AdobeAfterでの作業締め切りへの影響は?これらの4つのスクリプトは、不注意なエラーを発生させることなく、プロセスをスピードアップします。
バニラバージョンのソフトウェアパッケージを使用するのと同じくらい速く、いくつかのスクリプトを使用して、セットアップにいつでもスパイスを加えることができます。これらの電子ウィザードは、あなたや私よりもはるかに賢い人々によって調理されます。
私は何年にもわたってさまざまなオプションを試してきましたが、これが私の個人的なAfterEffectsワークスペースの永住者であるスクリプトです。これらのスクリプトに共通するのは、手作業で実行できるタスクを高速化することでユーザーエクスペリエンスを合理化することです(ただし、面倒で、反復的で、混乱しやすいです)。締め切りが迫っているときは、エラーを発生させずにプロセスをスピードアップできるものが理想的です。ボーナスとして、これらすべてのスクリプトをかなり低コストで入手できます(場合によっては、完全に無料で入手できます)。では、見てみましょう。
After Effectsでナレーションを使用する場合は、ユニバーサルオーディオを入手する必要があります。このスクリプトは、タイミングを一致させようとするプリコンプ間を行き来したり、マーカーを使用してナレーションの重要な部分を追跡したりするのではなく、選択したオーディオレイヤーを取得し、タイミングを維持しながらネストされたプリコンプ全体に複製します。プロジェクトの深さが4または5レベルであっても、タイムライン上のプリコンプの位置に対して正しい位置にあります。これは、コントロールをかなり深く埋めることができるキャラクターリグを操作する場合の命の恩人です。
タイムリマップされたコンポジションを補正するのに十分スマートですが、設定でこれを有効にする必要があります(便利なことに、オレンジ色で正しく整列しない可能性のあるオーディオを色分けして、慎重にタイミングを合わせたものを見つけることの悪化を防ぎます最終バージョンではアニメーションが同期していません。
オーディオの操作が終了したら、ボタンを1回押すだけですべての重複が削除され、プロジェクトに残っているオーディオの問題を適切に回避できます。このスクリプトを使用すると、アニメーションを作成する際のフラストレーションを何時間も節約できました。実際、このスクリプトを十分に推奨することはできません。
ユニバーサルオーディオの価格は9.99ドルとリーズナブルです。ワークフローをスピードアップするという点では、それを手にした後、最初に引き受けたプロジェクトで簡単に利益を得ることができました。
PaulConigliaroによって開発されたKeyClonerは、ワークスペースがリリースされるとすぐにその機能になりました。これは単純なスクリプトですが(つまり、3つのボタンがあります)、AfterEffectsでのアニメーションワークフローが計り知れないほど高速化されます。 Key Clonerは、相対的なタイミングを維持しながらキーフレームのクローンを作成して反転できるようにすることで(After Effectsのバニラタイムの反転ではできません)、アニメーションの複製やアニメーションの変更を大幅に高速化します。 アニメートアウト クリックするだけで、ときどき実行していることがわかる個々のプロパティから、一見無限に見えるコピー貼り付けを回避できます。
Gumroadで支払い可能な価格でリリースされており、ここで見つけることができます。
レイヤーを操作するもう1つのスクリプトであるRiftは、千鳥状のオフセット、時間の経過に伴うランダムな分布、ランプインとランプアウトを簡単に作成することを目的としています。これは、キーとレイヤー全体で機能します。
Riftは、選択したパラメーターに基づいて、レイヤー(またはキーフレーム、あるいは必要に応じて両方)を時間内にシフトできます。一連のレイヤーに4フレームのよろめきを簡単に追加したり、時間の傾斜オフセットを作成したり、タイムライン上の各レイヤーをランダムな距離で移動したりできます。どのように機能するかを理解すると、柔軟性と奥行きが大幅に向上します。 。数十または20の重いレイヤースタックを使用している場合、Riftを使用すると時間を節約できますが、レイヤー数が少ない場合でも、マウスのクリック数を数え切れないほど節約できます。
Riftは、支払い方式の価格(希望小売価格29.99ドル)でも利用できます。それは非常に便利で、あなたが下に置くことに決めたどんなお金にも価値があります。
線形キーフレームがアニメーションに必要なルックアンドフィールをもたらすことはほとんどありませんが、同時に、グラフエディタは恐ろしく飛び込む可能性があります。繰り返しになりますが、スクリプトを多用するソリューションでは、視覚的な方法で実験する自由は実際には得られません。これがフローの出番です。
Flowのインターフェイスは、グラフエディタの奇妙な多色スパゲッティに身を沈めることなく、優れた視覚的フィードバックを提供します。また、スクリプトベースのソリューションに乱数をスローする問題を回避し、探している結果が得られることを期待します。
特に好きな曲線を作成する場合は、プリセットを作成して、何度も使用できるようにすることができます(ただし、あまり頻繁ではないことを願っています。多様性は人生のスパイスです)。 Flowには、開始するための25の一般的なプリセットのライブラリが付属しています。また、一流のアニメーターによって作成されたaescriptsWebサイトから追加のプリセットパックをダウンロードすることもできます。
Flowはaescripts.comから$30.00のお買い得価格で入手でき、ここで見つけることができます。
さあ、行きます。 After Effectsで時間を節約する、非常に便利であまり知られていない4つのスクリプト。 After Effectsのヒントやコツをもっと探している場合は、次の記事をご覧ください。
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