセルを保持します。 彼らは一般的に画像を明るくします。 含まれる:
* 明るい: 現在のレイヤーと基礎となる層から軽いピクセルを選択します。
* 画面: 色の値を反転させ、それらを掛けて、再び反転させます。これは、画像を明るくする効果があります。ハイライトと柔らかい輝きを作成するのに適しています。
* カラーダッジ: 闇を減らすことにより、ブレンドの色を反映するために基本色を明るくします。過剰に使用すると、明るく吹き飛ばされた領域になります。
* 線形ダッジ(追加): 輝度を上げることにより、ブレンドの色を反映するためにベース色を明るくします。 カラードッジに似ていますが、一般的には厳しいものではありません。
* 軽い色: ブレンドとベースの色から明るい色の値を選択します。
* コントラスト: これらのモードは、一般に、暗い暗闇を暗くし、ライトを明るくすることでコントラストを増加させます。 含まれる:
* オーバーレイ: 掛け算モードとスクリーンモードを組み合わせます。明るい領域は明るくなり、暗い領域は暗くなり、中間子は比較的変化しません。非常に用途が広い。
* ソフトライト: オーバーレイに似ていますが、それほど激しい効果はありません。 ブレンドの色に応じて、色を明るくしたり暗くしたりします。 灰色が50%より明るい値は、50%を超える灰色が暗くなります。
* ハードライト: オーバーレイに似ていますが、より強い効果があります。あたかも厳しいスポットライトが画像に輝いているかのように機能します。
* 鮮やかな光: ブレンドの色に応じて、コントラストを増加または減少させることにより、色を燃やしたり、dodしたりします。
* 線形光: ブレンドの色に応じて、明るさを減少または増加させることにより、色を燃やしたり、かわしたりします。
* ピンライト: ブレンドの色に応じて、色を置き換えます。ブレンド色が50%グレーより軽い場合、ピクセルは交換されます。 50%グレーよりも暗い場合、ピクセルは交換されます。
* ハードミックス: ベースの赤、緑、青のチャネルを組み合わせて、色をブレンドし、最大値を維持します。結果は、純粋な赤、緑、青、または白の値を持つ色です。
* 反転/キャンセル: これらのモードは色を反転およびキャンセルします。
* 違い: ベースカラーからブレンド色を減算します。
* 除外: 違いに似ていますが、より柔らかい効果があります。
* 減算: ベースカラーからブレンド色を減算します。
* 分割: ベース色をブレンド色で分割します。
* コンポーネント: これらのモードは、画像の色相、飽和、色、光度に影響します。
* 色相: ベースカラーの色相をブレンド色の色合いに置き換えます。
* 飽和: ベースカラーの飽和をブレンド色の飽和に置き換えます。
* 色: 輝度を維持しながら、ベースカラーの色相と飽和をブレンド色の色相と飽和に置き換えます。色のグレーディングによく使用されます。
* 光度: 色相と飽和を維持しながら、ベースカラーの輝度をブレンド色の輝度に置き換えます。
ii。ファインアートの肖像画の実用的なアプリケーション:
1。テクスチャの追加:
* 方法: ポートレートの上のレイヤーにテクスチャ画像(グランジ、紙、生地など)を置きます。 「Multiply」、「オーバーレイ」、「ソフトライト」、または「スクリーン」を試します。レイヤーの不透明度を調整して、テクスチャの強度を制御します。
* 目的: ヴィンテージ、芸術的、または苦しめられた外観を作成します。 深さと視覚的な関心を加えることができます。
* ヒント:
*最良の結果を得るには、高解像度テクスチャを使用します。
*不要な色のシフトを避けるために、ブレンドモードを適用する前にテクスチャレイヤーを飽和させます。 (画像 ->調整 ->飽和状態)
*レイヤーマスクを使用して、テクスチャをポートレートの特定の領域(背景、衣類など)に選択的に適用します。
2。光効果の作成(光、ハイライト):
* 方法: 新しいレイヤーを作成します。明るい色(白、金、パステルなど)の柔らかいブラシを使用して、必要に応じてハイライトまたはグローをペイントします。 レイヤーのブレンドモードを「スクリーン」、「線形ダッジ(追加)」、または「オーバーレイ」に設定します。 不透明度を調整します。
* 目的: 既存の光を強化し、夢のような雰囲気や空気のような雰囲気を作り出し、重要な領域に注意を引きます。
* ヒント:
*大きな柔らかいブラシを使用して、微妙な輝きにします。
*さまざまなブラシの色と不透明度を試します。
*レイヤーマスクを使用して、光効果の配置を改良します。
3。色の格付けと気分強化:
* 方法: しっかりした色で満たされた新しいレイヤーを作成します(たとえば、涼しいトーンのための微妙な青、ヴィンテージの雰囲気のための暖かいオレンジ)を作成します。 レイヤーのブレンドモードを「色」、「ソフトライト」、「オーバーレイ」、または「フエ」に設定します。不透明度を調整します。
* 目的: 特定の気分を作成したり、感情を呼び起こしたり、スタイルのタッチを追加したりします。
* ヒント:
*微妙な色と低い不透明度から始めます。
