1。ログプロファイルの理解:
* ログとは? ログプロファイルは、カメラのセンサーの最も広いダイナミックレンジをキャプチャするように設計された画像プロファイルです。標準プロファイルよりも多くのハイライトとシャドウのディテールを記録します。 「log」とは、画像データに適用される対数曲線を指します。
* ログを使用する理由
* ダイナミックレンジ: Logはよりダイナミックレンジをキャプチャし、明るいハイライトや暗い影で詳細を保存できます。これにより、極端な領域でのクリッピング(詳細の喪失)が防止されます。
* カラーグレーディングの柔軟性: Logは中立的な出発点を提供し、アーティファクトを導入することなく、ポストプロダクションでの広範な色グレーディングと操作を可能にします。
* 一致する映像: 異なるカメラや異なる撮影条件の映像を簡単に照合します。
* 一般的なログプロファイル:
* キヤノン: c-log、c-log2、c-log3
* ソニー: S-LOG2、S-LOG3、S-Gamut3
* パナソニック: Vログ、Vログl
* ブラックマジックデザイン: ブラックマジックフィルム
* 赤: redlogfilm
* arri: ログc
* 重要な考慮事項:
* 各ログプロファイルは異なります。 彼らは異なる曲線と色域を持っています。 カメラの特定のログプロファイルを理解してください。
* 後処理が必要です: ログ映像 *は、等級付けされている必要があります。それは平らに見え、洗い流され、カメラからまっすぐに飽和します。
* ファイルサイズ: 通常、ログ映像にはより高いビットレートが必要であり、ファイルサイズが大きくなる可能性があります。
* カメラサポート: カメラは、それを使用するためにログ録画をサポートする必要があります。 すべてのカメラがログプロファイルを提供するわけではありません。
2。ログ撮影用のカメラのセットアップ:
* 右のログプロファイルを選択します: カメラに適したログプロファイルと目的の外観を選択します。 カメラのビット深度(8ビット対10ビット)も考えてください。 10ビットは、グレーディング時にバンディングを減らすため、ログには *非常に *推奨されます。
* ISO/ゲイン:
* ベースISO: 選択したログプロファイルについては、カメラのネイティブ/ベースISOを理解してください。 これは、最高のダイナミックレンジと最小ノイズを提供するISOです。ベースISOの上での撮影は、ダイナミックレンジを減らし、ノイズを増加させます。
* 暴露: 重要なのは、ログプロファイルを適切に公開することです。 多くのログプロファイルは、標準プロファイルよりもわずかに明るく露出するように設計されています。 推奨される露出設定については、カメラのマニュアルを確認してください。 波形、偽色、シマウマなどのツールを使用して、ガイドします。
* ホワイトバランス:
* 手動でホワイトバランスを設定: ログを撮影するときは、自動ホワイトバランスを避けてください。ホワイトバランスを手動で設定するか、灰色のカードを使用して正確なホワイトバランスの読み取り値を取得するのが最善です。 これにより、色グレーディングの一貫した出発点が得られます。
* ホワイトバランスのリファレンスを撃ち: 各セットアップに灰色のカードのショットを含めて、ポストに正確なホワイトバランス補正を行います。
* フレームレート: プロジェクトのニーズに基づいて、目的のフレームレートを選択してください。 より高いフレームレート(例:スローモーションの場合)は一般に、より多くの光が必要です。
* ビット深度とコーデック:
* 10ビットが必須です: 可能であれば、10ビットの色深度で記録します。 8ビットの映像は、色の格付けログ映像の場合、バンディング(色の間に目に見える手順)がはるかに発生しやすくなります。
* ハイビットレートコーデック: ハイビットレートコーデックを使用して、圧縮アーティファクトを最小限に抑えます。 PRORES、DNXHR、またはその他のフレーム内コーデックが理想的です。
* 画像プロファイル設定:
