i。計画と準備:
* 画像を分析します: 潜る前に、削除するオブジェクトとその周辺の領域を注意深く調べてください。考慮する:
* 背景の複雑さ: 背景は単純です(空、滑らかな壁)または複雑な(木、建物、人々)?複雑な背景には、より多くの作業と慎重な選択が必要です。
* テクスチャとパターン: この領域には、繰り返しのテクスチャーまたはパターン(レンガ、草、布)がありますか? これを説得力のあるものに複製する必要があります。
* 照明と影: オブジェクトによってキャストされた光の方向と影に注目してください。交換された領域で一貫してこれらを再現する必要があります。
* 視点: 画像の視点に注意してください。 作成またはクローンを作成またはクローンする要素は、同じ視点に付着する必要があります。
* 適切なツールを選択します: 使用するツールは、オブジェクトとその周囲の複雑さによって異なります。 一般的に使用されるツールには以下が含まれます。
* content-aware fill: 周囲のコンテンツで領域を自動的に埋めるための強力なツール。シンプルな背景に最適です。
* クローンスタンプツール: ピクセルをある領域から別の領域に手動でコピーできます。詳細な作業やマッチングテクスチャに不可欠です。
* ヒーリングブラシツール: クローンスタンプツールと同様ですが、コピーされたピクセルと周囲のエリアをブレンドして、より滑らかな遷移を行います。
* パッチツール: エリアを選択し、別の領域のコンテンツに置き換えて、エッジをブレンドして自然な外観にします。大きなエリアを同様のテクスチャに置き換えるのに適しています。
* 選択ツール(ラッソ、ポリゴンラッソ、マジックワンド、クイック選択ツール): 削除するオブジェクトを分離するために使用されます。正確な選択が重要です。
* 生成充填(Photoshopベータ): AIを使用して、プロンプトに基づいてコンテンツを生成します。 非常に強力な場合がありますが、結果はさらに洗練される必要がある場合があります。
* 非破壊的に作業:
* バックグラウンドレイヤーを複製します: これにより、元の画像が保存されます。
* 別々のレイヤーでの作業: これにより、元の画像に影響を与えることなく、変更を調整または元に戻す柔軟性が得られます。主要なステップごとに新しいレイヤーを作成します(たとえば、クローニング用、癒しのためのもの)。
* スマートオブジェクトを使用: クローン化するコンテンツをスケーリングまたは変換する必要がある場合は、まずレイヤーをスマートオブジェクトに変換して、品質の損失を回避します。
ii。除去技術:
1。コンテンツアウェアフィル:
* オブジェクトを選択: 選択ツール(ラッソ、クイック選択など)を使用して、削除するオブジェクトを慎重に概説します。 少しゆるい選択は、より良いブレンドを可能にするために、タイトな選択よりも優れています。
* 編集> fill ... に移動します (または、ショートカットシフト+F5を使用してください)。
* fillダイアログボックス:
* コンテンツ: 「Content-Aware」を選択してください。
* ブレンド: 「モード」を「通常」に、「不透明」を100%に設定します。
* [OK]をクリックします。
* 結果を評価します: 特にシンプルな背景を使用して、コンテンツを意識した塗りつぶしが完全に機能することがあります。 目立ったアーティファクトまたは繰り返しパターンがある場合は、他のテクニックに進みます。
2。クローンスタンプツール:
* クローンスタンプツールを選択します。
* 不透明度を設定: より緩やかで自然なブレンドのために、より低い不透明度(たとえば、30〜50%)から始めます。
* サンプルを設定します:
* ツールバーの「サンプル」オプション:
* 「電流層」: 選択したレイヤーからのクローンのみ。
* 「電流と下」: 選択したレイヤーからのクローンとその下のすべてのレイヤー。
* 「すべてのレイヤー」: すべての可視層からのクローン。これは、多くの場合、新しいレイヤーで作業するときに最良のオプションです。
* alt-click(Macでオプションクリック): ALT(オプション)キーを押し続け、クローニングのソースとして使用する画像の領域をクリックします。これにより、サンプリングポイントが設定されます。
* ペイント: 削除するオブジェクトに注意深くペイントします。クローンスタンプツールは、サンプリングポイントからピクセルをコピーし、塗装している領域に適用します。
* 頻繁に再サンプリング: パターンを繰り返すことを避けるために、さまざまな領域から絶えず再サンプリングします。
* 回転を検討: クローンソースパネル(ウィンドウ>クローンソース)では、クローンソースを回転させて、テクスチャの角度または方向をよりよく一致させることができます。
3。ヒーリングブラシツール:
* ヒーリングブラシツール(j)を選択します。
* クローンスタンプツールと同様の手順に従ってください:
* alt-clicking(オプションクリック)でサンプルポイントを設定します。
*オブジェクトの上にペイントします。
* ヒーリングブラシは、コピーされたピクセルと周辺のエリアを自動的にブレンドします エッジを柔らかくし、欠陥を除去するのに理想的です。
4。パッチツール:
* パッチツール(J)を選択 - 通常、ヒーリングブラシとスポットヒーリングブラシでネストされています。
