周波数分離の実行方法に関する段階的なガイドを次に示します。
1。重複レイヤー:
* Photoshopで画像を開きます。
* 背景層を2回複製します。 あなたはこれを行うことができます:
*レイヤーパネルのバックグラウンドレイヤーを右クリックして、「複製レイヤー」を選択します。
*または、レイヤーパネルの下部にある「新しいレイヤーの作成」アイコン(折りたたみページのように見える)に背景レイヤーをドラッグします。
* 1つのレイヤー「低周波」ともう1つの「高周波」に名前を付けます。簡単にナビゲーションを得るには、レイヤーに名前を付けることが重要です。
2。低周波層(色とトーン)を準備します:
* 「高周波」層を非表示 レイヤーパネルの隣のアイアイコンをクリックします。 「低周波」層と元の背景層のみが表示されるはずです。
* 「低周波」レイヤーを選択します。
* ガウスブラー:を適用します `フィルター> blur> gaussian blur`に移動します。
*ここでの目標は、詳細とテクスチャを曖昧にすることで、基礎となる色とトーン情報が残されます。 ぼやけの量は、画像の解像度と分離したいテクスチャの量に依存します。
* 小さな半径(たとえば、高解像度の画像の場合は4ピクセル、低解像度の画像の場合は1-2)で開始し、皮膚の詳細がほとんどぼやけるまで徐々に増加しますが、全体的な顔の構造を見ることができます。 毛穴を取り除きたいのですが、それでも顔の形が見えます。
*「OK」をクリックします。
3。高周波層(テクスチャと詳細)を準備:
* 「高周波」層を非表示 アイアイコンがどこにあるかをクリックすることにより。
* 「高周波」レイヤーを選択します。
* 画像を適用>画像:を適用します `image> apply image`に移動します。これは重要なステップです。
* レイヤー: 「低周波」レイヤーを選択します。
* ブレンド: 削除を選択します 。 これにより、Photoshopは「高周波」層からぼやけた「低周波」情報を差し引き、詳細(テクスチャ)のみを残すように指示します。
* スケール: これを 2 に設定します 。
* offset: これを 128 に設定します 。 これは、削除ブレンドモードで使用される標準のオフセットであり、画像情報がニュートラルグレーを適切に中心にしていることを確認します。
* 反転: これがチェックされていないことを確認してください 。
*「OK」をクリックします。
4。ブレンドモードの変更:
* 「高周波」層がまだ選択されている場合、ブレンドモードを「通常」から「線形光」に変更します 。これにより、元の画像を復元する方法で、高周波層と低周波数層が組み合わされます。
5。レタッチ:
これで、レタッチを開始できます。 周波数分離の美しさは、テクスチャとは別に色とトーンに取り組むことができるということです。
* 低周波層(色とトーン):
* ヒーリングブラシツール(ヒールスポット): ヒーリングブラシツール(J)を使用して、滑らかな肌をサンプリングし、傷、暗い円、および赤みの上に塗ります。ソースを「現在のレイヤー」に設定します。微妙になり、柔らかいブラシを使用してください。
* ミキサーブラシツール(肌のトーンの偶数): ミキサーブラシツール(ブラシツールの下にあり、クリックして保持する必要がある場合があります)は、肌のトーンのバリエーションを優しく滑らかにするために素晴らしいです。
* 設定(重要):
* 各ストロークの後にブラシをきれいにします: これをチェックしてください。 これは不可欠です。
* 負荷: 1-10%(低く開始)
* ミックス: 75-90%
* フロー: 1-10%(低く開始)
* すべてのレイヤーのサンプル: チェックされていない(低周波数層からのみサンプリングしたい)
*小さくて柔らかいブラシを使用して、不均一な肌の色合いの領域に優しくペイントします。 それを塗料のブレンドと考えてください。 無理をしないでください。さもないと、プラスチックの外観が作成されます。
