i。ブレンドモードの理解
* 彼らは何ですか? ブレンドモードは、選択したレイヤーのピクセルがその下のレイヤーのピクセルとどのように相互作用するかを決定します。それらは色、コントラスト、明るさ、テクスチャーに影響します。
* それらを見つける場所: レイヤーパネルでは、ブレンドモードのドロップダウンは通常、不透明な設定の横にある上部にあります。デフォルトは「通常」です。
* カテゴリ: ブレンドモードは、一般的な効果に基づいてカテゴリに編成されます。 適切なモードを選択するには、各カテゴリの基本を理解することが重要です。
* 通常(および溶解): 基本的なブレンド。 「通常」は、レイヤーの不透明度を直接使用します。 「溶解」は、ピクセル化された散乱効果を作成します。ファインアートではめったに使用されません。
* 暗い: これらのモードは通常、より暗い画像になります。レイヤーの輝度値を比較し、より暗いピクセルを保持します。含まれる:
* 暗い: 各レイヤーのピクセルを比較し、暗いレイヤーを保持します。
* 乗算: 明るさの値を掛けて、より暗い画像になります。影と暗い色に最適です。
* 色の火傷: 基本色を暗くし、コントラストと飽和を増加させます。厳しい結果を生み出すことができます。
* 線形燃焼: 基本色を暗くし、明るさを軽減します。色の火傷に似ていますが、コントラストが少なくなります。
* 暗い色: 暗い色のチャネルを選択します。
* 明るい: 暗くすることの反対。 明るさの値を比較し、軽いピクセルを保持します。含まれる:
* 明るい: 各レイヤーのピクセルを比較し、軽いレイヤーを保持します。
* 画面: 輝度値を反転させ、それらを乗算してから、結果を反転させます。 これにより、明るいハイライト効果を備えた軽い画像が作成されます。
* カラーダッジ: ベースの色を明るくし、コントラストと飽和を減らします。非常に明るく、ほとんど輝く効果を生み出すことができます。
* 線形ダッジ(追加): 基本色を明るくし、明るさを増加させます。カラードッジに似ていますが、コントラストが少なくなります。
* 軽い色: より軽いカラーチャネルを選択します。
* コントラスト: これらのモードはコントラストを増加させ、多くの場合、色を劇的に変えます。含まれる:
* オーバーレイ: 基本色の明るさに応じて、マルチプリと画面の組み合わせ。 明るい領域は明るくなり、暗い領域は暗くなります。非常に用途が広い。
* ソフトライト: オーバーレイに似ていますが、それほど激しくはありません。 より柔らかく、より微妙なコントラスト調整を作成します。多くの場合、ポートレートよりも好まれます。
* ハードライト: より厳しいバージョンのオーバーレイ、より厳しい移行。
* 鮮やかな光: 非常に高いコントラスト。
* 線形光: 輝度を追加または減算します。
* ピンライト: ブレンド色よりも明るいか暗いかに応じて、色を置き換えます。
* ハードミックス: 色をプライマリRGBコンポーネントに減らします。ファインアートにはめったに使用されません。
* 反転: これらのモードは、色の反転と違いを扱います。含まれる:
* 違い: 明るい色から暗い色を減算します。特に飽和色で、奇妙な色のシフトをもたらします。
* 除外: 違いに似ていますが、それほど激しくはありません。
* 減算: ベースカラーからブレンド色を減算します。
* 分割: ベース色をブレンド色で分割します。
* コンポーネント: これらのモードは、特定のカラーコンポーネント(色相、飽和、色、光度)に影響します。微妙な色の調整と詳細の保存には重要です。
* 色相: ベースカラーの色相をブレンド色の色合いに置き換えます。 ベースカラーの飽和と光度を保持します。
* 飽和: ベースカラーの飽和をブレンド色の飽和に置き換えます。ベースカラーの色相と光度を保持します。
* 色: ベースカラーの色相と飽和をブレンド色の色相と飽和に置き換えます。基本色の光度を保持します。カラーグレーディングに最適です。
* 光度: ベースカラーの光度(明るさ)をブレンド色の光度に置き換えます。ベースカラーの色相と飽和を保ちます。色に影響を与えることなくコントラスト調整に役立ちます。
ii。肖像画の実用的なアプリケーション
ブレンドモードを使用してファインアートのポートレートを高める方法は次のとおりです。
1。テクスチャとオーバーレイの追加:
* 目標: 微妙なテクスチャ(紙、キャンバス、グランジなど)を紹介して、絵画的な効果を作成します。