*異なるブレンドモードを備えた複数のカラーレイヤーを使用して、複雑なカラーパレットを構築します。
*より高度なカラーグレーディングのために、グラデーションマップ(レイヤー ->新しい調整レイヤー ->グラデーションマップ)を使用することを検討してください。グラデーションマップレイヤーのブレンドモードを実験します。
4。影の操作:
* 方法: 新しいレイヤーを作成します。暗い色の柔らかいブラシ(例:黒、深い茶色)を使用して、望まれている場合に影をペイントします。 レイヤーのブレンドモードを「乗算」または「暗い」に設定します。 不透明度を調整します。
* 目的: ポートレートに深さと寸法を追加し、顔を彫り、被験者の特徴を強調します。
* ヒント:
*より自然な外観のために、影に飽和色を使用します。
*肖像画の既存の影を観察し、それらの輪郭に従います。
*レイヤーマスクを使用して、影の配置と強度を制御します。
5。皮膚の滑らかな(注意して):
* 方法: ポートレートレイヤーを複製します。重複した層にガウスブルーフィルター(フィルター ->ぼかし ->ガウスブルール)を適用します。レイヤーのブレンドモードを「明るい」に設定します。 微妙な平滑化効果を実現するために、ぼやけの半径と層の不透明度を調整します。次に、レイヤーマスクを反転させて効果を隠します。レイヤーマスクに白いブラシでペイントして、必要に応じて滑らかにすることを明らかにします(通常、目の下、額、頬に)。
* 目的: 欠陥を最小限に抑え、より滑らかな肌のトーンを作成します。 プラスチックや不自然な外観を避けるために、控えめに慎重に使用してください。
* ヒント:
*常にレイヤーマスクを使用して、スムージング効果を選択的に適用してください。
*テクスチャとディテールを削除できるため、肌が過剰にブルールすることを避けてください。
*より正確なスキンレタッチのために、周波数分離技術を使用することを検討してください(ただし、これは単純なブレンドモードを超えています)。
6。詳細とシャープネスの強化:
* 方法: 元のレイヤーを複製します。ハイパスフィルター(フィルター>その他>ハイパス)を適用します。ブレンドモードを「オーバーレイ」または「ソフトライト」に設定します。ハイパスフィルターの半径(通常は1〜5ピクセル)とレイヤーの不透明度を調整します。黒い層マスクを加え、白いブラシで選択的にシャープネスにペイントします。
* 目的: 髪の毛、まつげ、生地のテクスチャなどの細かい詳細を強調し、より鋭くて定義された画像を作成します。
iii。 ブレンドモードを効果的に使用するための一般的なヒント:
* 実験! 学ぶ最良の方法は、さまざまなブレンドモードを試して、それらの効果を観察することです。
* 不透明度を使用: レイヤーの不透明度を調整して、ブレンディングモードの強度を微調整します。
* レイヤーマスクを使用: レイヤーマスクを使用すると、画像の特定の領域にブレンドモードを選択的に適用できます。これは、自然で現実的な結果を達成するために重要です。 常に非破壊的な編集技術を使用してください。
* 非破壊ワークフロー: 重複層、調整層、形状層で作業します。 これにより、元の画像を永久に変更することなく、エフェクトを簡単に変更または削除できます。
* コンテキストを考慮してください: 適切なブレンドモードは、画像、目的の効果、および関連する特定の色とトーンに依存します。
* グループ層: 複数のブレンドモードレイヤーを使用する場合は、それらをグループ化し(Ctrl/CMD+G)、単一層マスクをグループに適用して、簡単に制御します。
* レイヤーの変更: レイヤーの説明的な名前を付けて、それらの目的を簡単に識別できるようにします。
iv。ワークフロー例:微妙なビンテージテクスチャの追加
1。 Photoshopでポートレート画像を開きます。
2。高解像度のビンテージテクスチャ画像を見つけます。 これは、紙のテクスチャー、キャンバスのテクスチャー、または微妙なグランジテクスチャです。
3。テクスチャ画像をポートレートレイヤーの上のレイヤーに配置します。 (ファイル ->埋め込みまたはドラッグアンドドロップを埋め込みます)
4。テクスチャレイヤーを飽和させます (画像 ->調整 ->飽和状態)。これにより、テクスチャの色がポートレートの色を干渉するのを防ぎます。
5。テクスチャレイヤーのブレンドモードを「乗算」または「ソフトライト」に変更します。
6。テクスチャレイヤーの不透明度を調整します 約10〜30%(または最もよく見えるもの)まで。
7。テクスチャレイヤーにレイヤーマスクを追加します (レイヤー ->レイヤーマスク ->すべてを表示)。
8。前景の色として黒の柔らかく丸いブラシを使用 レイヤーマスクにペイントし、被験者の顔や目のような領域からテクスチャを選択的に削除します。
9。 望ましい微妙なビンテージ効果を達成するまで。
キーテイクアウト: ブレンドモードは非常に用途が広いです。それらの機能を実験して理解することにより、ファインアートの肖像画を高め、本当にユニークで素晴らしい画像を作成できます。独自のスタイルを練習し、実験し、開発することを忘れないでください。