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Photoshop CS3を使用してバブルポートレートを作成する方法

Photoshop CS3は非常に古いものですが、バブルポートレートを作成する基本は同じままです。この効果を達成する方法の内訳は次のとおりです。

i。リソースの収集:

1。ポートレート写真: 良い照明と明確な背景を備えた高解像度のポートレート写真を選択してください。 理想的には、被験者の顔が光に少し向いている写真は、泡をより現実的に見せるのに役立ちます。

2。バブル画像: 個々の泡の画像が必要です。 あなたはできる:

* あなた自身を取る: リアリズムに最適なオプション。 マクロレンズまたはクローズアップ設定を使用して、泡をキャプチャします。 さまざまな照明を試して、何が最もよく見えるかを確認してください。 Photoshopで簡単に分離するために、暗い背景に対してそれらを撮影してください。

* ストック写真/画像をダウンロード: 多くのウェブサイトは、泡の無料または有料のストック画像を提供しています。 「バブルストックフォト」、「透明なバブル」、または同様の用語を検索します。 画像がロイヤリティフリーであるか、使用する許可があることを確認してください。 良いハイライトと影の泡を探してください。

* 自分で作成する: Photoshopでゼロからバブルを作成することもできますが、これはより高度です。 3D効果をシミュレートするために、勾配、ハイライト、影を使用します。 (必要に応じてこれについて詳しく説明できますが、より複雑です)。

3。(オプション)背景テクスチャ: 最終結果を強化するために、テクスチャの背景画像があることを検討してください。 これは、ぼやけたボケ効果、水彩画のテクスチャー、または似たようなものです。 肖像画から気を散らすことができないように、微妙に保ちます。

ii。 Photoshop CS3:でポートレートを準備します

1。肖像画を開く: ファイル>開く...ポートレートの写真を選択して開きます。

2。背景層を複製します: レイヤー>レイヤーの複製...これにより、オリジナルの損傷を避けるための作業コピーが得られます。 「ポートレート」のようなレイヤーの複製に名前を付けます。

3。(オプション)基本的なレタッチ: 必要に応じて、「ポートレート」レイヤーで基本的なレタッチを行います。

* スポットヒーリングブラシツール(J): 傷、皮膚の欠陥などを取り除きます。

* クローンスタンプツール: 慎重に使用して、領域をスムーズにブレンドします。

* ガウスブラー(フィルター>ぼかし>ガウスブルール): 非常にわずかなぼかし(例:0.5-1.0ピクセル)を塗り、肌を柔らかくしますが、やり過ぎないでください!

4。被験者を分離します: これが最も重要なステップです。 ポートレートの人を背景から正確に分離する必要があります。 ここにいくつかの方法があります(あなたが最も快適な方法を選択してください、そしてそれはあなたの特定の画像に最適です):

* マジックワンドツール(W): 背景の色/トーンが主題とはっきりと異なる場合、魔法の杖はそれを選択できます。 感度を制御するために、許容値を調整します。 背景が選択されたら、> [Inverse]に移動して[サブジェクト]を選択します。 これが完全に機能することはめったにないため、以下のテクニックで選択を改善します。

* クイック選択ツール(W): 多くの場合、これは魔法の杖よりも良い選択です。 被写体の上にペイントすると、Photoshopは自動的に選択します。 必要に応じてブラシのサイズを調整します。 「[]」(四角いブラケット)キーを使用して、ブラシのサイズを変更します。

* ペンツール(P): 最も正確であるが、最も時間のかかるもの。 主題の周りに正確なパスを作成します。 次に、パスを右クリックして「選択を作成...」を選択します。フェザー半径を低い値(0-2ピクセルなど)に設定して、エッジをわずかに柔らかくします。

* エッジを絞り込む(select> refine edge): 上記の方法のいずれかを使用して最初の選択を行った後、Refine Edgeダイアログを使用して、特に髪やその他の細かい詳細の周りに選択を改善します。 結果に満足するまで、半径、滑らか、羽、コントラスト、シフトエッジスライダーを調整します。 出力からドロップダウンまで「レイヤーマスク付きの新しいレイヤー」を選択します。

5。レイヤーマスクを作成: 被写体をきれいに選択したら(refine edgeを使用するのが理想的です)、レイヤーパネルの下部にある[レイヤーマスクの追加]ボタンをクリックします。 これにより、背景を隠すマスクが作成されます。 これで、「ポートレート」レイヤーに件名のみを表示する必要があります。

iii。バブルの追加:

1。バブル画像を開く: ファイル>開く...バブル画像のいずれかを選択します。

2。バブルを分離: Magic Wandツールまたはクイック選択ツール(またはペンツールを使用するためのペンツール)を使用して、バブルを選択します。 魔法の杖の許容値を増やす必要があるかもしれません。

