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Photoshop CS3を使用してバブルポートレートを作成する方法

さて、Photoshop CS3でバブル​​ポートレートを作成するには、いくつかの重要なステップが含まれます。バブルイメージの作成/作成、被写体の周りに配置して反り、現実的にブレンドします。プロセスの内訳は次のとおりです。

i。準備と資産:

1。件名を選択してください:

*優れた照明と明確な背景を備えた高解像度のポートレートを選択します。 背景は、被験者から簡単に分離できる必要があります。

*ポーズは比較的安定している必要があります(野生の髪や極端な動きはあまりありません)。

2。バブル画像を取得:

* オプション1:ストックフォトをダウンロード: ストックフォトサイトで「Sap Bubble」、「Water Bubble」、または「Bubble Texture」(Pexels、Unsplash、Shutterstock、Adobe Stock)を検索します。虹色の詳細を備えたバブルを探してください。 理想的には、バブルは透明な背景(PNGファイル)で分離する必要があります。 これにより、時間がかかります。

* オプション2:独自のバブル(より高度)を作成:

* 勾配とフィルターの使用: これはより複雑で、より高度な知識が必要です。 Photoshopでリアルなバブルテクスチャを作成するためのチュートリアルをオンラインで見つけることができます。 基本的なアイデアは、円形勾配を作成し、ノイズを適用し、「ガラス」や「歪み」などのフィルターを使用してバブルのような効果を作成することです。

* 本当のバブルの写真: 機器をお持ちの場合は、暗い背景に対して本物のソープバブルを撮影できます。 これにより、最も現実的な結果が得られますが、優れた照明とマクロレンズが必要です。

3。オプション:主題を分離: ポートレートに簡単に分離可能な背景がない場合は、起動する前に被写体を独自のレイヤー *に分離することをお勧めします。 これにより、後でブレンドが簡素化されます。 CS3では、これに最適なツールは、 *ペンツール *(正確な選択用)、 *磁気ラッソツール *(コントラストが高いエッジ用)、または *抽出フィルター *(背景が比較的均一な場合)です。

ii。 Photoshop CS3のコアステップ:

1。件名を開く写真:

*ファイル>開く...ポートレート画像に移動して選択します。

2。バブル画像を配置:

*ファイル>場所...バブル画像に移動して選択します(できれば透明性のあるPNG)。 Photoshopはそれをスマートオブジェクトとして配置します。 これは、品質を失うことなくバブルをサイズ変更して変換できるため、重要です。

* 代わりに: バブルがPNGでない場合は、独自のドキュメント(ファイル>開く...)で開きます。バブルエリア(楕円マーキーツールまたはクイック選択ツールを使用)を選択し、ポートレートドキュメントにコピー/貼り付けます。 バブルの周りの背景を必ず削除してください。

3。サイズを変更し、バブルを配置します:

*バブルレイヤーを選択した状態で、Ctrl+T(MacでCMD+T)を押して、変換ツールをアクティブにします。

*サイズを変更し、バブルを再配置して、被験者の頭(またはバブル内で必要な部分)を覆います。 割合を維持するためにサイズを変更しながらシフトを保持します。

* Enterを押して変換をコミットします。

4。バブルの反り(リアリズムの鍵):

*これは、主題の輪郭に合うようにバブルを形作る場所です。 いくつかの方法があります:

* オプションA:ワープツール(推奨):

*バブルレイヤーを選択した状態で、編集> transform> warpに移動します。

*グリッドがバブルの上に表示されます。グリッドポイントと線をドラッグしてバブルを歪め、被験者の頭の形に適合させます。 鼻、頬、額などの領域に注意してください。 微妙な調整を使用します。これはバブルを彫刻するようなものです。 時間をかけてズームインしてください。

*または、ワープオプションでは、「アーク」や「バルジ」などのプリセットワープ型の1つを選択して、出発点を取得することもできます。

* Enterを押してワープをコミットします。

* オプションB:リキイフィルター(より破壊的):

*バブルレイヤーを選択した状態で、フィルター>液化に移動します。

*フォワードワープツール(Liquifyウィンドウの上部ツール)を使用して、バブルのピクセルを押して引っ張って被写体に適合します。 これはワープツールよりも正確ではありませんが、マイナーな調整に役立ちます。

*肥大化したツールとパッカーツールは、微妙な曲率を追加するのにも役立ちます。

* [OK]をクリックして、Liquify Effectを適用します。 *注:*これは破壊的な編集です(バブルレイヤーをスマートオブジェクトに変換しない限り* Liquifyを使用する前*)。

5。バブルのブレンド:

* ブレンドモードの変更:

*レイヤーパネルで、バブルレイヤーのブレンドモードを変更します。 さまざまなモードを試して、何が最適かを確認します。 最初に良いオプションは次のとおりです。

* 画面: 画像を明るくし、背景をバブルの明るい部分から見せます。

* オーバーレイ: より複雑なブレンド効果を作成し、多くの場合、色を強化します。

* ソフトライト: オーバーレイよりも微妙なブレンドオプション。

* 乗算: 画像を暗くします(通常、泡には理想的ではありません)。

* 明るい: 画像を明るくします。

* 不透明度を調整し、塗りつぶし:

*バブル層の不透明度と塗りつぶしを微調整して、バブルのテクスチャのどれだけが見えるかを制御します。 値が低いと、バブルがより透明になります。

* レイヤーマスク(リアリズムに不可欠)を追加:

*バブルレイヤーを選択し、レイヤーパネルの下部にある「レイヤーマスクの追加」アイコンをクリックします(内部の円のある長方形のように見えます)。

*ブラシツール(b)を選択します。

*前景の色が黒に設定されていることを確認してください

*レイヤーマスクにペイントして、被験者の顔を不自然な方法(目、唇など)に重複させる泡の部分を隠します。 これは、被写体がバブルの中に *内部 *のように見えるようにするために重要です。 緩やかなブレンドのために、不透明度が低い(たとえば、10〜20%)、ソフトエッジブラシを使用します。

*誤って隠しすぎる場合は、前景の色を白に切り替えます そして、マスクにペイントして、バブルを再び明らかにします。 黒い皮、白は明らかにします。

* バブルレイヤーを複製します(オプション): バブル層を複製し、重複のブレンドモードを変更すると、効果が向上することがあります。 実験!

6。影とハイライト(深さを追加):

*このステップは、バブルと相互作用する光の幻想を作成することにより、リアリズムを追加します。

* 新しいレイヤーを作成します: サブジェクトレイヤーの上に *上の新しいレイヤー *を作成します。 「Shadows/Highlights」という名前を付けてください。

* 被写体にレイヤーをクリップします: 「シャドウ/ハイライト」レイヤーを右クリックして、「クリッピングマスクの作成」を選択します。 これにより、影とハイライトが主題にのみ適用されることが保証されます。

* ブレンドモードの設定: 「シャドウ/ハイライト」レイヤーのブレンドモードを「オーバーレイ」または「ソフトライト」に変更します。

* 影とハイライトをペイントします: 不透明度が低い(約10〜20%)の柔らかい縁のブラシを使用して、泡が被験者の顔に影を落とす領域(たとえば、あごの周り)に影を塗ります。ミュートされた茶色や灰色のような濃い色を使用します。 次に、ペイントは、バブルが光を反射する場所を強調します(額、頬骨など)。淡い黄色や白のような明るい色を使用します。

* 消しゴムで洗練: あなたの影やハイライトがあまりにも厳しく見える場合は、柔らかいエッジと低い不透明度を持つ消しゴムツールを使用してそれらを柔らかくします。

7。色補正(一緒に結びます):

*バブルの色と件名の写真が完全に一致しない場合があります。 調整層を使用してこれを修正できます。

* 調整レイヤーの作成: 次のような調整レイヤー(レイヤー>新しい調整レイヤー)を追加します。

* カラーバランス: 画像の全体的な色キャストを調整します。

* 曲線: コントラストと明るさを調整します。

* 色相/飽和: 色、飽和、軽さを調整します。

* 調整レイヤーをクリップ(必要に応じて): 調整のみがバブルに影響を与える場合のみ、調整レイヤーのクリッピングマスクを作成します(右クリックして、「クリッピングマスクの作成」を選択します)。

8。最後のタッチ:

* シャープ: 画像全体に微妙なシャープニング効果を追加します(フィルター> sharpen> unsharpマスク)。 無理をしないでください。

* 収穫: 構成を改善するために画像をトリミングします。

* 保存: (レイヤーを保持するために)PSDファイルとして、また共有のためのJPEGとして作業を保存します。

CS3のヒントとトラブルシューティング:

* スマートオブジェクト: 前述のように、特にバブル画像を配置するときは、可能な場合はいつでもスマートオブジェクトを使用します。これにより、再破壊的に再構築し、変換できます。

* レイヤー順序: レイヤーが正しい順序であることを確認してください:バブル(上)、影/ハイライト(被写体にクリップ)、被写体、背景。

* 非破壊編集: レイヤーマスクと調整レイヤーを可能な限り利用します。 これにより、元の画像を永久に変更せずに変更を加えることができます。

* 実験: 学ぶ最良の方法は、さまざまなブレンドモード、ワーピングテクニック、ブレンドオプションを試すことです。

* ズームイン: 100%以上にズームインして、被験者の顔とバブルがどのように混ざり合っているかを正確に確認します。

* 解像度: 高解像度の画像を使用して始めます。低解像度の画像は、ピクセル化された最終製品になります。

* CS3制限: CS3はPhotoshopの古いバージョンであるため、新しいバージョンにあるより高度な機能の一部は利用できない場合があります。忍耐強く、ソフトウェアの制限内で作業してください。 具体的には、いくつかの最新のブレンドツールが欠けています。

層の例:

* TOP:調整レイヤー(カラーバランス、曲線など)

*次:バブルレイヤー(ブレンドモード:画面、オーバーレイ、またはソフトライト、レイヤーマスク付き)

*次:影/ハイライトレイヤー(被写体にクリップされた、ブレンドモード:オーバーレイまたはソフトライト)

*次:サブジェクトレイヤー

*下:背景層

これは詳細なガイドであり、多くのステップのように思えるかもしれませんが、それぞれがより現実的で視覚的に魅力的な結果に貢献します。幸運を!頻繁に作業を保存することを忘れないでください。

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