* 方法:
*テクスチャ画像を配置 *上に *ポートレートレイヤー。
* 乗算、オーバーレイ、ソフトライト、またはスクリーンを実験します 。増殖するとテクスチャが暗くなり、より明るい領域でより見やすくなります。画面はテクスチャを明るくし、暗い領域でそれを強調します。 オーバーレイとソフトライトは、バランスの取れたブレンドを提供します。
* 不透明度を調整します 効果の強度を制御するためのテクスチャレイヤーの。 より微妙な外観のための不透明度が低くなります。
* レイヤーマスクを使用します テクスチャレイヤーで、テクスチャを特定の領域(肌、背景など)に選択的に適用します。
2。光効果の作成:
* 目標: 現実的な光源をシミュレート、グローを追加するか、劇的なハイライトを作成します。
* 方法:
*ポートレートレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。
* ブラシツールを使用します (柔らかい丸いブラシ、不透明度が低い)明るい色(例:白、明るい黄色、明るい青)の色が好きな場所に光を塗ります。
*ブレンドモードを画面、線形ダッジ(追加)、またはオーバーレイに設定します 。 スクリーンと線形のドッジは明るい輝きを生み出し、オーバーレイはハイライトによりコントラストを追加します。
* gaussian blur を実験します (フィルター> Blur> Gaussian Blur)ライトレイヤーの上で、光を柔らかくし、より拡散した効果を作成します。
*レイヤーマスクを使用して、光を改良し、不要な領域に影響を与えないようにします。
3。影とコントラストの強化:
* 目標: 影を深め、深さを追加し、より劇的なムードを作成します。
* 方法:
*ポートレートレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。
*ブラシツール(柔らかい丸いブラシ、低い不透明度)を暗い色(たとえば、黒、暗褐色、濃い青)を使用して、あなたが望む場所に影をペイントします。
*ブレンドモードを乗算またはソフトライトに設定 。乗算は領域を暗くしますが、ソフトライトはあまりにも厳しいことなくコントラストを追加します。
*不透明度を調整します。
*レイヤーマスクを使用して、影を選択的に適用します。
4。色グレーディング:
* 目標: 画像の全体的なカラーパレットを調整し、特定のムードやスタイルを作成します。
* 方法:
*ポートレートレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。
*レイヤーを導入したい色のキャストを表す固体色で満たします(たとえば、ヴィンテージの外観のために温かい黄色、メランコリックな感触のために涼しい青)。
*ブレンドモードを色またはソフトライトに設定します 。 色は色相と飽和を置き換えますが、ソフトライトは既存のトーンと色を微妙にブレンドします。
*不透明度を大幅に下げます。
*グラデーションマップを作成します より複雑な色のグレーディング用。グラデーションマップは、画像の音色の範囲を選択したグラデーションに再び再び再マップします。グラデーションマップレイヤーのブレンドモードを色、ソフトライト、またはオーバーレイに設定します 不透明度を調整します。
* ルックアップテーブル(luts)の使用を検討してください 事前に設計された色グレード用。これらは通常、通常に設定されたブレンドモードで使用されます しかし、非常に不透明度が低いか、柔らかい光と混ざり合っています 。
5。皮膚のレタッチ(微妙なアプローチ):
* 目標: 自然なディテールを削除せずに滑らかな肌のテクスチャー。
* 方法:
*ポートレートレイヤーを複製します。
*わずかなガウスブルールを適用します (フィルター> Blur> Gaussian Blur)重複層に。 ぼやけの量は最小限でなければならず、皮膚を柔らかくするのに十分です。
* レイヤーマスクを追加します そして、それを黒で埋めます(編集> fill>黒)。これにより、ぼやけたレイヤーが隠されます。
*ブレンドモードを lighten に設定します 。
*レイヤーマスクに *白 *ブラシを使用して、肌を柔らかくしたい領域に注意深くペイントします。 目、唇、髪のような重要な詳細をぼやけないでください。 軽いモードは、より暗い領域(毛穴など)をより明るい、より滑らかなトーンに選択的に置き換えます。
