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Photoshop CS3を使用してバブルポートレートを作成する方法

Photoshop CS3にバブルポートレート効果を作成するのは少し難しい場合があります。これは、ツールは後のバージョンに比べて少し限られているためです。ただし、ある程度の忍耐と利用可能な機能を慎重に使用することで、まともな結果を得ることができます。これが段階的なガイドです:

1。準備と画像の選択:

* 良い写真を選択してください: 明確な背景と良い照明を備えたポートレート画像を選択します。 主題は鋭く集中する必要があります。

* 主題を分離します: 被写体を背景から分離する必要があります。 これについては、ステップ2で詳しく説明しています。

* バブルリソース: 泡の画像を見つけてください。 理想的には、これらのバブルには透明な背景(PNGファイル)が必要です。 オンラインで「バブルPNG」または「ソープバブルPNG」を検索します。 さまざまなサイズと形状のさまざまなバブル画像をダウンロードしてください。 または、バブルワンドと明るい背景を使用して自分の泡を *作成 *して写真を撮ることができますが、これはより高度です。

2。被験者の分離(CS3で最も難しい部分):

* Photoshop CS3:でポートレート画像を開きます ファイル>開く

* バックグラウンドレイヤーを複製します: レイヤーパネルの「バックグラウンド」レイヤーを右クリックして、「複製レイヤー」を選択します。 この新しいレイヤーに名前を付けます(例:「サブジェクト」)。

* 選択ツール: 次の選択ツールのいずれかを使用して、件名を注意深く選択する必要があります。

* 磁気ラッソツール: (これはCS3での最善の策です)。 磁気ラッソツール(多くの場合、ラッソツールの下に隠されている)を選択します。主題の概要を慎重に追跡します。 上部のオプションバーの *幅 *および *コントラスト *の設定を調整して、画像に最適な設定を見つけます。磁気ラッソツールは、エッジに「スナップ」しようとし、プロセスを容易にします。忍耐強く、ゆっくりと働いてください。間違いを犯した場合は、削除を押して最後のポイントまたはctrl+zを元に戻します。

* Pen Tool(Advanced): これは最も正確な選択を提供しますが、より多くのスキルが必要です。主題の周りにパスを描き、パスを右クリックして「選択をする」を選択します。

* クイック選択ツール(CS3で利用できないか、効果が低い): クイック選択ツールがある場合は、試してみてください。しかし、古いバージョンではそれほど正確ではないかもしれません。

* 選択を改良します:

* 選択から/減算する/減算: アクティブな選択がありますが、シフトを押さえて選択に *追加できます 選択ツールのいずれかを使用し、追加するエリアをクリック/ドラッグしながらキー。 選択から *減算 *するには、 alt を押し下げます クリック/ドラッグ中にキー。

* 羽毛(オプションですが推奨): [> [変更]> [feather]を選択します。 小さな羽の半径(たとえば、1〜3ピクセル)を入力します。これにより、選択のエッジが柔らかくなります。

* 主題を分離します: 選択が可能な限り正確になったら、編集>コピーに移動します。 次に、編集>貼り付け。これにより、被写体のみを含む新しいレイヤーが作成されます。 このレイヤーを「サブジェクト」に変更します。

* 「サブジェクト」レイヤー:を非表示または削除します ここで、 *どちらかの *元の「サブジェクト」レイヤーの可視性をオフにします(その横にあるアイアイコンをクリックしてください) *または *完全に削除します。 これで、元の「背景」レイヤーと、孤立した人との新しい「サブジェクト」レイヤーのみを使用する必要があります。

3。バブルの配置と調整:

* バブル画像を開く: ファイル>各バブル画像を開きます。

* バブルをポートレートドキュメントにドラッグします: 各バブル画像をポートレートドキュメントにドラッグアンドドロップします。これにより、各バブルの新しいレイヤーが作成されます。

* サイズを変更し、バブルを配置:

* バブルレイヤーを選択: レイヤーパネルのバブルレイヤーをクリックします。

* 無料変換: 編集> free transform(ctrl+t)に移動します。

* サイズ変更と回転: コーナーハンドルをドラッグして、バブルをサイズ変更します。 カーソルをコーナーの外側に移動して、回転させます。 アスペクト比を維持するためにサイズを変更しながらシフトを押し続けます。 Enterを押して、変換を適用します。

