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Photoshop CS3を使用してバブルポートレートを作成する方法

さて、Photoshop CS3で「バブルポートレート」効果を作成する方法を分解しましょう。この効果は、通常、人の頭がバブルの中にあるように見えるようにすることを伴います。多くの場合、リアリズムを強化するために反射と軽い歪みがあります。

重要な注意: Photoshop CS3は非常に古いです。 いくつかの機能はあまり高度ではなく、インターフェイスは最新のバージョンと比較して異なって見えます。 CS3で利用可能なものに手順を適応させます。

ここに段階的なガイドがあります:

1。準備:資産を集めます

* ポートレート写真: 良い照明付きの高品質のポートレート写真を選択してください。 比較的きれいな背景を持つポートレートは、マスキングを簡単にします。

* バブルテクスチャ/画像: バブルの良い画像やテクスチャーを見つけてください。 「バブルテクスチャ」、「ソープバブル」を検索したり、自分で本物のバブルの写真を撮ることもできます。 興味深い反射と屈折のあるものを探してください。 理想的な画像には、透明または簡単に取り外し可能な背景が必要です。

2。 Photoshop CS3 で画像を開いて準備します

* ポートレートを開きます: Photoshop CS3では、 `file> open`に移動して、ポートレートの写真を開きます。

* バブル画像を開きます: 同様に、Photoshopでバブル画像を開きます。

3。バブルを分離します(必要に応じて)

* バブル画像を評価: バブルがしっかりした背景(白または黒など)に反している場合は、魔法の杖ツール(w)を使用できます。 または色範囲 背景を選択して削除する選択方法。

* マジックワンド: マジックワンドツールで背景をクリックします。適切な選択を得るには、上部のオプションバーの *許容値 *値を調整します。 許容度が低いと同様の色のみが選択されますが、許容度が高いとより広い範囲が選択されます。 背景の異なる領域で複数回クリックする必要がある場合があります。 選択したら、「削除」キーを押して背景を削除します。

* カラー範囲: `select> color Range`に移動します。 プレビューの背景色をクリックします。 *ファジネス *スライダーを調整して、選択を改善します。 「OK」をクリックします。次に、「削除キー」を押します。

* 選択(必要に応じて): 背景を削除した後、エッジをクリーンアップする必要がある場合があります。 eraserツール(e)を使用します 柔らかいブラシを使用して、バブル周辺の残りの不要な領域を優しく消去します。 これを正確に行うには、エッジの近くにズームインします。 lassoツール(l)も使用できます または多角形のラッソツール(L) 削除する小さな領域のフリーハンドを選択するため。

* 背景が複雑な場合: これは、CS3でよりトリックです。ラッソツール、ペンツール(より正確なパスのため)、および潜在的にレイヤーマスクの組み合わせを使用する必要があります。 ペンツール(P) スムーズで正確な選択を作成するのに最適です。

4。バブルの位置とスケーリング

* バブルを移動: 移動ツール(v)を選択します 。画像ウィンドウのバブルをクリックして、ポートレート画像ウィンドウにドラッグします。これにより、バブルを含む新しいレイヤーが作成されます。

* 位置とスケール: バブルレイヤーを選択した状態で、 `edit> transform> scale`に移動します。 コーナーハンドルをドラッグして、バブルをサイズ変更して、人の頭を包むのに適したサイズになるまでサイズを変更します。 その人の頭が泡の中にほぼ中心になるようにそれを配置します。 「入力」を押してスケーリングを適用します。 バブルを回転させる必要がある場合は、「編集> transform> rotate」を使用することもできます。

5。マスキング:頭をバブルに統合します

* バブルレイヤーにレイヤーマスクを追加します: レイヤーパネル(通常は右側)で、バブルレイヤーを選択します。 パネルの下部にある「レイヤーマスクの追加」アイコンをクリックします(内部に円が付いた長方形のように見えます)。 白い長方形がバブルレイヤーのサムネイルの隣に表示されます。 これはレイヤーマスクです。

* レイヤーマスクのペイント:

* ブラシツール(b)を選択します 。

*あなたの *前景 *色が黒に設定されていることを確認してください 。レイヤーマスクに黒の塗装がレイヤーのその部分を隠します。白で絵を描くことがそれを明らかにします。

*ソフトエッジブラシを使用します。上部のオプションバーのブラシの *サイズ *と *硬度 *を調整します。 低い *硬度 *は、より柔らかいエッジを作成します。

*バブルを透明にしたい人の頭の端の周りのレイヤーマスクの上に塗装を開始します *。バブルの後ろから頭を徐々に明らかにするでしょう。

*精度のために(Ctrl + +)ズームインします。

*誤って消去しすぎる場合は、前景の色を白に切り替えます (「x」を押すことで)とレイヤーマスクにペイントして、再びバブルを表示します。

* マスクを改良します: 時間をかけてズームインしてください。髪と細かい詳細に細心の注意を払ってください。目標は、頭とバブルの間にスムーズで信じられないほどの移行を作成することです。

