i。ドキュメントとベース形状のセットアップ:
1。新しいドキュメントを作成します: `file> new`に移動します。 寸法を1000x1000ピクセル以上などで作業するのに十分な大きさのものに設定します。詳細を得るには、300 dpiの解像度を使用してください。
2。背景層を作成します: 背景層を暗いニュートラルな色(#333333など)で埋めます。これは、コインのハイライトと影が際立っているのに役立ちます。
3。円形を作成します:
* `eLlipseツール(u)`を選択します(トップツールバーの「形状」モードに設定されていることを確認してください)。
*ドラッグしながら「シフト」を押し続けて完璧な円を作ります。これはあなたのコインの基本的な形になります。
*ドキュメントの円の中心。必要に応じて、アライメントツール( `window> align`)を使用できます。 アラインメントツールが正しく機能するように、レイヤーとアートボードの両方が上部のツールバーで選択されていることを確認してください。
4。レイヤーに名前: レイヤーパネルのレイヤー名をダブルクリックし、「コインベース」の名前を変更します。
5。ベース色を設定します: 円の塗りつぶしとして金属色を選択します。 金は `#d4af37`、銀`#c0c0c0`、または青銅 `#cd7f32`です。 あなたが好きな色を見つけるために実験してください。レイヤーパネルのレイヤープレビュー(小さな色のボックス)をダブルクリックすることで、色を簡単に変更できます。
6。(オプション)スマートオブジェクトに変換: 「コインベース」レイヤーを右クリックし、「スマートオブジェクトに変換」を選択します。これにより、フィルターを非破壊的に適用できます。つまり、いつでも戻って後で編集することができます。
ii。基本的な3Dシェーピングと照明の追加:
1。内側の影:
*「コインベース」レイヤーをダブルクリックして、レイヤースタイルウィンドウを開きます。
*「インナーシャドウ」を選択します。
*次の設定を調整します。
*「ブレンドモード」:乗算(または基本色に応じて暗いモード)
*「色」:ベースカラーのわずかに暗いバージョン。
*「不透明度」:約20〜40%。味に合わせて調整します。
*「角度」:約120〜135度(影が落ちる場所に影響を与えます)。
*「距離」:5〜10ピクセルのような小さな値。
*「チョーク」:0〜5ピクセルのような小さな値。
*「サイズ」:約10〜20ピクセル。 これは、影の柔らかさを制御します。
*目標は、エッジがわずかに埋め込まれているかのように、深さの微妙な印象を作成することです。
2。内なる輝き:
* [レイヤースタイル]ウィンドウで、「インナーグロー」を選択します。
*次の設定を調整します。
* `ブレンドモード`:画面(または軽いモード)
*「不透明度」:約10〜25%。味に合わせて調整します。
*「色」:ベースカラーの軽いバージョン、またはハイライト用の非常に明るい黄色/白。
*「ソース」:エッジ
*「チョーク」:0-5ピクセル
*「サイズ」:10-20ピクセル
*これにより、端の近くに微妙なハイライトが追加され、より丸みを帯びたように見えます。
3。 bevel&emboss:
* [レイヤースタイル]ウィンドウで、「bevel&emboss」を選択します。 これは、コインに3Dフォームを与えるために重要です。
*次の設定を調整します。
*「スタイル」:内側のベベル
*「テクニック」:スムーズ
*「深さ」:実験。 約100〜300%の値は良い出発点です。値が高いと、より顕著な3D効果が生じます。
* `Direction':upまたはdown、希望する照明に応じて)
*「サイズ」:これを調整して、ベベルの幅を制御します。 5〜15ピクセルから始めます。
* `softens`:0〜5ピクセルのような小さな値、ベベルのエッジを滑らかにします。
* シェーディング: これは照明効果にとって重要です。
*「角度」:約120〜135度(内側の影に一致します)。 これにより、光源の方向が決まります。
*「高度」:約30〜45度。 これにより、光源の高さが制御されます。 より低い高度はより長い影を作ります。
* `光沢の輪郭`:さまざまな輪郭を試します。 「線形」の輪郭は良い出発点です。 さまざまなハイライト効果のために、「リング - ダブル」や「丸いステップ」などの他の人を試してください。 輪郭プレビューをクリックして、輪郭エディターを開き、カスタマイズをさらに高めます。
*「ハイライトモード」:画面(または軽量モード)。 ほぼ白色、非常に明るい色を使用してください。 不透明度を約30〜50%に調整します。
*「シャドウモード」:乗算(または暗いモード)。 基本色の暗いバージョンを使用してください。 不透明度を約30〜50%に調整します。
4。レイヤースタイルの実験: 重要なのは、これらの設定を微調整して、現実的で丸みを帯びた外観を実現することです。望ましい効果が得られるまで、さまざまな値を試すことを恐れないでください。 シミュレートしようとしている金属の種類を考えて、それに応じて調整しようとしてください。
iii。テクスチャと詳細の追加:
1。ノイズ:
* オプション1(オーバーレイ): 「コインベース」レイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。 50%グレーで埋めます( `edit> fill> 50%gray`)。レイヤーのブレンドモードを「オーバーレイ」に変更します。 「フィルター>ノイズ>ノイズの追加」に移動します。 「ガウス」および「単色」に設定された少量のノイズ(約3〜5%)を使用します。 オーバーレイブレンドモードにより、50%の灰色が見えなくなり、ノイズは以下の層に微妙に影響し、細い粒を追加します。
* オプション2(ソフトライト): 上記と同じですが、ブレンドモードを「ソフトライト」に変更します。ノイズ層の不透明度を約10〜30%に調整します。 柔らかい光はオーバーレイよりも微妙です。
