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サウンド編集とサウンドミキシング:進行中の戦い

音はエネルギーの一形態です。

音を出すには、空中に波を立てる振動する物体が必要です。

音は私たちの生活にさまざまな影響を及ぼします。落ち着いた環境を作り、人々をあなたのビジネスに引き付け、娯楽を提供することができます。

しかし、音も芸術の一形態であることをご存知ですか?

音がエネルギーの一形態であることをご存知ですか?

サウンド編集とサウンドミキシング

サウンド編集とは

サウンド編集は、サウンドレコーディングの一部を変更、拡張、または削除するプロセスです。

これは、映画の会話や音楽など、録音されたすべてのオーディオで実行できます。

サウンド編集は通常、映画やテレビ番組を作成するポストプロダクション段階で実行されます。

サウンド編集とサウンドミキシング

音波は、空気分子の振動によって生成されます。これらの振動により、私たちの耳はこれらの波を拾い上げて脳に送り、脳はそれらを私たちが人生で経験する音として解釈します。

音は忘れられがちな感覚体験ですが、私たちの生活に重要な役割を果たしています。

私たちが音を聞く方法は、私たちが私たちの周りの世界を解釈する方法に影響を与え、私たちの気分に影響を与えます。

騒音公害は、子供と大人の両方の難聴の主な原因の1つであるため、耳を保護する方法について理解を深めることは、全体的な健康に役立つ可能性があります。

サウンドミキシングの定義

サウンドミキシングは、ライブイベントの重要な部分になる可能性があります。

トラックごとに音量、周波数バランス、ステレオ画像を調整して、放送メディア全体で適切に翻訳されるミックスを作成するプロセス。

録音装置の登場以来、サウンドミキシングが利用されてきました。テクノロジーの進歩により、今日のサウンドエンジニアは、ProToolsやLogicProXなどのデジタルオーディオワークステーションでこれまで以上に何をするかをより細かく制御できるようになりました。

サウンドミキシングにはさまざまなアプローチがありますが、どのアプローチを採用しても、エンジニアレベルのミキサーとして行うすべてのプロジェクトに普遍的に適用されるいくつかの基本原則があります。

最高のサウンドミキサーは、楽しいリスニング体験を可能にするサウンドの完璧なバランスを作り出すことができます。

サウンド編集とサウンドミキシング

サウンドミキシングとは

サウンドをミキシングするプロセスは、映画やビデオの制作の最終段階です。これには、音量レベルのバランスと均等化、特定のスピーカー(またはチャネル)へのトラックのパン、およびすべてのサウンドが画像と同期していることの確認が含まれます。

すべてが聴衆の楽しみにぴったりであることを確認する必要があるため、サウンドミキサーになるのは難しい場合があります。

サウンドは、魅力的な映画やテレビ番組を作成する上で重要な側面ですが、コマーシャルやビデオゲームなどの他の分野でも使用できます。

優れたサウンドミキサーには、映画やショーをリスナーにとってより楽しいものにするサウンドの完璧なブレンドを作成する力があります。

ミキシングの芸術は、すべての対話が聞こえるようにすることだけでなく、背景音楽、フォーリー効果(オブジェクトによって作成された音)、さらには特殊効果を1つのまとまりのある製品にまとめるなどのすべての側面を網羅することです。

これには、それを正しく行う方法を知っている専門家からの巧みな精度が必要です。

サウンドミキシングは、映画製作におけるポストプロダクションの重要な部分です。これは、映画やビデオのすべてのサウンドを組み合わせてバランスをとるプロセスです。

サウンドミキサーは、会話、音楽、その他の効果がはっきりと聞こえるように、各トラックを制御できる必要があります。

それはどんなプロダクションにとっても重要な仕事です。それがなければ、何も正しく聞こえません!

サウンド編集とサウンドミキシング

サウンド編集とサウンドミキシングは、映画のポストプロダクションプロセスの2つの異なる段階です。

サウンドエディタは、映画のダイアログ、音楽、エフェクトを編集して、各シーンとまとまりのあるサウンドトラックを作成します。サウンドミキサーは、イコライザーコントロール、パンニング機能、オーディオ圧縮アルゴリズムなどを使用して、単一のシーンまたは全体ですべてのサウンドのバランスを取ります。映画。

サウンド編集とサウンドミキシングは同じ意味で使用される2つの用語ですが、まったく異なります。

サウンド編集は、ライブラリからサウンドを選択するプロセスです。これらは、音声、会話、または足音などの他のノイズである可能性があります。

音が互いにどのように聞こえるかは関係ありませんが、単独でどのように聞こえるかだけが関係します。

ミックスエンジニアは、これらの個々のトラックをすべて取得し、大きな音が小さな音に干渉しないように、周波数に応じてトラックを配置します。

サウンド編集は、フィルムがミックスされる前に行われますが、サウンドミキシングは、フィルムが撮影されて最終的な形に編集された後のポストプロダクション中に行われます。

