Photoshopの助けを借りて、ソフトウェアの反射機能を使用して、息をのむような風景や壮大なショットを作成できます。完璧な反射を捉えることは写真家の動機です。反射は被写体を改善するだけでなく、写真に「すごい」という別の要素を追加します。
Photoshopでこのリフレクションを準備することは、最も簡単な作業ではありません。リフレクションを作成する能力は、リフレクション内の群集、天気、およびその他の不要な被写体によって異なります。特にPhotoshopの技術の進歩により、後処理中にこれを実現できます。
この記事では、フォトショップで壮大な反射を作成する方法に関する無料の包括的なガイドを提供します。 Photoshopでガラスと水の反射の両方について段階的なプロセスを提供します。これには、Photoshopで反射を操作するときに必要になる可能性のあるその他の基本的なスキルも含まれます。
ガラス反射の作成
Photoshopで画像をミラーリングする方法を疑問に思うかもしれません。 Photoshopの鏡像処理が含まれますが、より多くの無料の写真やオブジェクトを操作することで、より快適になります。ガラス反射で編集するのに最適なタイプの写真は、正面を向いている画像、またはレンズベースが水平線上にあるときの画像です。
キャンバスを拡張する
Photoshopで画像をミラーリングするには、最初のステップはキャンバスを拡大することです。キャンバスのサイズが被写体の反射に対応できる大きさであることを確認する必要があります。アプリケーションウィンドウの上部に移動し、ドロップダウンメニューをクリックして、画像を選択します。 、次にキャンバスサイズ 。
ダイアログボックス内で、アンカーセクションに移動し、真上を指す矢印をクリックします。このボタンは、アンカーマトリックス内の上部中央の正方形になります。このオプションの機能は、キャンバスの高さを元の高さの2倍に上げることです。
オブジェクトを選択
オブジェクトに影と白い背景がある場合は、この影を反映させたくありません。あなたは主題だけに焦点を合わせたいので、私たちは作業中にそれに焦点を合わせる必要があります。 魔法の杖をクリックします ツール 、アプリケーションウィンドウの左側のツールバーにあります。次に、オブジェクトの選択を選択します ボタンをクリックすると、Photoshopが被写体の選択を準備します。
オブジェクトをコピーして反転する
件名がまだ選択されていることを確認してから、標準コマンド CTRL+CまたはCOMMAND+Cを実行してオブジェクトをコピーします 。この手順を完了すると、孤立したサブジェクトが新しいレイヤーに自動的に表示されます。
オブジェクトをコピーするには、新しいレイヤーをクリックし、レイヤーを選択して複製します 次に、レイヤーを複製 アプリケーションウィンドウの上部にあるドロップダウンメニュー内。
整理された状態を維持したい場合は、それに応じてこれらのレイヤーの名前を変更する必要があります。下のレイヤーを「オリジナル」、レイヤー1を「反射」と名付けるのが最適です。次に、レイヤー1のコピーの名前を「製品」に変更できます。これらのレイヤーをレイヤーパネル内に配置するときは、反射が製品レイヤーの下にあることを確認する必要があります。
反射で完全な対称性を準備する
次に、リフレクションを選択します レイヤーパネル内のレイヤーを選択し、編集を選択します 、変換 、次に垂直に反転 ウィンドウの上部にあるドロップダウンメニュー内。
反射層を使用 選択した場合は、反転した被写体の画像を下に移動して、製品の下に置きます。これは、移動を利用して行うことができます リフトのツールバー内のツール。 シフトを押して画像を配置することもできます ベースラインと正しく位置合わせされていることを確認します。このベースラインは、最終製品の地平線として機能します。
レイヤーマスクを追加
製品と反射を適切に位置合わせしたら、反射をフェードアウトするための新しいレイヤーマスクを徐々に準備する必要があります。 反射にレイヤーマスクを適切に実装する場合 レイヤー、レイヤーの下部にあるレイヤーマスクボタンを選択します パネル。レイヤーマスクを作成したら、必ず選択してください。レイヤーパネル内のエッジの周りに破線が必要です。
次に、ツールバーをナビゲートし、前景色を白に設定し、背景レイヤーを黒に設定して調整する必要があります。これらの色を変更したら、グラデーションをクリックします ツールを使用し、その設定が白から黒になっていることを確認します。これは、アプリケーションウィンドウの左上にあります。
次のステップは、反射の下部に向かって写真に直線を引くことです。この手順を正しく機能させるには、反射レイヤーのマスクがまだ選択されていることを確認する必要があります。その結果、美しいガラスの反射とイメージミラーのPhotoshopができあがります。
自由反射をできるだけリアルに見せたい場合は、標準で見栄えが良くなるまで、反射レイヤーの不透明度をいつでも下げることができます。この不透明度を調整するときは、マスクではなく、新しいレイヤーを選択していることを確認してください。
シャドウのクリーンアップと調整(必要に応じて)
最善の判断で、影を調整する必要があるかどうかを判断できます。画像が最適に見えない場合は、元の写真の影が被写体の後ろに表示されている可能性があります。
反射の最後のステップでは、オブジェクトのすぐ下にある小さな影を除いて、ほとんどの影を削除します。あなたは仕事を成し遂げるために柔らかい絵筆を利用することができます。ブラシの色が背景レイヤーと正確に一致していることを確認してください。適切な色を確認したら、元のレイヤーに影をペイントします。
水の反射を作成する
