i。グランジの要素を理解する
Lightroomに飛び込む前に、「グランジ」を視覚的に定義するものを理解してください。
* テクスチャ: 粗さ、穀物、汚れ、傷、スプラッタ。
* コントラスト: 多くの場合、より高いコントラストですが、特定のスタイルに応じてミュートされたトーンになることもあります。
* カラーパレット: ミュートされた、飽和、または地球にわたる色が一般的です。 時にはヴィンテージや色あせた外観。 黄色、茶色、グリーン、グレーが支配的です。
* ノイズ/穀物: アナログの写真や年齢の感覚を追加します。
* 影: より深い影は不機嫌に貢献します。
* 歪み/欠陥: グランジは欠陥を受け入れます。
ii。 Lightroomの基本的な調整
これらは出発点です。 特定の画像と望ましい効果に基づいて調整します。
1。画像をインポートして選択: ポートレートをLightroomにロードします。
2。基本パネル調整:
* 暴露: 好みに合わせて調整します。 多くの場合、気分を高めるためにわずかに露出されていません。
* コントラスト: これを増やします。 良い出発点は+20〜 +40ですが、画像に基づいて調整します。
* ハイライト: 詳細を回復するために減らし、テクスチャを強調します。 約30〜 -50を開始します。
* 影: わずかに増加して、暗い領域で詳細を明らかにします。 +10〜 +30は合理的な開始範囲です。
* 白: クリッピングを防ぎ、音色の範囲を維持するためにわずかに減少します。
* 黒: わずかに減少して影を深め、深さを追加します。
* 明確さ: 増加。これにより、シャープネスとテクスチャが追加されます。 +15から+30で開始します。
* vibrance/飽和: よりミュートされたカラーパレットが必要な場合は、わずかに減少します。 -5〜 -20はしばしば効果的です。 全体的な色の減少を減らすために、 *飽和 *を超える * vibrance *を減らすことを検討してください。
iii。テクスチャとディテールエンハンスメント
これは、グランジの「感触」を追加し始めるところです。
1。テクスチャスライダー: 基本パネルで見つかりました。 これを増やすと、表面の詳細が強調されます。 +15から+30から始めて、慎重に調整します。 多すぎると人工的に見えることがあります。
2。シャープニング: (詳細パネル)
* 金額: これを味に調整します。 グランジはしばしば、少しシャープになります。 出発点は約50〜70ですが、アーティファクトをチェックするために100%にズームインします。
* 半径: これを比較的小さく保ちます(約0.8-1.2)。 より大きな半径はハローを作成しますが、これは通常グランジ効果には望ましくありません。
* 詳細: これを増やして、より細かい詳細を引き出します。 30-50から始めます。
* マスキング: マスキングスライダーをドラッグしながら、ALT(Macのオプション)キーを保持します。 これは、どの領域が鋭くなっているかを示しています(白い領域)。 スライダーをマスクして、被験者のみをシャープにし、背景をシャープにしないようにします(特に滑らかな場合)。
iv。カラーグレーディング
1。 HSL/カラーパネル(またはカラーミキサー): これは、カラーパレットを微調整する場所です。
* 色相: 個々の色の色合いを調整します。 たとえば、黄色をわずかにオレンジまたはグリーンに向かって黄色に向けてシフトすると、ビンテージ効果が生じる可能性があります。
* 飽和: 特定の色、特に青と緑の飽和を減らして、より落ち着いた外観にします。
* 輝度: 特定の色の明るさを調整します。黄色やオレンジを暗くすると、より豊かで素朴なトーンが生じる可能性があります。
2。カラーグレーディングパネル: これは、カラーキャストを追加するための強力なツールです。
* シャドウ、ミッドトーン、ハイライト: 各音色の範囲の色を選択します。 グランジ外観の人気のある選択肢は次のとおりです。
* 影: クールな青または緑色のトーン。
* ミッドトーン: 温かい黄色またはオレンジ色のトーン。
* ハイライト: 微妙な黄色または白のトーン。
* ブレンド: ブレンドスライダーを試して、色の混合方法を調整します。
* バランス: 影やハイライトの色を好むようにバランスを調整します。
v。穀物とvignetting
これらの最後のタッチはグランジの外観を完成させます。
1。穀物: (エフェクトパネル)
* 金額: 穀物を追加して、映画や熟成した写真の外観をシミュレートします。 少量(5-20)から始めて、目的のテクスチャを達成するまで増加します。
* サイズ: 粒子のサイズを制御します。サイズが大きいほど顕著です。
* 粗さ: 穀物の不規則性を調整します。 粗さが高いほど、より不均一なテクスチャーの外観が得られます。
2。 vignetting: (エフェクトパネル)
* 金額: ビネット(端の周りを暗くする)を追加して、被写体に注意を引いて気分を作り出します。 負の値を使用して暗くし、正の値を明るくします。 グランジの場合、暗いvignettingがより一般的です。 -10〜 -30で始まります。
* ミッドポイント: ビネットがどの程度伸びるかを制御します。
* 丸み: ビネットの形状を調整します。
* フェザー: ビネットのエッジを柔らかくします。 一般的に高い羽の値が推奨されます。
* ハイライト: ビネットエリア内のハイライトの詳細を保存するのに役立ちます。
vi。スポット除去ツールとヒーリングブラシ
*これらのツールを使用して、小さな「ほこり」のマークやスクラッチなどの微妙な欠陥を追加して、熟成した外観を強化します。微妙になる;使いすぎは不自然に見えることがあります。
vii。重要な考慮事項とヒント
* 微妙な開始: グランジ効果をやりすぎるのは簡単です。 徐々に構築し、さまざまなズームレベルで画像を確認してください。
* 被写体を隠さないでください: グランジ効果があなたの被験者を曖昧にするのではなく、主題を強化することを確認してください。 シャープネスとコントラストに注意してください。
* 実験: 「グランジ」のレシピはありません。 設定のさまざまな組み合わせを試して、画像と芸術的ビジョンに最適なものを見つけてください。
* プリセットを開始点として使用します: グランジ効果の良い出発点を提供できる多くの無料および有料Lightroomプリセットが利用可能です。 次に、設定を好みに合わせてカスタマイズします。
* ローカル調整: 調整ブラシ、ラジアルフィルター、または段階的なフィルターを使用して、グランジ効果を選択的に適用します。 たとえば、被験者の肌をよりスムーズに保ちながら、より多くのテクスチャーと背景に対照を追加することができます。
* ファイル形式: 加工後の柔軟性を最大限にするために、生ファイルを使用するのが最善です。
* キャリブレーションパネル: カメラのキャリブレーションパネルを試して、画像のベースカラープロファイルを変更します。これにより、グランジの外観に寄与する微妙な色シフトが追加されます。
ワークフローの例:
1.生の画像をLightroomにインポートします。
2。基本パネル:露出調整、コントラスト+30、ハイライト-40、シャドウズ+20、白人-10、黒人-10、透明度+25。
3。HSL/カラー:わずかに飽和ブルーとグリーン。
4。詳細:シャープニング(量60、半径1.0、詳細40、マスキング30)。
5。効果:穀物(量15、サイズ25、粗さ60)、ビネット(量-20、ミッドポイント50、フェザー70)。
6.ローカル調整ブラシ:背景をブラシをかけて、テクスチャと明瞭度を選択的に追加します。
7。エクスポート。
一貫したグランジ効果のプリセットとして設定を保存することを忘れないでください!幸運を!