誰もが知っているように、最も素晴らしいビジュアルであっても、視聴者の感情を最大限に引き出すには、同様に素晴らしくユニークなサウンドトラックが必要です。 Skywalker Sound の監督サウンド エディター兼サウンド デザイナーである Christopher Boyles が、彼の仕事と、時の試練に耐える「アベンジャーズ:エイジ オブ ウルトロン」のオリジナル サウンドを作成する負担について説明します。
ボイルズは、キャプテン・アメリカの盾の「カラン」は、彼より前の他のデザイナーによって作成された非常に確立された予想される音であり、シリーズ全体で継続する必要があり、実際に継続しているとコメントしています。しかし、新たな悪役 Ultron の登場により、「Ultron のサウンド」として時の試練に耐える、ユニークで認識可能なサウンドを作成する機会と大きな責任が生じました。
ボイルズは、完璧なサウンドの探求に触れながら、ビジュアルではなく純粋にサウンドを通じて、映画内の他のキャラクターや要素の作成についてさらに詳しく説明します。捜索は 1 年以上続き、その時点で彼はついにバーバンクのボール ベアリング ショップを発見し、そこから 100 以上のトラックを録音した巨大なベアリングを提供してくれました.
制作過程とポストプロダクションの過程で行われたその他の録音により、ボイルズは金属、コンクリート、ガラス、ハルクの拳のような骨と肉のような物体のすべての衝突と衝突をすべての戦闘シーンで作成することができました。サラウンド サウンド システムで環境全体を作成します (もちろん、一部のサウンドは、画面上または画面外に移動します)。