オブジェクトにフリーリップル効果を追加することに興味がありますか?この反射プロセスにより、写真が水面に置かれているように見えます。 Photoshop内で人物の反射を作成する場合は、自由な水の反射もうまく機能します。写真を編集して、水域の前や水域に立っているような被写体を作成できます。
キャンバスを準備する
まず、ガラス反射の場合と同じように、さまざまなレイヤーを設定する必要があります。また、前景色を水、紺色に調整する必要があります。この手順を完了したら、背景のロックを解除します ロックを解除するようにレイヤーを作成し、オリジナルという名前を付けます 。
次に、画像の高さが2倍になるように、キャンバスのサイズを変更します。キャンバスの拡張色が背景に調整されていることを確認します 、[ OK]をクリックします 。
左側のツールバーに移動し、長方形のマーキーを選択します ボタンをクリックし、作業する画像の端の周りに選択範囲を描画します。 選択をクリックします ボタンをクリックしてから、反転 ドロップダウンメニュー内。次に、[編集]をクリックします および塗りつぶし 青い前景色を逆選択に適用します。次に、選択をクリックします そして再び反転 選択範囲の逆オブジェクトを選択します。
リフレクションを作成
次に、リフレクションを作成します。選択した領域を取得し、それをコピーして貼り付けて、複製された選択が新しいレイヤー内に自動的に表示されるようにします。更新されたレイヤーの名前をリフレクションに変更できます 、[編集、変換]をクリックして、垂直方向に反転します 、次に垂直に反転 。
次に、この反射レイヤーを配置して、レイヤーの上部が元のレイヤー画像の下部のすぐ下に数ピクセル整列するようにします。ガラス反射プロセスで行ったのと同じように、レイヤーマスクを反射レイヤーに適用します。これで、マスクに黒から白へのグラデーションペイントを実装できます。次に、反射レイヤーを選択して、不透明度を80%に下げることができます。
Photoshopで水のテクスチャを準備する
ドキュメント内で、レイヤーをクリックして新しいレイヤーを準備できます 、新規 、次にレイヤー 。レイヤーに変位という名前を付けることができます 次に、パネルの上部に配置します。次に、編集を選択して、このレイヤーを白で塗りつぶします および塗りつぶし ドロップダウンメニューから。この手順を完了したら、[フィルター]をクリックします 、ノイズ 、次にノイズを追加 。
ここで、スライダーを400%までドラッグし、ガウスをクリックします。 配布内 、次に、単色であることを確認します が選択されています。 OKをクリックした後 、フィルタ、ピクセル化をクリックします 、次に結晶化 。ダイアログボックス内で、目的の効果が得られるまでスライダーをドラッグできます。
[ OK]をクリックした後 、フィルタ、ぼかし、をクリックします 次に、モーションブラー 。ここでモーションブラーを使用すると、角度を0度に調整できます。フィルターのぼかし設定が水中の波紋に似始めるまで、スライダーを上に向けて遊んでください。
ディスプレイスメントレイヤーを歪める
サムネイルのサイズに近づくまでウィンドウをズームアウトできます。次に、選択を選択します およびすべて ディスプレイスメントレイヤーとそのすべてのコンテンツを選択します。 編集をクリックします 、変換 、およびパースペクティブ ドロップダウンメニュー内で、左下のドキュメントの隅をつかみます。理想的なビューに到達するまで、右にドラッグできます。
ツールバー内の無料ツールをクリックした後、編集を選択します 、変換 、および歪む ドロップダウンメニュー内。これで、レイヤーの上部をクリックして、反射レイヤーの上部に揃うまで下にドラッグできます。繰り返しますが、この変更を行うにはツールバー内の任意の場所をクリックして、 OKをクリックします。 。
変位マップを作成する
次に、ディスプレイスメント1を除くすべてのレイヤーを非表示にします。これを行うには、目を選択します レイヤーの横にあるボタン。変位マップを作成するための簡単なプロセスは次のとおりです。
- 選択をクリックします およびすべて メニュードロップダウン内ですべてのレイヤーを取得します
- 画像を選択します およびクロップ ドロップダウンメニュー内で、アートボードフレームを囲む余分な要素を取り除きます
- ファイルを選択します および名前を付けて保存 もう一度見つけることができる.PSD拡張子を付けてドキュメントを保存します
- [ OK]をクリックします
ディスプレースメントマップを適用する
次に、変位マップを適用します。 リフレクションを行った後 およびオリジナル レイヤーが表示されたら、ディスプレイスメントレイヤーを非表示にできます 。次に、反射レイヤーをクリックします レイヤーパネル内。 フィルター、歪曲をクリックします 、および置き換え ドロップダウンメニュー内。
次に、ダイアログボックスに移動し、水平スケールを少なくとも10の値に調整します。 。あなたはこれをいじくり回さなければならないかもしれません、しかしあなたの波紋はあなたが行くほどより激しくなります。次に、垂直スケールの値を0に調整します。 この手順を完了したら、リピートエッジピクセルを選択できます とフィットするストレッチ 。
水に深さを追加
次に、ディスプレイスメントレイヤーを取得します 反射層の真下になるまで下にドラッグします。レイヤーの横にある目のボタンをクリックして、レイヤーを再び表示します。次に、ディスプレイスメントのブレンドモードを調整します オーバーレイへのレイヤー 。ここから、満足のいく結果が得られるまで、レイヤーの不透明度を切り替えることができます。