i。概念と考慮事項
* バブルポートレートとは? 通常、これは、人の顔 *をデジタルバブルの中に配置することを指します。 それはまた、それを取り巻く泡を持っている、またはそれを反映しているように *表示される *肖像画を指すことができます。このガイドは、顔を泡の中に置くことに焦点を当てます。
* 必要な画像:
* ポートレート: 理想的には比較的きれいな背景に対して、その人の明確な肖像画。 より高い解像度の方が良いです。
* バブル: 本物のバブルまたはデジタルで作成されたバブルの写真。オンラインでバブルの無料ストック画像を見つけることができます。素敵な反射と屈折の泡を探してください。階層化のために複数のバブルを検討してください。
* (オプション)背景: 構成全体の背景画像。 これは、ぼやけた抽象的なイメージ、自然のシーン、またはまったく違うものです。
* 難易度: 適度。基本的なレイヤー操作、選択スキル、および少し忍耐が必要です。
* キースキル:
*レイヤー化
*選択(マジックワンド、クイック選択、ラッソツール、ペンツールなどのツールを使用)
*マスキング
*ブレンドモード
*調整層(レベル、曲線、カラーバランス)
*変換(スケーリング、回転、反り)
ii。段階的な手順
1。オープン画像:
* Photoshop CS3では、「ファイル> open」に移動し、ポートレート画像とバブル画像を開きます。
*背景画像がある場合は、それも開きます。
2。ポートレートを準備:
* 顔を分離: 顔を肖像画の背景から分離する必要があります。
* 選択ツール: これがあなたの選択スキルが登場するところです。
* マジックワンドツール(W): (最も正確ではありません)。背景をクリックします。 ツールバーの許容値を調整します。低耐性は、同様の色のみを選択します。背景を選択したら、[> [inverse]を選択します。
* クイック選択ツール(W): 顔をドラッグします。 Photoshopは、エッジを自動的に検出しようとします。このツールは、新しいバージョンと比較して、CS3では利用できないか、洗練されていない場合があります。
* ラッソツール(L): 顔の周りにフリーハンドの選択を手動で描きます。正確なエッジの場合は難しい場合があります。
* 多角形のラッソツール(L): クリックして直線を作成し、顔の概要を説明します。
* ペンツール(P): (最も正確ですが、練習が必要です)。顔の周りにパスを作成します。 パスを右クリックして、「選択の作成」を選択します。選択をわずかに羽毛(1〜2ピクセル)。
* エッジを改良(CS3で難しい): 最新のPhotoshopバージョンには、「Select and Mask」または「Refine Edge」機能があります。 cs3 *は、「select> modify」の下に制限された「エッジ」オプションが限られている場合があります。これにより、ギザギザのエッジを滑らかにし、髪をよりよく処理できます。優れた洗練エッジがない場合は、選択に特に注意するか、柔らかいブラシで消しゴムツール(e)を使用して、選択した後にエッジをクリーンアップしてください。
* コピーと貼り付け: 顔の適切な選択ができたら、「Ctrl+C`(Windows)または `CMD+C`(MAC)を押して顔をコピーします。
* 新しいレイヤーを作成します: レイヤーパネル(ウィンドウ>レイヤーが表示されない場合はレイヤー)で、「新しいレイヤーを作成する」アイコン(折り畳まれたページのように見えます)をクリックします。
* 顔を貼り付けます: `ctrl+v`(windows)または` cmd+v`(mac)を押して、顔を新しいレイヤーに貼り付けます。
3。バブルを準備:
* バブル画像を開きます: バブル画像に戻ります。
* バブル:を選択します 楕円形のマーキーツール(M)を使用して、バブルの周りに円を描きます。ドラッグしながら「シフト」を押し続けて完璧な円を作ります。または、バブルが複雑な場合は、上記のように選択手法を使用してください。 バブルのきれいな選択をしてみてください。
* コピーと貼り付け: 選択したバブル( `ctrl+c` /` cmd+c`)をコピーします。
* ポートレートドキュメントに貼り付けます: ポートレートドキュメントに戻り、バブル( `ctrl+v` /` cmd+v`)を貼り付けます。バブルはこれで独自のレイヤーになります。
