問題を理解する
開始する前に、オーディオの歪みの原因を理解することが重要です。
* クリッピング(過飽和): これは最も一般的な犯人です。 オーディオ信号が録音デバイスまたはソフトウェアに対して大きすぎる場合に発生します。 波形はピークで「カットオフ」(切り取られた)(切り取られた)ため、厳しいパチパチと音がするようになります。
* ハードウェアの問題: マイク、オーディオインターフェイス、ケーブル、またはコンピューターのサウンドカードの問題は、歪みを導入する可能性があります。
* ソフトウェアグリッチ: 大胆さ、時代遅れのドライバー、または競合するソフトウェアのバグは、歪んだオーディオにつながることがあります。
* 低品質の録音: 固有のノイズやその他の問題を備えた録音が不十分なソースオーディオは、歪んでいるように聞こえる可能性があります。
* 過負荷の影響: あまりにも多くの効果を使用するか、それらを誤って使用すると、オーディオをその制限を超えてプッシュし、歪みを引き起こす可能性があります。
* 間違ったサンプルレート/ビット深さ: プロジェクト設定とオーディオファイルの元の設定との間の不一致は、歪みのように聞こえるアーティファクトにつながる可能性があります。
ソリューション
Audacityで歪んだオーディオに取り組む6つの方法を次に示します。
1。入力レベルを確認して調整します(予防が最適です!)
* 理由: 多くの場合、録音中に歪みが起こりました。録音の前に入力レベルを下げることが最良の予防尺度です。
* 方法:
* 記録レベルスライダー: Audacityでは、スライダーが隣にあるマイクアイコンを探します。これにより、入力レベルが制御されます。オーディオピークが0 dB(デシベル)を大きく下回るまで、このスライダーを削減します。優れたターゲットは、ヘッドルームの約-6 dB〜 -12 dBです。
* 外部インターフェイス/ミキサー: 外部オーディオインターフェイスまたはミキサーを使用している場合は、そのデバイスの入力ゲインを調整します。 Gainノブを使用して、Audacityに達する前に入力信号を下げます。
* テスト録音: オーディオレベルをAudacityで監視しながら、短いテスト録音を作成します。クリップしないきれいな信号を目指します。
* 重要な注意: 大きすぎるよりも静かに録音する方が *はるかに優れています。 Audacityの後半でいつでもボリュームを増やすことができますが、クリッピングを元に戻すことはできません。
2。増幅(慎重に)および正規化
* 理由: この手法は、オーディオが静かすぎるために歪んでいる場合に役立ちます。新しい歪みを導入せずにレベルを上げようとします。
* 方法:
1。すべてを選択: `ctrl+a`(windows/linux)または` cmd+a`(mac)を押して、オーディオトラック全体を選択します。
2。 Amplify: `effect> amplify ...`に移動します
3。振幅を調整: Audacityは、デフォルトの増幅量を提案します。 「新しいピーク振幅」値に細心の注意を払ってください。 この値が0dBに近いことを確認しますが、 *はそれを超えません *。 0dBを超えると、Audacityが適用されないようにします。 「新しいピーク振幅」が0 dB未満になるまで、「増幅(DB)」を減らします。
4。クリッピングを許可(オプション): このチェックボックスを残してくださいチェックなし 。 あなたがそれをチェックする *ことをする場合、Audacity *は0 dBを超えて増幅し、クリッピングを引き起こします。 これはめったにあなたが望むものではありません。
5。「ok」をクリックします。
6。正規化(代替): Amplifyの代わりに、 `Effect> remormize`を試すこともできます。オーディオをターゲットレベルにする試みを正規化します。最も一般的な正規化設定は-1 dBです。通常、正規化はクリッピングを許可しません。
* 重要な注意: *既にクリップされているオーディオの増幅*歪みのみが増幅されます。
3。クリッピングの修理(Audacity内蔵効果)
* 理由: Audacityには、クリッピングに対処するために特別に設計された組み込み効果があります。 波形の切り取られた部分を再構築しようとします。
* 方法:
