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ワイパーオーナチュレル

私たちのメディアに浸った文化は、映画の速記を第二言語にしました。

平均的な視聴者は、ディゾルブとジャンプカットの技術的な違いを説明できないかもしれませんが、彼らがどのように見えるか、そしてさらに重要なことに、彼らがストーリーにどのように影響するかを知っていると確信しています。 。何千時間ものテレビや映画に触れることで、あなたのビデオのすべての潜在的な視聴者はすでに高度な映画の語彙を持っています。そんなにうんざりしている人をどのように印象づけますか?

シンプル:シーンから必要な応答を引き出すためのツールとして視覚的な語彙を使用します。そして、「ナチュラルワイプ」と呼ばれる小さなものよりも効果的で強力なツールはほとんどありません。

ツーフォーワン

通常、ワイプはポストプロダクション効果であり、ほとんどの場合、あるシーンから次のシーンへの移行を意味し、通常は時間や場所の変更を示唆します。ただし、一般に「ワイパー」と呼ばれる、カメラフレームを横切って移動する被写体または要素を使用して、場所にワイパーを作成する方法を見ていきます。この号で取り上げる2つの自然なワイプタイプは次のとおりです。

  • シーン遷移としてワイプ
  • 視覚効果としてのワイプ

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シーントランジションでのワイプの最も一般的な使用法は、次のようなものです。1930年代に、ジェネラルストアの前に立っている若い男性(カールと呼びます)が見えます。カールは若くて活気にあふれています。通りすがりの人を見ていると、左から日傘をさした若い女性がシーンに移動します。彼女が彼の前を通り過ぎると、日傘がフレームを満たします。画面が一瞬暗くなり…その後、年配の女性が持っている現代の傘になります。かつては若くて元気だったカールは、今では普通のストリップモールの前に立っている年配の男性です。

ワイプは、ある期間から別の期間への瞬時の移行を提供しますが、3つの異なるが非常に重要な結果も達成します。

  1. リンク要素を使用してシフトを和らげます。この場合、リンク要素はパラソルと傘です。どちらもレンズを満たし、カメラフレームを横切って移動し、両方がシーンを短時間満たします。
  2. ワイプは、異なる時点で重要な要素を照合することにより、コンテキスト内の両方のシーンをリンクします。この場合、重要な要素、そしてさらに重要なことに、それらが提供するコンテキストは、店先とカールの両方であり、若い男性、次に年上の男性です。
  3. ワイプは、すでに確立されている設定を取得し、実際の警告なしに変更することで、視聴者からの感情的な反応を呼び起こします。この場合、中心人物の時間枠と年齢を突然変えることによって、視聴者は人生の簡潔さに直面し、カールと彼の状況との感情的なつながりを提供します。

このようなワイプを設定することについて、技術的に難しいことは何もありません。上記の例では、セットアップは2つの異なるショットで構成されています。最初のショットは、パラソルなどの大きなオブジェクトが画面を埋めてカメラフレームを横切った後に終了する俳優を追跡するショットです。 2つ目は、レンズが現代の傘でブロックされた状態から始まる別のショットです。その後、別のストリートで別の俳優が見えます。実際、ショットの本当に難しい部分は、そもそもデザインすることだけです。

要約すると、シーントランジションにワイプを使用することは、シーンの空間に自然に発生する不透明なオブジェクトでカメラのレンズをブロックし、そのオブジェクトを色、明るさ、形状、サイズ、またはコンテキストで類似したものと一致させることで構成されます。次のショットでは、2つのシーンをリンクしてカットするために。

何も私の袖を上げていない

魔術師が2人の素敵な助手にカーテンを上げてから、彼らを空腹のベンガルトラに変えるのと同じように、自然なワイプは特殊効果をはるかに魅力的にします。

次のシーンを考えてみましょう。スーパーヒロインのUber-Galがオフィスで働いています。彼女はオフィスの片側から別の側に歩いている間、大きなスープ缶を手に持っています。 Uber-Galが部屋を横切って歩き、カメラが彼女を追いかけると、本棚がレンズを一時的にブロックします。本棚がフレームを埋める瞬間、金属のクランチが聞こえます。 Uber-Galが本棚の向こう側を通り過ぎるのを見ると、彼女の手に砕いたブリキ缶があり、明らかに彼女の超能力によって砕かれているのがわかります。

