基本的なアイデア:
目標は、誰かの頭(または頭/顔の一部)が明確で屈折する泡の中に閉じ込められているように見せることです。これには通常:
1。ソース画像: 明確な肖像画の写真。
2。バブル形状: 球体またはバブルのような形状を作成します。
3。歪み/屈折: 基礎となる肖像画の画像を反り、泡の曲率によって引き起こされる歪みをシミュレートします。
4。ハイライト/シャドウ: ハイライトと影をバブル自体に追加して、現実的で3次元の外観を与えます。
5。ブレンド/精製: バブルを根底にある画像とブレンドし、全体的な外観を改良します。
詳細な手順:
1。肖像画を開く:
* Photoshop CS3(ファイル>開く)で使用するポートレート画像を開きます。
2。バブル形状を作成します:
* 新しいレイヤー: 新しい、透明なレイヤー(レイヤー>新しい>レイヤー)を作成します。 「バブルシェイプ」または似たようなものに名前を付けてください。
* 楕円形のマーキーツール: 楕円形のマーキーツールを選択します(通常は長方形のマーキーツールの隣にある楕円形のように見えます)。
* 円への制約(重要): 楕円形のマーキーツールでドラッグしながら、「シフト」キーを押し続けます。これにより、選択が完全な円になります。バブルを望む場所の円を位置とサイズします。 バブルの中に必要な顔の領域を含むサイズを目指します。
* 色で塗りつぶす: 前景の色には、明るいニュートラルな色(ライトグレーまたは非常に淡い青/灰色)を選択してください。 「alt + backspace」(Macでオプション +削除)を押して、選択した領域をその色で埋めます。
* redelect: `ctrl + d`(Macのコマンド + D)を押して選択解除を行います。
3。バブルに深さを追加します(ハイライトとシャドウ):
* レイヤースタイル(古いPhotoshopにとって重要): これが3Dルックを追加する場所です。 レイヤーパネルの「バブルシェイプ」レイヤーを右クリックして、「ブレンドオプション...」を選択します。
* bevel and Emboss:
*「ベベルとエンボス」ボックスを確認します。
* スタイル: 「インナーベベル」を選択してください
* 手法: 「滑らか」は良い出発点です。
* 深さ: 「深さ」スライダーを調整して、3D効果の強度を制御します。
* 方向: 「アップ」は通常うまく機能します。
* サイズ: 「サイズ」を調整して、ハイライト/シャドウエッジの幅を制御します。
* 柔らかく: これを使用して、ベベルの端を柔らかくします。
* シェーディング: 「角度」と「高度」設定を試して、光がどこから来るのかを制御します。 「光沢のある輪郭」も大きな役割を果たしています。さまざまな輪郭(リング、ガウス)を試して、最もよく見えるものを確認してください。
* ハイライトモード: 「スクリーン」に設定し、非常に明るい色(白またはオフホワイト)を使用します。 「不透明」を調整します。
* シャドウモード: 「乗算」に設定し、ミディアムグレーを使用します。 「不透明」を調整します。
* 内側の影(オプションですが、しばしば役立つ):
*「内側の影」ボックスを確認します。
* ブレンドモード: 「乗算」
* 色: 濃い灰色を選択してください。
* 不透明: 味に合わせて調整します。
* 角度: ベベルとエンボスの角度と一致してください。
* 距離: 通常、小さな距離が最適です。
* チョーク: 少量のチョークは、影を定義するのに役立ちます。
* サイズ: 通常、小さなサイズが最適です。
4。ポートレート(屈折効果)を歪めます:
* 重複するポートレートレイヤー: 元のポートレートレイヤーを選択し、それを複製します(レイヤー>複製レイヤー)。 「ポートレートの歪み」に名前を付けてください。
* バブル層の上に移動: 「ポートレートの歪み」レイヤーが直接 *上にあることを確認してください *レイヤーパネルの「バブル形状」レイヤー。
* クリッピングマスクの作成: 「ポートレートディストーション」レイヤーを右クリックして、「クリッピングマスクの作成」を選択します。これにより、「ポートレートの歪み」層が「バブル形状」層の形状内でのみ見えるようになります。 これは絶対に重要です。
* 歪み: ポートレートを歪める方法はいくつかありますが、ここにCS3で入手可能ないくつかの良いオプションがあります。
* 球体フィルター(フィルター>歪み>球体化): これが最も簡単です。 「量」スライダーを調整します。 少量(20〜40%)は、微妙な曲線を追加できます。より強力な効果を得るには、これを複数回実行する必要がある場合があります。
