概要:
一般的なアイデアは次のとおりです。
1。被験者を分離します: 写真の人を背景から分離します。
2。バブル画像の作成または検索: 本物の泡(最高のリアリズム)を撮影するか、既製のバブルストック画像を使用するか、デジタルで作成できます。
3。泡の場所とサイズ変更: 主題の周りにバブルを戦略的に配置し、自然な泡の群れを模倣するためにさまざまなサイズと位置を配置します。
4。泡をブレンド: ブレンドモードとマスキングを使用して、泡を光と被験者と相互作用しているように見せます。
5。ハイライトとシャドウを追加(リアリズムを強化): これは、バブルを「ポップ」にするために重要であり、3次元のように見えます。
6。微調整と色の調整: 全体的な外観を統一するための最後のタッチ。
ステップバイステップガイド:
1。準備:
* 画像を選択: 良い照明と明確な科目でポートレートを選択します。最初は複雑な髪の配置を避けてください。 顔がわずかに向きを変えるプロフィールショットまたはショットは、しばしばうまく機能します。
* バブル画像を収集:
* 写真: 可能であれば *最高の *オプション。マクロレンズまたは密接に焦点を合わせることができるカメラを使用して、本物の泡を撮影してください。 より良いコントラストのために、暗い背景を使用してください。さまざまなサイズと形状をキャプチャします。
* ストック画像: より高い解像度が必要な場合は、PEXELS、UNSPLASH、またはAdobe StockやShutterStockなどの有料在庫サイトなどのサイトで「バブルストック写真」または「ソープバブルテクスチャ」を検索します。 ライセンスに注意してください!
* バブルの作成(CS3では難しいが可能ですが可能):
*新しいレイヤーを作成します。
* *楕円形のマーキーツール *を使用して、円を作成します。 ドラッグ中に *シフト *を保持して、完璧な円を作ります。
*勾配で円を満たします。 白から透明になる勾配(または非常に軽いパステルカラー)を使用します。放射状の勾配はしばしば最もよく見えます。
* *ベベルとエンボス *レイヤースタイル(レイヤー>レイヤースタイル>ベベルとエンボス)を追加します。設定(深さ、サイズ、柔らかく)を試して、丸みを帯びたバブルのような効果を作成します。
*微妙な *インナーシャドウ *(レイヤー>レイヤースタイル>内側の影)を追加して、3次元を強化します。不透明度と距離を調整します。
*非常に低い不透明度(約5〜10%)で虹のような勾配を使用して、 *勾配オーバーレイ *(レイヤー>レイヤースタイル>グラデーションオーバーレイ)を追加します。これにより、微妙な色のバリエーションが追加されます。さまざまなグラデーションスタイルを試します。
*より深さとリアリズムのために *ドロップシャドウ *を追加します
2。主題の分離:
* Photoshop CS3:でポートレートを開きます ファイル>開く
* レイヤーを複製: バックグラウンドレイヤー(レイヤー>重複レイヤー)を複製します。オリジナルを保存するためにコピーの作業を行います。
* 選択ツール: これは最も重要で時間がかかる部分です。 画像用の *最高の *選択ツールを選択してください。 CS3では、オプションは後のバージョンよりも制限されています。
* マジックワンドツール(W): シンプルな背景に適しています。 オプションバーで *許容範囲 *を調整して、マジックワンドが選択する量を制御します。低耐性は同様の色を選択し、高い許容範囲はより広い範囲を選択します。 背景をクリックして選択し、[選択](選択>逆)を *逆 *して、件名を選択します。
* クイック選択ツール(W): 一般的に、より複雑な背景のためのより良いオプションです。 選択したい被写体にペイントします。 [および]キーを使用してブラシのサイズを調整します。
* ペンツール(P): *最も正確 *であるだけでなく、最も時間がかかります。クリックして、サブジェクトの周りにアンカーポイントを作成し、そのアウトラインをトレースします。パスを閉じます。 次に、パスを右クリックして「選択を行う」を選択します。 シャープなエッジのために、 *フェザー半径 *を0または1に設定します。
* エッジを改良(非常に重要): 最初の選択を行った後、 *[選択]> [refine edge *]に移動します。 これは、選択の端を滑らかにし、それをわずかに羽毛、(最も重要な) *色を除染 *することができる場所です。 色を除去するのは、選択の端に沿って色の縁を削除するのに役立ち、新しい背景とより良く溶けます。 洗練された選択をレイヤーマスク *を使用して新しいレイヤー *に出力します。 これは、選択を改善する非破壊的な方法です。後でマスクをいつでも編集できます。
* マスクを確認して調整します: 選択が行われた後、被験者のレイヤーの横にレイヤーマスクが表示されます。 ALTを押して、マスクをクリックします。これにより、グレースケールマスクが表示されます。黒でペイントしてレイヤーをより多く隠し、白でペイントしてレイヤーをもっと見せます。ズームインして、髪の毛と縁の周りを微調整します。
3。バブルの追加:
* オープンバブル画像: バブルストックフォトまたはPhotoshopで作成した泡を開きます。
* 泡を置く: バブルレイヤーをポートレートドキュメントにドラッグアンドドロップします。
* サイズと位置: *移動ツール(v) *を使用して、バブルをドラッグして配置します。 *編集> transform> scale *(または *回転、ゆがんだ、歪み、視点 *)を使用して、バブルをサイズ変更して調整します。 泡のサイズと位置を変えて、自然でオーガニックな外観を作成します。被写体の近くにいくつかの泡を置き、さらに離れて配置します。泡を置くときは、肖像画の光の方向を考えてください。
