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照明比ガイド:あなたのポートレートを作る(または壊す)方法

さて、このタイトルに基づいて構築された、ポートレートの照明比についてのガイドがあります。私は彼らが何であるか、なぜ彼らが重要であるのか、そしてさまざまなルックスを達成する方法をカバーします。

照明比ガイド:あなたのポートレートを作る(または破る)方法

照明比は、ポートレート写真家の武器庫で最も強力なツールの1つです。彼らはあなたの被写体の顔の光と影のバランスを決定し、あなたの画像の気分、深さ、そして全体的な影響に影響を与えます。これらの比率を理解し、制御することは、主題の本質を捉える説得力のある肖像画を作成するために重要です。それらを無視すると、平らな、面倒な、または過度に劇的な結果につながる可能性があります。

照明比とは?

簡単に言えば、照明比は、被験者の顔の *ハイライト *側に落ちる光の強度と、 *影 *側に落ちる光の強度との数学的な関係です。通常、2:1、4:1、または8:1などの比率として表されます。 比率が高いほど、光強度の差が大きくなり、影はより劇的になります。

* キーライト: これはあなたの主な光源であり、あなたの主題の全体的な形と形を定義するものです。

* 塗りつぶし光: この光は、キーライトによって作成された影を柔らかくし、コントラストを減らします。 これは、リフレクター、2番目の光、さらには周囲の光です。

数字の理解:

比率の数値は、 *相対 *の光強度を表します。 絶対的な光メーターの測定値ではありません。

* 2:1比: ハイライト側とシャドウ側の微妙な違い。 シャドウ側は、ハイライト側の光の半分を受け取ります。 これはしばしば「平らな」光と見なされ、不完全さを最小限に抑え、より柔らかく、劇的ではない外観を作成するのに適しています。

* 4:1比: 適度な違い。シャドウ側は、ハイライト側の光の4分の1を受け取ります。これは、多くのポートレートカメラマンにとって一般的な出発点であり、定義と柔らかさのバランスをとることができます。ほとんどのテーマにとってはお世辞です。

* 8:1比: 大きな違い。シャドウ側は、ハイライト側の8分の1の光を受け取ります。これは、深い影でより劇的な外観を作り出します。多くの場合、より芸術的または不機嫌そうな肖像画に使用されます。

* より高い比率(例:16:1以上): 非常に劇的であり、大幅な影の詳細損失につながる可能性があります。非常に具体的な芸術効果のために控えめに使用されました。 多くの場合、レンブラント照明のセットアップにあります。

* 1:1比: ハイライトとシャドウに違いはありません。これにより、非常に平らで均一な光が生まれます。これは、次元がないため、肖像画ではめったに使用されません。

照明比が重要なのはなぜですか?

* 気分を制御する: 高コントラスト照明(高比率)はドラマとムードを作成しますが、低コントラスト照明(低比)はより柔らかく、より穏やかな感触を作り出します。

* 形状と寸法: 比率は、顔の形状を定義し、特徴を強調し、深さを作成します。 適切な比率がなければ、顔は平らで1次元に見えることがあります。

* あなたの主題を平らにする: 適切な照明率は、欠陥を最小限に抑え、ポジティブな特徴を強調し、一般的に被写体を最高の見た目にすることができます。

* 一貫性: 比率を理解することで、希望する照明効果を一貫して再現できます。

* 芸術的表現: さまざまな比率を実験することは、独自のユニークなスタイルを開発し、視覚的に印象的なポートレートを作成する重要な方法です。

異なる照明比を達成する方法:

1。キーライトを決定します: 位置とパワーレベルが重要です。キーライトの距離と角度を考えてください。

2。塗りつぶしの光を紹介します:

* リフレクター: 最も単純でしばしば最良の出発点。 リフレクターの距離と角度を調整して、シャドウに戻ってくる光の量を制御します。より大きなリフレクターは、より柔らかく、より拡散した詰め物を提供します。