4。顔と泡の位置とサイズを変更:
* レイヤーをアレンジ: 「フェイス」層がレイヤーパネルの「バブル」レイヤーの上に *上にあることを確認してください。 パネルのレイヤーをドラッグして、必要に応じてそれらを並べ替えます。
* 変換(スケール、回転):
*「フェイス」レイヤーを選択します。
* `ctrl+t`(windows)または` cmd+t`(mac)を押して、自由変換ツールをアクティブにします。
*「シフト」を押しながらコーナーハンドルをドラッグすることで顔をサイズ変更します(プロポーションを維持するため)。
*カーソルをコーナーハンドルのすぐ外側に移動して顔を回転させます(カーソルはカーブした矢印に変更されます)。ドラッグします。
* [変換]ボックス内でクリックしてドラッグして、顔を再配置します。
*「入力」を押して、変換をコミットします。
* バブルの繰り返し: 「バブル」レイヤーを選択し、 `ctrl+t` /` cmd+t`を使用して、顔が内側にあるように見えるように、バブルをサイズ変更、回転、配置します。
5。クリッピングマスクを作成します: これは、バブルの形状の中に顔を封じ込めるための重要なステップです。
*レイヤーパネルで「フェイス」レイヤーを選択します。
*レイヤーパネルの「フェイス」レイヤーで右クリック(またはMacをCtrlクリック)します。
*「クリッピングマスクの作成」を選択します(一部の古いバージョンでは、わずかに異なるものと呼ばれる場合がありますが、同様の言葉遣いがあります)。
* これが何をするか: 「フェイス」レイヤーは、下のレイヤー *の境界内でのみ表示されます(「バブル」レイヤー)。 まだ動き、泡の形状内で顔の層を変換することができます。
6。顔をブレンド(重要!): この時点で、顔はバブルの内側の不自然に見える可能性があります。 これは、ブレンドモードと調整が始まる場所です。
* ブレンドモード:
*「フェイス」レイヤーを選択します。
*レイヤーパネルで、「ブレンドモード」ドロップダウンメニューを見つけます(通常は「通常」と表示されます)。 それをクリックして、さまざまなブレンドモードを試してください。 「スクリーン」、「掛け分」、「オーバーレイ」、「ソフトライト」、または「カラーダッジ」を試してください。最適なモードは、使用している特定の画像に依存します。
*ブレンドを微調整するには、「フェイス」レイヤーの「不透明度」を調整します。 不透明度を下げると、顔がより透明になり、より多くのバブルの反射が示されるようになります。
* 調整層: 「face」レイヤーの上に調整層 *を追加 *し、 * clipped * "face"レイヤーにクリップされます。調整層をクリップすると、 *のみ *のみが、バブルレイヤーではなく、顔層に影響します。
* `レイヤー>新しい調整レイヤー>レベル`
* `レイヤー>新しい調整レイヤー>曲線`
* `レイヤー>新しい調整レイヤー>カラーバランス`
*これらを使用して、顔の明るさ、コントラスト、色を調整して、バブルの照明と色をよりよく一致させます。 適切なバランスを見つけるために実験します。 一般的な調整:顔がわずかに暗くなり、バブルの反射に合わせてわずかな色の色合いを追加します。
* 調整レイヤーをクリップするには: レイヤーパネルの調整レイヤーを右クリック(またはCTRLクリック)し、[クリッピングマスクの作成]を選択します。
7。バブルリフレクションを追加(オプション):
* バブル層を複製: 「バブル」レイヤーを選択し、 `ctrl+j`(windows)または` cmd+j`(mac)を押して複製します。
* 変換: `ctrl+t` /` cmd+t`を使用して、重複したバブル層をサイズ変更、回転、さらには歪んで、メインのバブルに関する追加の反射の錯覚を作成します。
* ブレンドモードと不透明度: さまざまなブレンドモード(「画面」、「オーバーレイ」など)を使用し、重複したバブル層の不透明度を減らして微妙な反射を作成します。
* マスキング: レイヤーマスク(ステップ8を参照)を使用して、重複したバブル層の部分を選択的に非表示にし、特定の領域に反射を集中させます。
8。層マスク: レイヤーマスクは、レイヤーの一部を非表示にするための非破壊的な方法です。