サウンド編集とサウンドミキシングは2つの異なるが、関連するプロセスです。

サウンド編集は、録音を操作して映画やテレビ番組により適したものにするプロセスです。サウンドミキシングは、編集されたすべてのサウンドを1つのまとまりのあるオーディオトラックにまとめるプロセスです。

サウンドデザインは何十年もの間映画の重要な部分でした。多くの人は、映画のエフェクトの作成、サウンドデザイン、会話の録音に2つの別々の段階があることに気づいていません。

サウンド編集では、多くのソース(ダイアログ、音楽、アンビエント)から個々のトラックを取得し、それらを1つのサウンドトラックに結合して、他のトラックとミックスして、完成するまでに最大100レイヤーの最終製品を作成できます。

対照的に、サウンドミキシングにはこれらすべての側面のバランスを取ることが含まれます。

サウンド編集とサウンドミキシングは、多くの重複がある異なるプロセスです。サウンド編集は、録音されたサウンドを操作してオーディオ製品を作成するプロセスです。

これには、不要なノイズの除去、会話の線の追加または変更、または映画の音楽を気分に合わせて変更することが含まれます。

サウンドミキシングとは、これらすべての要素をミックスしてバランスを取り、聴衆にとって調和して機能するようにすることで起こります。

エジソンが1877年に蓄音機を発明して以来、音響編集が行われてきました。蓄音機は、電流をさまざまな程度の磁気に変換できる電磁コイルに接続されたスタイラスに取り付けられたダイヤフラムからの機械的振動によって、音波をティンフォイルシリンダーに記録することができました(スピーカー) 。

サウンド編集とは

サウンド編集は、フィルムが撮影された後に行われるプロセスです。

映画製作者は映画を撮影しましたが、最終的なサウンドミックスが完璧であることを確認する必要があります。

サウンドエディタは、セットで録音されたものを操作し、それを編集して、映画のオーディオサウンドトラックを作成します。また、ストーリーをよりよく伝えるために、新しいサウンドを追加したり、既存のサウンドを変更したりする場合もあります。

サウンド編集は、録音物を変更および操作して、品質を向上または変更するプロセスです。

サウンドエディタは、単一の録音で作業したり、複数のサウンドをミックスして複合サウンドスケープを形成したり、自然界では前例のない新しいサウンドを設計したりできます。

サウンド編集の最も一般的な使用法は、対話、フォーリーエフェクト、雰囲気、音楽を追加して、映画のオーディオトラックを作成することです。

サウンド編集は、サウンドを変更したり、プロダクションに新しいサウンドを追加したりするプロセスです。直接体験しないと、これが何を意味するのかを理解するのは難しいかもしれません。

それは映画製作の過程で見過ごされがちな仕事です。

サウンドエディターは、対話、音楽、エフェクトなどのさまざまなソースからサウンドを選択して操作することにより、聴衆にまとまりのあるサウンド体験を提供する責任があります。

彼らはフォーリーの仕事も扱っており、毎日の再現は足音や不気味なドアのように聞こえます。

フィルムのサウンド編集は、さまざまな種類のサウンドが関係しているため、非常に広範囲にわたる可能性があります。

1本の映画に最大20時間分のオーディオ素材を含めることができます!

サウンドエディタは、これらの録音を細心の注意を払って調べ、各シーンを視聴者に活気づけ、感情的な反応を生み出す完璧な瞬間を見つける必要があります。

サウンドデザインとミキシングとは何ですか?

サウンドデザインは、ハリウッドの映画製作プロセスの不可欠な部分です。

サウンドデザイナーは、会話から音楽、特殊効果まで、映画で聞こえるすべてのサウンドを作成および操作します。

これは、フォーリー(効果音を使用して画面上のアクションを再現する)、フィルターまたはEQの適用、ライブオーディオソースのミキシングなどのさまざまな手法を使用して行います。

サウンドデザインとミキシングは、ビデオゲーム、映画、テレビ番組、およびその他のメディアを作成する上で重要な部分です。これは、既存のサウンドトラックに効果音や音楽を追加して、リスナーにとってより没入感のあるものにするプロセスとして定義できます。

人々がサウンドデザインについて考えるとき、彼らは通常、映画やテレビ番組の間にいつでも画面上で起こっていることに関連するサウンドをデザインすることを指します。

サウンドデザインとミキシングは同じものではありません。

サウンドデザインは、空間または環境内でサウンドをデザインするプロセスです。

ミキシングとは、トラックを組み合わせて、個々のチャンネルとすべてのチャンネルの両方でバランスと明瞭さを生み出すプロセスです。

サウンドエディターの役割は何ですか?

サウンドエディタが何をするか知っていますか?

映画業界での彼らの役割は何ですか?

彼らは映画の音を出しますか、それとも単にそれらをすべてまとめますか?

