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Photoshopでグリッチ効果を作る方法:2つの方法

さて、Photoshopでグリッチ効果を作成するための2つの方法を紹介します。これは、シンプルで速い方法から、より複雑でカスタマイズ可能な方法に至るまでです。

方法1:迅速で簡単なRGBシフトグリッチ(より簡単な効果に適しています)

この方法はより速いアプローチであり、基本的なRGBシフトスタイルのグリッチを作成するのに適しています。

1。画像を準備:

* 画像を開く: Photoshopでグリッチしたい画像を開きます。

* レイヤー(重要!):を複製します `ctrl+j`(windows)または` cmd+j`(mac)を押して、背景層を複製します。これにより、オリジナルが保護されます。重複したレイヤーで作業します。 重複したレイヤーを「グリッチレイヤー」のようなものに変更します。

2。 RGBチャネル操作:

* チャンネルパネルを開きます: 「ウィンドウ>チャンネル」に移動します。 赤、緑、青のチャンネルがリストされているはずです。

* チャネルを分離: 2つのチャネルの可視性をオフにして、1つの見えるようにしているだけです(たとえば、赤いチャネルのみ、緑と青のみがオフになります)。 チャンネルの横にあるアイアイコンをクリックすると、その可視性が切り替えられます。

* チャネルを移動: 1つのチャネルのみが表示されているだけで、「移動ツール」(v)を選択します。 キーボードの矢印キー(またはクリックしてドラッグ)を使用して、可視チャネルを水平および/または垂直にわずかにシフトします。 わずか数ピクセルで十分です。 これを他のチャネルで繰り返します。 `ctrl+z`/` cmd+z`を使用して元に戻して、行き過ぎた場合は再試行してください。

* 他のチャネルの繰り返し: 移動したばかりのチャネルの可視性をオフにし、他のチャネルの1つ(緑)の1つをオンにします。 シフトプロセスを繰り返します。 3つのRGBチャネルすべてを独立してシフトするまで続行します。

3。ノイズを追加(オプション):

* 新しいレイヤーを作成します: `ctrl+shift+n`(windows)または` cmd+shift+n`(mac)を押して、「グリッチレイヤー」 *上に新しい空のレイヤー *を作成します。

* 灰色で塗りつぶす: `edit> fill`に移動します。 [Fill]ダイアログボックスで、コンテンツドロップダウンから「50%グレー」を選択します。 [OK]をクリックします。

* ノイズを追加: 「フィルター>ノイズ>ノイズの追加」に移動します。

* 金額: 実験しますが、5〜15%のような低い値から始めます。

* 分布: より自然な外観のために「ガウス」を選択してください。

* 単色: 「単色」を確認します(これは、クラシックなグリッチの外観にとって重要です)。 [OK]をクリックします。

* ブレンドモード: ノイズ層のブレンドモードを「オーバーレイ」または「ソフトライト」に変更します。 レイヤーの不透明度を調整して、ノイズの強度を制御します。

4。 さらなる改良(オプション):

* クリッピングマスク: ノイズがグリッチされた領域のみに影響を与える場合は、右クリック(Windows)またはCtrlクリック(MAC)レイヤーパネルのノイズレイヤーを選択し、「クリッピングマスクの作成」を選択します。これにより、ノイズがそのすぐ下のレイヤーにノイズをクリップします(「グリッチレイヤー」)。

* レイヤーマスク: レイヤーマスクを使用して、グリッチ効果の一部を選択的に明らかにまたは非表示にします。 「グリッチレイヤー」を選択し、レイヤーパネルの下部にある「レイヤーマスクの追加」アイコン(中央に円がある長方形)をクリックします。 黒で塗り、隠して、白を明らかにします。

* 不透明な調整: 「グリッチ層」の不透明度を微調整して、効果の全体的な強度を制御します。

* シャープニング(オプション): 「グリッチレイヤー」のわずかなシャープニング(フィルター>シャープ> sharpマスク)は、デジタル感覚を高めることがあります。 控えめに使用してください。

方法2:より複雑でカスタマイズ可能なグリッチ(より大きな制御用)

この方法は、より微妙で制御されたアプローチを提供し、より複雑で現実的なグリッチ効果を可能にします。 この方法は、ストリップ、ブロック、歪みの作成に焦点を当てています。

1。画像を準備:

* 画像を開く: Photoshopでグリッチしたい画像を開きます。

* スマートオブジェクトに変換(重要): レイヤーパネルのバックグラウンドレイヤーを右クリックして、「スマートオブジェクトに変換」を選択します。これにより、フィルターを非破壊的に適用できます。つまり、後で編集できます。

2。 グリッチストリップとブロックを作成:

* 長方形のマーキーツール(M): 長方形のマーキーツールを選択します。

* ストリップまたはブロックを選択: グリッチを表示したい場合の画像の領域に長方形の選択を描きます。 グリッチが最も発生する可能性が最も高い場所(詳細、エッジなど)を考えてください。複数の重複しない選択を作成します。

* カットと貼り付け: `ctrl+x`(windows)または` cmd+x`(mac)を押して、選択した領域をカットします。 次に、 `ctrl+v`(windows)または` cmd+v`(mac)を押して貼り付けます。貼り付けられた各セクションは、新しいレイヤーになります。

3。歪みと移動:

* グリッチレイヤーを選択: 作成したレイヤーのいずれか(ストリップまたはブロック)を選択します。

* 移動ツール(v): 移動ツールと矢印キーを使用して、ストリップをわずかにシフトするか、水平および/または垂直にブロックします。通常、数ピクセルで十分です。

* 無料変換(Ctrl+T / CMD+T): 無料の変換を使用して、ストリップ/ブロックをわずかに回転、スケール、または歪めます。微妙に。 Free Transformボックス内を右クリックして、「Distort」や「Perspective」などのオプションにアクセスします。より興味深い効果を得るために、これらを試してください。 完了したら、Enter/returnを押します。

