方法1:クリッピングマスク(柔軟性のために推奨)
これは最も一般的で柔軟な方法です。これにより、どちらかを永続的に変更することなく、画像と形状を簡単にサイズ変更、移動、編集できます。
1。形状を作成:
* 形状ツールを使用します 左側のツールバーから(長方形ツール、楕円ツール、ポリゴンツールなど)新しいレイヤーに目的の形状を描画します。
*あなたの形がベクター形状層であることを確認してください 、ピクセルベースのものではありません。 レイヤーパネルをチェックインできます。形状アイコン(曲線付きの正方形)が必要です。
*形状ツールが選択されているときに、プロパティパネル(ウィンドウ>プロパティ)または上部のオプションバーに「塗りつぶし」色を設定します。 それは *色 *色であることは問題ではありません。 よくある間違いは、「塗りつぶし」を「none」(赤い線の白い正方形)に残すことです。
2。画像を配置:
*使用する画像を開きます。
* file>に移動します。埋め込み... 画像ファイルを選択します。
*これにより、画像がスマートオブジェクトとして配置されます。これにより、サイズを変更すると品質を維持できます。
*または、別のドキュメントから現在のドキュメントに画像をコピーして貼り付けることができます。これを行うと、スマートオブジェクトの代わりに通常のラスターレイヤーになる可能性があります。レイヤーパネルの画像レイヤーを右クリックして「スマートオブジェクトに変換」を選択することにより、スマートオブジェクトに変換します。
3。形状の上に画像を配置:
*レイヤーパネルで、画像レイヤーをドラッグして、形状層の直接 *上に *上にあるようにします。 順序は非常に重要です。
4。クリッピングマスクを作成します:
* オプション1(右クリックメソッド): レイヤーパネルの *画像レイヤー *を右クリックして、「クリッピングマスクの作成」を選択します。
* オプション2(メニュー方法): レイヤーパネルで *画像レイヤー *を選択します。 layer>に移動して、クリッピングマスクを作成します 。
* オプション3(キーボードショートカット): レイヤーパネルで *画像レイヤー *を選択し、 alt + ctrl + g を押します (Windows)または option +コマンド + g (マック)。
5。調整と改良:
*ここで、画像は形状の境界内にのみ表示されます。
* 画像を移動: *画像レイヤー *を選択し、移動ツール(v)を使用します 画像を形状内で再配置して、目的の構成を取得します。
* 画像のサイズを変更します: *画像レイヤー *を選択し、 edit> transform>スケールを使用します (またはctrl/cmd + t)画像をサイズ変更します。割合を制限するためにスケーリング中にシフトを保持します。 それはスマートオブジェクトであるため、サイズ変更は画質をそれほど分解しません。
* 形状を動かす: *形状層 *を選択し、移動ツール(v)を使用します 形状とクリップされた画像を一緒に再配置します。
* 形状のサイズを変更します: *シェイプレイヤー *を選択し、編集>変換>スケールを使用します (またはctrl/cmd + t)形状をサイズ変更します。
長所:
* 非破壊: 元の画像と形状は保存されています。 クリッピングマスクをいつでも元に戻すことができます。
* 柔軟性: 画像と形状を独立して簡単に移動し、サイズを変更し、編集できます。
* 再利用可能: 同じ画像を複数の形状で使用するか、複数の画像で同じ形状を使用できます。
cons:
*他の方法よりもわずかに多くのステップにすることができます。
方法2:クイック選択と充填(破壊的)
この方法はよりシンプルですが、柔軟性が低くなります。画像を永久に変更します。
1。形状を作成する(ラスター化):
*方法1で説明されているように、形状ツールを使用して形状を作成します。
* 重要: 形状層をラスター化します。 レイヤーパネルの形状レイヤーを右クリックして、「レイヤーをラスター化する」を選択します。これにより、ベクトル形状からピクセルベースのレイヤーに変換されます。
2。形状を選択します:
* ctrl(Windows)またはCMD(Mac)を押し続けます レイヤーパネルの *ラスター化された形状層 *のサムネイルをクリックします。これにより、形状の透明度が選択としてロードされます。 あなたの形の周りに「行進アリ」が見えます。
3。画像を選択します:
*レイヤーパネルで *画像レイヤー *を選択します。
4。選択に記入:
* edit> fill ... に移動します 。
* [塗りつぶし]ダイアログボックス:
*「コンテンツ」を「使用:色」または「使用:パターン」に設定します。 選択した画像を使用する場合は、代わりに手順5〜6に従う必要があります。
