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Adobeで歪んだオーディオを修正する方法

Adobe製品の歪んだオーディオ(Premiere Pro、Audition、After Effectsなど)はイライラする可能性があります。ここに、問題のトラブルシューティングと修正のための包括的なガイドがあります。カテゴリに分類されます。

i。歪みのソースを識別する:

修正を開始する前に、歪みがどこから来るのかを把握してください。これにより、時間を節約できます。

* ソースオーディオにありますか?

* 生のオーディオファイルを別のオーディオエディターにインポート (Audacityのように、無料です)。歪みがまだある場合、問題は録音自体にあり、異なる修理戦略が必要です(以下のセクションIVを参照)。

* さまざまなヘッドフォン/スピーカーで聞いてください。 故障した出力デバイスは犯人かもしれません。

* 編集中に導入されていますか?

* Create a new, simple project with just the distorted audio. 歪みがなくなった場合、問題はプロジェクトの設定または使用している特定の効果内にあります。

* 効果を1つずつ無効にします。 これが最も一般的な原因です。

* ゲインステージング(プロセス全体のレベル)を確認してください。 ステージを切り取っていますか?

* Adob​​eソフトウェアに固有のものですか?

* 同じAdobeプログラム内で他のオーディオファイルを再生してみてください。 *この *ファイルのみが歪んでいる場合、プロジェクト内のファイルまたはその特定の設定に関する問題はおそらくあります。

* Adob​​eソフトウェアを更新します。 多くの場合、バグは更新で修正されます。

* Adob​​eプログラム内のオーディオハードウェア設定を確認してください。

ii。一般的な原因とソリューション(Adobe製品内):

これは、一般的な問題とAdobeソフトウェア内の修正の内訳です。 Primiere Pro、Audition、およびAfter Effectsでは、原則は類似していますが、特定の設定の場所はわずかに異なります。

a。ステージング/クリッピングを獲得:

* それが何であるか: オーディオ信号が最大許容レベル(0 dBFS)を超えると、「クリップ」で、厳しいデジタル歪みになります。これは、信号チェーンの任意の時点で発生する可能性があります。

* 修正方法:

* 入力ゲインを削減: 記録する前に、マイクまたはオーディオインターフェイスの入力レベルを調整して、信号が0 dbfs以下で快適にピークに達するようにします。 -3DBFSから-6DBFのピークを目指します。

* 下部トラックボリューム: タイムラインでは、クリッピングしているオーディオトラックのボリュームを減らします。

* クリップゲインを調整: Premiere Pro(クリップを右クリック>オーディオゲイン)。元のクリップ自体のゲインを調整します。これは非破壊的です。

* ミキサーパネル: プレミアプロまたはオーディションでミキサーパネル(ウィンドウ>オーディオトラックミキサー)を使用して、トラックレベルとマスタートラックレベルを調整します。

* リミッターを使用(控えめに): リミッター効果を適用します(Adobe Audition:Effects> Amplitude and Compression> Dynamics Processing; Premiere Pro:Audio Effects> Amplitude> Multiband Compressor)。リミッターは、信号が特定のレベルを超えるのを防ぎます。 適切なゲインステージングの代替としてではなく、セーフティネットとして使用します。 Set the ceiling to -0.3dBFS to -1dBFS. 重いリミッターは、 *歪みを *導入することもできます。

* マスタートラックを確認してください: マスタートラックは最終出力です。クリッピングではないことを確認してください。

b。効果:

* それが何であるか: いくつかの効果、特に圧縮、歪み、またはEQは、過度に使用すると歪みを導入または悪化させる可能性があります。

* 修正方法:

* 効果を無効にする: トラックに対するすべての効果を一時的に無効にし、歪みが消えるかどうかを確認します。次に、犯人を特定できるようにします。

* 効果の強度を低減: 歪みを引き起こしている効果の設定をダイヤルバックします。しばしば少ないです。

* 効果順序を調整: 効果の順序は、音に大きな影響を与える可能性があります。 たとえば、圧縮はしばしば * eqの前に良く聞こえます。

* コンプレッサー: コンプレッサーの比率としきい値を減らします。 High ratios and low thresholds are common causes of distortion. 微妙な圧縮を使用します。

* eq: 特に高い範囲では、周波数を過度にブーストすることを避けてください。 代わりに問題を引き起こしている周波数をカットします。

* 歪み/飽和効果: 明らかに、これらの効果は歪みを追加することを意味します。不快に聞こえる場合は、異なる設定を試したり、異なる効果を使用したりします。

c。オーディオハードウェアとソフトウェア設定:

* それが何であるか: 誤ったオーディオデバイスの設定またはソフトウェアのグリッチは、歪みにつながる可能性があります。

* 修正方法:

* 正しいオーディオデバイス:

* Premiere Pro: 編集>設定>オーディオハードウェア。正しいオーディオ入力と出力デバイスが選択されていることを確認してください。 デバイスとPremiere Proの間のサンプルレートを一致させます(以下のDを参照)。

* オーディション: 編集>設定>オーディオハードウェア。

* After Effects: 編集>設定>オーディオハードウェア。

* バッファサイズ:

* Premiere Pro/Audition: オーディオハードウェアの設定では、バッファサイズ(レイテンシ)を増やしてみてください。 より大きなバッファーは、CPUの負荷を減らし、ドロップアウトや歪みを防ぐことができます。 ただし、遅延(遅延)も増加します。 バランスを見つけるために実験します。

* 512サンプルのバッファサイズは良い出発点です。 まだ歪みがある場合はそれを増やしてください。

* オーディオドライバーの更新: オーディオインターフェイス用の最新のドライバーがあることを確認してください。メーカーのウェブサイトを確認してください。

* Adob​​eソフトウェアを再起動: 時々、単純な再起動により、一時的なグリッチが修正されます。

* コンピューターを再起動: より徹底的なリセット。

d。サンプルレートの不一致:

* それが何であるか: オーディオファイルのサンプルレートがプロジェクトのサンプルレートまたはオーディオインターフェイスのサンプルレートと一致しない場合、歪みやその他のオーディオの問題を引き起こす可能性があります。

* 修正方法:

* プロジェクト設定: プロジェクトのサンプルレートが、オーディオファイル *および *オーディオインターフェイスのサンプルレートと一致するようにします。

* Premiere Pro: 新しいプロジェクトを作成するか、プロジェクト設定を変更します。通常、これはシーケンスを作成するときに設定されます。ソース素材を一致させるのが最善です。

* オーディション: ファイル> new> Audioファイル。 Specify the desired sample rate.

* オーディオインターフェイス設定: プロジェクトとオーディオファイルに合わせて、オーディオインターフェイスのサンプルレート(多くの場合、コントロールパネルを介して行われます)を設定します。 48kHzは、ビデオプロジェクトの一般的なサンプルレートです。

* オーディオファイルを変換(必要に応じて): オーディオファイルのサンプルレートが異なる場合は、プロジェクトにインポートする前に、オーディションまたは別のオーディオエディター *を使用して目的のサンプルレートに変換します。 高品質の再サンプリングアルゴリズム(オーディションのような)を使用して、アーティファクトを最小限に抑えます。

e。破損したオーディオファイル:

* それが何であるか: 破損または不完全なオーディオファイルは、歪みやその他のエラーを引き起こす可能性があります。

* 修正方法:

* ファイルを再インポートします: オーディオファイルをもう一度インポートしてみてください。元のファイルは、最初のインポート中に破損している可能性があります。

* ファイルを変換: オーディションまたは別のオーディオエディターを使用して、オーディオファイルを別の形式(例:MP3からWAVまで)に変換します。これにより、軽微な腐敗の問題が修正される場合があります。 可能であれば、ロスレス形式(WAVやAIFFなど)を使用します。

* ソースを確認してください: 問題が持続する場合、オーディオファイル自体が破損している可能性があります。元のファイルの新しいコピーを取得してみてください。

iii。特定のシナリオとソリューション:

* 再生中の歪みは、輸出中ではありません: これはパフォーマンスの問題になる可能性があります。タイムラインでオーディオをレンダリングしてみてください(Premiere Pro:Sequence> Render Audio)。また、Premiere Proで再生解決を確認してください。それを下げることは役立ちます。

* エクスポートされたファイルのみの歪み: エクスポート設定を確認します。低ビットレートやアーティファクトを導入するコーデックを使用していないことを確認してください。高品質のWAVまたは非圧縮オーディオとしてエクスポートしてテストします。

* ボーカル歪み: 多くの場合、過度の圧縮、sibilance(厳しい「s」の音)、またはプロシブ( "p"および "b" sounds)によって引き起こされます。

* de-esser: Use a de-esser effect (Premiere Pro:Audio Effects> Dynamics; Audition:Effects> Amplitude and Compression> DeEsser) to reduce sibilance.

* ハイパスフィルター: ハイパスフィルターを使用して、低周波のランブルとプロシブを除去します。

* 圧縮を削減: 圧縮に戻ります。

iv。元の録音の歪みの修正(ソースオーディオが歪んでいる場合):

元のオーディオ録音に歪みが存在する場合、修理プロセスはより困難です。

* Adob​​e Auditionはあなたの友人です: オーディションには強力なオーディオ復元ツールがあります。

* defipper: オーディションの「デリッパー」効果(エフェクト>診断>デレッパー)は、録音中にクリップされたオーディオを修復するように設計されています。波形の切り取られた部分を再構築しようとします。結果は、クリッピングの重症度によって異なります。 少量の処理から始めて、徐々に増加します。

* ノイズリダクション: 歪みにノイズが伴う場合は、オーディションのノイズリダースツール(エフェクト>ノイズリダクション /復元>ノイズリダクション(プロセス))を使用して、ノイズフロアを減らします。これにより、歪みが目立たなくなる場合があります。 ただし、過度のノイズリダクションは、オーディオサウンドを不自然にする可能性があります。

* スペクトル周波数表示: オーディションのスペクトル表示(表示>表示>スペクトル周波数表示)を使用すると、歪みを引き起こしている特定の周波数を視覚的に識別および削除できます。 問題領域を選択し、ヒーリングブラシなどのツールを使用して修理できます。

* 修理ツール: オーディションのスペクトル周波数表示では、修理ツールを使用すると、不要な音や歪みにペイントできます。

v。一般的なヒント:

* 非破壊的に作業: 効果を適用する前に、クリップゲインとトラックボリューム調整 *を使用します。 これにより、オーディオを永続的に変更することなく、レベルを調整する柔軟性が高まります。

* 注意深く聞く: 高品質のヘッドフォンまたはスタジオモニターを使用して、オーディオを正確に評価します。 ラップトップスピーカーに頼らないでください。

* 休憩: 長時間オーディオを聴くと、耳が疲労する可能性があります。 客観性を維持するために休憩を取ってください。

* あなたの仕事をバックアップ: プロジェクトを頻繁に保存し、データの損失を防ぐためにバックアップを作成します。

* 疑わしい場合は、再録音: 歪みが深刻で、修正できない場合、最良の選択肢はオーディオを再録音することです。 予防は常に治療よりも優れています。

適切なソリューションを体系的にトラブルシューティングして適用することにより、Adobe製品の歪んだオーディオを修正し、プロのサウンド結果を得ることができます。幸運を!

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