照明比とは?
照明比は、被験者の顔または形の光側(キーライトによって照らされた側面)とシャドウ側(キーライトによって直接照らされていない側面)の輝度の違いを示しています。これは、照明セットアップのコントラストを定量化する方法です。それらは通常、2:1、3:1、4:1などの比率として表されます。
* 最初の番号: 顔の明るい側に落ちる総光を表します(キーライト +塗りつぶしの光または周囲の光)。
* 2番目の番号: 顔の影の側に落ちる光を表します(光またはアンビエントライトのみ単独で塗りつぶします)。
照明比が重要なのはなぜですか?
* コントロールムードとドラマ: 異なる照明比率は、異なる気分を作り出します。比率が低い(例:2:1)により、より柔らかく、より均一な照明が発生しますが、より高い比率(8:1)はより劇的なコントラストと影を作成します。
* 形状と寸法: 照明比は、被験者の顔を彫刻し、骨の構造を強調し、深さの感覚を作り出すのに役立ちます。
* ハイライトテクスチャ: より高い比率は、肌の欠陥や衣服の詳細など、テクスチャを強調する可能性があります。
* 一貫性: 比率を理解することで、さまざまな撮影やセットアップで特定の照明スタイルを一貫して再現できます。
* 通信: 比率を使用すると、写真家、写真アシスタント、またはライトデザイナーと一緒に達成したい特定のライトデザインを効果的に伝えることができます。
比率の理解:
一般的な照明比とその効果の内訳は次のとおりです。
* 1:1(比率なし): 顔の両側の光は等しい。 これは非常に平らな照明であり、多くの場合、カメラの直接のフラッシュや明るい曇りの空の下で撮影することによって作成されます。それは影を最小限に抑え、あなたが *具体的に *その外観を望んでいない限り、一般的に肖像画の面白くない。
* 2:1: 明るい側は影の側の2倍の明るいです。これは非常に微妙な比率であり、最小限の影で柔らかく、さらには照明を生成します。自然な「メイクアップメイク」の外観や、強調したくない顕著な特徴を持つ被験者に適しています。 クライアントがしわや傷の外観を減らすことを望んでいる美容写真によく使用されます。
* 3:1: 明るい面は、影の側の3倍の明るいです。 明るさにわずかに顕著な違いがあり、微妙な形状を作成します。 多くのポートレートセットアップの良い出発点であり、柔らかさと定義のバランスを提供します。
* 4:1: 明るい面は、影の側の4倍の明るいです。 一般的で汎用性の高い比率。 それは、過度に劇的ではなく、深さと寸法を追加する心地よい影を作り出します。一般的にお世辞で安全なオプション。
* 8:1: 明るい面は、影の側の8倍の明るいです。 強い影のあるより劇的な照明。 これは、より芸術的または不機嫌そうな肖像画によく使用されます。しわや皮膚の欠陥を強調できるため、慎重に処理されない場合は、お世辞になる可能性があります。 男性的な肖像画に使用できます。
* 16:1以上: 非常に高いコントラストで、非常に暗い影が生じます。多くの場合、白黒写真や様式化された肖像画で、ドラマチックな効果のために控えめに使用されます。影の詳細の喪失に簡単につながる可能性があります。
照明比を測定する方法:
練習で目で比率を推定することはできますが、正確さのためにライトメーターを使用することをお勧めします。主なタイプが2つあります。
1。入射光計: 被験者に落ちる光の量を測定します。 これは、照明比を測定するための好ましい方法です。なぜなら、それは被験者の皮膚から反射する前に光を測定し、測定に対する皮膚の緊張の影響を排除するからです。
*メーターを被験者の顔に保持し、カメラ(またはキーライト)に向かって指します。
*キーライトを読み取ります。これはあなたの「明るい側面」の測定です。
*メーターを180度回転させて、センサーが顔の影の側に向いています。
*別の読書をしてください。これはあなたの「シャドウ側」測定です。
*「明るい側面」の読みを「シャドウ側」の読みに分割して、比率を取得します。
* *例: * Bright Side =F/8、Shadow Side =F/4。比率=8/4 =2:1
2。反射光計: 対象 *から反射される光を測定します。あなたのカメラに見つけることができます。
*顔の明るい面から読書をしてください。 Fストップに注意してください。
*顔の影の側から読書をしてください。 Fストップに注意してください。
* 2つの測定値間の停止の違いを計算します。各停留所は、光の倍増を表します。
* *例: * Bright Side =F/8、Shadow Side =F/5.6。違いはワンストップなので、比率は2:1です。