1。すべてを選択: `ctrl+a`(windows/linux)または` cmd+a`(mac)を押して、オーディオトラック全体を選択します。
2。クリッピング修理: `effect>クリッピング修理...`に移動します
3。設定の調整:
* `しきい値:`これは、効果がクリップされた信号の修復を開始するレベルです。デフォルト(可能性のある0dB)から始めて、必要に応じてわずかに調整します。しきい値を下げると、より多くの信号が処理されますが、アーティファクトも導入する可能性があります。
* `修理額:`これにより、クリップされた部分を再構築しようとする効果が決まります。 より高い値は、より厳しくクリップされたオーディオを修復しようとしますが、不要な変更を導入することもできます。 中程度の値(50%など)から始めて調整します。
4。プレビュー: 「プレビュー」ボタンを使用して、オーディオの小さなセクションの効果を聞きます。これにより、設定を微調整できます。
5。「ok」をクリックします。
* 重要な注意: クリッピングの修理は魔法の弾丸ではありません。マイルドなクリッピングに最適です。この効果を使用した後でも、ひどくクリップされたオーディオは歪んでいると聞こえる可能性があります。 微妙に使用して、結果を注意深く聞いてください。オーディオの音が悪化する場合は、効果を元に戻します( `ctrl+z`または` cmd+z`)。
4。ノイズリダクション(ノイズが寄与因子の場合)
* 理由: 時々、歪みのように聞こえるのは、実際には信号とともに増幅されているノイズです。ノイズリダクションは、オーディオのクリーンアップに役立ちます。
* 方法:
1。ノイズサンプルを選択: 背景ノイズが存在する *のみ *のみ(単語間の沈黙)が存在するオーディオのセクションを見つけます。このノイズの短いセクション(約1〜2秒)を選択します。
2。ノイズプロファイルを取得: 「エフェクト>ノイズリダクション... `[ノイズプロファイルの取得]ボタンをクリックします。 これは、Audacityにノイズと何を考慮すべきかを伝えます。
3。すべてのオーディオを選択します: `ctrl+a`(windows/linux)または` cmd+a`(mac)を押して、オーディオトラック全体を選択します。
4。ノイズリダクションを適用: 「エフェクト>ノイズリダクション... `に戻ります...`今、設定を調整できます。
5。設定を調整(慎重に):
* `ノイズリダース(DB):`これは、適用されるノイズ低減の量を制御します。 中程度の値(6〜12 dB)から始めます。ノイズの低減が多すぎると、オーディオサウンドが不自然または「メタリック」になります。
* `感度:`これにより、効果がノイズを積極的に識別する方法が決まります。低い値はより積極的ですが、必要なオーディオ信号を削除することもできます。
* `周波数スムージング(バンド):`これは、異なる周波数にわたってノイズリダクションがどのように適用されるかに影響します。より高い値は処理を滑らかにしますが、有効性を低下させることもできます。
6。プレビュー: 「プレビュー」ボタンを使用して、短いセクションの影響を聞きます。
7。「OK」をクリックします。
* 重要な注意: ノイズリダクションは強力ですが、無理をするのは簡単です。 それを控えめに使用し、常に結果を批判的に聞いてください。オーディオが不自然に聞こえる場合は、効果を元に戻して、より低い設定で再試行してください。
5。トーンを形作るためのイコライゼーション(eq)
* 理由: 特定の周波数が歪みの認識に貢献している場合があります。 EQは、厳しい周波数を飼いならしたり、弱い周波数を高めるのに役立ちます。
* 方法:
1。すべてを選択: `ctrl+a`(windows/linux)または` cmd+a`(mac)を押して、オーディオトラック全体を選択します。
2。グラフィックEQを開く: `effect>グラフィックeq ...`に移動します
3。周波数を調整: グラフィックEQは、異なる周波数帯域を表す一連のスライダーを示しています。
* 問題の頻度を識別する: オーディオを注意深く聞いて、厳しい音や歪んだ周波数を識別してください。これには試行錯誤が含まれる場合があります。 2kHz-8kHz範囲の周波数は、しばしば過酷さに関連しています。