* シャープネス: シャープネスを最低の設定または否定的にします。 ログは、ポストプロダクションでシャープになるように設計されています。
* ノイズリダクション: カメラ内の騒音低減を無効にします。 必要に応じて、ポストにノイズリダクションを追加することをお勧めします。
* 色飽和: ログプロファイルは自然に飽和しています。 カメラ内の飽和を追加しないでください。
* 外部監視を使用: 波形とベクトルスコープディスプレイを備えた外部モニターは、正確な露出とカラーバランスに非常に役立ちます。 一部のモニターは、監視目的でLUTを適用することもできます(以下を参照)。
3。ログの露出技術:
* 曲線の理解: ログ曲線は、より多くのコード値をハイライトとシャドウに割り当て、詳細をキャプチャできるようにします。
* 右に露出する(ettr): 一般的な原則は、ハイライトをクリップせずにできるだけ明るく露出することです。これにより、信号対雑音比が最大化され、影の詳細が保存されます。 ただし、吹き飛ばされたハイライトを回復することは困難または不可能であるため、露出しすぎないように *注意してください。
* 監視ツールの使用:
* 波形モニター: 波形モニターには、画像に輝度レベルが表示されます。 それを使用して、ハイライトが切り取られておらず、影が押しつぶされていないことを確認してください。センサーのダイナミックレンジ内に露出を配置することを目指し、ヘッドルームをハイライトと影のディテールのために残します。
* 誤った色: 誤った色の画像の色の色が輝度値に基づいてオーバーレイします。 これにより、過剰露出または露出不足の領域を識別しやすくなります。 色がカメラの輝度レベルにどのように対応するかを学びます。
* ゼブラストライプ: ゼブラストライプは、特定の明るさのしきい値に達したり超えている領域を特定する簡単な方法です。 それらを使用して、クリッピングのハイライトを避けます。
* ライトメーター: 外部光メーターは、特に挑戦的な照明の状況では、正確な露出に役立ちます。
4。セットでのログ映像の監視:
* ログは平らに見えます: ログ映像は平らで、飽和状態で、コントラストが低いように見えます。 これは正常です。
* 監視用のlut: lut(ルックアップテーブル)を使用します 外部モニターで、映像がグレーディングの後にどのように見えるかをプレビューします。 これにより、最終的な画像を視覚化し、露出と構成の決定を改善するのに役立ちます。
* rec。 709 LUT: ログ映像を標準RECに変換するために使用される一般的なLUT。監視用の709カラースペース。これにより、より「通常の」見た目の画像が得られます。
* カスタムLUTS: また、特定の色グレードまたは外観をシミュレートするカスタムLUTSを作成または使用することもできます。
* 監視にLUTを使用する理由
* 正確な視覚化: セットの映像の最終的な外観を見るのに役立ちます。
* 暴露判断の改善: 露出を判断し、クリッピングを避けやすくします。
* クライアントプレビュー: クライアントは、撮影中にフッテージのより提示可能なバージョンを見ることができます。
* 重要: 監視lutは、表示するための *のみ *です。 録音された映像にLUTを焼いてはいけません。 ポストで最大限の柔軟性を得るために、元のログ映像を保存します。
5。ログの照明:
* 光を制御: ログシューティングには、照明を慎重に制御する必要があります。 シーンの最も明るい領域と最も暗い領域のコントラスト比に注意してください。
* 充填光:を使用します 塗りつぶしの光を使用して影を持ち上げ、全体的なコントラスト比を減らします。 これにより、影の領域で詳細をキャプチャするのに役立ちます。
* 過酷な影を避ける: 過酷な影は、ログ映像で採点するのが難しい場合があります。拡散を使用して、光を和らげ、影の過酷さを減らします。
* バランスエクスポージャー: シーン内のさまざまな要素の露出のバランスを取るようにしてください。同じフレームに非常に明るい領域や暗い領域を持つことは避けてください。
* 自然光: 自然光で射撃する場合は、時刻と太陽の角度に注意を払ってください。 「ゴールデンアワー」中に撮影すると、ログ映像で美しい結果が生じる可能性があります。
