悪い編集 観客を物語から揺さぶり、フォローするのを難しくすることができますが、良い編集 シームレスな体験を作成し、観客がキャラクターとつながるのを助けることができます。
オスカー賞を受賞した編集者Walter Murch、Thelma Schoonmaker、およびAnne V. Coatesによると、良い編集と悪い編集の重要な違いのいくつかは次のとおりです。
良い編集:
*観客のためにスムーズでシームレスな体験を作成する
*観客がキャラクターとつながるのを助けます
*映画の物語とテーマをサポートしています
*さまざまなテクニックを使用して、興味とサスペンスを作成します
*聴衆には見えません
悪い編集:
*観客を物語から揺さぶります
*観客が物語に従うことを難しくします
*気を散らしていて、映画を奪います
*過剰または不要な手法を使用します
*それ自体に注意を呼びます
良い編集と悪い編集の具体的な例を次に示します。
良い編集:
*映画「The Godfather」では、編集者のWalter Murchはさまざまなテクニックを使用して、観客のためにシームレスな体験を作成しています。たとえば、彼は長いテイクを使用し、ゆっくりと溶解し、並列編集を使用して、連続性と流れの感覚を作成します。
*映画「Raging Bull」では、編集者のThelma Schoonmakerは、さまざまなテクニックを使用して、リアリズムと強さの感覚を作り出しています。たとえば、彼女はジャンプカット、フリーズフレーム、スローモーションを使用して、観客に内臓体験を作成します。
*映画「ローレンスオブアラビア」では、編集者のアンV.コーツは、映画の物語とテーマをサポートするためにさまざまなテクニックを使用しています。たとえば、彼女はフラッシュバック、予見、並列編集を使用して、壮大な範囲と悲劇の感覚を作成します。
悪い編集:
*映画「The Last Airbender」では、編集者のStephen Rivkinは、観客を物語から揺さぶるさまざまなテクニックを使用しています。たとえば、彼はクイックカット、過剰なCGI、および途切れ途切れの編集を使用して、混乱とカオスの感覚を作り出します。
*映画「トランスフォーマー」では、編集者のロジャー・バートンは、気を散らして映画から奪うさまざまなテクニックを使用しています。たとえば、彼は過度のスローモーション、不安定なカメラワーク、および無償の特殊効果を使用して、物質よりも光景の感覚を作り出しています。
*映画「スターウォーズ:ファントムメナス」では、編集者のベンバートは、自分自身に注意を喚起するさまざまなテクニックを使用しています。たとえば、彼は過度のワイプ、ズーム、フライパンを使用して、人工的な感覚と剥離を作成します。
良い編集と悪い編集の違いを理解することで、映画製作者は観客にとってより魅力的で楽しい映画を作成できます。