重要な原則と準備:
* 非破壊編集: 間違いを犯した場合は、常に重複したレイヤーで作業して、オリジナルに簡単に戻すことができます。これは最重要です!
* ズームイン: しわを注意深く調べます。微妙な詳細は、現実的な結果にとって重要です。
* ファブリックテクスチャ: 目標は、しわを平らにするだけでなく、周囲の生地のテクスチャーにそれらを *ブレンド *し、自然な外観を維持することです。
* 照明と影: しわは光と影によって形成されます。衣服に自然に光がどのように落ちるかを考えてください。
* 現実的な期待: ひどく折り目または破損したファブリックは、より広範なレタッチが必要になる場合があり、いくつかの詳細は避けられない場合があります。 しわ *が必要なのかを完全に削除する必要があるかどうかを検討してください。 時々、彼らの重症度を減らすだけで十分です。
メソッド、最も単純なものからより高度にランク付けされています:
1。 スポットヒーリングブラシツール(マイナーなしわのために迅速かつシンプル):
* 使用する時期: 小さく孤立したしわ、微妙な折り目。 テクスチャがしわの周りで比較的一貫しているエリアに最適です。
* 使用方法:
1。重複層: 新しいレイヤー(ctrl/cmd + j)を作成します。 「しわ除去」のようなものに名前を付けてください。
2。スポットヒーリングブラシツール(j):を選択します 点線の円が付いたバンドエイドのように見えます。
3。設定:
* タイプ: 「コンテンツアウェア」
* 近接一致: このスライダーを調整します。 値が高いと、ツールがより大きな領域からサンプリングできます。これは、ブレンドに適している可能性がありますが、望ましくない歪みを導入する可能性があります。低く始めて、必要に応じて増加します。
* テクスチャの作成: 一般的に、この *チェック *を生地に残します。 テクスチャの詳細を維持するのに役立ちます。
* すべてのレイヤーのサンプル: 重要! これを元のレイヤーからサンプリングし、「しわ除去」レイヤーに変更を適用します。
4。ブラシのサイズ: しわをわずかに大きくするには、ブラシのサイズを調整します。
5。クリックまたはペイント: 小さなしわをクリックします。しわが長くなるには、しわに沿ってペイントし、そのエリアにツールを埋めるようにします。 短く、重複するストロークを使用します。
6。 refine: 結果がぼやけたり不自然に見える場合は、元に戻し(CTRL/CMD + Z)、さまざまな設定またはブラシストロークで再試行してください。
* 長所: 非常に高速で簡単です。
* cons: 大きいまたは複雑なしわに使用すると、不自然に見えることがあります。 周辺地域からぼやけたり不要なテクスチャを導入したりする場合があります。
2。 クローンスタンプツール(よりコントロール、繰り返しパターンに適しています):
* 使用する時期: 繰り返しパターン(ファブリックウィーブなど)がある領域のしわや、しわを覆うために使用しているテクスチャを正確に制御する必要がある場合。
* 使用方法:
1。重複層: 新しいレイヤーを作成します(「しわ除去」)。
2。クローンスタンプツールを選択します。
3。設定:
* モード: "普通"
* 不透明: 100%から始めて、必要に応じてより微妙なブレンドに調整します。
* フロー: 100%から始めて、必要に応じて調整します。より低いフローにより、徐々にブレンドが可能になります。
* aligned: 重要! これを確認してください。 これにより、ペイントするときにブラシカーソルに対してサンプリングポイントを保持します。
* サンプル: 「電流と下」(元のレイヤーからサンプリングするため)。
4。サンプル出典: alt/オプションを押し、しわの近く *近くの生地 *のきれいな領域をクリックします。これにより、ソースポイントが設定されます。 修正しようとしている領域として、同様のテクスチャー、照明、折りたたみパターンの領域を選択します。
5。ペイント: しわの上に慎重にペイントします。クローンスタンプツールは、ソースポイントからテクスチャをコピーします。 短く、重複するストロークを使用します。
6。頻繁にリサンプします: 一貫したテクスチャを維持し、同じパターンを繰り返すことを避けるために作業するときに、頻繁に(Alt/Option + Click)を頻繁に再サンプリングする必要があります。生地の光と影の変化に注意してください。
7。ブレンド: クローン領域があまりにも明白に見える場合は、クローンスタンプツールの不透明度または流れを下げ、エッジの上にペイントして溶け込みます。
* 長所: テクスチャとパターンのより多くの制御。ファブリックの織りを複製するのに適しています。
* cons: スポットヒーリングブラシよりも時間がかかります。慎重なサンプリングとブレンドが必要です。不十分に行われれば、不自然に見えることができます。
