コア原則:光と影の理解
詳細に飛び込む前に、いくつかのコアコンセプトを更新しましょう。
* 光の品質: ハード対ソフト。
* ハードライト: 直接的な小さな光源。過酷な影を作り、コントラストが高く、テクスチャを強調します。晴れた日、または小さな裸の球根の閃光に直射日光を考えてください。
* ソフトライト: びまん性の大きな光源。優しい影を作り、コントラストが低く、より寛容です。曇りの日を考えたり、大きなソフトボックス/傘を使用したりしてください。
* 光の方向: 被写体に対する光はどこから来るのでしょうか? これは、影と輪郭を劇的に形作ります。
* 光の強度: 光はどれくらい明るいですか? 全体的な露出と影の深さに影響します。
* 光の色(色温度): 暖かい(黄色/オレンジ)またはクール(青)。気分に影響を与え、ゲルまたは後処理で調整できます。
* 逆方位法: ソースからの距離が増加すると、光が急速に落ちます。 これは、被写体を光に比べて動かすときに覚えておくことが重要です。
基本的なセットアップ:素晴らしい出発点
汎用性の高い開始セットアップは、修飾子を備えた単一の光源(ストロボ/フラッシュまたは連続光)です。あなたが持っていると仮定しましょう:
* 1つの光源: ストロボ/フラッシュ(モデリングライト付き)または連続LEDパネル/スタジオライト。
* 1つの修飾子: まともなサイズのソフトボックス(長方形または八角形)(少なくとも24インチ、大きい方が良い)。 あるいは、傘(シュートスルーまたは反射性)が良い選択肢です。
さて、複数のルックスを取得するためのテクニック:
異なるルックスを実現するためにその単一の光を操作する方法の内訳は次のとおりです。
1。 ライトの配置(キーライト配置)
* クラシックフロント照明: 視線のレベルをわずかに上回る被写体の前に直接配置されています。
* ルック: 照明、最小限の影、お世辞ですが、少し平らで劇的ではありません。 基本的なヘッドショットやインタビューに適しています。
* サイド照明(45度): 45度の角度(カメラに対して)で、被写体の側面に配置されています。
* ルック: より多くの寸法、顔の片側の影、もう一方の側に強調表示されます。 より面白くて彫刻された外観を作成します。これは主力の配置です。光と影の比を変えるために、光を多かれ少なかれ釣ります。
* レンブラント照明: 光源から最も遠い頬に光の小さな三角形が現れる特定のタイプのサイド照明。
* ルック: 劇的で刺激的で、強い深み感を覚えています。 慎重なポジショニングが必要であり、顔の形状ごとに機能しない場合があります。
* バック照明(リム照明): 被写体の背後にある光が位置し、カメラに向かって輝いています。
* ルック: 被写体の周りに明るい輪郭を作成し、背景から分離します。非常に劇的で芸術的です。ハイライトを吹き飛ばさないようにするには、慎重に曝露する必要があります。
* 照明下(モンスター照明): 被験者の下に位置する光。 (通常はポートレートのお世辞ではありません)。
* ルック: 不自然で、不気味で、しばしばお世辞になりません。 特定の効果を作成するのに適しています(キャンプファイヤーの輝きなど)。
2。 被験者からの距離
* 被験者に近い: より柔らかい光(修飾子は被験者に対して大きく表示されます)。より急速な光の転倒 - 背景は暗くなります。
* ルック: 柔らかい影、より寛容、背景の照明が少ない。
* 被験者とはほど遠い: より硬い光(修飾子は小さく見えます)。より均一な照明。
* ルック: より鋭い影、より多くの背景照明は、あまりお世辞に見えません。
3。 修飾子調整
* 光の羽毛: 被験者に直接光修飾子の中心 *を指す代わりに、軽い流出の *エッジ *がそれらに衝突するように、わずかに角度を付けます。これは、多くの場合、光と影のより心地よい、徐々に移行します。
* ディフューザーの削除: (ソフトボックス/傘に取り外し可能な拡散パネルがある場合)。
* ルック: より硬い光、より明確な影、より鏡面的なハイライト。 コントラストを増加させます。
* グリッドの追加: (ソフトボックスまたは傘のハニカムグリッド)。
* ルック: より制御された光、光の流出を減らし、より集中した光のビームを作成します。 背景から光を保ちます。
* スヌートまたは納屋のドアを使用: (これらはさらに光を制限します)。
* ルック: 非常に焦点を絞った光、劇的なスポットライト効果を生み出します。
4。 対象の位置付け
* 被写体の回転: 固定された光の位置でさえ、被写体の顔を光に比べて回転させると、影とハイライトが変わります。 わずかなターンは、フラットからレンブラント照明へと移動できます。
* 背景からの距離:
* 背景に近い: 光が背景にこぼれ、より明るくします。
* 背景とはほど遠い: 背景は暗く、より多くの分離を生み出します。
5。 暴露と後処理
* 露出不足: 暗くてムード的な感触を作り出します。 影はより顕著になります。
* 過剰露出: より明るく、風通しの良い感触を作り出します。 ハイライトはより顕著になり、影が縮小されます。
* 白黒変換: 光によって作成されたトーンとコントラストを強調します。気分を劇的に変えることができます。
* かわすと燃焼(後処理で): 画像の領域を選択的に軽減(回避)し、暗く(燃やしている)領域は、光と影をさらに彫ります。
達成できるルックスの例
* ハイキーポートレート(明るく風通し): フロント照明、被験者の近くの大きなソフトボックス、わずかな過剰露出。
* 控えめな肖像画(暗くてムーディー): サイド照明(レンブラント)、小さな光源またはグリッドモディファイア、露出不足。
* 劇的なシルエット: 明るい背景の前に配置された被写体、露出不足。
* コマーシャルヘッドショット: フロントまたはわずかにサイド照明、中程度の距離でソフトボックス、均等に露出します。
* 芸術的肖像画: サイド照明、照明の羽毛、慎重なポーズ、角度と表現の実験。
実験のためのヒント
* メモを取る: それぞれの外観のライト位置、修飾子設定、カメラの設定、および件名の位置を追跡します。これは、お気に入りを再現するのに役立ちます。
* リフレクターを使用します(オプションですが推奨): リフレクター(白、銀、または金)は、光を影に戻し、それらを柔らかくして充填光を加えることができます。これにより、さらにコントロールが得られます。
* ライトメーター(オプション)を使用: ライトメーターは、光強度の正確な測定を提供し、一貫した露出を達成するのに役立ちます。
* 練習、練習、練習: 学ぶための最良の方法は、あなたとあなたの主題に最適なものを実験して確認することです。
* チュートリアルを見る: YouTubeには優れた照明チュートリアルがたくさんあります。 「1つのライトポートレート写真」または「シングルライト照明セットアップ」を検索します。
要約:
驚くべき結果を得るために大量の機器が必要だとは思わないでください。 単一のライト、修飾子、そして光と影を十分に理解することは、創造的な可能性の世界を解き放つために必要なすべてです。 頑張って楽しんでください!