あなたが映画を見ていると想像してみてください。突然、会話がこもったり、まったく音が出なくなったりします。これは信じられないほどイライラする瞬間です! 「サウンドエディタ」と呼ばれる人のせいです。

サウンドエディタは、シーンをより没入感と信頼性の高いものにするためにサウンドエフェクトを追加する責任があります。また、バックグラウンドノイズや人の咳など、録音の間違いを編集する必要があります。

最後に、映画全体の各シーンのムードを設定する音楽を追加します。

サウンドエディターの作品は、映画制作に関して見過ごされがちですが、プロセスの不可欠な部分です。対話の録音や編集から、自然な音の再現や強化、効果音の設計まで、あらゆることを任せることができます。

サウンドエディターは、監督、撮影監督、作曲家、サウンドデザイナーと緊密に連携して、視聴者にまとまりのある聴覚体験を提供します。

サウンド編集は、サウンドを操作するプロセスです。作業しているオーディオまたはビデオプロジェクトの種類に関係なく、常に何らかのサウンド編集が必要になります。

視聴者には必ずしも明白ではないかもしれませんが、どんなに小さくても、すべてのプロジェクトに当てはまるものです。

サウンドミキシングはどのように行われますか?

サウンドミキシングは何十年も前から存在している芸術形式であり、正しく機能するまでに数か月かかる可能性のあるプロセスです。

それはすべて、監督が自分のビジョンを実現するために何を変更したいのかをメモしながらモニターを見ているところから始まります。

次に、ミキサーはそれらのメモをワークステーションに戻し、そこで各シーンのすべてのオーディオトラックにアクセスし、画面に表示されているものと完全に一致するまでそれらを微調整できます。

サウンドミキシングは、曲、映画、またはテレビ番組のすべてのサウンドを調整およびバランス調整するプロセスです。これは、工学、音楽制作、音響学、音響心理学など、修士にさまざまなスキルを必要とする芸術形式です。

音をミックスする専門家は、これらのさまざまな分野を研究して、対話からバックグラウンドノイズまですべてがどのように聞こえるかについてエンジニアと協力できるようにしています。

もちろん、サウンドミキシングはステレオまたはサラウンドサウンド環境を作成するプロセスです。エンジニアが音楽をミックスするときは、その空間内のさまざまな場所でさまざまな楽器がどのように聞こえるかを考慮する必要があります。

レベルのバランスをとるだけでなく、各楽器に特定の感触を与えるために強調する周波数と、それがミックス内のどこにあるかを選択することも重要です。

サウンドミキシングは、サウンドレベルを調整し、エフェクトを追加して、リスナーが互いに適切な関係でさまざまなサウンドを聞くことができるようにするプロセスです。これには、会話、音楽、効果音、その他の周囲の騒音が含まれます。

サウンドミキサーは通常、これらすべての要素が制作中にシームレスに連携することを保証する責任があります。

サウンドミキシングはどのように行われますか?

最初に行う必要があるのは、次のもので構成される適切な機器があることを確認することです。

1.ミキサー、イコライザー(EQ)

2.プラグイン

3.コンプレッサーまたはリミッター

4.モニターコントローラー

5.ヘッドフォンまたはスピーカー

次に、トラックをDAWまたはデジタルオーディオワークステーションに転送し、そこで整理します。

フォードvsフェラーリのサウンドミキシング

この映画は、フォードがGT40として知られるようになった革新的な車でルマン24時間レースに勝った方法を物語っています。

この映画のサウンドトラックは、インセプションやグラディエーターなどの他の人気映画の音楽も作曲した作曲家ハンスジマーによって作成されました。

300万回以上視聴されたこの動画では、2台の車がまっすぐな道路を走り、他の車は周りにいません。

一見、音に異常はないように見えます。

しかし、よく見て注意深く聞くと、何かが明らかになります。一方の車のエンジンからの音は、もう一方の車の音よりも大きいです。

何が起こっているのですか?

撮影中に各車がカメラをどこに置くかを見ると、1つの手がかりが見つかります。

1つはエンジンを指していますが、もう1つは開いている窓から撮影しているため、風がエンジンを通り過ぎるなどの周囲のノイズが聞こえます。

最近、私はフォードとフェラーリとのプロジェクトに取り組んでいました。彼らがやりたかったのは、2台の車の音がどのように混ざり合うかを比較することです。

デトロイト近くの放棄された空港の滑走路に行き、さまざまな速度で音量を測定できました。

ビデオでは、フォードVフェラーリでサウンドがどのようにミックスされているかを見ることができます。ビデオは、オフィススペースに変わった車に座っている2人の男性のシーンから始まります。

一人の男性がヘッドホンをつけていて、どちらも自分のコンピューターで何かに取り組んでいます。

次に、カメラがズームアウトすると、彼らが道路脇に駐車している車の中に座っており、昼休みに車を止めた車の隣に座っていることがわかります。

ヘッドホンを持っている人は、イヤホンで音楽を聴いたり、フィルターやリバーブなどのさまざまなエフェクトを使用したりしながら、さまざまなサウンドをミックスします。

また、物事を混ぜるとどうなるかについても学びました。


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