3。 パッチツール(より大きなしわや歪んだ領域に適しています):
* 使用する時期: より大きなしわ、歪んだ領域、またはしわの周りの生地のテクスチャーがしわ自体と大きく異なる場合。
* 使用方法:
1。重複層: 新しいレイヤーを作成します(「しわ除去」)。
2。パッチツール(j):を選択します スポットヒーリングブラシやヒーリングブラシの下に隠されている可能性があります。
3。ソース対宛先:
* 出典: しわの周りに選択 *を描きます。 次に、選択 *を *同様のテクスチャーと照明で生地のきれいな領域にドラッグします。 Photoshopは、選択したエリアを宛先のコンテンツに置き換えます。
* 宛先: 生地のきれいな領域の周りに選択 *を描きます。次に、選択 *をしわにドラッグします。 Photoshopは、ソースエリアを使用してしわ領域を埋めます。
* 実験: ソースと宛先の両方が役立ちます。 「ソース」モードから始めて、それが機能するかどうかを確認します。そうでない場合は、「目的地」を試してください。
4。設定(上部のオプションバー):
* パッチ: ソースまたは目的地(上記を参照)
* 通常: ほとんどの場合。
* 出典: ほとんどの場合。
* 透明性: ほとんどの場合、チェックされていないままにしておきます。
* 拡散: 値が高いと、スムーズなブレンドが作成されます。中程度の値(5)から始めて、必要に応じて調整します。
5。ブレンドと改良: パッチツールは、目に見えるエッジを作成することがあります。クローンスタンプツールまたはスポットヒーリングブラシを使用して、エッジをブレンドし、結果を改善します。
* 長所: 広いエリアに適しています。複雑なしわのためのクローンスタンプツールよりも効率的です。
* cons: 慎重にブレンドされていない場合、明らかなエッジを作成できます。慎重な選択と配置が必要です。
4。周波数分離(テクスチャを維持するための高度な手法):
* 使用する時期: ファブリックの細かい詳細と質感を失うことなく、しわを取り除く必要がある場合。この方法はより複雑ですが、特に高解像度の画像で最も自然に見える結果を提供します。 画像を2つのレイヤーに分離します。1つは色とトーン情報(低周波数)とテクスチャと詳細(高周波)のあるレイヤーです。 テクスチャに影響を与えることなく、低周波層のしわを取り除きます。
* 使用方法(凝縮バージョン):
1。重複層2回: 元のレイヤーの2つの重複したレイヤーを作成します。それらを「低周波」と「高頻度」と名付けます。
2。ガウスブラー(低周波数): 「低周波」レイヤーを選択します。フィルター> blur> gaussian blurに移動します。 生地のテクスチャを削除しますが、しわの全体的な形状と色を見えるぼかし(通常は2〜5ピクセルですが、画像に基づいて調整します)を適用します。
3。画像を適用(高周波): 「高周波」レイヤーを選択します。画像に移動> [画像を適用します。
* レイヤー: 元の背景レイヤー(手つかずのレイヤー)を選択します。
* ブレンド: 減算します
* スケール: 2
* offset: 128
* 反転: これが *チェックされていることを確認してください。
* [OK]をクリックします。
4。ブレンドモードの変更(高周波): 「高周波」レイヤーのブレンドモードを「線形光」または「オーバーレイ」に変更します(両方を試して、どちらが画像に適しているかを確認してください)。 しばしば線形光が好まれます。
5。しわを取り外します(低周波数): 「低周波」レイヤーを選択します。クローンスタンプツールまたはヒーリングブラシを使用して、しわを取り除きます。このレイヤーには色とトーンの情報のみが含まれているため、生地のテクスチャには影響しません。優しくて微妙になります。
6。 refine(高周波): 「高周波」層のクローンスタンプツールを使用して、周波数分離プロセスによって導入されたテクスチャの欠陥またはアーティファクトを修正する必要がある場合があります。
7。グループとマスク(オプション): 「低周波数」と「高周波」レイヤーの両方を選択し、右クリックして、「レイヤーからグループをグループから選択します...」を選択します。これにより、グループが作成されます。 その後、グループにレイヤーマスクを追加して、画像の特定の領域のみにしわ除去効果を選択的に適用できます。
* 長所: 生地のテクスチャーとディテールを保存します。複雑なしわに最も自然に見える結果を提供します。
* cons: セットアップがより複雑です。 Photoshopレイヤーとブレンドモードを十分に理解する必要があります。慎重に行わないとアーティファクトを作成できます。
5。コンテンツアウェアフィル(場合によっては便利な、実験が必要):
* 使用する時期: 場合によっては、多くの同様の生地に囲まれた孤立したしわについて。非常にヒットまたはミス。