* オプション3(直接): 新しいレイヤーを作成します。 `edit> fill> white`に移動します。 「フィルター>ノイズ>ノイズの追加」に移動します。 「ガウス」および「単色」に設定された少量のノイズ(約3〜5%)を使用します。 レイヤーのブレンドモードを「乗算」に変更します。これにより、ノイズが暗くなり、テクスチャが追加されますが、コインを圧倒するのを避けるために、不透明度(非常に低い、5〜15%など)を調整する必要があります。また、ノイズレイヤーにクリップされたレベル調整層を追加してコントラストを増加させることもできます(レイヤーパネルのレイヤー間のaltクリック)。
2。表面欠陥(傷、へこみ):
* ブラシツール: ノイズレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。 `ブラシツール(b)`を選択します。ハードで小さなブラシ(1〜5ピクセル)を選択してください。 濃い灰色または黒い色を使用します。 コインの表面に小さなランダムな傷とへこみを描きます。ブラシのサイズと不透明度を変えます。 微妙に保ちます。
* 消しゴムツール: `eraserツール(e)`を使用して、柔らかく低い容疑者ブラシを使用して、傷の部分を軽く消去し、表面とより摩耗して統合します。
* クローニング: 「クローンスタンプツール」を使用して、コインのテクスチャの小さな領域をコピーし、他の領域に塗り、微妙なバリエーションを作成します。 「alt」を保持して領域をサンプリングし、クリックしてドラッグしてサンプリングされたテクスチャでペイントします。
* ブレンドモード(オプション): スクラッチレイヤーのブレンドモードを「オーバーレイ」または「掛け分」に変更して、ベースコインとよりよくブレンドすることを試みることができます。
3。デザイン/エンブレムの追加:
* デザインを見つける: 使用したいデザインの白黒画像を検索します。 高解像度であることを確認してください。
* 場所とサイズ化: 画像をPhotoshopドキュメント( `file> place Embedded`)に入れます。 サイズを変更し、コインに配置します。
* 白黒に変換: 画像がまだ白黒でない場合は、「画像>調整>白黒」を使用してください。
* レベルの調整: 「画像>調整>レベル」を使用して、デザインのコントラストを増やします。鋭い白黒の画像が必要です。
* ブレンドモード: レイヤーのブレンドモードを「乗算」に変更します。これにより、デザインの白い領域が透明になり、コインのテクスチャーと色が黒い領域を通して表示されます。
* エンボス: 設計レイヤーを右クリックして、「ブレンドオプション」を選択します。コインベースで行ったことと同様に、「ベベル&エンボス」効果を追加します。サイズと深さに小さな値を使用して、微妙な上昇効果を作成します。 コインの全体的な照明に合わせて角度を調整します。
* 内側の影を追加: 微妙な内側の影を追加して、デザインをコインにわずかに埋め込んだように見せます。
* オプション-Warping: より現実的な効果を得るには、「編集> transform> warp」を使用して、コインの曲率に合わせて設計をわずかに曲げます。
iv。高度な改良:
1。色調整: コインの全体的な色とコントラストを微調整するために、他のすべてのレイヤーよりも、調整レイヤー(「曲線」、「レベル」、「カラーバランス」、「フォトフィルター」など)を使用します。あなたが好きな外観を見つけるために実験してください。調整レイヤーを特定のレイヤーにクリッピングします(調整レイヤーを右クリックし、「クリッピングマスクの作成」を選択します)により、他のすべてに影響を与えることができなくなります。
2。シャープニング: 最後のステップとして、詳細を強化するために微妙なシャープニングフィルター( `フィルター> sharpen> unsharp mask`)を適用できます。これにより不要なアーティファクトが作成される可能性があるため、シャルペンを超えないように注意してください。
3。視点: コインを斜めに表示する場合は、「編集> transform> perspective」または `edit> transform> distort`を使用して、コイン全体の視点(すべてのレイヤーを含む)を調整します。 これは、すべてのレイヤーがグループ化されている場合に最適に機能します(すべてのレイヤーを選択してから、 `ctrl+g`または` cmd+g`を押します)。
4。影: コインの下にキャストシャドウを追加して、シーンで接地することを検討してください。 「コインベース」レイヤーの下に新しいレイヤーを作成します。 「楕円形のツール」を使用して、わずかに平らになった楕円形を作成します。 暗い色で埋めます。 「ガウスブルー」フィルター( `フィルター>ぼかし>ガウスブルール`)を適用して、影の端を柔らかくします。 不透明度を調整して、現実的な影効果を作成します。
ヒントとトラブルシューティング:
* 非破壊編集: 可能な限りスマートオブジェクトと調整レイヤーを使用します。これにより、元の画像を永久に変更することなく、後で変更して変更を編集できます。
* 実験: さまざまな設定とテクニックを試すことを恐れないでください。現実的なコインを作成するための鍵は、達成しようとしている特定の外観に最適なものを見つけることです。
* 参照画像: 参照のために本物のコインを見てください。照明、テクスチャ、および欠陥に注意してください。
* 微妙なのが重要です: 多くの場合、現実的な効果は微妙な詳細に依存しています。特定の効果を無理にしないでください。
* グループ化: レイヤーをグループに整理して、レイヤーパネルを整頓し、プロジェクトの管理を容易にします。
* クリッピングマスク: クリッピングマスクを使用して、他のレイヤーに影響を与えることなく、特定のレイヤーに調整と効果を適用します。
* 照明は非常に重要です: 光源の方向と強度に細心の注意を払ってください。これは、コインの全体的なリアリズムに大きな影響を与えます。
* 練習: 練習すればするほど、Photoshopで現実的な効果を生み出すことができます。
この包括的なガイドは、Adobe Photoshopで現実的なコインを作成するのに役立つはずです。 頑張って、実験を楽しんでください!