* 重複したバブル: バブルレイヤー(レイヤー>重複層)を重複させて、より多くのバブルを作成します。
* レイヤーを整理する: レイヤーを整理してください!レイヤー(例:「バブル1」、「バブル2」)に名前を付け、それらをフォルダーにグループ化します(レイヤー> new>グループ)。
4。泡のブレンド:
* ブレンディングモード: ブレンドモードを実験します。バブルレイヤーを選択し、レイヤーパネルのドロップダウンメニューからさまざまなブレンドモードを試してください。 *スクリーン*と*明るい*は、一般的にバブルの暗い領域を消滅させ、ハイライトのみを残すため、優れた出発点です。 *オーバーレイ*および*ソフトライト*は、微妙な効果にも役立ちます。
* 不透明: バブル層の *不透明 *を調整して、それらがどれほど目に見えるかを制御します。不透明度が低いと、より透明性が高くなり、シームレスにブレンドすることができます。
* レイヤーマスク(重要): バブルレイヤーにレイヤーマスクを追加します(レイヤー>レイヤーマスク>すべてを表示)。柔らかい縁のあるブラシ(b)を前景色として使用して、マスクにペイントし、被写体と不自然に重複している、またはあまりにも過酷な泡の部分を隠します。 これは、被験者の髪や顔の後ろに泡が部分的に隠されているという幻想を作成する方法です。白いブラシを使用して、誤って消去した可能性のあるバブルの一部を明らかにします。
* クリッピングマスク: サブジェクトの形状 *内にのみ *バブルを表示する場合は、クリッピングマスクを作成できます。サブジェクトレイヤーの真上にバブルレイヤー *を配置します。 バブルレイヤーを右クリックして、「クリッピングマスクの作成」を選択します。これにより、バブル層が被写体層の形状にクリップされます。
5。ハイライトと影の追加(リアリズムを強化します):
* ハイライト/シャドウ用の新しいレイヤー: バブルレイヤー(またはバブルレイヤーのグループ)の上に *上に新しいレイヤー *を作成します。 この新しいレイヤーのブレンドモードを *オーバーレイ *または *ソフトライト *に設定します。
* ダッジとバーン: * Dodge Tool(O) *および * Burn Tool(O) *を使用して、バブルのハイライトと影をペイントします。
* ダッジツール: 領域を明るくします。それを使用して、鏡面ハイライト(光が反映される明るいスポット)を追加します。 *範囲 *を「ハイライト」に設定して、バブルの最も明るい部分にのみ影響します。
* 燃焼ツール: 領域を暗くします。それを使用して、ハイライトの反対側に微妙な影を追加し、丸み感を生み出します。 *範囲 *を「ミッドトーン」または「シャドウ」に設定します。
* 不透明: 微妙で漸進的な効果のために、両方のツールに低い不透明度(5-15%)を使用します。
* 方向光: あなたの肖像画の光源の方向に注意してください。泡のハイライトと影は、その光の方向と一致するはずです。
6。色の調整と最終的なタッチ:
* 調整層: 調整レイヤー(レイヤー>新しい調整層)を使用して、画像の全体的な色とトーンを調整します。
* カラーバランス: カラーバランスを調整して、ポートレートの色と泡の色を統合します。
* 曲線/レベル: 全体的な明るさとコントラストを調整します。
* 色相/飽和: 泡が鈍すぎたり、鮮やかすぎたりする場合は、泡の飽和を微調整します。
* シャープニング: 最終画像にわずかなシャープニングフィルター(フィルター>シャープ>シャープマスク)を適用します。 アーティファクトの作成を避けるために、控えめに使用してください。
* 収穫: 画像をトリミングして組成を改善します(必要に応じて)。
ヒントとトラブルシューティング:
* 非破壊編集: 常に破壊的に機能します。ピクセルを直接削除する代わりに、レイヤーマスクを使用します。画像を直接変更するのではなく、調整レイヤーを使用します。
* 実験: さまざまなブレンドモード、不透明度、レイヤースタイルを試すことを恐れないでください。
* 解像度: 最良の結果を得るために、高解像度の画像を使用します。
* 微妙さ: 現実的なバブルポートレートの鍵は微妙です。 効果をやりすぎないでください。
* 複雑さ: シンプルな肖像画といくつかの泡から始めます。より快適になると、より多くの泡と複雑さを追加できます。
* 忍耐: 現実的なバブルポートレートを作成するには、時間と忍耐が必要です。すぐに完璧に見えない場合は落胆しないでください。
CS3および後のバージョンとの重要な違い:
* エッジを改良: CS3には「Refine Edge」がありますが、新しいバージョンには、髪の選択とエッジ検出のためのはるかに高度なアルゴリズムがあります。 CS3バージョンでは、より多くの手動の調整が必要です。
* カメラRAWフィルター: CS3には、後のバージョンのようなフィルターレイヤーとして直接利用可能なカメラRAWフィルターがありません。
* content-aware fill: CS3には、シームレスなオブジェクトを削除するために、後のバージョンにある高度な「コンテンツアウェアフィル」機能がありません。
* 3D機能: CS3の3D機能は、後のバージョンと比較して初歩的です。 Photoshop内で3Dバブルを簡単に作成することはできません。
* パフォーマンス: 特に大きなファイルや複雑なレイヤーを使用する場合、新しいバージョンは一般にはるかに高速で効率的です。
これらの手順に従って、さまざまなテクニックを実験することで、Photoshop CS3に美しくユニークなバブルポートレートを作成できます。幸運を!練習し、プロセスを楽しむことを忘れないでください。