* 高品質のライト 安定した色の温度を持ち、ちらつきのない高品質のライトを使用します。 これにより、ポストで多くの時間を節約できます。
6。ログ映像のポストプロダクションワークフロー:
* インポートと組織: ログ映像を編集ソフトウェア(Adobe Premiere Pro、Davinci Resolve、Final Cut Pro)にインポートします。 効率的なワークフローのためにクリップを整理します。
* カラーグレーディングソフトウェア: Davinci Resolveは、カラーグレーディングの業界標準であり、ログ映像には *非常に *推奨されています。 色とコントラストを操作するための高度なツールと機能を提供します。 Premiere Proには組み込みのカラーグレーディングツールもありますが、Resolveはより多くのパワーと制御を提供します。
* 変換LUT(必要に応じて)を適用します:
* lutsの変換: 一部のログプロファイルでは、映像を標準の色空間に変換するための変換LUTが必要です(例:Rec。709またはP3)。これは、多くの場合、グレーディングプロセスの最初のステップです。 これらのLUTはカメラメーカーによって提供されており、ログデータを正確に変換するように設計されています。
* 一次色補正: 映像の基本的なカラーバランス、露出、コントラスト、および飽和を調整します。
* 露出調整: 曲線またはレベルを使用して、画像の全体的な明るさを調整します。
* ホワイトバランス補正: ホワイトバランスを調整して、色キャストを修正します。
* コントラスト調整: 画像にコントラストを追加して、視覚的に魅力的にします。
* 飽和調整: 飽和を調整して、目的の色強度を実現します。
* 二次色補正: 画像の特定の色または領域を分離して調整します。
* HSL予選: HSL(色相、飽和、輝度)予選を使用して、特定の色を選択します。
* マスキング: マスクを使用して、画像の特定の領域を分離します。
* 追跡: トラッキングを使用して、移動するオブジェクトに従い、修正を適用します。
* クリエイティブグレーディング: 映像に創造的なルックスとスタイルを適用します。
* フィルムエミュレーションLUTS: フィルムストックの外観をシミュレートするLUTSを使用します。
* カラーグレーディングプリセット: 事前に作成された色グレーディングプリセットを使用します。
* カスタムルックス: 独自のカスタムカラーグレードを作成します。
* ノイズリダクション: 必要に応じてノイズリダクションを適用します。 画像を柔らかくすることができるので、控えめに使用してください。
* シャープニング: 映像にシャープニングを適用します。 少量のシャープニングから始めて、望ましいレベルのシャープネスを達成するまで徐々に増やします。
* カラースペース変換: 最終出力のために、映像を適切なカラースペースに変換します。
* エクスポート: 最終的な段階的な映像を目的の形式と解像度でエクスポートします。
キーテイクアウト:
* 練習が不可欠です: さまざまなログプロファイルとグレーディングテクニックを試して、自分に最適なものを見つけます。
* カメラを理解する: カメラのマニュアルを読んで、ログプロファイルの詳細を学びます。
* 監視ツールの使用: 波形とベクトルスコープディスプレイを備えた優れた外部モニターに投資します。
* 実験することを恐れないでください: カラーグレーディングはアートフォームです。新しいことを試して、独自のスタイルを開発することを恐れないでください。
* 適切な曝露が重要です: ログ映像を最大限に活用するには、正確な露出が不可欠です。
* 10ビットを強くお勧めします: 10ビット録画を使用して、バンディングの問題を避けます。
ログでの撮影は、ビデオの品質と柔軟性を大幅に向上させることができます。 上記の原則とテクニックを理解することにより、カメラの潜在能力を最大限に発揮し、プロフェッショナルな結果を得ることができます。あなたのスキルを洗練するために常に実験と練習をすることを忘れないでください。幸運を!