* 使用方法:
1。重複層: 新しいレイヤーを作成します(「しわ除去」)。
2。選択: ラッソツール(L)または別の選択ツールを使用して、しわを注意深く選択します。選択をわずかに *拡張 *しわを超えて拡張して、周囲の生地の一部を含めます。
3。コンテンツアウェアフィル: 編集> fillに移動します。
* 内容: 「コンテンツアウェア」
* 色の適応: の上
* ブレンド: 通常、100%不透明
* [OK]をクリックします。
4。 refine: 結果はしばしば不完全です。クローンスタンプツール、ヒーリングブラシ、またはパッチツールを使用して、塗りつぶされた領域を改良し、シームレスにブレンドする必要がある可能性があります。
* 長所: うまく機能する場合は非常に速い場合があります。
* cons: 多くの場合、特に端の近くで不自然な結果を生み出します。大幅な改良が必要です。予測できない場合があります。
より良い結果のためのヒント:
* 段階での作業: 一度にすべてを修正しようとしないでください。最も明白なしわから始めて、徐々に小さなしわに向かって進みます。
* 不透明度と流れ: クローンスタンプとヒーリングブラシツールの不透明度とフロー設定の低下を試してください。これにより、効果を徐々に構築し、よりシームレスにブレンドすることができます。
* レイヤーマスク: レイヤーマスクを使用して、編集を選択的に適用します。これにより、しわ除去層の一部を非表示または明らかにすることができ、最終結果をより制御することができます。
* ブレンディングモード: しわ除去層のさまざまなブレンドモード(たとえば、乗算、オーバーレイ、ソフトライトなど)を試して、編集のエッジをブレンドするのに役立つかどうかを確認します。
* ダッジとバーン(微妙なタッチ): しわを取り除いた後、ダッジ(明るい)と燃焼(暗い)ツールを微妙に使用して、生地の影とハイライトをさらに改良し、リアリズムを追加できます。非常に低い露出設定を使用し、穏やかにペイントします。
* シャープニング: 場合によっては、しわを取り除いた後、生地に *わずかな *シャープニング効果を適用することをお勧めします(フィルター> sharpen> sharpマスク)。これにより、しわの除去プロセス中に失われた可能性のあるテクスチャの一部を復元するのに役立ちます。これにより不要なアーティファクトが作成される可能性があるため、シャルペンを超えないように非常に注意してください。
* 練習: レタッチのしわには練習が必要です。あなたの最初の試みが完璧でなければ、落胆しないでください。練習すればするほど、さまざまな種類の生地やしわに最適なテクニックと設定を識別することができます。
* 照明の一貫性: 布の上に落ちる光の方向に注意してください。プロセス全体で光方向が一貫していることを確認してください。異なる照明の領域から生地のサンプルをクローン化すると、不自然な効果が生じる可能性があります。
* 過剰滑らかな避けは避けてください: しわを取り除きたいのですが、生地を不自然に滑らかにしたり、プラスチックのように見せたりしたくありません。表面のテクスチャとバリエーションを維持することは、現実的な結果の鍵です。
* グローバル調整(オプション): しわの除去に満足した後、画像(色補正、コントラストなど)をグローバルに調整して、全体的な外観を高めることができます。
ワークフローの例(テクニックの組み合わせ):
1。重複層: 画像の重複レイヤーを作成します。
2。スポットヒーリングブラシ: スポットヒーリングブラシツールを使用して、小さな孤立したしわを取り除きます。
3。クローンスタンプツール: クローンスタンプツールを使用して、繰り返しパターンのある領域のしわを取り除きます。または、テクスチャをさらに制御する必要がある場合。
4。パッチツール: パッチツールを使用して、より大きなしわまたは歪んだ領域を削除します。
5。周波数分離(オプション): ファブリックに細部がたくさんある場合は、最も自然に見える結果を得るために周波数分離を使用することを検討してください。
6。洗練とブレンド: クローンスタンプツール、ヒーリングブラシ、またはスポットヒーリングブラシを使用して、編集のエッジを改良し、シームレスにブレンドします。
7。ダッジとバーン(微妙): ダッジと燃焼ツールを使用して、生地の影とハイライトを改良します。
8。 sharpen(notly): わずかなシャープニング効果を適用して、テクスチャを復元します(必要に応じて)。
9。グローバル調整: 画像に必要なグローバルな調整を行います。
これらのテクニックを組み合わせて、非破壊的なワークフローを使用することにより、生地のテクスチャーを維持し、自然な外観を維持しながら、Photoshopの衣服からしわを効果的に削除できます。特定の画像に最適なテクニックを見つけるために、練習して実験することを忘れないでください。