*目的の効果のために、ぼやけた層の不透明度を調整します。 この方法は、単にレイヤー全体をぼかすよりもはるかに微妙です。
*または、光度を実験することができます ぼやけた層のブレンドモード。
6。夢のような、エーテル効果の作成:
* 目標: 画像を柔らかくし、輝きを加え、シュールな異世界の感触を作成します。
* 方法:
*ポートレートレイヤーを複製します。
* a gaussian Blur を適用します (フィルター> Blur> Gaussian Blur)重複層に。 目的の柔らかさを達成するには、ぼやけの量を調整します。
*ブレンドモードを画面またはソフトライトに設定 。画面は明るい輝きを作り出し、柔らかい光はぼやけをより微妙にブレンドします。
*強度を制御する不透明度を下げます。
*レイヤーマスクを追加し、ソフトブラシを使用して、ぼやけたレイヤーを選択的に表示または非表示にします。目の中で焦点を鋭く保ち、周囲の領域を柔らかくしたいかもしれません。
7。テキストとグラフィックの追加:
* 目標: テキストやグラフィックをポートレートにシームレスに統合します。
* 方法:
*テキストまたはグラフィックレイヤーをポートレートレイヤーの上に配置します。
* 乗算、画面、オーバーレイ、ソフトライトなどのブレンドモードを試してください 望ましい効果を達成するため。 Multiplyは、テキスト/グラフィックをポートレートに刻印しているように見えるようにし、画面はそれを輝かせます。 オーバーレイとソフトライトは、より微妙なブレンドを提供します。
*レイヤーマスクを使用して、テキスト/グラフィックの一部を選択的に非表示または表示し、ポートレートとシームレスにブレンドします。
iii。ヒントとベストプラクティス
* 実験: 別のブレンドモードを試すことを恐れないでください。 「正しい」ブレンドモードは、あなたが達成しようとしている画像と効果に完全に依存します。
* 不透明度が重要です: ブレンド層の不透明度を常に調整して、効果の強度を制御します。微妙な効果は、過度に劇的な効果よりも効果的です。
* レイヤーマスクはあなたの友達です: レイヤーマスクを使用して、画像の特定の領域にブレンドモードを選択的に適用します。これにより、効果を正確に制御できます。
* 非破壊編集: 元の画像が永久に変更されないように、個別のレイヤーで作業します。
* グループと整理: 複数のブレンドモードを使用している場合は、グループ関連のレイヤーを一緒に整理して、ワークスペースを整理します。
* 微妙な開始: 低い不透明度から始めて、望ましい効果を達成するまで徐々にそれらを増やします。
* 画像を考慮してください: ブレンドモードの有効性は、元の画像の色とトーンに依存します。 あるポートレートでうまく機能するものは、別のポートレートでは機能しない可能性があります。
* 光度を覚えておいてください: 「コンポーネント」セクションのブレンディングモードは、既存の色や明るさの値を台無しにしない調整を行うために強力です。
* キーボードショートカットを学ぶ: キーボードショートカットを使用して、ブレンドモードをすばやくサイクリングします。 これにより、ワークフローが高速化されます。 (Shift + " +"およびShift + " - ")
ワークフローの例:
ポートレートにヴィンテージで少し色あせた外観を追加したいとしましょう。
1. Photoshopでポートレートを開きます。
2。新しいレイヤーを作成します。
3.新しいレイヤーに、温かく耐性のある黄色(#F0E68Cなど)を埋めます。
4.黄色の層のブレンドモードを色に設定 。
5.不透明度を約10〜20%に減らします。
6.新しいレイヤーを作成します。
7.新しいレイヤーを明るい茶色の色で埋めます(例:#A07A5F)。
8.明るい茶色の層のブレンドモードをソフトライトに設定します 。
9.不透明度を約15%に減らします。
10.他のレイヤーの上の新しいレイヤーに微妙なテクスチャオーバーレイ(例:紙のテクスチャ)を追加し、そのブレンドモードを乗算に設定します 不透明度は約10%です。
11.すべての新しいレイヤーを「ビンテージ効果」グループにグループ化します。
12.グループの不透明度を調整して、全体的な効果を微調整します。
ブレンドモードをマスターすることで、ファインアートの肖像画の創造的な可能性の世界を解き放ち、画像に深さ、テクスチャー、ユニークな芸術的才能を追加できます。練習と実験は、独自のスタイルを開発し、この強力なツールをマスターするために不可欠です。