1。色相/飽和調整層(最も汎用性があり、非破壊的)を使用します
これは多くの場合、非破壊的であり、微調整を可能にするため、最良の出発点です。
* 手順:
1。白いオブジェクトを選択: これが最も重要なステップです。白いオブジェクトの適切な選択が必要です。ここにいくつかのオプションがあります:
* クイック選択ツール(W): 背景とは対照的なオブジェクトに適しています。 オブジェクトを簡単に選択してください。
* マジックワンドツール(W): クイック選択に似ていますが、同様の色に基づいて選択します。 より良い結果を得るには、オプションバーの許容度を調整します。
* ペンツール(P): パスを描画することにより、正確な選択を作成します。 より時間がかかりますが、複雑な形状に最適なコントロールを提供します。 パスを右クリックして、描画後に「選択」を選択します。
* select and mask(select> select and mask): 特にエッジの周りに選択を改善します。髪や毛皮に適しています。 「滑らか」、「フェザー」、「コントラスト」、「シフトエッジ」などのパラメーターを調整します。
2。色相/飽和調整層を追加: 「レイヤー>新しい調整レイヤー>色相/飽和...」に移動します... `調整層が、白いオブジェクトレイヤーの上に配置されていることを確認してください。
3。調整層(重要!)をクリップします: 色相/飽和調整層のプロパティパネルの下部にある「クリッピングマスク」アイコン(矢印が下に向かっている正方形のように見えます)をクリックします。これにより、調整が選択された白いオブジェクトのみに影響を与えることが保証されます。 または、ALT/オプションを押して、レイヤーパネルの調整レイヤーと白いオブジェクトレイヤーをクリックします。
4。スライダーを調整します:
* 色相: このスライダーをドラッグして、白いオブジェクトの基本色を変更します。
* 飽和: このスライダーをドラッグして、色の強度を高めます。 飽和度が低いと、よりパステルまたは飽和効果が生じます。 元の白いオブジェクトの色情報がほとんどない場合、飽和を増やすことはあまりうまく機能しない場合があります。
* 軽さ: このスライダーをドラッグして、色付きのオブジェクトの明るさを調整します。 色相と飽和の変化を補うためにこれを調整する必要があるでしょう。
5。色付け(オプション): より単色効果が必要な場合は、「色付け」ボックスを確認してください。これにより、オブジェクトに単一の色相が強制されます。 色と飽和スライダーを使用して、色と強度を選択します。
* 色相/飽和のヒント:
* ブレンドモードの実験: レイヤーパネルで、異なる効果のために、色相/飽和調整層のブレンドモード(色、オーバーレイ、ソフトライトなど)を変更してみてください。
* レイヤーマスクを使用: 調整レイヤーを追加した後、付属のレイヤーマスクを使用して、色の変化が適用される場所を微調整します。 マスク上に黒で塗り、調整を隠し、それを明らかにするために白を隠します。 より滑らかな遷移には、マスクのグラデーションを使用します。
* ターゲット固有の色: 色相/飽和プロパティパネルでは、上部のドロップダウンメニュー(最初は「マスター」と書かれています)を使用して、特定の色の範囲(赤、黄色、グリーンなど)をターゲットにします。 これにより、白いオブジェクト内の特定の色の色合い、飽和、および軽さを選択的に調整できます。
* 「サンプル画像を調整する」アイコン: これは、色相/飽和のためにプロパティパネル内にあるカラースウォッチを指す手のアイコンです。クリックして、画像の一部をクリックし、左右にドラッグして色相を調整します。 これにより、クリックした色に似た色のみを変更できます。
2。 「色の交換」機能(よりシンプルなオブジェクトに適しています)を使用してください
この機能により、色を選択して、別の機能に置き換えることができます。 白いオブジェクトの色が比較的均一な色を持っている場合に役立ちます。
* 手順:
1。白いオブジェクトを選択します(色相/飽和と同じ)。
2。「画像>調整>色を置き換える」に移動します... `
3。目の視点ツール: Eyedropperツールはすでに選択されています。オブジェクトの白い色をクリックしてください。 選択した色の範囲がプレビューウィンドウに表示されます。
4。ファジネス: 「ファジネス」スライダーを調整して、選択している色の範囲を拡張または収縮させます。 これは、選択に含まれる色の変動の量を制御します。
