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スターウォーズの復元からのポストプロダクションレッスン

方法を学ぶこの詳細なショットごとのビデオチュートリアルで古い映画を作り直すことで、ポストプロダクションのテクニックをマスターします。

オリジナルのスターウォーズのファンなら 映画の場合、エピソード4、5、6の最新リリース(追加のCGI効果が含まれているもの)のファンではない可能性があります。

もしそうなら、元の三部作の彼自身のバージョンを最初から復元している視覚効果アーティストであるPetr“ Harmy” Harmacekのような人々の後ろにあなたのサポートを投げたいかもしれません(3回目!)。

オンラインでの仕事で注目を集めた後、ハーミーは最近プラハを拠点とするVFXハウスUPPに就職し、ブレードランナー2049などの映画に取り組んできました。 とワンダーウーマン 。 (つまり、インターネットの夢は 実現!)

この投稿では、ハーミーが次のチュートリアルで使用するいくつかのテクニックを分解して、彼のDespecializedv3.0からシングルショットを復元したいと思いました。彼は、ポストプロダクションの経験がなくてもプロジェクトを開始した過去8年間でスキルセットが劇的に向上したため、各映画のバージョン3に取り組んでいます。

ハーミーのYouTubeチャンネルで行われたこの最近のチュートリアルでは、ハーミーが復元する各ショットにどれだけの作業が行われているかを確認できます。これは、このプロジェクトが本当に愛情のこもった仕事であることを示しています。

ハーミーが修正しなければならなかった問題:

  • 傷のある粒子の粗い映像。
  • ショットの安定化。
  • マットペイントの再合成。
  • 可動要素のロトスコーピング。
  • 色補正。

最初に行うのが最善の方法は、座って24分間のチュートリアル(上記)を楽しんでから、リソースを調べて、これらのテクニックのいくつかを自分で学ぶことです。

上に埋め込まれたチュートリアルはパート2であり、パート1をここで見ることができます。ここでは、帝国の逆襲から特定のショットを修正するための彼のワークフローについて詳しく説明しています。 バージョン2.0を使用して、バージョン2.5標準に引き上げます。

これにより、アセットを準備し、進行状況を追跡し、ディレクトリとファイルの命名規則を追跡し、長いプロジェクト全体で整理された状態を維持する際に、VFXワークフローの興味深い非常に詳細な外観が提供されます。

また、Blu-rayリリースや非常に汚れた35mmスキャンなど、ハーミーが取り組んでいるさまざまなソースの品質を比較対照する興味深い機会でもあります。

ハーミーは、パート1で準備したアセットを、パート2のショットの復元に使用します。

HarmyはVFXと合成ソフトウェアNukeで働いています。こちらのTheFoundryのウェブサイトから、の非商用バージョンをダウンロードして自分で試してみることができます。サードパーティのプラグインがない、HDが制限された出力など、いくつかの制限がありますが、その目的は、「Nuke Non-commercialを使用すると、透かしのない無料バージョンのNuke、NukeX、さらにはトップにアクセスできるようになることです。最先端のNukeStudioを好きなだけ長く利用できるので、自分のスケジュールで学び、探索し、楽しむことができます。」


ショットのクリーンアップと汚れの除去

Harmyは、Neat Videoのノイズリダクションプラグインを使用して、Nukeで合成する準備として35mmスキャンをクリーンアップします。彼はチュートリアルのパート1でこれについて詳しく説明しますが、ノイズ除去の軟化効果を補正するために、NeatVideov4を適用する前にPremiereProでシャープフィルターを適用することに注意してください。

次に、同じショットのさまざまなプレートを重ねて、適切な場所でノイズ除去パスを利用し、最終的なコンポジット用のクリーンなプレートを作成します。

上記の公式のNeatVideoチュートリアルでは、NeatVideov4プラグインを使用して汚れや傷を効果的に除去する方法についての簡単なレッスンを受講できます。

AfterEffectsでのNeatVideoの使用について詳しく知ることができます。

特にノイズリダクションの詳細については、次のことを説明する素晴らしい仕事をしているカラーリストのDavidTorciviaによるこの30分のチュートリアルをご覧ください。

  • DaVinciResolveStudioでのノイズリダクションの仕組み。
  • それがNeatVideoと比較してどうですか。
  • プラグインをまったく使用せずに「無難な」ノイズリダクションを行うための興味深い手法。

ショットの安定化

ハーミーは、ショットの安定化をいくつかの異なる方法で使用しています。1つは、ショットを安定させ、元の35mmスキャンから「ゲートウィーブ」を削除することです。

彼のプロセスの一環として、彼は、元の合成物の信頼性を維持するために、マットペイントレイヤーと実写版の間の元の合成物にあった揺れの一部を残すことを選択しました。

そのため、彼は2018年に向けて映画を整えるのではなく、実際に映画を元の状態に戻そうとしています。

フッテージを自分で安定させる方法を学びたい場合は、DaVinciResolveとPremiereProの両方に安定化ツールが組み込まれており、クリップにドラッグアンドドロップすることができます。

Joshua Noelによるこのチュートリアルでは、その方法を説明します。また、WarpStabilizerが内部で行っていることに関するヒントも得られます。


ロトスコーピング

ハーミーが直面した課題の1つは、ショットのノイズを除去すると、ショットを飛んでいる「鳥」のフレームの一部が以前の自分の幽霊に減少することでした。

これに対する解決策は、それぞれをロトスコープし、それらのマスクを手でアニメーション化して、元のプレートから鳥を戻すことでした。これは明らかに、鳥が引っかいたり汚れたりしたフレームの部分にノイズを戻し、ハーミーはそれを手で塗りつぶさなければなりませんでした。

ハーミーがこのショットを「ダストバスティング」しているときに示すもう1つのテクニックは、クローンブラシツールを使用してギャップを埋めるだけでなく、一部のフレームの一部を他のフレームのきれいなプレートでペイントすることです。

ハーミーには、鳥の輪郭であるマスクが1つだけではないことに注意してください。むしろ、彼はいくつかの重なり合ったいくつかのより単純な形状を持っており、それらをグループとしてアニメーション化して、より効率的なロトスコープにすることができます。

合成、キーイング、ロトスコーピング、およびアニメーションマスクの適切な紹介が必要な場合は、PremiumBeat独自のAdobe AfterEffectsFundamentalsコースからのこの20分のチュートリアルでまさにそれを実現できます。

特にロトスコーピングに関するより詳細なチュートリアルが必要な場合は、このエディションのAfter Effects for Film Editorsをチェックしてください。これには、Surfaced Studioの高度なロトスコーピング技術に関するものを含め、ホスト全体から選択できます。


色補正

作品のもう1つのスターウォーズファンの復元は、私が以前に書いたマイクバータの4Kレガシーエディションです。マイクのビデオは、Blu-rayのリリースと元の劇場版のカラーグレードの根本的な違いのいくつかを示しているため、これを取り上げます。これは、ハーミーが復元プロセスでも対処する必要があることです。

ハーミーはまた、色補正を使用して、ショットの背景のマットペイントと、ショットの実写要素(鳥、船)の違いをブレンドします。彼はまた、ショット内の押しつぶされた青い色調の暗闇の多くを取り除きます(この投稿の上部にある画像の4方向の比較を確認してください)。

色補正の原則とテクニックを初めて使用する場合は、Rocketstock.comのこの投稿で、入門チュートリアルの便利なまとめを提供しています。



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