* レイヤーマスクの追加: レイヤーを選択します(たとえば、「フェイス」レイヤー、重複したバブルレイヤー、または調整層)。 レイヤーパネルの下部にある[レイヤーマスクの追加]ボタンをクリックします(円が入った長方形のように見えます)。レイヤーサムネイルの隣に白い長方形が表示されます。
* マスク上の絵:
*レイヤーマスクを選択します(白い長方形をクリックします)。
*ブラシツール(b)を選択します。
*フォアグラウンドの色を黒に設定します。
*レイヤーマスクに黒のマスクをペイントして、レイヤーの部分を *非表示にします。
*レイヤーマスクに白を塗り、レイヤーの部分を *表示 *します。
*ソフトエッジのブラシを使用して、徐々に遷移します。
*レイヤーマスクを使用して、バブル内の顔の端をブレンドしたり、不要な反射を削除したり、画像の部分を改良したりします。
9。背景(オプション):
*背景画像がある場合は、レイヤーパネルの一番下のレイヤーであることを確認してください。
*「レイヤー> new> layer」に移動し、ペイントバケットツール(g)を使用してレイヤーに色を埋めることにより、ソリッドカラーの背景レイヤーを追加できます。このレイヤーを下に置きます。
*ぼかしなど、バックグラウンドにエフェクトを追加できます(フィルター> Blur> Gaussian Blur)。
10。最終調整:
* 全体の色補正: 画像の色、明るさ、コントラストを全体的に調整するために、他のすべてのレイヤー *より上の調整レイヤー *を追加します。 「レベル」、「曲線」、「カラーバランス」、および「明るさ/コントラスト」を試します。 これらを他のレイヤーにクリップしないでください。
* シャープニング: シャープフィルターを控えめに使用して(フィルター>シャープ)、最終画像に少しシャープネスを追加します。不要なアーティファクトを作成できるため、過剰な鋭いことを避けてください。
11。あなたの仕事を保存:
* `ファイル>保存as`
*すべてのレイヤーと編集を保存するために `.psd`ファイルとして保存してください。そうすれば、後で戻って変更できます。
*共有または印刷のために「.jpeg`ファイルとしてコピーを保存します。
Photoshop CS3のヒント:
* エッジを改良: CS3の「Refine Edge」は、新しいバージョンよりもはるかに制限されています。きれいな選択をすることに特に注意してください。髪に問題がある場合は、ポートレートのよりシンプルな背景を考えたり、非常に小さく柔らかいブラシを使用して消しゴムのツールを細心の注意を払って使用したりしてください。
* スマートオブジェクト: CS3には、新しいバージョンのような「スマートオブジェクト」が完全に実装されていません。これは、非破壊的なスケーリングがより制限されることを意味します。画像、特に顔の初期サイズに注意してください。これにより、品質が低下するため、劇的に上向きになります。
* 古いフィルター: CS3のフィルターギャラリーは古いです。特定のフィルターが見つからない場合は、PhotoshopのCS3または古いバージョンを使用してチュートリアルをオンラインで検索して、代替品を見つけてください。
* アクション: アクション(ウィンドウ>アクション)を探索します。特定の効果に役立つオンラインで事前に作られたアクションを見つけることができます(ただし、信頼できないソースからアクションをダウンロードすることに注意してください)。
トラブルシューティング:
* ジャグ付きエッジ: 選択技術を改善します。選択を行うときは、小さな羽の半径(0〜2ピクセル)を使用します。選択した後、ソフトエッジブラシを使用してエッジをクリーンアップしてみてください。
* 不自然なブレンド: 顔がシームレスにバブルに溶け込むまで、さまざまなブレンドモードと不透明度レベルを試します。
* 厳しい照明: 調整層を使用して、顔の明るさとコントラストを調整して、バブルの照明に合わせます。影とハイライトに注意してください。
* 色の不一致: カラーバランス調整レイヤーを使用して、顔の色を調整して、バブルの反射の色に合わせます。
幸運を! バブルのポートレートは、作成するのが楽しい場合があります。古いソフトウェアであっても、少しの実験と忍耐で素晴らしい結果を得ることができます。あなたの仕事を頻繁に保存することを忘れないでください!