* ラッソツール +ガウスブラー(不均一なトーンの広い領域): 変色の領域が大きい場合は、ラッソツール(L)を使用して、エリアの周りにゆるい選択を作成します。選択(選択のサイズに応じて、選択> feath> feather、5-15ピクセル)の選択(選択のサイズに応じて5〜15ピクセル)を使用してから、少量のガウスブルール(フィルター>ぼかし>ガウスブラー)を適用して、トーンを均一にします。 過剰にブルーしないでください、さもなければあなたは形を失います。
* 高周波層(テクスチャと詳細):
* クローンスタンプツール(気を散らす詳細を削除): クローンスタンプツールを使用して、非常に顕著な孔のような特に気を散らすまたは不要な肌のテクスチャーの詳細を削除します。非常に注意し、これを控えめに使用してください。
* 設定:
* 不透明: それを低く保つ(10-20%)
* フロー: それを低く保つ(10-20%)
* サンプル: 現在のレイヤー
* スポットヒーリングブラシツール(小さな欠陥): 非常に小さな欠陥に使用できますが、テクスチャをあまり柔らかくしないように注意してください。 サンプル:現在のレイヤー
6。洗練と最終的なタッチ:
* あなたの仕事をチェックしてください: 頻繁にズームインして、進捗状況を確認し、レタッチが自然に見えることを確認してください。
* 不透明度を減らす(必要に応じて): レタッチが強すぎると感じる場合は、効果を和らげるために「低周波」または「高周波」層の不透明度を減らすことができます。
* グループレイヤー(オプション): 「低周波」と「高周波」レイヤーの両方を選択し、「Ctrl+G」(Windows)または `CMD+G`(MAC)を押してグループ化します。 これにより、レイヤーパネルが整理されます。 また、グループにレイヤーマスクを追加して、効果を選択的に適用または非表示にすることもできます。
* 全体的な調整: 周波数分離のレタッチに満足したら、曲線、レベル、色補正層などの画像に全体的な調整を追加して、最終結果をさらに改良することができます。
ヒントと考慮事項:
* 非破壊編集: 必要に応じてオリジナルに戻すことができるように、常に重複したレイヤーで作業してください。 さらに柔軟性のためにスマートオブジェクトを使用することを検討してください。
* 微妙なのが重要です: 周波数分離は強力な手法ですが、微妙に使用することが重要です。レトゥーチングは不自然に見える肌につながる可能性があります。
* 画像解像度: 低周波数層に必要なガウスのぼかしの量は、画像の解像度に依存します。高解像度の画像には、より高いぼやけの半径が必要です。
* 練習は完璧になります: 周波数分離は、習得するには練習が必要です。さまざまな設定とテクニックを試して、あなたとあなたのスタイルに最適なものを見つけてください。
* 皮膚タイプを考慮してください: 肌の種類が異なると、異なるレベルのレタッチが必要になる場合があります。 古い皮膚は、若い肌よりも少ないテクスチャーの滑らかなものを必要とするかもしれません。
* 細かい詳細のぼやけは避けてください: 低周波数層で皮膚を曖昧にしたいのですが、まつげ、眉毛、髪などの細かい詳細をぼやけないようにしてください。
* ガウスブラーの代替手段: 一部のレタッチャーは、低周波層に対してガウスブラーの代わりに「表面ぼかし」フィルターを使用することを好みます。 どちらが好きかを確認してください。 ハローの傾向が少なくなる可能性があります。
* カラーサンプリング: 変色の領域については、Eyedropperツールを使用してきれいな肌のトーンをサンプリングし、低い色を低周波数層に塗るために柔らかいブラシを使用することもできます。
* 過剰滑らかな避けは避けてください: 目標は、すべての欠陥を完全に削除するのではなく、肌のトーンとテクスチャーを均等にすることです。 自然なテクスチャーを残すと、画像がより現実的に見えます。
これらの手順に従って定期的に練習することで、周波数分離をマスターし、ポートレートレタッチで美しく自然に見える結果を達成できます。忍耐強く、実験することを忘れないでください。幸運を!