* 問題の頻度を減らす: 歪みに貢献していると思われる周波数帯域のスライダーを優しく下げます。抜本的なカットをしないでください。小さな調整は大きな違いを生む可能性があります。
* 弱い周波数を増やす: オーディオが薄くなったりこもっしている場合は、欠けている周波数を優しくブーストしてみてください。
4。プレビュー: 「プレビュー」ボタンを使用して、効果を聞きます。
5。「ok」をクリックします。
* 重要な注意: EQは強力なツールですが、効果的に使用するには練習が必要です。さまざまな設定を試して、結果を注意深く聞いてください。 音声と楽器のEQテクニックに関するチュートリアルを見ることを検討してください。パラメトリックイコライザー(プラグインとして利用可能)は、周波数帯域をより正確に制御できます。
6。 ハードウェアとソフトウェア(トラブルシューティング)を確認してください
* 理由: 時々、問題はオーディオ自体ではなく、ハードウェアやソフトウェアの根本的な問題です。
* 方法:
* マイクとケーブル:
* 別のマイクを試してください: 可能であれば、別のマイクでテストして、歪みが消えるかどうかを確認します。
* ケーブルをチェック: マイクケーブル(通常はXLRまたはUSB)が両端で安全に接続されていることを確認してください。別のケーブルを試してください。故障したケーブルは、ノイズと歪みを導入できます。
* オーディオインターフェイス/サウンドカード:
* 異なるインターフェイスでのテスト: 外部オーディオインターフェイスを使用している場合は、別のオーディオインターフェイスを試してみるか(使用可能な場合)、マイクをコンピューターのサウンドカードに直接テストしてください(品質は低い場合があります)。
* ドライバーの更新: オーディオインターフェイスまたはサウンドカードドライバーが最新であることを確認してください。時代遅れのドライバーは、互換性の問題と歪みを引き起こす可能性があります。 メーカーのウェブサイトにアクセスして、最新のドライバーをダウンロードしてください。
* Audacity and Operating System:
* Audacity Updates: Audacityの最新バージョンを使用していることを確認してください。 ソフトウェア内の更新を確認してください。
* オペレーティングシステムの更新: オペレーティングシステム(Windows、MacOS、Linux)を更新してください。
* ソフトウェアの競合: マイクまたはオーディオインターフェイスを同時に使用している可能性のある他のアプリケーションを閉じます。 競合するソフトウェアは、問題を引き起こすことがあります。
* サンプルレート/ビット深さ:
* プロジェクトの設定を確認: Audacityでは、「編集>設定> quality」に移動します。 「デフォルトサンプルレート」と「デフォルトサンプルフォーマット」が元のオーディオファイル設定と一致することを確認します。 一般的なサンプルレートは44100 Hz(CD品質の場合)です。 16ビットまたは24ビットのビット深度。
重要な一般的なヒント
* 非破壊的に(可能であれば)作業: 変更を加える前に、トラックをAudacityで複製します(トラック名を右クリックして、「Duplicate」を選択します)。これにより、間違いを犯した場合は、いつでも元のオーディオに戻すことができます。
* 小さく起動して反復: 効果の設定を少し調整し、結果を注意深く聞いてください。 1つの大きな調整よりも複数の小さな調整を行うことをお勧めします。
* 耳を使用してください: 最も重要なツールは耳です。オーディオを注意深く聞いて、聞いたものに基づいて調整を行います。
* ヘッドフォンを使用したモニター: 優れたヘッドフォンを使用して、オーディオを正確に聞き、歪みやアーティファクトを識別します。
* チュートリアルを見る: YouTubeには、これらの手法を実証する多くの優れたチュートリアルがあります。 「歪んだオーディオアダシティを修正」または同様の用語を検索します。
これらの方法を体系的に作業することにより、歪んだオーディオの多くのケースをAudacityで診断して修正できるはずです。最良の解決策は、可能であればオーディオを再録音し、最初から適切な記録レベルを確保することであることを忘れないでください。幸運を!