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パフォーマンスブーストとネイティブProResを含む大規模なDaVinciResolveアップデート

木曜日に、BlackmagicDesignはDaVinciResolveの年半ばのアップデートを大量にリリースしました。これは、特にWindowのユーザーを非常に喜ばせるはずです。

このアップデートはかなり広範囲であり、ソフトウェアのすべての部分の重要なアップデートが含まれていますが、WindowsマシンのResolveユーザー向けのProResファイルのほとんどのネイティブデコードを際立たせる機能です。 AppleがWindowsプラットフォームでのQuickTime7のサポートを廃止することを決定して以来、ポストプロダクションの専門家やソフトウェア会社は、ProResなどの業界標準のQuickTimeコーデックを使用する新しい方法を模索してきました。これが、ネイティブProResをサポートするAdobeの最新のアップデートにつながったものであり、現在はResolveもあります。このDaVinciResolveアップデートのもう1つの歓迎すべき機能は、h.264メディアでの再生とトリミングのパフォーマンスの向上です。これは、特に低速のコンピューターで作業している場合に、Resolveが特に遅れる場所の1つです。また、多くの人がResolveで編集やカラーワークを行うときに最適化されたメディアを使用することを好む理由でもあります。 12.5.1アップデートでは、カバーすべき点がさらにたくさんあります。ですから、箇条書きの形で情報を消費するのが好きな人にとって、あなたは非常に、非常に幸せになりそうです。他に追加されたものは次のとおりです。

編集の改善

  • WindowsでQuickTimeProResを使用する場合の、2アップおよび4アップ、マルチカム、および再生のパフォーマンスの向上
  • 編集タイムラインのフラグ、マーカー、クリップの色に基づいてクリップを選択できるようにするメニュー項目を追加しました
  • EDLを使用して期間マーカーをインポートおよびエクスポートする機能が追加されました
  • インポイントとアウトポイントを調整するときにクリップが独自のマーカーにスナップする機能が追加されました
  • タイムラインが全画面モードの場合の編集機能の一貫性が向上しました
  • オフライン参照ワイプのボックスワイプモードのサポートが追加されました

色の改善

  • ベターモードでの空間ノイズリダクションのパフォーマンスの向上
  • アルファベット順のリストをサポートすることで、ノードグラフの添付およびタイムラインマットのリストを改善しました
  • ビューアのコンテキストメニューを使用して、参照ワイプから成績を適用する機能が追加されました
  • 再生ヘッドの位置とワイプされた静止フレームを使用して、カラーグレードのキーフレームタイムラインを調整する機能が追加されました
  • 次のノードと前のノードの操作がノードグラフをループするようになりました
  • 「表示された」ノードグラフは、現在のノードが変更されたときに自動的に更新されるようになりました
  • ノードを交換すると、ノードラベルも交換されるようになりました
  • Shift Up + Next Stillは、高度なコントロールパネル(Studioバージョン)の現在の静止画からグレードを追加します
  • タイムラインノードグラフの左目と右目のグレードのサポートが追加されました(Studioバージョン)
  • モノラルタイムラインをステレオスコピック3D(スタジオバージョン)に変換する機能が追加されました
  • モノラルクリップを立体3D(スタジオバージョン)に変換する機能が追加されました
  • ステレオスコピッククリップとタイムラインのシーケンスとノードレンダリングのキャッシュのサポートが追加されました(Studioバージョン)
  • ALE(スタジオバージョン)でタイムコードをエクスポートする際の立体視スリップの補正を追加しました
  • 静止画とミドルクリックを使用したDolbyVisionグレードのコピーのサポートが追加されました(Studioバージョン)
  • デュアルスクリーンモードでの3DおよびQualifierパネルのレイアウトの改善
  • 2つのクリップを結合するときに同じフレームに留まるように動作を改善しました

FXの改善を解決する

  • ResolveFX Generate Color(GPUアクセラレーション)を追加
  • ResolveFXティルトシフトブラーを追加
  • ResolveFX Lens Blur(Studioバージョン)でアナモルフィズムのサポートを追加
  • ResolveFXレンズフレア(スタジオバージョン)のGPUアクセラレーションサポート
  • すべての合成モードでResolveFXフィルムグレインのシャドウ/ミッドトーン/ハイライトを調整する機能(スタジオバージョン)
  • ResolveFXエンボス、うねり、渦、波紋、へこみ、ミラーのGPUアクセラレーションサポート
  • ResolveFX Scanlinesを改善し、さまざまな複合モードを追加しました
  • 背景なしでResolveFXスキャンラインレイヤーを表示する機能
  • ResolveFXガウスぼかし、方向ぼかし、モザイクぼかし、放射状ぼかし、ズームぼかしの境界線の動作を改善しました
  • ResolveFXGlowに水平/垂直比のサポートを追加
  • ResolveFXPrismBlurのパンとチルトのサポートを追加
  • ResolveFX光線のパフォーマンスの向上
  • ResolveFXJPEGダメージのパフォーマンスの向上

メディアの改善

  • [ファイル]メニューと[メディアプール]コンテキストメニューに新しい[メディアのインポート]オプションを追加しました
  • メディア管理(スタジオバージョン)で立体3Dクリップのサポートを追加
  • ソース解像度が一致しないステレオクリップを作成する機能が追加されました(Studioバージョン)
  • Windowsのメディアストレージでのディスプレイドライブ名のサポートが追加されました
  • Linuxのメディアプールから開いているファイルの場所に関する問題に対処しました
  • 拡張子なしのファイル名のソース名タグのサポートを追加



コーデックとフォーマットの改善

  • WindowsでのProResデコードの直接サポートが追加され、QuickTime7が不要になりました
  • Windowsでの.movデコードおよびエンコードのパフォーマンスが向上しました
  • WindowsでのUHDH.264レンダリングのサポート
  • Linuxでの.movデコードおよびエンコードのパフォーマンスの向上
  • LinuxでのHEVC(H.265)デコードのサポートを追加
  • DNxHR444のアルファチャネルのサポートを追加
  • SonyX-OCN形式のサポートを追加
  • macOSでのさまざまなAACエンコードパラメータのサポートが追加されました
  • WindowsでのQuickTimeAACオーディオエンコーディングのサポートが追加されました
  • パナソニックのカメラ画像処理を改善するために、RCMでV-Gamutのサポートを追加しました
  • VFX I /OのARRILogCをLinearに追加し、LinearをARRILogCLUTに追加しました
  • 一部のPanasonicAVCHDクリップの最後のフレームのデコードに対処しました
  • AVCHD.MTSクリップの処理の改善

一般的な改善

  • [配信]および[メディア管理]プルダウンのコーデックと形式のアルファベット順のリスト
  • ウィンドウモードでDaVinciResolveを実行すると、macOSドックが表示されるようになりました
  • リモートグレーディングのレイテンシーの改善(スタジオバージョン)
  • DolbyVisionメタデータエクスポート(Studioバージョン)でのディゾルブとオーバーラップクリップの処理の改善
  • 書き込み権限のない場所でレンダリングジョブを作成するときの動作が改善されました
  • 一般的なパフォーマンスと安定性の向上

いつものように、このDaVinci Resolveアップデートは、BlackmagicのサポートWebサイトからすぐにダウンロードできます。


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