* 繰り返し: グリッチレイヤーごとに移動および変換プロセスを繰り返します。 それぞれの変位の方向と量を変えます。

4。色の歪み(RGBシフト)を追加:

* ブレンドオプション: グリッチレイヤーの1つをダブルクリックして、[レイヤースタイル]ダイアログボックスを開きます。

* 高度なブレンド: [レイヤースタイル]ダイアログボックスで、「Advanced Blending」セクションに移動します。

* チャネル分離: 「チャンネル」の下で、各チャネルを分離するために、赤、緑、青のボックスを個別にチェックします。

* レイヤーをシフト: 1つのチャネルがチェックされていない場合、Moveツールを使用して、レイヤーの位置(ピクセルまたは2つ)を微妙にシフトしてRGBスプリットを作成します。

* 繰り返し: さまざまなチャネルと異なるシフト方向を使用して、他のグリッチレイヤーに対してこのプロセスを繰り返します。 これにより、特徴的なRGBカラー分離グリッチが作成されます。

5。デジタルアーティファクトとノイズの紹介:

* ピクセル化:

* 複製グリッチレイヤー: グリッチレイヤーの1つを複製します。

* レイヤーをラスター化: 複製を右クリックして、「レイヤーをラスター化する」を選択します。 (これは、スマートオブジェクトを直接ピクセル化できないため、必要です)。

* 解像度を減らす: 「画像>画像サイズ」に移動します。 「Resample」のチェックを外します。 解像度を減らします(例:300 dpiから72 dpi)。 これにより、ピクセル化された効果が生じます。 [OK]をクリックします。

* スケールアップ: 「画像>画像サイズ」に移動します。 「Resample」をチェックし、「最近隣の(ハードエッジ)」を選択します。解像度をオリジナルに戻します(たとえば、72 dpiから300 dpiまで)。これにより、ピクセルが拡大し、ブロック状の場合になります。 [OK]をクリックします。

* ブレンドモード: ピクセル化されたレイヤーで「オーバーレイ」や「乗算」などのモードをブレンドしてみてください。 不透明度を調整します。

* ブロックアーティファクト(モザイクフィルターを使用):

* 複製グリッチレイヤー: 別のグリッチレイヤーを複製します。

* レイヤーをラスター化: 複製を右クリックして、「レイヤーをラスター化する」を選択します。

* モザイクフィルターを適用: `フィルター> pixelate> mosaic`に移動します。セルサイズを選択します(実験 - セルサイズが大きい=大きなブロック)。 [OK]をクリックします。

* ブレンドモード: モザイク層に「オーバーレイ」や「乗算」などのモードをブレンドしてみてください。 不透明度を調整します。

* データ圧縮アーティファクト(シミュレーション):

*ぼかしフィルターを非常に微妙に使用して、グリッチ層の1つをわずかに柔らかくし、わずかな圧縮アーティファクトをシミュレートします。フィルター> Blur> Gaussian Blur(0.5-1ピクセルのような非常に小さな半径を使用)

6。 ノイズと静的を追加:

* (方法1と同じ) 50%グレーで満たされた新しいレイヤーを作成し、ノイズ(ガウス、単色)を追加し、ブレンドモードをオーバーレイまたはソフトライトに設定します。より多くの制御を得るために、グリッチ層にクリップします。

7。最終的なタッチと改良:

* レイヤーマスク: レイヤーマスクを使用して、各グリッチ層の効果を選択的に改良します。 これにより、グリッチの端をフェードしたり、画像の特定の部分にのみ効果を適用できます。

* 不透明な調整: 各グリッチ層の不透明度を微調整して、強度を制御します。

* 色の調整: 調整層(曲線、レベル、色相/飽和)を使用して、グリッチ領域の色を調整し、より鮮やかまたはミュートします。

* スマートフィルター: スマートオブジェクトから始めたため、レイヤーパネルでダブルクリックすることで、適用したフィルター(例:ガウスブルール、モザイクフィルター)を編集することができます。

ヒントと考慮事項(両方の方法の場合):

* 微妙なのが重要です: グリッチ効果をやりすぎると、非現実的で安っぽく見えることがあります。 微妙な変化から始めて、望ましい外観を達成するまで強度を徐々に高めます。

* ブレンドモードの実験: オーバーレイ、乗算、画面、ソフトライトなどのブレンドモードは、グリッチ効果の外観を大幅に変える可能性があります。各レイヤーでさまざまなブレンドモードを試して、何が最適かを確認してください。

* レイヤーマスクを使用: レイヤーマスクは、グリッチ効果が適用される場所を制御し、元の画像とシームレスにブレンドするために不可欠です。

* 参照: 写真、ビデオ、コンピューター画面の実世界の不具合の例を見て、それらがどのように見えるか、どのように振る舞うかをよりよく理解してください。

* スマートオブジェクト: 可能であれば、非破壊的な編集にはスマートオブジェクトを使用します。

* 解像度: 画像の解像度は、グリッチ効果の外観に影響します。 より高い解像度画像は通常、より微妙な調整が必要です。

* カラーパレット: あなたの画像の色について考えてください。 グリッチ効果は、予期しない色や対照的な色を導入すると、しばしば良く見えます。

* PSDとして保存: 後で編集できるように、PSDファイルとして作業を保存してください。

これらのテクニックを組み合わせて、さまざまな設定で実験することにより、Photoshopでさまざまな現実的で視覚的に興味深いグリッチ効果を作成できます。 幸運を!

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