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ウォークアンドトーク:視聴者を飽きさせないクラフト解説

アーロンソーキンに人気のある「ウォークアンドトーク」は、アクティブなトランジションシーンで多くの情報を伝えるための賢い方法です。

このウォークアンドトークシーンの簡単な紹介では、メソッドの使用時期、撮影方法、最大限に活用する方法など、メソッドの内部を紹介します。いくつかの重要な機能について説明し、この対話を多用する物語のトリックのいくつかの有名な使用法を確認します。


ウォークアンドトークシーンを使用する理由

さて、私たちは、キャラクターが歩くと同時にガムを噛むのに十分なほど鋭いことを示すために、これらのしばしば複雑な振り付けのシーンを撮影しているだけではありませんか?この賢いデバイスを使用する理由はたくさんあります。次の点を考慮してください。

  1. マイナーなキャラクターからの中断や「リレーレース」などの重要な要素を使用して、忙しい環境を強調します。この場合、キャラクターは基本的にシーンの内外で互いにタグを付けて、情報を提供したり、書類や重要な小道具などを渡したりします。
  2. キャラクターをポイントAからポイントBに移動します。単にカットしたり、フェードアウトしたり、元に戻したりする必要はありません。
  3. 説明のためのアクティブなスペースを作成し、そうでなければトーキングヘッズのシーンになるものに興味を追加します。
  4. 特にあなたの作品が時代劇や有名または興味深い都市への「ラブレター」である場合は、プロダクションデザインとセットドレッサーを強調します。
  5. 大きなイベントやプロットポイントの前に、キャラクターの間に期待を抱かせます。
  6. キャラクターの環境の青写真を確立するために、相互に関連する場所を表示します。これは、オフィススペースやキャラクターの家など、プロジェクト全体で再生される場所を設定する場合に特に便利です。
  7. あるストーリーから別のストーリーへと飛躍します。これは、無関係のキャラクターが同じ一般的なスペースに存在するコマーシャルやアンソロジーで特に効果的です。散歩や会話のシーンを使って、お互いにぶつかることができるのは特に楽しいです。

有名な用途

ほとんどの場合、散歩や会話のシーンを生み出すおなじみの設定がいくつかあります。これらは、ソーキンスタイルの会話を多用するアクションに興味がある場合に、キャラクターのベースとなるのに最適な場所です。

政治家とホワイトハウスのスタッフ

わかりました。彼らは忙しいのです!彼らには書類があり、共有するニュースがあり、シークレットサービスが彼らを追跡しています。

法の執行と探偵

多くの場合、刑事は、ペアが犯罪現場から離れるのにかかる時間内に、事件全体の詳細についてパートナーに記入します。これは、 Law&Orderのような番組で非常に役立ちます。 およびCSI。

病院の従業員、医師、看護師

医者が静かな手術室から出て、忙しい緊急治療室の廊下の混沌とし​​た場所に足を踏み入れた瞬間が大好きです。 グレイズアナトミーのこの特定のシーンでは 、不満を表現するためにこれらのキャラクターに立ち向かうのではなく、文字通り別のキャラクターから逃げるのを見ています。

レストランの従業員、サーバー、料理人、マネージャー

キッチンから床に移動し、キッチンに戻り、バックオフィスに移動することができます。 Goodfellasの次のシーン 設定を確立し、さまざまなインタラクションを使用して視覚的な興味を追加し、キャラクターを確立します。

エンターテイナー、バンドメンバー、ミュージシャン、演劇俳優

バードマンまたは(予期しない無知の美徳) 巨大なウォークアンドトークシーンの1つであり、男、それは偉業です!今では悪名高いワンテイクスタイルで撮影されたこの映画は、緑の部屋、更衣室、キャットウォーク、舞台の翼を織り交ぜるキャラクターが登場します。舞台を行き来しながら、会話を進めながら世界に出て行きます。物語。 それは素晴らしく、他の方法では成功しなかったでしょう。

恋愛、恋愛、別れ、喧嘩、風変わりな新しい関係


便利な場所

2人以上のキャラクターに長い会話や説明的な会話をさせたいが、視聴者の注意を失うことを恐れている場合は、これらの非特定の撮影場所がアクティブな会話シーンの作成に役立ちます。

  1. マルチレベルの建物: 階段はあなたの友達です。それらは奥行きと​​動きを生み出し、ほとんどの場所である程度の容量で見つけることができます。
  2. 廊下とエレベーター: エレベータは、エレベータの待機、出入り、ボタンの押下、エレベータオペレータに特定のフロアへの訪問を求める、アイコンタクトを行う、アイコンタクトを回避するなど、実用的な瞬間に満ちています。リストは続きます。さまざまな理由でキャラクターを捕らえるのに最適な場所です。
  3. 忙しいロビーのある建物: 忙しいロビーの設定(またはロビーの設定を作成する手段)にアクセスできる場合、これは、孤立することなく会話できるキャラクターをドロップするのに最適な場所です。
  4. にぎやかな街の通り: たとえば、ニューヨーク市の街では、通常、非常に多くのアクションが発生するため、何でも起こります。キャラクターを驚かせ、遅らせ、やめる理由を与えましょう。
  5. 庭園やその他の屋外の地形: 庭を散歩するのは遅くて曲がりくねっていたり、混沌としていて相互作用に満ちていることがあります。
  6. 公共交通機関: 地下鉄の車、バス、タクシーなどの組み合わせは、キャラクターが会話をしている間、キャラクターが「忙しくしている」素晴らしい瞬間を提供することができます。公共交通機関では、新しいキャラクター、気晴らし、気晴らし、または光景を紹介する機会もあります。
  7. バーとナイトクラブ: キャラクターをパーティーに参加させ、最初は会話に焦点を合わせ、次にパンまたはチルトして、登場したばかりのテクニカラーの世界を明らかにすることほどエキサイティングなことはありません。ここでは音楽が大きな役割を果たしており、これらのシーンは撮影するのが最も楽しいものの1つです。

技術、ナラティブ、およびパフォーマンスに関する考慮事項

  1. ステディカム: これらの「トラッキングショット」には詳細な振り付けが必要であり、多くの場合、ショットを安定させるためにステディカムシステムに依存しています。
  2. ドリーシステム: ステディカムの作業には経験豊富なオペレーターが必要です。したがって、通常は安くはありません。予算に取り組んでいる場合は、代わりに台車のセットアップを選択できます。また、台車を使用すると、キャラクターがカメラを追い越すだけで、正面のフォローから背面のフォローにスムーズに移行できます。
  3. 何かすることを彼らに与える: キャラクターが動いているからといって、他の行動を怠ってはいけません。最も興味深く、印象的で、ダイナミックな散歩と会話のシーンは、物語的に賢明な方法で、キャラクターとその周囲を巻き込みます。彼らに少し立ち止まって何かを考えさせ、何かを拾い上げ、何かを渡すなど。
  4. リハーサル、リハーサル、リハーサル: 撮影日の前に散歩や会話をブロックして振り付けすることの重要性を強調しすぎることはできません。まとめる必要のある要素はたくさんあります。たとえば、会話のラインが特定のビートに着地する必要がある場合や、テイクの間に小道具をリセットする必要がある場合があります。たとえ楽に見えても、これらのシーンの複雑さを過小評価しないでください。


ウォークアンドトークを成功させる秘訣は、振り付けとカメラの動きであることを忘れないでください。このトピックに関するもう少しアドバイスがあります。

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