* 2番目の光: あなたに最もコントロールを与えます。 フラッシュまたは連続光源を使用し、そのパワーレベルを調整して、望ましい比率を達成します。モディファイア(ソフトボックス、傘)を使用して、塗りつぶしの光の品質を制御することを検討してください。

3。計量が重要です(常に必要ではありません):

* ライトメーター: 比率を測定する最も正確な方法。顔のハイライト側(キーライトがヒットしている)を読み取ります。 次に、影の側を読みます。 ハイライトリーディングをシャドウリーディングで分割して、比率を取得します。 たとえば、ハイライトの読み取りがf/8で、影の読みがf/4の場合、比率は4:1です。

* ヒストグラム: 正確ではありませんが、カメラや後処理のヒストグラムは、画像のコントラストを適切に視覚的に示すことができます。非常に広がっているヒストグラムは高いコントラスト比を示唆していますが、より圧縮されたヒストグラムはコントラスト比が低いことを示唆しています。

* テストショットと視覚調整: テストショットを撮り、あなたの見た目に基づいて、あなたのライトの力やリフレクターの配置を調整します。 これには練習が必要ですが、それは貴重なスキルです。

* フラッシュを使用したTTLメーター: TTLフラッシュを使用している場合、カメラがシーン全体を均等に露出しようとしていることを忘れないでください。 より高い比率を望む場合、フラッシュ補正を使用して影を暗くする必要があるかもしれません。

4。距離問題:

*キーライトを近づけると、その強度が高まり、比率に潜在的に影響します。

*塗りつぶしの距離は非常に重要です。近づくと、影が明るくなり、比率が低下します。それをさらに移動すると、影が暗くなり、比率が増加します。

実際の照明比の例:

* クラシックポートレート(4:1): キーライトは、被験者の側面と上にわずかに配置され、リフレクターが下から塗りつぶしを提供します。これにより、バランスの取れたお世辞の外観が作成されます。

* ビジネスポートレート(2:1または3:1): しわや気を散らすものを最小限に抑える照明でさえ。 多くの場合、ソフトボックスと慎重なリフレクターの配置で達成されます。

* レンブラント照明(8:1以上): しばしば45度の角度で配置された単一の光源で達成されるドラマチックな光。 目の下の顔の影の側に小さな三角形の光を作成します。

* ハイキーポートレート(非常に低い比率、1:1に近い): 明るく、風通しが良く、最小限の影があります。 多くの場合、複数の光源と明るい背景で達成されます。

* ローキーポートレート(高比率、8:1以上): 暗く、不機嫌で、強い影があります。多くの場合、単一の光源と暗い背景で達成されます。

回避する一般的な間違い:

* 比率を完全に無視します: 照明率を考慮せずに撮影すると、結果がうれしい結果につながる可能性があります。

* 塗りつぶしの過剰使用光: あまりにも多くの塗りつぶしの光が影を洗い流し、平らで活気のないイメージを作成します。

* 適切に計上しない: 比率を推測することは信頼できません。 ライトメーターを使用するか、ヒストグラムを読み取り、それに応じて調整します。

* 塗りつぶしの光を間違って配置: 充填光の配置は、その強度と同じくらい重要です。適切な領域の影を柔らかくするためにそれを配置します。

* 塗りつぶしの光が多すぎる: むき出しのフラッシュを塗りつぶしの光として使用すると、独自の厳しい影を作成できます。塗りつぶしの光を拡散して、より柔らかく、より自然な外観を作成します。

* 背景の忘れ: 明るい背景はあなたの比率を捨てることができます。

結論:

見事なポートレートを作成するには、照明比をマスターすることが不可欠です。最初は技術的に見えるかもしれませんが、光と影の関係を理解することで、画像のルックアンドフィールを創造的に制御できます。さまざまな比率を試し、計量テクニックを実践し、独自の個人的なスタイルを開発してください。照明比を理解して制御することで、スナップショットから芸術作品にポートレートを高めることができます。幸運、そして幸せな射撃!

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