タイトル:サウンドデザインが耳を騙す方法
【オープニングシーン:車の騒音、人々の会話、音楽など、さまざまな音が響く賑やかな街路。
ナレーター:「サウンド デザインは、映画、テレビ、ビデオ ゲーム、音楽などで、特定の目的のためにサウンドを作成および操作する芸術です。それは、私たちが見たり聞いたりするものについての認識を形成する上で重要な役割を果たしており、それを活用することができます」私たちの感情や反応を操作するためのさまざまなトリック。」
[場面転換:音響機器に囲まれた制御室に座る映画監督のクローズアップ。]
ナレーター:「サウンド デザイナーは、没入型で魅力的なサウンド エクスペリエンスを作成するために、さまざまなテクニックを使用します。一般的なトリックの 1 つは、日常的な物体を使用してリアルなサウンド効果を作成する、『フォーリー アーティストリー』と呼ばれるものです。」
[スタジオで紙をカサカサ音を立てたり、物を落としたり、さまざまな面を踏んだりして音を録音しているフォーリーアーティストの場面にカットされます。]
ナレーター:「フォーリーのアーティストは、足音、衣服、その他の日常動作の音を模倣するためにさまざまな小道具を使用し、シーンのリアリズムを高めます。」
[シーンの移行:登場人物が突然、大きく鋭い音に驚かされるホラー映画のクリップ。]
ナレーター:「サウンド デザインのもう 1 つのトリックは、衝撃と驚きの感覚を生み出すために突然予期せぬ音が導入される『ジャンプ スケア』を使用することです。」
[コントロール ルームで映画監督がジャンプ スケア サウンドの音量とタイミングを調整している場面に戻ります。]
ナレーター:「ジャンプスケアは、人間の自然な驚愕反射を利用し、強い感情的反応を生み出すため、ホラー映画では非常に効果的です。」
【場面転換:鳥のさえずり、木の葉をそよぐ風、遠くに水が流れる、のどかな自然の風景】
ナレーター:「サウンド デザインは、雰囲気や没入感を生み出すこともできます。この例では、自然の心地よい音は私たちを静かな環境に連れて行き、全体的な体験を向上させます。」
[レコーディング スタジオのサウンド デザイナーに合わせて、さまざまな自然音を混合およびブレンドします。]
ナレーター:「サウンド デザイナーは、現実世界の音の録音を重ねたりブレンドしたりして、これらのサウンドスケープを慎重に作成し、ビジュアルを補完し、強化します。」
[シーン移行:タイヤの軋む音と激しい音楽を伴う高速カー チェイスを特徴とするアクション映画のクリップ。]
ナレーター:「サウンド デザインによって、アクション シーケンスの激しさと興奮を高めることもできます。このカー チェイス シーンでは、同期した効果音と音楽がスピード感と危険感を生み出し、観客をハラハラさせ続けます。」
[サウンド デザイナーがカー チェイス シーンに取り組んでおり、サウンド レベルを調整してビジュアルと同期させています。]
ナレーター:「音響効果と音楽のバランスは、一貫性のある魅力的な体験を生み出すために重要であり、音響が観客を圧倒することなくアクションを強化することを保証します。」
[クロージングシーン:暖炉のパチパチ音や外の優しい雨など、柔らかな環境音が響く穏やかなリビングルーム。
ナレーター:「サウンド デザインには、私たちをさまざまな世界に連れて行き、感情を呼び起こし、体験をより思い出に残るものにする力があります。サウンド デザイナーは、サウンドを創造的に操作することで、視聴者の共感を呼ぶ魅力的で没入型のコンテンツを作成する上で重要な役割を果たします。」