* ピンチフィルター(フィルター>歪み>ピンチ): Spherizeに似ていますが、画像を内側に引っ張ることに焦点を当てています。 画像を歪めすぎる可能性があるため、控えめに使用してください。
* せん断フィルター(フィルター>歪み>せん断): これにより、カスタム歪み曲線を作成できます。 曲線を試して、バブルのようなワーピング効果を作成します。 これはより高度ですが、より多くのコントロールを提供できます。
* liquify(filter> liquify): Liquify内の膨満感とプッシュ左のツールを使用して、バブルの端の周りの画像を微妙に歪めます。これにはより多くのフィネスが必要です。
* 実験と元に戻す: ここで重要なのは、結果が気に入らない場合は、「ctrl + z`(コマンド + z)を頻繁に使用して元に戻すことです。歪みをやりすぎないでください。微妙な効果は通常、より現実的です。
5。ブレンドと改良:
* 層の不透明度を調整: 「バブルシェイプ」層の不透明度を試してください。不透明度をわずかに下げると、バブルの見た目がより透明になります。
* 反射(オプション)を追加:
*「バブルシェイプ」レイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。
*柔らかく丸いブラシと非常に明るい色(白または淡い青)でブラシツールを使用して、光源が反射されると想像する泡の表面に小さな拡散ハイライトを塗ります。
*この反射層の不透明度を下げて、微妙にします。
* sharpen(オプション): 歪んだ画像があまりにもぼやけているように見える場合は、少量の非シャープマスク(フィルター>シャープ>ウンシャープマスク)を「ポートレートの歪み」レイヤーに適用してみてください。 それを *非常に *控えめに使用します。 シャープニングが多すぎると不自然に見えます。
6。背景の考慮事項:
*バブルの背後の背景が奇妙に見える場合は、微妙にぼやけたいと思うかもしれません。 バックグラウンドレイヤーを複製し、オリジナルの上に配置し、わずかなガウスブルール(フィルター>ぼかし>ガウスブルール)を適用します。 次に、レイヤーマスクを使用して、バブルエリアの外側のぼかしのみを適用します。
CS3:の重要な考慮事項とヒント
* 非破壊編集: 可能な限り、常に重複したレイヤーで作業してください。これにより、元の画像に影響を与えることなく戻って変更を加えることができます。 レイヤーマスクを使用して、消去する代わりにレイヤーの一部を非表示にします。
* レイヤースタイルが重要です: CS3では、レイヤースタイルに大きく依存してバブルの3D効果を作成します。ベベルとエンボスの設定をマスターします。
* 解像度: 高解像度の画像から始めます。 画像が大きいほど、特に歪みの後、最終結果が良くなります。
* 微妙さ: 説得力のあるバブル効果は通常微妙です。 歪み、ハイライト、または影をやりすぎないでください。
* 実験: これを行う「正しい」方法はありません。あなたが望む外観を達成するまで、さまざまな設定とテクニックを試してください。
* ブレンディングモード: 「バブルシェイプ」レイヤーのブレンドモードを試します。 「オーバーレイ」または「ソフトライト」は、興味深い効果を生み出すことがあります。
* クリッピングマスク: クリッピングマスクの仕組みを理解してください。それらはこのテクニックの基本です。
トラブルシューティング:
* バブルは丸く見えません: Elliptical MarqueeツールでShiftキーを使用して、完璧な円を作成していることを確認してください。
* 歪みは悪く見えます: さまざまな歪みフィルターを試して、設定を慎重に調整します。 時々、フィルターの組み合わせが最適に機能します。
* バブルは平らに見えます: ベベルとエンボスの設定を調整します。 角度、深さ、サイズ、光沢のある輪郭に注意してください。また、ハイライトと影の色が適切であることを確認してください。
* エッジはジャグに見えます: バブルのエッジが歪みの後にジャグが付けられているように見える場合は、画像の解像度を増やしたり、「バブル形状」層に非常にわずかなぼやけを適用してみてください。
* クリッピングマスクが機能しない: 「ポートレートの歪み」層が「バブル形状」レイヤーの直接 *上にあることを再確認し、クリッピングマスクが正しく適用されていることを再確認します。
これにより、Photoshop CS3にバブルポートレート効果を作成するための強固な基盤が得られるはずです。 頑張って、実験を楽しんでください!効果を適切に得るには練習が必要であることを忘れないでください。