安いです?もちろん。効果的?絶対!オブジェクトを使用してレンズ(この場合は本棚ですが、壁やレンズの前を歩いている同僚)を簡単にブロックすることで、ディレクターは缶を自由に交換できます(またはゴミ箱、またはカチカチ音をたてる爆弾、または怒っている有袋類)シーンで必要とされるもので。これは、特殊効果を実現するためのシンプルな、そしてさらに重要なことに安価な方法です。

自然なワイプ設定は、前述のシーントランジションと技術的には同じですが、結果は大きく異なります。

  1. ワイプはシーンの流れを妨げることはなく、実際には視聴者には見えないはずです。
  2. 特殊効果を画面に表示できるように見えますが、実際にはまったく表示されません。
  3. 特殊効果を実現するための安価な方法だと言いましたか?なぜなら、実際には、効果はこれよりもはるかに安く、または効果的になるわけではないからです。

もちろん、この方法は、レンズをブロックしているオブジェクトがシーンのスペースに対して自然に見える場合にのみ機能します。さらに、壁がトランジションでレンズをブロックする時間が短いほど、テクニックはより効果的です。幸い、シーンを正しく計画して撮影すれば、エフェクトの編集は非常に簡単です。

要約すると、短いが自然なシーンのオブジェクトを使用してレンズをブロックすることにより、ワイプを使用して、プロジェクトにシンプルで効果的な特殊効果を作成できます。


Au Naturel

ビデオプロジェクトで効果的なワイプを作成するための最初のステップは、どこでワイプを行うべきかを特定することです。スクリプトをストーリーボード化する場合、次のような瞬間がワイプに非常に役立ちます。

  • 時間の経過:スタンリーキューブリックの2001年に突然衛星になった先史時代の類人猿によって空中に投げ出された大腿骨:スペースオデッセイは、最も有名なタイムワイプの1つです。古いハイランダーの後期 テレビシリーズには、時間遷移ワイプのもう少し現実的な(しかしまだ非常によく作成された)例がいくつかあります。
  • 視覚的に強い要素を特定できるトランジション:たとえば、あるシーンがキャンドルのショットで終わり、次のシーンが全国の部屋で行われる場合、両方の部屋のキャンドルをシーンのリンクオブジェクト。
  • 天国のトランジション:スクリプトが空のショットを要求するシーンは、ほとんどワイプ用に調整されています。結局のところ、私たちの頭上空ほど視覚的に統一されているものはありません。

適切なショットが特定されたら、ストーリーボードを正確に作成してください。可能であれば、ストーリーボードをお気に入りの編集ソフトウェアにインポートして、ワイプのサンプルビデオを作成します。そこで機能する場合は、最終製品で機能するはずです。そうでない場合は、戻って最初からやり直してください。 2つのワイピング要素の間に非常に短いディゾルブを追加すると、移行が容易になることがよくあります。

結論

ワイプは、どのディレクターにとっても驚くほど便利なツールです。あるシーンから別のシーンに移行する方法はたくさんありますが、自然なワイプをよく計画して使用することで、創造的な自由を提供する方法はほとんどありません。安価な特殊効果テクニックとしての使用を追加してください。これは、ビデオグラファーがなくてはならないテクニックの1つです。

トニーブルーノは4年間インディペンデント映画を制作しており、時折俳優として活躍し、プロのテクニカルライターとして生計を立てています。

[サイドバー:自然の助け]

ここでは、簡単に作成できる自然なワイプのアイデアをいくつか紹介します。 2000年のメルギブソン–ヘレンハント映画のオープニングクレジットシーン、女性が欲しいもの 、これらのナチュラルワイプの例のいくつかを非常に効果的に使用しました。

  • シーンに出入りする車両のクローズアップショット。
  • ドアの開閉。
  • 画面いっぱいになるまでカメラに向かって、またはカメラを横方向に歩いている人。
  • 暗い部屋からライトが点灯します。
  • 木、茂み、乗り物、壁など、被写体と動くカメラの間に一時的に入るもの。


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