* ソースモード(多くの場合最良): 交換する *領域の周りに選択を描画します *。 次に、その選択を *ソース *として使用する画像の領域にドラッグします。 パッチツールは、選択した領域をソースエリアのコンテンツに置き換え、エッジをブレンドします。
* 宛先モード: ソース *として使用する *領域の周りにセレクションを描画します。次に、その選択を交換する領域にドラッグします。 これはソースモードの逆です。
* フェザー: 小さな羽(2〜5ピクセル)を使用して、パッチのエッジを柔らかくして、より滑らかな遷移を行います。
5。生成充填(Photoshop Beta):
* オブジェクトを選択: 選択ツールを使用して、オブジェクトの概要を説明します。
* [生成充填]ボタンをクリックします: これは通常、選択した後に表示されるコンテキストタスクバーにあります。
* プロンプトボックスを空白のままにします: 空白のままにしておくと、Photoshopはオブジェクトを削除し、周囲のコンテンツに基づいて領域をインテリジェントに埋めようとします。
* 特定のプロンプト(オプション)を入力: 「草で置き換えて」や「ビーチを伸ばす」などを入力できます。
* バリエーションを確認してください: 生成充填は、生成されたコンテンツの複数のバリエーションを提供します。最もよく見えるものを選択してください。
* refine: クローンスタンプ、ヒーリングブラシ、またはパッチツールを使用して、生成されたコンテンツを改良する必要がある可能性があります。
iii。 シームレスな削除のためのヒントとコツ:
* 光と影に注意してください: 光と影を再現することは、リアリズムにとって重要です。 ダッジと燃焼ツールを使用して、クローンまたは癒された領域の明るさと闇を微妙に調整します。
* テクスチャとパターンの一致: 周囲のエリアのテクスチャーとパターンを慎重に一致させます。明らかな繰り返しパターンを避けるために、小さなブラシのサイズと頻繁な再サンプリングを使用します。
* 小さな増分を使用してください: オブジェクトを一度に削除しようとするよりも、小さく段階的な変更を加えることをお勧めします。 これにより、より多くの制御が可能になり、早期にエラーをキャッチできます。
* ズームインとアウト: ズームインして詳細に取り組み、ズームアウトして全体的な効果を確認します。
* さまざまなブラシサイズ: 細かい詳細については、より小さなブラシと、より大きな領域を覆うために大きなブラシを使用してください。
* 履歴パネルを使用してください: 間違いを犯した場合、手順を取り消すことを恐れないでください。履歴パネルを使用すると、画像の以前の状態に戻ることができます。 途中でスナップショットを取ることを検討してください。
* ブレンドモードでの実験: クローンレイヤーに異なるブレンドモード(たとえば、乗算、オーバーレイ、ソフトライトなど)を使用すると、基礎となる画像とシームレスにブレンドすることがあります。
* マスクの使用: レイヤーマスクを使用すると、レイヤーの一部を選択的に表示または非表示にすることができます。これは、さまざまな領域をブレンドしたり、微妙な調整を行ったりするのに役立ちます。
* 練習、練習、練習! 大きなオブジェクトを説得力を持って削除するには、時間と練習が必要です。あなたの最初の試みが完璧でなければ、落胆しないでください。
iv。 ワークフローの例(大きな建物の削除):
1。背景層を複製します。
2。建物を選択: 特に直線がある場合は、正確な選択をするために、多角形のラッソツールまたはペンツールを使用してください。
3。コンテンツを手に入れよう: 編集> fill ...> content-aware。 うまくいけば、あなたは完了するかもしれません。 そうでない場合は、続行します。
4。クローンとパッチ: クローンスタンプツールとパッチツールを使用して、建物があるエリアを埋めます。
*周辺地域のテクスチャとパターンのサンプル。
*視点と照明に細心の注意を払ってください。
*クローニングとパッチングには、個別のレイヤーを使用します。
5。ヒーリングブラシ: ヒーリングブラシツールを使用して、クローン化された領域とパッチングされた領域の端をブレンドします。
6。ダッジとバーン: ダッジと燃焼ツールを使用して、交換された領域の明るさと闇を調整して、周囲の照明に合わせます。
7。マスクで改良: 必要に応じて、レイヤーマスクを作成して、さまざまな領域をブレンドするか、微妙な調整を行います。
8。 sharpen(微妙): 最後のステップとして、周囲の画像の鋭さに合わせてオブジェクトが削除された領域を軽くシャープにすることができます。 シャルペンを超えないように注意してください。
v。一般的な問題と解決策:
* 繰り返しパターン: 同じソースからクローンを頻繁にクローン化しています。 頻繁にリサンプして、クローンソースを回転させてみてください。
* ぼやけ領域: クローンソースがシャープであり、あまり羽毛を使用していないことを確認してください。
* 色の違い: 一致の色の調整を使用して、クローン領域の色を周囲の領域に一致させます。
* 不自然な照明: 照明を修正するために、ダッジと燃焼ツールを使用してください。
要約すると、大きなオブジェクトを削除するには、熟練したツールの使用、慎重な計画、および細部への注意の組み合わせが必要です。これらのテクニックを習得し、定期的に練習することで、印象的で現実的な結果を達成できます。