*「ブレンド」を「通常」に設定します。
*「不透明」を「100%」に設定します。
*「OK」をクリックします。
*画像を選択に直接貼り付けたい場合は、ステップ5-6にスキップします。
5。選択を反転
* select> inverse に移動します または shift + ctrl + i(windows)またはshift + cmd + i(mac)を押します
6。形状を囲む領域を削除します。
* delete(Windows)またはBackspace(Mac)を押します 。 これにより、画像レイヤーの選択 *の外側 *のすべてが削除され、形状の内側の部分のみが残ります。
7。解像度: select> redelect に移動します または ctrl + d(windows)またはcmd + d(mac)を押します 。
長所:
*比較的速い。
cons:
* 破壊的: 元の画像が変更されます。 最初からやり直さずに、後で画像や形状を簡単に変更することはできません。
* 低品質: 形状がラスター化されているため、スケールアップするとピクセル化につながる可能性があります。
* 柔軟性が低い: 形状内で画像を再配置することはより困難です。
方法3:レイヤーマスク(フェード/ブレンドエッジに適しています)
また、この方法は非破壊的であり、形状の端で画像をフェードするなど、より複雑な効果を作成するのに役立ちます。
1。形状を作成: 方法1の手順に従って、新しいレイヤーに形状を作成します。
2。画像を配置: メソッド1の手順に従って、画像 *の上に画像を配置します *レイヤーパネルの形状層を配置します。
3。レイヤーマスクを作成:
*レイヤーパネルで *画像レイヤー *を選択します。
* レイヤー>レイヤーマスク>選択の表示 。 (まだ選択がない場合は、ステップ4に進みます)
4。選択としての荷重形状 (ステップ3をスキップした場合)
* ctrl(Windows)またはCMD(Mac)を押し続けます レイヤーパネルの * shapeレイヤー *のサムネイルをクリックします。これにより、形状の透明度が選択としてロードされます。あなたの形の周りに「行進アリ」が見えます。
* レイヤー>レイヤーマスク>選択の表示 。
5。レイヤーマスクの理解:
*白いマスクが画像を明らかにします。 黒いマスクが画像を隠します。
*マスクに黒または白でペイントして、画像の一部を選択的に非表示または明らかにすることができます。 ブラシツール(b)を使用します 。
*画像サムネイルではなく、レイヤーパネルの *レイヤーマスク *サムネイルに塗装していることを確認してください。マスクサムネイルをクリックして選択します。
6。レイヤーマスクを編集(オプション):
* ハードエッジ: 形状に一致するシャープできれいなエッジが必要な場合は、完了です。
* ソフトエッジ/フェード: エッジを柔らかくするには、形状の端の近くに黒が付いたマスクの上に塗装するために、不透明度が低い柔らかいブラシを使用します。 これにより、画像が徐々にバックグラウンドにフェードされます。 ぼかしフィルターをマスクに適用することもできます(フィルター>ぼかし>ガウスブルール)。
長所:
* 非破壊: 元の画像と形状は保存されています。 いつでもマスクを編集できます。
* 柔軟性: フェード、ブレンド、複雑な形状など、複雑なマスキング効果を可能にします。
* 正確な制御: 画像のどの部分が表示されているかについて、細かい制御があります。
cons:
*特に初心者にとっては、クリッピングマスク方法よりも複雑になる可能性があります。
重要な考慮事項:
* スマートオブジェクト: 画像をスマートオブジェクト( *ファイル>埋め込み... *)として配置することをお勧めします。 スケーリングまたは変換された場合でも、元の品質を保持し、ピクセル化を防ぎます。
* ベクトル対ラスター: ベクトル形状(形状ツールで作成され、 *ラスター化されていない)は、品質を失うことなく無限にスケーリングできます。ラスター化された形状はピクセルベースになり、大幅に拡大するとぼやけることがあります。
* レイヤー順序: レイヤーパネルのレイヤーの順序が重要です。画像層は、クリッピングマスクと層マスクメソッドの形状層の上にある必要があります。
* 非破壊編集: クリッピングマスクとレイヤーマスクメソッドは、元の画像を永久に変更せずに、心を簡単に変更し、後で調整することができるため、好まれます。 これは、柔軟性とエラーの修正に重要です。
あなたが達成したい効果の複雑さとPhotoshopでの快適さのレベルに基づいて、あなたのニーズに最適な方法を選択してください。 ほとんどの基本的な画像で満たされた形状の場合、クリッピングマスク メソッドが最良の出発点です。これらのテクニックに慣れるために実験と練習を忘れないでください!