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主人公と主役–違いの説明

私たちは皆、主人公と主人公という用語を聞いたことがあり、それらは頻繁に同じ意味で使用されます。多くの場合、それらは同義語として表示されます。特に、プロットがそれらを中心に展開する明確な主人公がいるストーリーではそうです。

これらの用語は密接に関連していますが、同じではありません。実際、主人公と主人公の違いを理解することで、映画を分解し、自分たちで面白くて非伝統的な物語を思いつくことができます。

では、主人公と主人公の違いは何ですか?

要するに、主人公は主人公が陰謀を経験している間、陰謀を前進させる「ヒーロー」です。観客として、私たちは主人公が主人公を通して駆り立てる陰謀を体験します。

これらの用語の意味を理解することは、優れた執筆、堅実なキャラクターアークの構築、説得力のあるストーリーの構成要素を理解するために不可欠です。

主人公とは何ですか?

メリアム・ウェブスターは、主人公を「文学作品の主人公」と定義し、拮抗薬を「他の人と対立する、または反対する人」と定義しています。

主人公は主人公として物語を前進させます。彼は私たちの物語のヒーロー(スターウォーズのfxルークスカイウォーカー(1977))、反ヒーロー(ゴッドファーザーのfxマイケルコルレオーネ(1972))、または悪役(ハンニバルのfxハンニバルレクター(2001))です。

敵対的な力は、主人公が戦わなければならないものです。ただし、必ずしも人である必要はありません。主人公は、ストーリーの期間中、敵対的な力と戦い、しばしば克服するキャラクターアークを持つキャラクターです。

映画を書いたり解剖したりするときは、キャラクターアークが何であるかを自問することが重要です。映画の期間中に最も変化し、学び、成長しているキャラクターは誰ですか?

これに答えたら、主人公がいる可能性があります。ただし、これには敵対的な力が必要であることに注意することが重要です。多くの場合、これらは内部的なものであり、単に悪者を打ち負かすよりも見つけるのが難しい場合があります。

私たちの(アンチ)ヒーローは戦いに勝つかもしれませんが、彼らが成長または変化していない場合、彼らは主人公ではありません(または少なくともあまり良い人ではありません)。

主人公とは?

これで主人公になります。主人公のあらすじや物語を体験します。観客として、主人公の弧を主人公の目を通して体験します。

このため、完全な区別ではありませんが、主人公は「映画の人物」として外れる可能性があります。

主人公と主人公はできます 同じですが、常にそうであるとは限りません。そして、それはそれらが異なるとき、物事は複雑になる傾向があります。

主人公が悪者を打ち負かし、最も話題になり、画面上で最も長く登場する可能性があります。しかし、彼らは必ずしも弧の多くを経験する必要はありません。

これは単純化したものですが、主人公は見た目でより区別されます。彼らは物語を語り、おそらくそれを前進させるものですが、必ずしも物語が誰であるかではありません。

主人公の良い例は、スターウォーズのハンソロ(1977年)、ゴッドファーザーのドンコルレオーネ(1972年)、ハーマイオニーグレンジャー、ハリーポッターと賢者の石のロンウィーズリー(2001年)です。

偽主人公

主人公は偽主人公と非常によく似ています。本質的に、偽主人公は、私たちが主人公の役割を果たすと想定しているキャラクターです。

彼らは主役のように見え、物語の登場人物であるように見えますが、ある時点で焦点が移ります。この効果は不安で驚くべきものであり、聴衆を武装解除するために使用される刺激的なテクニックです。

頭に浮かぶこの最初の例は、アルフレッドヒッチコックの映画、サイコです。 (1960)。この映画は、マリオンクレイン(ジャネットリー)が40,000ドルを盗んで逃走しているように見えますが、彼女は映画の途中で亡くなりました。

映画の残りの部分は、ノーマンベイツ(アンソニーパーキンス)についてであり、彼が誰であるかを発見し、彼の動機を学びます。

マリオン・クレインが主人公として登場し、ストーリーを前進させ、多くのスクリーンタイムを占める可能性がありますが、ノーマン・ベイツがストーリーの登場人物です。彼の内面の闘争と彼の動機を明らかにすることは、映画の弧を作ります。

違いを明確にする

主人公と主人公の違いを明確にするために、それを内部と外部の問題と考えることが役立つと思います。多くの場合、内部の闘争はキャラクターの外部の闘争に反映されます。このような場合、主人公と主人公は同じである可能性が非常に高くなります。

サイコのように、内外の闘争に2人の異なるキャラクターが住んでいる場合が多くあります。マリオン・クレインは法から逃げ出し、最終的に殺害されることに苦労します(かなりの苦闘)が、ノーマン・ベイツは内部の悪魔と重大な母親の問題に苦しんでいます。

言うまでもなく、1人のキャラクターが物理的なものを扱い、視覚的な苦労を引き起こし、私たちを前進させます。対照的に、別のキャラクターは内部の闘争を扱います。これはしばしばより大脳的であり、物語をより面白くします。

結論

うまくいけば、これは主人公と主人公に関する混乱の一部を解消します。 2つの違いを知ることは、ストーリーを魅力的にするための重要なポイントです。

特に映画では、ビジュアルと内部をうまく組み合わせることが重要であり、多くの場合、それらは互いにミラーリングできます。

これらの違いを理解することも、良いストーリーを書くために重要です。主人公と主人公を同じにしたい場合でも、内部のキャラクターアークと外部の闘争の重要性を理解する必要があります。

良いキャラクター(主人公または主人公)は浅くありません。彼らには克服すべき敵対的な力がたくさんあり、これらは大きな対立の原因であるに違いありません。

実際、サイドキャラクターについてこれらの質問に答えることで、意欲的な決定を下すことができ、キャラクターをより人間味のある魅力的なものに見せることができます。また、キャラクターが何をするかを決定する必要があるときに、ライターがブロックされた瞬間に役立ちます。

特にプロジェクトの初期段階では、すべてのキャラクターを主人公および主人公として扱うのは素晴らしいことです。あなたはあなたが発見したことに驚くかもしれません、そしてそれは映画の焦点全体をより興味深いストーリーラインに移すかもしれません。

この情報は役に立ちますか?主人公や主人公について他に役立つ考え方はありますか?以下のコメントセクションでお知らせください。次の執筆プロジェクトで頑張ってください。これがお役に立てば幸いです!


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