6。屈折と歪みの追加(バブル効果のシミュレーション)

* フィルターを置き換える(CS3制限): Photoshop CS3の変位フィルターは、後のバージョンよりも初歩的なものなので、創造的になる必要があります。

* 変位マップを作成します: バブル層を複製します。 今のところ、元のバブルレイヤーを非表示にします(レイヤーパネルの隣のアイアイコンをクリックします)。 複製すると、「フィルター> blur> gaussian blur」に移動します。 約3〜5ピクセルのぼかし半径を適用します(実験するには、最適なものを確認します)。 このぼやけたレイヤーをグレースケール画像として保存します( `ファイル> ASを保存し、PSDまたはTIFF形式を選択します)。これがあなたの変位マップになります。

* displace:を適用します オリジナルの(飽和)バブル層を再び見えるようにします。ポートレートレイヤーを選択します。 `フィルター> distort> Displace`に移動します。 ダイアログボックスが表示されます。 *水平スケール *および *垂直スケール *値(5と5のようなものから始めて、そこから調整)を試します。 「OK」をクリックします。 以前に保存した変位マップ画像を選択してください。 これにより、変位マップのグレースケール値に基づいて、基礎となるポートレートレイヤーが歪んでいます。効果は微妙かもしれませんが、屈折をシミュレートするのに役立ちます。

* 代替:液化ツール(マイナーな調整用): 「フィルター> liquify`ツールは、バブルの下の肖像画を微妙に調整して、小さな歪みをシミュレートするために使用できます。ポートレートレイヤーを選択し、「フォワードワープツール」を使用して、顔の部分を優しく押し込み、引っ張ります。 これを控えめに使用してください。

7。色補正とブレンド

* バブルの色を調整します: バブルの色はシーンと完全に一致しないかもしれません。調整レイヤーを使用して調整できます。

* クリッピングマスクを作成します: レイヤーパネルのバブルレイヤーを右クリックして、「クリッピングマスクの作成」を選択します。これにより、作成した調整層がバブル層にのみ影響することが保証されます。

* 調整層を追加: バブルレイヤーの上に調整層を作成します(例:「レイヤー>新しい調整レイヤー>カラーバランス」、「フエ/飽和」、または「曲線」)。 スライダーを試して、バブルの色と明るさを微調整して、ポートレートの全体的な照明をよりよく一致させます。

* 影とハイライト: 微妙な影とハイライトを追加して、バブルをポートレートとさらに統合します。

* 影/ハイライトの新しいレイヤー: バブルレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、ブレンドモードを「乗算」(影の場合)または「画面」(ハイライト用)に設定します。 このレイヤーをバブルレイヤーにクリップします(上記のように)。

* ブラシツールを使用してください: 柔らかい縁のあるブラシと低い不透明度を備えたバブルの下側に(黒または暗い色を使用して)塗装し、上部にハイライト(白または明るい色を使用)を塗ります。

8。反射(オプション)を追加します

* ポートレートレイヤーを複製: ポートレートレイヤーを複製します。

* 垂直にフリップ: `edit> transform> flip vertical`。

* 反射:の位置 反転層をバブルレイヤーの上に移動し、バブルの上端に沿って整列するように配置します。

* レイヤーマスクを作成: フリップされたレイヤーにレイヤーマスクを追加します。

* 勾配マスク: 勾配ツール(g)を使用します 黒から白人の勾配を備えています。バブルの上部から勾配をドラッグして、フェードリフレクションを作成します。勾配を調整して、反射の強度を制御します。 フリップされたレイヤーとマスクされた層のブレンドモードを「オーバーレイ」や「ソフトライト」などに設定し、より微妙な効果のために不透明度を減らします。

9。最後のタッチ

* sharpen(微妙): 最終的な画像(「フィルター>シャープ> sharp> unsharp mask」を微妙に研ぎますが、シャルペンを超えないように注意してください。

* カラーグレーディング: 最終的な調整レイヤー(例えば、カラールックアップや写真フィルターなど)を追加して、画像に統一されたルックアンドフィールを提供することを検討してください。

* 作物(必要に応じて): 構成を改善するために画像をトリミングします。

CS3の重要なヒント

* 頻繁に保存: Photoshop CS3は、最新のバージョンよりも安定性が低くなっています。進歩を失わないように、定期的に作業を保存してください。

* 履歴を元に戻す: 履歴パネル(ウィンドウ>歴史)に注意してください。 それはあなたがあなたの行動を後退することを可能にします。

* 練習: この効果には、習得するには練習が必要です。あなたの最初の試みが完璧でなければ、落胆しないでください。さまざまな設定とテクニックを試してください。

* 非破壊編集: 可能な限り調整層とレイヤーマスクを使用してみてください。これにより、元の画像データを永久に変更せずに変更を加えることができます。

* 解像度: 最終出力の合理的な解決策で作業します。より高い解像度により詳細が可能になりますが、コンピューターを遅くすることができます。

これらの手順のいずれかについて具体的な質問がある場合はお知らせください。幸運を!

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