5。置換色: 一番下で、色相、飽和、軽さのスライダーを調整して、新しい色を選択します。
6。 [OK]をクリックします。
* 交換用のヒント:
* 選択に追加: 「+」(サンプルに追加)アイコンを使用したEyeDropperツールを使用して、選択にさらに色を含めます。
* 選択から減算: 「 - 」(サンプルから減算)アイコンを使用してEyeDropperツールを使用して、選択から色を削除します。
* 曖昧さに注意してください: あまりにも多くの曖昧さが、色の変化を引き起こし、影響を与えたくない領域に出血する可能性があります。
* 破壊的かもしれません: 交換色調整は、レイヤーのピクセルを直接変化させます。 レイヤーを使用して非破壊ワークフローを維持する前にレイヤーを複製することをお勧めします。
3。レイヤースタイル内の「色付け」オプションを使用します(シンプルな形状のために迅速かつ簡単に)
これは、独自のレイヤー上にある形状またはオブジェクトの簡単なオプションです。
* 手順:
1。白いオブジェクトを含むレイヤーを選択します。
2。レイヤーをダブルクリックします レイヤーパネルで、[レイヤースタイル]ダイアログボックスを開きます。
3。「色のオーバーレイ」オプションを確認してください。
4。色のオーバーレイの色の見本をクリックします。
5。カラーピッカーから目的の色を選択します。
6。ブレンドモード(通常は「通常」)と不透明度を調整します。 「色」ブレンドモードはしばしばうまく機能します。
7。 [OK]をクリックします。
* 色オーバーレイのヒント:
* 不透明度が重要です: 不透明な設定は、新しい色のどれだけが適用されるかを決定します。
* 単純な形: これは、複雑な詳細のない固体色の形状またはオブジェクトに最適です。
4。 ブレンドモードを使用して(微妙な色の色合いの場合)
*これは、フルカラーの交換よりも色合いを追加するためのものです。 白いオブジェクトに既に根底にある色やテクスチャがある場合に最適です。
* 手順:
1。白いオブジェクトレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。
2。新しいレイヤーのブレンドモードを「色」、「オーバーレイ」、「ソフトライト」、または「乗算」に設定します (どのように見えるかを確認するために実験)。 「色」はしばしばうまく機能します。
3。新しいレイヤーに目的の色で満たされます。 ペイントバケットツール(g)を使用するか、「編集> fill ...」に移動して、色を選択できます。
4。レイヤーをクリップ(重要!): 色で充填されたレイヤーを白いオブジェクトレイヤーにクリップします(alt/option +レイヤーパネルのレイヤーをクリックします)。
5。色層の不透明度を調整します: 色に満ちた層の不透明度を減らして、色合いの強度を制御します。
すべての方法の重要な考慮事項:
* 選択は最重要です: あらゆる方法の成功は、白いオブジェクトの正確な選択に大きく依存しています。 時間をかけて、適切なツールとテクニックを使用して、きれいな選択を作成してください。
* 非破壊編集: 調整層(色相/飽和)を使用することは、非破壊的であるため、一般的に好まれます。 元の画像データを変更せずに、いつでも戻って設定を調整できます。 「色を置き換える」または「色付け」メソッドをレイヤーに直接使用する場合は、最初にレイヤーを複製することを検討してください。
* 照明と影: 白いオブジェクトの元の照明と影に注意してください。 色を変更するときは、同様のレベルの明るさとコントラストを維持して、結果を現実的に見せ続けるようにしてください。 追加の調整レイヤーを使用して、照明を微調整する必要がある場合があります。
* テクスチャと詳細: 白いオブジェクトのテクスチャーと詳細を保存することが重要です。 色の変更により、オブジェクトがフラットまたは不自然に見える場合は、ブレンドモードまたはレイヤーマスクを使用して、色の変化を選択的に適用してみてください。
* 解像度: 画像の解像度が高いほど、より詳細に作業する必要があり、よりクリーンな色が変わります。
* 実験: 特定の画像に最適なアプローチを見つけるために、さまざまな方法と設定を試してみることを恐れないでください。 万能のソリューションはありません。
これらの方法を理解し、練習することで、Photoshopの白いオブジェクトの色を効果的に変更し、現実的な結果を達成することができます。可能な限り、正確な選択の作成と非破壊的なテクニックの使用に焦点を当てることを忘れないでください。