* *例: * Bright Side =F/11、Shadow Side =F/5.6。違いは2つのストップであるため、比率は4:1です。
* *例: * Bright Side =F/16、Shadow Side =F/5.6。違いは3つのストップであるため、比率は8:1です。
照明比の制御:
主に調整することで照明比を制御します。
* キーライトパワー: キーライトのパワーを増やすと、比率が増加します(コントラスト)。パワーを減らすと比率が減少します(コントラストが少なく)。
* 光電力を埋める: 充填光の電力を増やすと、比率が低下します(コントラストが少なく)。パワーを減らすと比率が増加します(よりコントラスト)。
* 光距離を埋める: 被験者に充填光を近づけると、比率が減少します(コントラストが少なく)。さらに移動すると、比率が増加します(よりコントラスト)。
* 軽いサイズと拡散を埋める: 大きくまたはより多くの拡散した充填光は、より柔らかく、より均一な充填を提供し、比率を低下させます。拡散していない塗りつぶしの光が小さくなると、より定義された影が生じ、比率が増加します。
* リフレクター: リフレクターは、塗りつぶしの光として機能し、影の側に光を跳ね返します。 リフレクターの位置とサイズは、照明比を劇的に変化させます。
* 被験者への距離: 光を近づけると、影が柔らかくなり、比率が低下します。さらに移動すると、影が固まり、比率が増加します。
実用的な例とヒント:
* クラシックポートレート(4:1):
*キーライト:被写体の側面と上にわずかに配置されます。
*充填光:キーライトの反対側に配置された2番目の弱い光源を使用します。シャドウ側がハイライト側よりも暗くなるまで、塗りつぶしの光のパワーまたは位置を調整します(4:1の比率)。
* ハイキーポートレート(2:1以下):
*大きく拡散したキーライトを使用します。
*強い塗りつぶしの光または複数の反射装置を使用して、影を最小限に抑えます。
*コントラストをさらに減らすために、白い背景を検討してください。
* ローキーポートレート(8:1以降):
*小さく、拡散しないキーライトを使用します。
*塗りつぶしの光を最小化 - キーライトの反対側に黒いリフレクター(フラグ)を使用して、光を吸収し、影を深めます。
*暗い背景を検討してください。
* レンブラント照明: 通常、3:1または4:1の比率で達成されますが、決定的な特性は、キーライトの反対側の頬の小さな三角形です。 これには、キーライトの正確な配置が必要です。
考慮すべきこと:
* 被験者の顔の形: より広い顔は、定義を追加するために高い比率から利益を得ることができます。 狭い顔は、過度に劇的な影でga然とするかもしれません。
* 肌のトーン: 暗い肌のトーンは、影の詳細を失うことなく、より高い比率を処理できます。肌のトーンが軽くなると、吹き飛ばされたハイライトを避けるために、より低い比率が必要になる場合があります。
* 衣類: 衣服の色と質感は、光がどのように反映されるかに影響を与え、全体的なコントラストに影響を与えます。
* 後処理: 後処理でコントラストと影を調整して、照明比をさらに改良することができますが、カメラ内の希望の外観にできるだけ近づくことが常に最適です。
* 周囲光: 周囲の光(自然光または既存の部屋の照明)も全体的な照明比に寄与します。ライトをセットアップするときは、それを説明してください。 周囲の光をオフにするか、最小化することで、ほとんどの制御が可能になります。
* 逆方位法: 照明比を制御するには、距離とともに光強度がどのように減少するかを理解することが重要です。光源からの距離を2倍にすると、光強度が元の値の4分の1に減少します。
* 光修飾子: 光修飾子(ソフトボックス、傘、美容皿など)のタイプは、光と影の品質に影響します。さまざまな修飾子を試して、照明比にどのように影響するかを確認します。
ルールを破る:
照明比の基本を理解したら、ルールを実験して壊して、ユニークで興味深い効果を生み出すことができます。 境界を押し広げて、独自のスタイルを開発することを恐れないでください。
結論:
照明率をマスターすることは、インパクトのあるプロフェッショナルな肖像画を作成するために不可欠です。異なる比率があなたの主題の気分、形、質感にどのように影響するかを理解することにより、あなたの写真を高め、芸術的なビジョンを達成することができます。 軽いメーターと意欲的な主題で練習すると、光を制御し、見事なポートレートを作成する方法についての感触をすぐに発展させます。幸運を!