* 配置: 被験者の周りに泡を注意深く配置します。 顔と髪の輪郭に従って、泡が現実的にどこにあるかを考えてください。

* ブレンディングモード(リアルな泡にとって重要):

* バブルレイヤーを選択: レイヤーパネルのバブルレイヤーをクリックします。

* ブレンドモードドロップダウン: レイヤーパネルで、おそらく「通常」と書かれているドロップダウンメニューを見つけます。 これはブレンドモードです。

* 実験: 特に別のブレンドモードを試してください:

* 画面: これにより、バブルの暗い部分がより透明になります。多くの場合、最良の出発点。

* 明るい: 画面に似ています。

* オーバーレイ: 興味深い効果を作成することもありますが、強すぎる場合があります。

* 不透明: 各バブル層の不透明なスライダーを調整して、透明性とブレンドを微調整します。 不透明度を下げると、バブルがより微妙に見えます。

* レイヤー順序: レイヤーパネルのレイヤーの順序を調整します。 被験者の前のバブルは、「サブジェクト」層の上にある必要があります。被写体の背後にある泡は下にある必要があります。 順序を変更するために、レイヤーを上下にドラッグします。

* 重複したバブル: バブル層を重複させて、より多くの泡を作成します。バブルレイヤーを右クリックして、「重複レイヤー」を選択します。

* さまざまなバブルサイズと位置: すべての泡を同じサイズにしたり、均一なパターンにしたりしないでください。ランダム性はリアリズムの鍵です。

* 反射を追加する(より高度な - CS3では難しいかもしれない):

*あなたの泡が目に見える反射がある場合は、あなたの肖像画の照明を考えると、反射が意味をなさないようにそれらを配置してみてください。

4。改良と仕上げの仕上げ:

* 影(オプション): いくつかのバブル、特に主題に最も近いバブルに非常に微妙な影を追加すると、リアリズムが向上します。火傷ツール(影の範囲、低露出に設定)を使用して、泡の下の領域を優しく暗くします。 これはCS3でうまくやるのが難しいです。

* 色補正(オプション): 泡の色を少し調整して、ポートレートの全体的な色調をよりよく一致させることをお勧めします。 「カラーバランス」や「色相/飽和」などの調整層(レイヤー>新しい調整層)を使用し、それらをバブルレイヤーにクリップします(調整層とバブルレイヤーの間のAlt-Clockをクリップする)。

* シャープニング(オプション): 完了したら、画像全体をわずかに削ることができます(フィルター> sharpen> unsharpマスク)。シャルペンを超えないように注意してください。

Photoshop CS3:の重要な考慮事項

* 限定調整層: Photoshop CS3には、後のバージョンほど多くの非破壊調整層オプションがありません。色を調整するときは、これに注意してください。

* 選択ツール: CS3の選択ツールはあまり進んでいません。 あなたの主題のきれいな選択を得るためにより多くの時間と労力を費やすことを期待してください。磁気ラッソはあなたの友達になりますが、それは完璧ではありません。

* content-aware fill/scaling: これらの機能は存在しないか、CS3には非常に限られています。 したがって、被験者をバックグラウンドから削除した領域を入力する必要がある場合は、クローンスタンプツールまたはその他の従来の方法に依存する必要があります。

* 非破壊編集: 常に可能な限り非破壊的な方法で作業してみてください。重大な変更を加える前にレイヤーを複製して、いつでもオリジナルに戻ることができます。

トラブルシューティング:

* 泡は偽物に見えます: ブレンドモード、不透明度、およびレイヤー順序に注意してください。 これらは最も一般的な犯人です。 泡を不透明にしたり明るすぎたりしないでください。

* 被験者は統合されていません: 被験者のエッジが背景によく混ざり合っていることを確認します(フェザーリングが役立ちます)。 シーンでそれらを接地するために、被験者の下に非常に微妙な影を追加することを検討してください。

* 選択の問題: 選択に苦労している場合は、「選択>契約>契約を選択」または「選択> [変更]> [展開]オプションを使用して、エッジを微調整して調整してみてください。

このプロセスには時間と練習が必要です。 あなたの最初の試みが完璧でなければ、落胆しないでください。さまざまなバブル画像、モードのブレンド、および希望の効果を達成するまで位置を試してください。 幸運を!

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