3。バブルをコピーして貼り付けます: Ctrl+C(またはCMD+C)は、選択したバブルをコピーします。 ポートレートドキュメントとCtrl+V(またはCMD+V)に戻って貼り付けます。 これにより、バブルが付いた新しいレイヤーが作成されます。 「バブル1」のようなレイヤーに名前を付けます

4。バブル:を変換して配置します Ctrl+T(またはCMD+T)は、自由変換ツールをアクティブにします。 今、あなたはできます:

* サイズ: コーナーハンドルをドラッグして、バブルを小さくしたり大きくしたりします。ドラッグ中にシフトを保持して、割合を維持します。

* 回転: 曲線の矢印が表示されるまで、コーナーの外側のカーソルを移動します。 クリックしてドラッグしてバブルを回転させます。

* 再配置: バブルをクリックしてドラッグして、ポートレートの目的の場所に移動します。 髪、肩、または顔の近くに泡を置くことを検討してください。

5。バブルをブレンド: これはリアリズムにとって非常に重要です。 ここにいくつかのテクニックがあります:

* ブレンドモード: レイヤーパネルで、「バブル1」レイヤーのブレンドモードを「通常」から画面のようなものに変更します または明るい 。 特定のバブルとポートレートでどのモードが最適に見えるかを確認するために実験してください。 多くの場合、画面はハイライトと透明性を追加するのに適しています。

* 不透明: 「バブル1」レイヤーの不透明度を減らして、バブルをより透明にし、ポートレートとよりよく融合させます。

* レイヤーマスク(再び!): 「バブル1」レイヤーにレイヤーマスクを追加します。柔らかい縁のあるブラシ(フォアグラウンド色のように黒)を使用してマスクにペイントし、バブルの一部の領域を部分的に非表示にして、被験者とより統合されているようにします。たとえば、被験者の顔と重複するバブルの端を柔らかくすることができます。

* ガウスブラー: バブルがシャープに見える場合は、微妙なガウスブラー(フィルター>ぼかし>ガウスブラー)を「バブル1」層に塗ります。 通常、0.5〜1.0ピクセルの値で十分です。

6。より多くのバブルについては繰り返し: 手順3-5を繰り返して、ポートレートにバブルを追加します。 各バブルのサイズ、位置、およびブレンドを変化させます。 画像を混雑しないでください。いくつかの適切に配置された泡は、多くの統合されていないバブルよりも優れています。 考慮する:

* バブルクラスター: いくつかのバブルをグループ化してクラスターを作成します。

* 視点: さらに少し小さく離れた泡を作ります。

* 品種: さまざまなバブル画像を使用して、形と色の多様性を追加します。

iv。最終調整:

1。色補正: ポートレートの全体的なトーンをよりよく一致させるために、泡の色を調整する必要があるかもしれません。 次のようなバブルレイヤーの上の調整レイヤー(レイヤー>新しい調整レイヤー)を使用します。

* カラーバランス: 泡の色を微調整します。

* 色相/飽和: 泡の飽和と軽さを調整します。

* レベル/曲線: 泡のコントラストと明るさを調整します。 これらの調整レイヤーをクリップして、バブルレイヤーのみに影響します(調整層とバブル層の間のAlt-Click)。

2。影とハイライト: バブルに微妙な影とハイライトを追加して、3Dの外観を強化することを検討してください。新しいレイヤーでソフトエッジブラシを使用し(影に乗算し、ハイライトの画面/オーバーレイに設定します)、慎重にペイントできます。

3。(オプション)背景テクスチャの追加: 背景テクスチャ画像がある場合は、レイヤーパネルの「ポートレート」レイヤーの下に配置します。テクスチャレイヤーの不透明度とブレンドモードを調整して、ポートレートとシームレスにブレンドします。 わずかなぼかしも役立つかもしれません。

4。シャープニング: 最後のステップとして、画像全体にわずかなシャープニングフィルター(フィルター>シャープ> sharpマスク)を適用できます。控えめに使用してください。過剰な鋭いことは、アーティファクトを作成する可能性があります。

ヒントとトラブルシューティング:

* 非破壊編集: 可能な限り、調整レイヤーとレイヤーマスクを使用して、元の画像を永久に変更しないようにします。

* 命名レイヤー: レイヤーパネルを整理して、レイヤーを記述して命名してください。

* 実験: さまざまなブレンドモード、不透明度、フィルター設定を実験して、望ましい効果を実現することを恐れないでください。

* リアリズム: 照明と影に細心の注意を払って、泡を現実的に見せてください。 泡は周囲の光を反映しています。

* 解像度: ピクセル化を避けるために、高解像度画像を使用します。

これらの手順のいずれかについて、より具体的な指示が必要な場合、または直面している特定の課題がある場合はお知らせください。

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